“Beatmania IIDX 22 PENDUAL 攻略”的版本间差异

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第1行: 第1行:
=PENDUAL 攻略=
=PENDUAL 攻略=


==Chrono Seeker==
==Chrono Seeker(HDD中可选用)==


//*beatmania IIDX 22 PENDUAL Chrono Seeker [#y96c8f02]
===イベント終了後の楽曲常駐/解禁について===
#include(beatmania IIDX 22 PENDUAL/Contents,notitle)
#contents
 
===イベント終了後の楽曲常駐/解禁について [#b8731950]===
-2015/09/01現在
-2015/09/01現在
-オカルト研究調合部屋(ベーシックコース加入必須)にて専用アイテムを生成することで通常選曲画面に常駐させることが出来る。~
-オカルト研究調合部屋(ベーシックコース加入必須)にて専用アイテムを生成することで通常選曲画面に常駐させることが出来る。~
第45行: 第41行:
--アムドゥシアン~ラプラシア→生成不可
--アムドゥシアン~ラプラシア→生成不可


===概要 [#ndbe0212]===
===概要===
-期間:2014年10月1日-2014年12月21日
-期間:2014年10月1日-2014年12月21日
-&color(red){''終了後の楽曲の扱いについて。''};
-&color(red){''終了後の楽曲の扱いについて。''};
第69行: 第65行:
-特定の条件を満たすことで専用フォルダに楽曲が追加される形式のイベント。
-特定の条件を満たすことで専用フォルダに楽曲が追加される形式のイベント。


===進行方法 [#x45e98d4]===
===進行方法===
+STANDARDモードの終了時にChrono Seeker RESULTが表示され、ゲーム中に特定の条件を満たすことで結晶のかけらを入手できる。
+STANDARDモードの終了時にChrono Seeker RESULTが表示され、ゲーム中に特定の条件を満たすことで結晶のかけらを入手できる。
--PRESENTとFUTUREの間で同じ名前の結晶でも別扱いとなっており、入手条件は異なる。どちらから始めても良い。
--PRESENTとFUTUREの間で同じ名前の結晶でも別扱いとなっており、入手条件は異なる。どちらから始めても良い。
第86行: 第82行:
--終了時のChrono Seeker RESULTは表示されなくなる。
--終了時のChrono Seeker RESULTは表示されなくなる。


===妖精の結晶 [#u2435fce]===
===妖精の結晶===
-&color(red){妖精の結晶はPRESENTとFUTUREで対になっており、片方で結晶を完成させると新曲がChrono Seekerフォルダに解禁・出現};し、同時にトランメダルを入手。&br;&color(red){双方で完成させると新曲が通常選曲画面に常駐し、またCS移植曲・復活曲も常駐する。};
-&color(red){妖精の結晶はPRESENTとFUTUREで対になっており、片方で結晶を完成させると新曲がChrono Seekerフォルダに解禁・出現};し、同時にトランメダルを入手。&br;&color(red){双方で完成させると新曲が通常選曲画面に常駐し、またCS移植曲・復活曲も常駐する。};
--常駐した新曲は1st~FINAL STAGEで1回、Chrono Seekerフォルダで1回のように1ゲーム内で2回選曲することもできる。
--常駐した新曲は1st至FINAL STAGEで1回、Chrono Seekerフォルダで1回のように1ゲーム内で2回選曲することもできる。
-''結晶は譜面難易度ごとに集める必要がある。''
-''結晶は譜面難易度ごとに集める必要がある。''
--ANOTHER譜面を優先して解禁を進めることも一部可能だが、''最終的には全譜面解禁しなければならない。''
--ANOTHER譜面を優先して解禁を進めることも一部可能だが、''最終的には全譜面解禁しなければならない。''
第113行: 第109行:
---&color(red){''12/16(火)までにイチオシ5回コンプリートメダルを獲得していない、もしくは12/20(土)までに未来側の妖精の結晶を全て集めきり、かつNEO GENERATOR SEVENをプレイしないとイベントをコンプリートできなくなってしまうので要注意!''};
---&color(red){''12/16(火)までにイチオシ5回コンプリートメダルを獲得していない、もしくは12/20(土)までに未来側の妖精の結晶を全て集めきり、かつNEO GENERATOR SEVENをプレイしないとイベントをコンプリートできなくなってしまうので要注意!''};


====PRESENT [#w3fcf058]====
====PRESENT====
|>|結晶名|>|>|>|解禁条件|h
|>|結晶名|>|>|>|解禁条件|h
|>|新曲|~|~|~|~|h
|>|新曲|~|~|~|~|h
第147行: 第143行:
--イチオシコンプリートの必要回数は、LDJ:J:A:A:2014111200のアップデートでも緩和されていない。
--イチオシコンプリートの必要回数は、LDJ:J:A:A:2014111200のアップデートでも緩和されていない。


====FUTURE [#vd0e2175]====
====FUTURE====
|>|結晶名|>|>|>|解禁条件|h
|>|結晶名|>|>|>|解禁条件|h
|>|新曲|~|~|~|~|h
|>|新曲|~|~|~|~|h
第198行: 第194行:
---0時00分に選曲した場合はEXスコア0で獲得できる。
---0時00分に選曲した場合はEXスコア0で獲得できる。


===悪魔の結晶 [#g1c215c1]===
===悪魔の結晶===
====アムドゥシアン・マクスウェリオン [#ee9bfbdd]====
====アムドゥシアン・マクスウェリオン====
|時空|結晶名|解禁条件|h
|時空|結晶名|解禁条件|h
|~|新曲|~|h
|~|新曲|~|h
第244行: 第240行:
--%%&color(#cccccc){(A譜面)DPで解禁する場合は、DPA譜面が無い曲(earth scape、Fly Away To India、INJECTION OF LOVE、RESONATE 1794、Secret of Love、ULTiM∧TE、大桟橋、太陽~T・A・I・Y・O~)のSPA譜面にスコアを入れてから、DPでL.E.D.曲をプレーする必要がある。};%%
--%%&color(#cccccc){(A譜面)DPで解禁する場合は、DPA譜面が無い曲(earth scape、Fly Away To India、INJECTION OF LOVE、RESONATE 1794、Secret of Love、ULTiM∧TE、大桟橋、太陽~T・A・I・Y・O~)のSPA譜面にスコアを入れてから、DPでL.E.D.曲をプレーする必要がある。};%%


====ラプラシア [#r51640bf]====
====ラプラシア====
|結晶名|解禁条件|h
|結晶名|解禁条件|h
|新曲|~|h
|新曲|~|h
第256行: 第252行:


-メダルについて
-メダルについて
--取得状況はeAMUSEMENTサイトのDJ DATA-トランメダル-カテゴリ「バージョン・譜面別」(要ベーシックコース入会)で確認可能。
--取得状況はe-AMUSEMENTサイトのDJ DATA-トランメダル-カテゴリ「バージョン・譜面別」(要ベーシックコース入会)で確認可能。
---ベーシックコースなしで確認する場合は、各バージョン、各譜面ごとにスコアが付いているかいないかを見ていく必要がある。
---ベーシックコースなしで確認する場合は、各バージョン、各譜面ごとにスコアが付いているかいないかを見ていく必要がある。
--substreamフォルダはメダルが存在しないためプレー不要。
--substreamフォルダはメダルが存在しないためプレー不要。
第267行: 第263行:
--''入力に成功すると効果音が鳴る。''
--''入力に成功すると効果音が鳴る。''
--上上下下左右左右キャンセル(B)決定(A)、つまりコナミコマンドである。
--上上下下左右左右キャンセル(B)決定(A)、つまりコナミコマンドである。
--eAMUSEMENTサイトのChrono Seeker RESULTにてクロノスまたはカイロスをクリックするとコマンドのヒント「E・E・V・V・1・2・1・2・B・W」が表示される。
--e-AMUSEMENTサイトのChrono Seeker RESULTにてクロノスまたはカイロスをクリックするとコマンドのヒント「E・E・V・V・1・2・1・2・B・W」が表示される。
---このコマンドのセリフはアムドゥシアン、マクスウェリオンの結晶が出現する前でも見ることができる。
---このコマンドのセリフはアムドゥシアン、マクスウェリオンの結晶が出現する前でも見ることができる。
-グラディウス曲は以下の4曲。
-グラディウス曲は以下の4曲。
第284行: 第280行:
//--ANOTHERでFAILED→全結晶出現後、HYPERでFAILEDしたがエンディングになった。
//--ANOTHERでFAILED→全結晶出現後、HYPERでFAILEDしたがエンディングになった。


===隠し曲 [#a80f1958]===
===隠し曲===
|結晶名|>|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|h
|結晶名|>|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|h
|~|BGCOLOR(green):B|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|~|~|~|~|~|h
|~|BGCOLOR(green):B|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|~|~|~|~|~|h
第302行: 第298行:
-Beyond The EarthはCSからの移植と共にDPAが追加された。
-Beyond The EarthはCSからの移植と共にDPAが追加された。


===リスト [#a13780fb]===
===リスト===


====猫叉Masterを含む曲一覧 [#v2cade4e]====
====猫叉Masterを含む曲一覧====
-アムドゥシアン用
-アムドゥシアン用
--曲名が''太字''で表記されている曲は「発見!よみがえったBEMANI遺跡」にて解禁が必要な曲。(「Café de Tran」などの隠し曲解禁も包括されている。)
--曲名が''太字''で表記されている曲は「発見!よみがえったBEMANI遺跡」にて解禁が必要な曲。(「Café de Tran」などの隠し曲解禁も包括されている。)
第350行: 第346行:
-「GAIA/猫叉L.E.D.Master+」はL.E.D.楽曲扱い(「猫叉」と「Master」が離れている)
-「GAIA/猫叉L.E.D.Master+」はL.E.D.楽曲扱い(「猫叉」と「Master」が離れている)


====L.E.D.を含む曲一覧 [#we7c3487]====
====L.E.D.を含む曲一覧====
-マクスウェリオン用
-マクスウェリオン用
--曲名が''太字''で表記されている曲は「発見!よみがえったBEMANI遺跡」にて解禁が必要な曲。(「Café de Tran」などの隠し曲解禁も包括されている。)
--曲名が''太字''で表記されている曲は「発見!よみがえったBEMANI遺跡」にて解禁が必要な曲。(「Café de Tran」などの隠し曲解禁も包括されている。)
第419行: 第415行:
|-|5|8|9|5|8|11|150|PSYCHEDELIC TRANCE|IXION|L.E.D.|
|-|5|8|9|5|8|11|150|PSYCHEDELIC TRANCE|IXION|L.E.D.|


====グラディウス曲一覧 [#od25570a]====
====グラディウス曲一覧====
-ラプラシア用
-ラプラシア用
|>|>|>|CENTER:SP|>|>|CENTER:DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|>|>|>|CENTER:SP|>|>|CENTER:DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h
第433行: 第429行:
|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|180|KONAMI REMIX|GRADIUS 2012|Sota Fujimori|
|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|180|KONAMI REMIX|GRADIUS 2012|Sota Fujimori|


*元ネタ [#eadb2aed]
*元ネタ
-アムドゥシアン
-アムドゥシアン
--恐らくソロモン72柱の悪魔の一柱「アムドゥシアス」。「[[アムドゥスキアス>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A0%E3%83%89%E3%82%A5%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%82%A2%E3%82%B9]]」などとも呼ばれ、音楽と関わりが深いとされる。
--恐らくソロモン72柱の悪魔の一柱「アムドゥシアス」。「[[アムドゥスキアス>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A0%E3%83%89%E3%82%A5%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%82%A2%E3%82%B9]]」などとも呼ばれ、音楽と関わりが深いとされる。
第441行: 第437行:
--恐らくピエール=シモン・ラプラスが提唱した、すべての物理量を把握し物理法則によって未来を見通す存在「[[ラプラスの悪魔>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%82%AA%E9%AD%94]]」。
--恐らくピエール=シモン・ラプラスが提唱した、すべての物理量を把握し物理法則によって未来を見通す存在「[[ラプラスの悪魔>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%82%AA%E9%AD%94]]」。


==Qpronicle Chord(HDD中可选用)==


==Qpronicle Chord==
===イベント終了後の楽曲常駐/解禁について===
 
#include(beatmania IIDX 22 PENDUAL/Contents,notitle)
#contents
 
===イベント終了後の楽曲常駐/解禁について [#b8731950]===
-2015/09/17現在
-2015/09/17現在
-''イベント中に通常の選曲画面に常駐させた楽曲・譜面''
-''イベント中に通常の選曲画面に常駐させた楽曲・譜面''
第456行: 第448行:
--Coca-Cola×BEMANI曲・CS移植曲は現在も継続して解禁不可の状態
--Coca-Cola×BEMANI曲・CS移植曲は現在も継続して解禁不可の状態


====概要 [#ac47a77b]====
====概要====
-''期間:2014年12月22日(月)~2015年7月28日(火)''
-''期間:2014年12月22日(月)~2015年7月28日(火)''
--2015/01/28 新しいパトナ・エリア・Sレアモンスター追加
--2015/01/28 新しいパトナ・エリア・Sレアモンスター追加
第475行: 第467行:
-以前のイベントに登場した敵キャラクターをクプロの仲間(「パトナ」と称する)にできる。
-以前のイベントに登場した敵キャラクターをクプロの仲間(「パトナ」と称する)にできる。


====進行方法 [#w0ebc124]====
====進行方法====
-イベント開催期間中の初回プレー終了時に、オープニングとなる会話イベントが始まる。
-イベント開催期間中の初回プレー終了時に、オープニングとなる会話イベントが始まる。
--これまでのイベントと同じく、オープニングを見るまでは開始できないため、攻略マップが選択できるのはこの次のプレーからとなる。
--これまでのイベントと同じく、オープニングを見るまでは開始できないため、攻略マップが選択できるのはこの次のプレーからとなる。
第520行: 第512行:
//↑出ません。出現確率はいっしょです。
//↑出ません。出現確率はいっしょです。


====解禁方法 [#howto]====
====解禁方法====
=====パトナと3エリアの新曲 [#p527a4af]=====
=====パトナと3エリアの新曲=====
-パトナの合計レベルが一定値になる毎に1譜面ずつ解禁が可能。
-パトナの合計レベルが一定値になる毎に1譜面ずつ解禁が可能。
--初期の3人のパトナが全て揃うまではN譜面しか解禁ができないが、3人揃ってからは任意の順番で解禁をすることができる。~
--初期の3人のパトナが全て揃うまではN譜面しか解禁ができないが、3人揃ってからは任意の順番で解禁をすることができる。~
第561行: 第553行:




=====時弦の塔 [#g4b61288]=====
=====時弦の塔=====
-各エリアの新曲6曲の全譜面+CS移植曲4曲を解禁するとマップ中央の''時弦の塔''が選択できるようになり、これを登ることによってあらたな楽曲が譜面毎に解禁できる。
-各エリアの新曲6曲の全譜面+CS移植曲4曲を解禁するとマップ中央の''時弦の塔''が選択できるようになり、これを登ることによってあらたな楽曲が譜面毎に解禁できる。
--1プレー毎に1F登り、クリティカル(後述)が発生するとさらにもう1F登る。
--1プレー毎に1F登り、クリティカル(後述)が発生するとさらにもう1F登る。
第578行: 第570行:
|25F|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):共鳴遊戯の華(ANOTHER譜面)|
|25F|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):共鳴遊戯の華(ANOTHER譜面)|


=====CS移植楽曲 [#q0a4b9c0]=====
=====CS移植楽曲=====
-対応するSレアモンスターを倒すことによって解禁が可能。
-対応するSレアモンスターを倒すことによって解禁が可能。
--追加されるSレアモンスターは、それ以前に出現したSレアモンスターをすべて倒さないと現れない。
--追加されるSレアモンスターは、それ以前に出現したSレアモンスターをすべて倒さないと現れない。
第593行: 第585行:
|BGCOLOR(#DDDDDD):共通|赤のリピカ:魔刃形態|楽曲「HELL SCAPER -Last Escape Remix-」|「Plan 8」のキャラ|
|BGCOLOR(#DDDDDD):共通|赤のリピカ:魔刃形態|楽曲「HELL SCAPER -Last Escape Remix-」|「Plan 8」のキャラ|


=====Coca-Cola×BEMANI楽曲 [#e80f5c7a]=====
=====Coca-Cola×BEMANI楽曲=====
-通常のモンスターが宝箱を落とす事があり、獲得するとNORMAL~ANOTHERまで全て解禁できる。
-通常のモンスターが宝箱を落とす事があり、獲得するとNORMAL~ANOTHERまで全て解禁できる。
//-宝箱獲得のためには対応する攻略済マップを規定回数選択する必要がある。
//-宝箱獲得のためには対応する攻略済マップを規定回数選択する必要がある。
第616行: 第608行:
//|BGCOLOR(orange):エルフェリア|楽曲「リリーゼと炎龍レーヴァテイン」|15回|
//|BGCOLOR(orange):エルフェリア|楽曲「リリーゼと炎龍レーヴァテイン」|15回|


=====カスタマイズパーツ [#o39c0643]=====
=====カスタマイズパーツ=====
-レーンカバー
-レーンカバー
--解禁条件を満たすと、パトナのレーンカバーが解禁される。(全6種)
--解禁条件を満たすと、パトナのレーンカバーが解禁される。(全6種)
第635行: 第627行:
|BGCOLOR(#330000):&color(red){''SPADA''};|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE){ファウラ}|BGCOLOR(darkred):COLOR(WHITE){フェリーラ}|
|BGCOLOR(#330000):&color(red){''SPADA''};|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE){ファウラ}|BGCOLOR(darkred):COLOR(WHITE){フェリーラ}|


====パトナ [#z1839b54]====
====パトナ====
-過去のイベントに登場した敵キャラクターをクプロの仲間(パトナ)にできる。
-過去のイベントに登場した敵キャラクターをクプロの仲間(パトナ)にできる。
-後述のクリティカルアタック発動時に必殺技が発動する。
-後述のクリティカルアタック発動時に必殺技が発動する。
第848行: 第840行:
//カスタマイズパーツより具体的に書いた方が分かりやすいと思うので書き直しました。
//カスタマイズパーツより具体的に書いた方が分かりやすいと思うので書き直しました。


=====親愛度ランキング (終了)[#u85e0455]=====
=====親愛度ランキング (終了)=====
-公式サイト
-公式サイト
--[[イベント概要>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/information/affection.html]]
--[[イベント概要>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/information/affection.html]]
第942行: 第934行:




====戦闘画面 [#y019123a]====
====戦闘画面====
-プレー終了後、選択したマップで敵と戦闘を行う。
-プレー終了後、選択したマップで敵と戦闘を行う。
--レアモンスターが含まれる場合、''レアモンスターが現れた!''とカットインが入る。
--レアモンスターが含まれる場合、''レアモンスターが現れた!''とカットインが入る。
第1,003行: 第995行:
|時の砂時計|>|~|デイリーボーナスと同等の効果&br;デイリー・VIP PASS BLACKと併用不可&br;クリティカルアタックのタイミングにより変動|
|時の砂時計|>|~|デイリーボーナスと同等の効果&br;デイリー・VIP PASS BLACKと併用不可&br;クリティカルアタックのタイミングにより変動|


====ザコモンスター総覧 [#z79e9ed8]====
====ザコモンスター総覧====
|>|マップ|モンスター名|備考|h
|>|マップ|モンスター名|備考|h
|BGCOLOR(#fcc800):リンクルキングダム|リンクル平原|駄天使ちゃん|キュベリアのお供。|
|BGCOLOR(#fcc800):リンクルキングダム|リンクル平原|駄天使ちゃん|キュベリアのお供。|
第1,026行: 第1,018行:
//うろ覚えの部分も多いので、順次追記修正をお願いします。
//うろ覚えの部分も多いので、順次追記修正をお願いします。


====レアモンスター [#p4551b19]====
====レアモンスター====
|>|マップ|時代|レアモンスター名|備考|h
|>|マップ|時代|レアモンスター名|備考|h
|BGCOLOR(#fcc800):リンクルキングダム|リンクル平原|現代|マモニス|「The Sampling Paradise」のキャラ|
|BGCOLOR(#fcc800):リンクルキングダム|リンクル平原|現代|マモニス|「The Sampling Paradise」のキャラ|
第1,048行: 第1,040行:




====解禁曲一覧 [#mcde5b66]====
====解禁曲一覧====
|>|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|>|獲得条件|備考・出典|h
|>|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|>|獲得条件|備考・出典|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|マップ|パトナ|~|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|マップ|パトナ|~|h
第1,066行: 第1,058行:
|-|7|10|12|7|10|12|205|HARD IRISH SYMPHONIC|Despair of ELFERIA|猫叉Master|エルフェリア|BGCOLOR(darkred):CENTER:COLOR(WHITE){''フェリーラ''}||
|-|7|10|12|7|10|12|205|HARD IRISH SYMPHONIC|Despair of ELFERIA|猫叉Master|エルフェリア|BGCOLOR(darkred):CENTER:COLOR(WHITE){''フェリーラ''}||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''CS移植楽曲''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''CS移植楽曲''|
|-|5|10|12|5|9|11|170|NU STYLE GABBA|BLUE MIRAGE|DJ CHUCKY|>|トゥオネタルを撃破する|from CS HAPPY SKY|
|-|5|10|12|5|9|11|170|NU STYLE GABBA|BLUE MIRAGE|[[M-Project|DJ CHUCKY]]|>|トゥオネタルを撃破する|from CS HAPPY SKY|
|-|5|10|12|5|9|11|145|GOA TRANCE|IMPLANTATION|TOMOSUKE|>|ニーソ姫を撃破する|from dm 2ndMIX&br;(relaying CS DJ TROOPERS)|
|-|5|10|12|5|9|11|145|GOA TRANCE|IMPLANTATION|TOMOSUKE|>|ニーソ姫を撃破する|from dm 2ndMIX&br;(relaying CS DJ TROOPERS)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:''2015/03/04~''|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:''2015/03/04~''|
第1,081行: 第1,073行:
|-|5|9|12|&color(red){''6''};|9|12|200-&color(red){''264''};|PROGRESSIVE|The Least 100sec|Sasaki Hirofumi|>|親愛度各10pts以上|from GF 5thMIX & dm 4thMIX&br;(relaying CS GOLD)|
|-|5|9|12|&color(red){''6''};|9|12|200-&color(red){''264''};|PROGRESSIVE|The Least 100sec|Sasaki Hirofumi|>|親愛度各10pts以上|from GF 5thMIX & dm 4thMIX&br;(relaying CS GOLD)|


====パトナボーナス対象曲 [#b957f6be]====
====パトナボーナス対象曲====
-パトナが所属するバージョンフォルダは除外しています。
-パトナが所属するバージョンフォルダは除外しています。
--そのため、&color(black,gold){''エルピス・キラ''};の対象曲(tricoroフォルダ、2nd styleフォルダ、10th styleフォルダの全楽曲が対象)は記載から除外しています。
--そのため、&color(black,gold){''エルピス・キラ''};の対象曲(tricoroフォルダ、2nd styleフォルダ、10th styleフォルダの全楽曲が対象)は記載から除外しています。
第1,317行: 第1,309行:
//「全ての攻略」はどこまでを含む?全隠し曲なのか、フレームやレーンカバーも含むのか
//「全ての攻略」はどこまでを含む?全隠し曲なのか、フレームやレーンカバーも含むのか


 
==Chrono Chaser -ONE MORE EXTRA CHALLENGE-(HDD中可选用)==
 
==Chrono Chaser -ONE MORE EXTRA CHALLENGE-==
 
#include(beatmania IIDX 22 PENDUAL/Contents,notitle)
#contents
 
*Chrono Chaser -ONE MORE EXTRA CHALLENGE- [#ndbe0212]


-tricoroのLEGEND CROSS以来となるONE MORE EXTRA STAGEイベント。
-tricoroのLEGEND CROSS以来となるONE MORE EXTRA STAGEイベント。
第1,330行: 第1,315行:
--まずONE MORE EXTRA STAGEへの扉を出現させ、それを開放することで突入する、という流れ。
--まずONE MORE EXTRA STAGEへの扉を出現させ、それを開放することで突入する、という流れ。


===CHALLENGE 2 [#s796611a]===
===CHALLENGE 2===
-2015/06/17以降の条件
-2015/06/17以降の条件
-[[INFORMATION:http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/information/chrono_chaser.html]]
-[[INFORMATION:http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/information/chrono_chaser.html]]
====扉の召喚条件 [#y5c3ff72]====
====扉の召喚条件====
-現代で扉を出す場合はkors k名義を含む楽曲、未来で扉を出す場合はEagleの楽曲を''STANDARDモードで指定条件を満たしてCLEAR''する。
-現代で扉を出す場合はkors k名義を含む楽曲、未来で扉を出す場合はEagleの楽曲を''STANDARDモードで指定条件を満たしてCLEAR''する。


第1,388行: 第1,373行:
|&color(red){''Phase 3 (7/1)''};|>|>|COLOR(RED):''HARD CLEAR''以上|
|&color(red){''Phase 3 (7/1)''};|>|>|COLOR(RED):''HARD CLEAR''以上|


====扉の開放 [#b43a4f8e]====
====扉の開放====
-上記条件を満たした後の一番最後のSTAGEにChrono Chaser Challengeフォルダが出現する。フォルダ内の曲をフルコンボし続けることで隠し楽曲が出現する。
-上記条件を満たした後の一番最後のSTAGEにChrono Chaser Challengeフォルダが出現する。フォルダ内の曲をフルコンボし続けることで隠し楽曲が出現する。
--課題曲は毎回ランダムに選出される。また譜面難易度の変更は不可能。
--課題曲は毎回ランダムに選出される。また譜面難易度の変更は不可能。
第1,434行: 第1,419行:




===CHALLENGE 1 [#ga66252f]===
===CHALLENGE 1===
-以下の条件は全て2015/06/16までのもの
-以下の条件は全て2015/06/16までのもの
--2015/07/01よりEXPERTモード SECRETカテゴリに「VS RHYZE SIDE P」・「VS RHYZE SIDE T」コースが追加。これらのコース4曲目にcinder、Gravigazerが組み込まれ、そこでプレー・解禁可能になった。
--2015/07/01よりEXPERTモード SECRETカテゴリに「VS RHYZE SIDE P」・「VS RHYZE SIDE T」コースが追加。これらのコース4曲目にcinder、Gravigazerが組み込まれ、そこでプレー・解禁可能になった。


====扉の出現条件 [#je2b68b6]====
====扉の出現条件====
-''時代限定曲((「chrono diver -fragment-」「iluminate」「CHRONO DIVER -NORNIR-」「subtractive」の4つ))''を''指定オプション・指定DJ LEVEL以上でFULL COMBO CLEAR''する。
-''時代限定曲((「chrono diver -fragment-」「iluminate」「CHRONO DIVER -NORNIR-」「subtractive」の4つ))''を''指定オプション・指定DJ LEVEL以上でFULL COMBO CLEAR''する。
--成功すると扉が現れ、「扉の向こうから音が聞こえる」とアナウンスがなされる。
--成功すると扉が現れ、「扉の向こうから音が聞こえる」とアナウンスがなされる。
第1,513行: 第1,498行:
|12/22|6|7|8|
|12/22|6|7|8|


====challenge chance(珠)について [#e57ace92]====
***challenge chance(珠)について [#e57ace92]
-上記の扉が出現しているEXTRA STAGEではリザルト画面においても扉が現れ、フルコンボチャレンジに挑戦できる残り回数が扉の下に「challenge chance」の珠の個数として表示されている。
-上記の扉が出現しているEXTRA STAGEではリザルト画面においても扉が現れ、フルコンボチャレンジに挑戦できる残り回数が扉の下に「challenge chance」の珠の個数として表示されている。
-challenge chanceの珠は3つ。
-challenge chanceの珠は3つ。
第1,521行: 第1,506行:
---次の扉の出現は、時代の変化を待つ必要はない。(消滅したプレーと同一時代内で、すぐに新しい扉の出現に挑戦できる。)
---次の扉の出現は、時代の変化を待つ必要はない。(消滅したプレーと同一時代内で、すぐに新しい扉の出現に挑戦できる。)


====扉の開放 [#ia6aa220]====
====扉の開放====
-''珠が1つ以上残っている状態でフルコンボクリアに成功する''と扉にパワーがチャージされるデモが挿入される。規定の回数達成すると扉が開くデモに変化し、強制的にONE MORE EXTRA STAGEに進むことになる。
-''珠が1つ以上残っている状態でフルコンボクリアに成功する''と扉にパワーがチャージされるデモが挿入される。規定の回数達成すると扉が開くデモに変化し、強制的にONE MORE EXTRA STAGEに進むことになる。
--扉を出現させたのが''PRESENT(現代)ならば「cinder」''が、''FUTURE(未来)ならば「Gravigazer」''がそれぞれ出現する。
--扉を出現させたのが''PRESENT(現代)ならば「cinder」''が、''FUTURE(未来)ならば「Gravigazer」''がそれぞれ出現する。
第1,560行: 第1,545行:
|BGCOLOR(indigo):COLOR(violet):''FUTURE(未来)''|PROGRESSIVE SCHRANTZ|Gravigazer|DJ TOTTO|
|BGCOLOR(indigo):COLOR(violet):''FUTURE(未来)''|PROGRESSIVE SCHRANTZ|Gravigazer|DJ TOTTO|


 
==-伝説錬金- PENDUAL TALISMAN(HDD暂时无法使用)==
==-伝説錬金- PENDUAL TALISMAN==
 
#include(beatmania IIDX 22 PENDUAL/Contents,notitle)
#contents


*「23 copula」移行後 [#d6f658ad]
*「23 copula」移行後 [#d6f658ad]
-22 PENDUALのeAMUSEMENTサービス終了に伴いイベント終了。
-22 PENDUALのe-AMUSEMENTサービス終了に伴いイベント終了。
--終了まではスピリチュアルポイントが余っていれば錬成可能、HP/フリコ/剣の解放率が余っているうちは対戦可能だった(データ引継ぎ後も可能)
--終了まではスピリチュアルポイントが余っていれば錬成可能、HP/フリコ/剣の解放率が余っているうちは対戦可能だった(データ引継ぎ後も可能)
-下記を除き無条件常駐済/LEGGENDARIAフォルダ内出現
-下記を除き無条件常駐済/LEGGENDARIAフォルダ内出現
第1,595行: 第1,576行:
--新規LEGGENDARIA ANOTHER譜面(LEGGENDARIAフォルダへ格納)
--新規LEGGENDARIA ANOTHER譜面(LEGGENDARIAフォルダへ格納)


**進行 [#w0ebc124]
===進行===
-まず楽曲をプレーし、スピリチュアルポイントを貯める。
-まず楽曲をプレーし、スピリチュアルポイントを貯める。
-次に[[専用ページ>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/djdata/talisman/index.html]]の現代のページにアクセスし、スピリチュアルポイントを消費して伝説の剣を解放する。
-次に[[専用ページ>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/djdata/talisman/index.html]]の現代のページにアクセスし、スピリチュアルポイントを消費して伝説の剣を解放する。
第1,601行: 第1,582行:
--現在・未来というのはweb上での表記であり、筐体の時空バージョンとは関係なく解禁可能。
--現在・未来というのはweb上での表記であり、筐体の時空バージョンとは関係なく解禁可能。


**スピリチュアルポイント [#o1fb8d68]
===スピリチュアルポイント===
-基本的に一曲プレーするごとに50pt(5%)貯めることができるが、特定の楽曲をプレーするとボーナスポイントとして20pt(2%)が加算される。
-基本的に一曲プレーするごとに50pt(5%)貯めることができるが、特定の楽曲をプレーするとボーナスポイントとして20pt(2%)が加算される。
--PREMIUM FREEではハード落ち、強制終了でもポイントは貰えるが''4曲目までしかポイントは貰えない''。
--PREMIUM FREEではハード落ち、強制終了でもポイントは貰えるが''4曲目までしかポイントは貰えない''。
第1,711行: 第1,692行:
|-|6|10|12|6|10|12|185|HAPPY HARDCORE|We're so Happy (P*Light Remix) IIDX ver.|Remixed by P*Light|
|-|6|10|12|6|10|12|185|HAPPY HARDCORE|We're so Happy (P*Light Remix) IIDX ver.|Remixed by P*Light|


**伝説の剣の錬金 [#eb02d641]
===伝説の剣の錬金===
-指定した剣に対して、錬金が完成するか所持しているスピリチュアルポイントをすべて消費するまで錬金を行う。(部分的に指定して錬金は不可)
-指定した剣に対して、錬金が完成するか所持しているスピリチュアルポイントをすべて消費するまで錬金を行う。(部分的に指定して錬金は不可)
-一本解放する毎にそれに対応した[[Qpronicle Chord>beatmania IIDX 22 PENDUAL/Qpronicle Chord]]の隠し楽曲(未解禁楽曲のみ)の解禁、またはフリコが入手できる。
-一本解放する毎にそれに対応した[[Qpronicle Chord>beatmania IIDX 22 PENDUAL/Qpronicle Chord]]の隠し楽曲(未解禁楽曲のみ)の解禁、またはフリコが入手できる。
第1,736行: 第1,717行:




**未来に出現する敵 [#pbb1db46]
===未来に出現する敵===
-現代で剣を一本錬成が完了すると挑戦可能になる。
-現代で剣を一本錬成が完了すると挑戦可能になる。
-1回の戦闘で1~5の護符が1枚ずつ持ち、互いに出した護符の内容によって毎回勝敗が決まりダメージを与える/受ける
-1回の戦闘で1~5の護符が1枚ずつ持ち、互いに出した護符の内容によって毎回勝敗が決まりダメージを与える/受ける
第1,761行: 第1,742行:
--相打ちで両者の体力が同時に0になったとしても撃破となる。
--相打ちで両者の体力が同時に0になったとしても撃破となる。


***STAGE1 [#x3b238f4]
====STAGE1====
-黄昏がNORMAL譜面、常闇がHYPER譜面、魔夜がANOTHER譜面と対応している。
-黄昏がNORMAL譜面、常闇がHYPER譜面、魔夜がANOTHER譜面と対応している。
-開始時はこちらのHPが0なので、フリコを消費して回復させてから開始。
-開始時はこちらのHPが0なので、フリコを消費して回復させてから開始。
第1,780行: 第1,761行:
---フェルグス・マック・ロイ『常闇』『魔夜』(それぞれの必殺技火力2000/3000)を相手にするときは、&br();まずは他の『黄昏』『常闇』敵を先に削り、HPが1500前後になったところでフェルグスに行ったほうが比較的楽になるか。&br();(オーバーキルダメージは回復しないで良いため)&br();剣を使いたくない場合は騎馬兵にもこの戦法は有用。
---フェルグス・マック・ロイ『常闇』『魔夜』(それぞれの必殺技火力2000/3000)を相手にするときは、&br();まずは他の『黄昏』『常闇』敵を先に削り、HPが1500前後になったところでフェルグスに行ったほうが比較的楽になるか。&br();(オーバーキルダメージは回復しないで良いため)&br();剣を使いたくない場合は騎馬兵にもこの戦法は有用。
--『黄昏』『常闇』は基本的にHPが低下しないと必殺技を使わない。なので残りHPが少なくなったらGramなどで一気に畳みかけると無駄なダメージを受けずに済む。&br();『魔夜』では序盤から必殺技を撃ってくる。
--『黄昏』『常闇』は基本的にHPが低下しないと必殺技を使わない。なので残りHPが少なくなったらGramなどで一気に畳みかけると無駄なダメージを受けずに済む。&br();『魔夜』では序盤から必殺技を撃ってくる。
***STAGE2 [#yc2963c3]
====STAGE2====
-卑弥呼の分け御霊と闘うためには現代で全ての剣を錬金し、STAGE1の敵7体3種を全て倒す必要がある。
-卑弥呼の分け御霊と闘うためには現代で全ての剣を錬金し、STAGE1の敵7体3種を全て倒す必要がある。
-朧眼がNORMAL譜面、憑怨がHYPER譜面、神威がANOTHER譜面と対応している。
-朧眼がNORMAL譜面、憑怨がHYPER譜面、神威がANOTHER譜面と対応している。
第1,837行: 第1,818行:
--Gram・Flasionは最後のHP削り、Caladborgは重いので神崎紗矢にぶつけて回復&攻撃を同時に行うぐらいか。
--Gram・Flasionは最後のHP削り、Caladborgは重いので神崎紗矢にぶつけて回復&攻撃を同時に行うぐらいか。


**解禁楽曲 [#d90ed77f]
===解禁楽曲===
-Spada†leggendariaの7曲 (LEGGENDARIA ANOTHER譜面を除く)
-Spada†leggendariaの7曲 (LEGGENDARIA ANOTHER譜面を除く)
--解禁後、SPADAフォルダに格納される。以降はVディスクを消費せず、どのSTAGEでもプレー可能となる。(注:LEGGENDARIAフォルダから選曲すると通常通りVディスクを消費する)
--解禁後、SPADAフォルダに格納される。以降はVディスクを消費せず、どのSTAGEでもプレー可能となる。(注:LEGGENDARIAフォルダから選曲すると通常通りVディスクを消費する)

2024年11月8日 (五) 09:59的最新版本

PENDUAL 攻略

Chrono Seeker(HDD中可选用)

イベント終了後の楽曲常駐/解禁について

-2015/09/01現在 -オカルト研究調合部屋(ベーシックコース加入必須)にて専用アイテムを生成することで通常選曲画面に常駐させることが出来る。~ -イベント中の解禁状況によって異なる --イベント中にChrono Seekerフォルダ内に出現させた楽曲・譜面(この状態を「解禁」と定義されている・プレーの有無は不問) ---「月光のホログラム」が譜面別に用意されているのでフリコと引き換えて生成・常駐させる(20 tricoroの「悪魔のカード」にあたるアイテム)。 --イベント中に通常の選曲画面に常駐させた楽曲・譜面 ---解禁時から継続して選曲可能。その譜面に対応する「月光のホログラム」は生成済みの扱いとなる --イベント中に解禁できなかった楽曲・譜面 ---通常時は継続して解禁不可。 ---(終了)常駐させていないイベント新曲の譜面(解禁はしたが常駐させていない場合も含む)は、~ 2015/07/10~09/01限定で、&color(LEMONCHIFFON,GOLDENROD){「SUPER FUTURE 2323」};バージョン(Futureバージョン時に「時の砂時計」5個使用)の時に限り選曲可能。 ---復活曲・CS移植曲の「月光のホログラム」は用意されていないので、常駐できている曲はそのまま、未解禁の曲は現在も継続して未解禁のまま~ |ホログラム|公式説明|生成開始|h |月光のホログラム|対応楽曲を解禁((公式説明ママ。なお、Chrono SeekerではChrono Seekerフォルダに出現で「解禁」、PENDUALフォルダに出現で「常駐」とメッセージが表示されていた))していると生成できる|2015/01/21|

-コスト表 |結晶名|>|>|月光のホログラム|GENRE|TITLE|ARTIST|h |~|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|~|~|~|h |CENTER:COLOR(WHITE):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):||||c |BGCOLOR(darkorange):ジャックハンス|2000|4000|6000|LOST GROUND|COLOSSEUM|劇団レコード| //|~|-|-|-|CLICK HOUSE|in motion|Ryu☆| |BGCOLOR(lightseagreen):イェンス|2000|4000|6000|TROPICAL|とろぴかる倶楽部|HALFBY| //|~|-|-|-|FREEFORM|tripping contact|kors k vs teranoid| |BGCOLOR(yellowgreen):ジザル|2000|4000|6000|BREAKCORE|Light My Fire|GUHROOVY feat. NO+CHIN| //|~|-|-|-|PSYCHEDELIC TRANCE|IXION|L.E.D.| |BGCOLOR(darkviolet):ジャックティーロ|2000|4000|6000|TIME TRIP JAZZ|時空トラベローグ|SWING HOLIC feat. A~YA| //|~|-|-|-|WORLD/ELECTRONICA|Beyond The Earth|猫叉Master| |COLOR(black):アムドゥシアン|100|200|300|EPIC ELECTRONICA|Symmetry|猫叉Master| |BGCOLOR(violet):COLOR(black):マクスウェリオン|100|200|300|MAINSTREAM HARDCORE|NEO GENERATOR SEVEN|L.E.D.-G| |BGCOLOR(gray):COLOR(white):ラプラシア|150|300|450|DUAL ANTIQUE|Broken Sword|金獅子 VS 麒麟| -例1:エンディングまで見ている場合→2100フリコで全譜面常駐可能 --ジャックハンス~ジャックティーロ→常駐しているので「月光のホログラム」は生成不要 --アムドゥシアン~ラプラシア→全譜面生成可能なので、常駐させたい譜面を生成する。 -例2:ジャックハンス~ジャックティーロのA譜面のみ解禁済み・常駐はしていない --ジャックハンス~ジャックティーロ→A譜面のみ「月光のホログラム」生成可能(計24000フリコ)・N/H譜面は生成不可 --アムドゥシアン~ラプラシア→生成不可

概要

-期間:2014年10月1日-2014年12月21日 -&color(red){終了後の楽曲の扱いについて。}; --イベント終了後はChrono Seekerフォルダが出現しなくなった。 --Chrono Seekerフォルダ曲のうち、「COLOSSEUM」「とろぴかる倶楽部」「Light My Fire」「時空トラベローグ」の4曲の譜面は、イベント期間内に&color(red){通常選曲画面に常駐させた譜面のみ};引き続き選曲可能。 ---%%このため、Chrono Seekerフォルダだけに出現させていた曲(譜面)や未出現の曲(譜面)はイベント終了以降も通常選曲ができない。%% ---%%&color(red){そのうち、「Symmetry」「NEO GENERATOR SEVEN」「Broken Sword」は、イベント終了によるChrono Seekerフォルダの消滅に伴い、イベント中の解禁状況に関わらず現在選曲不可となっている。};%% ---1月21日よりオカルト研究調合部屋にて「月光のホログラム」を調合(ベーシックコース(月額324円)の加入が必要)することによってChrono Seekerフォルダに出現済みの曲のみ常駐させるとが可能となった(前述) --復活曲・CS移植曲はイベント期間内に解禁させた曲(譜面)のみ引き続き選曲可能。 --未解禁曲(譜面)は現状では代替解禁手段がないため解禁が不可能な状況となっている。

-[[公式サイト・専用ページ>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/information/chrono_seeker.html]]

>ある日リサイクルショップで格安の奇妙なDJキットを購入した駆け出しDJのIIDXプレーヤー。~ >それを横にIIDXをプレーした後、クラブにてDJプレーを始めようとしたところ、あろうことか自分以外の時間が止まってしまう。~ >そこに突如時の神と名乗る「クロノス」「カイロス」なる人物が現れ、奇妙なDJキットの正体は世界に音楽をもたらす神器「ソノスゲン」であること、~ >時間が止まってしまったのはソノスゲン内の妖精がIIDX内に迷い込みタイムパラドックスが起きてしまったせいであること、~ >そしてこのままでは時間軸そのものが破綻してしまうことを告げられる。~ >歪んだ時間を正すため、プレーヤーはクロノスがどこからともなく持ってきたIIDX筐体にて妖精救出に向かうのであった…。

-1人プレー専用かつSTANDARDモード専用イベント。 --イベント開始後の初回ゲーム終了時にオープニングの会話イベントが始まるため、&color(red){イベント開始後の初回ゲーム時は下記の条件を満たしても解禁が進行しない};。 -特定の条件を満たすことで専用フォルダに楽曲が追加される形式のイベント。

進行方法

+STANDARDモードの終了時にChrono Seeker RESULTが表示され、ゲーム中に特定の条件を満たすことで結晶のかけらを入手できる。 --PRESENTとFUTUREの間で同じ名前の結晶でも別扱いとなっており、入手条件は異なる。どちらから始めても良い。 --PRESENTの時にFUTUREの結晶は入手できない。逆も同様。 --イベントの進行に応じてクロノスやカイロスがコメントを出す。かけらや楽曲を獲得した時の他に何も手に入れられなかった場合はヒントを出すこともある。 --STARTボタンでスキップ可能。 +結晶のかけらを集めて結晶を完成させると「楽曲がChrono Seekerフォルダに追加されました」というアナウンスが表示され、~ 次回のゲームからChrono Seekerフォルダが出現するようになる。 --Chrono Seekerフォルダはクレジット使用時ではFINAL STAGE、PASELI使用時ではEXTRA STAGEでのみ選択可能。 ---選曲画面ではフォルダへカーソルは自動で移動しないので、突入する場合は自分でカーソルを合わせる。 ---Chrono Seekerフォルダの位置は画面右のスクロールバーの一番下にある。 ---過去のバージョンのボスフォルダ同様、フォルダ選択時に警告画面が入り、フォルダへ入ったら元の選曲画面へは戻れない。 +解禁を進めていくとイベントが発生し、中ボスとして悪魔の結晶のアムドゥシアン(Symmetry)とマクスウェリオン(NEO GENERATOR SEVEN)が出現する。 +さらに解禁を進めていくと最終ボスであるラプラシア(Broken Sword)が出現する。 +ラプラシアを撃破するとエンディングを迎える。 --終了時のChrono Seeker RESULTは表示されなくなる。

妖精の結晶

-&color(red){妖精の結晶はPRESENTとFUTUREで対になっており、片方で結晶を完成させると新曲がChrono Seekerフォルダに解禁・出現};し、同時にトランメダルを入手。&br;&color(red){双方で完成させると新曲が通常選曲画面に常駐し、またCS移植曲・復活曲も常駐する。}; --常駐した新曲は1st至FINAL STAGEで1回、Chrono Seekerフォルダで1回のように1ゲーム内で2回選曲することもできる。 -結晶は譜面難易度ごとに集める必要がある。 --ANOTHER譜面を優先して解禁を進めることも一部可能だが、最終的には全譜面解禁しなければならない。 -ジャックハンス→イェンス→ジザル→ジャックティーロの解禁順は固定。この順に結晶を完成させていかないと次の結晶のかけらを入手できない。 --PRESENTとFUTUREを混ぜながら解禁することは可能。(例:PRESENTでジャックハンス完成→FUTUREでジャックハンスを飛ばしてイェンスを完成) --&color(red){Chrono Seekerフォルダに解禁した譜面は一度プレーしないと次の結晶のかけらを入手できない。プレーすると次回のゲームから入手可能になる。}; ---&color(red){プレーした譜面難易度のみ次の結晶のかけらが入手可能になる。};~ 例:COLOSSEUMのA譜面(赤)のみプレー済みの場合、イェンスのかけらは赤のみ獲得可能、青と黄色は獲得不可。 ---クリアランプはFAILEDでもOK。 ---EX-JUDGE等のクリアランプやスコアが残らないタイプのオプションの使用はプレー済みと見なされないためNG。(結晶のかけら集めに使用するのはOK) ---プレー前に常駐した場合はChrono Seekerフォルダ以外から選曲してもOK。 ---CS移植曲、復活曲は選曲する必要なし。 ---結晶のかけら集め・楽曲の解禁はSPとDPの合算で進行可能。 -かけら獲得の判定は各STAGEごとに行われ、規定回数プレーする系の条件は3つのSTAGEで条件を満たすと3回分のかけらを入手できる。 -条件を満たしていればFAILEDでもかけらは入手できる。 -上記のルールの範囲内で、&color(red){1STAGE内で複数の種類のかけらを同時に集めることもできる};。 --例:PRESENTバージョンの日で、FUTUREの方が進んでいる場合、「MIRROR」を付けて「CN譜面」をプレーすると「イェンス」と「ジザル」のかけら両方を同時に獲得できる。 ---同様にFUTUREで楽曲解禁が進んでいる場合、「MIRROR」を付けて「PRESENT限定曲」をプレーすると「ジャックハンス」と「イェンス」のかけら両方を同時に獲得できる。 ---以上より、今日のイチオシを10回以上コンプリートした状態でilluminate(PRESENT限定かつBSS搭載)にMIRRORをかければ、ジャックティーロまでの4種類を同時に獲得できる。 -(要検証)緩和か不具合かは不明だが、LDJ:J:A:A:2014111200のアップデート付近から、2回以上のプレーが必要だった条件は&color(red){プレー回数の2倍程度カウントが進む};ことが観測されている。 //--現代ジャックハンス(A)が3回、現代ジザル(N)が3回、現代ジザル(H)が5回で完成したとの検証結果が現在ある。 //--都合、公表されている条件と比較すると半分の回数(0.5は1に切り上げ)で結晶を完成させられることになる。

---&color(red){12/16(火)までにイチオシ5回コンプリートメダルを獲得していない、もしくは12/20(土)までに未来側の妖精の結晶を全て集めきり、かつNEO GENERATOR SEVENをプレイしないとイベントをコンプリートできなくなってしまうので要注意!};

PRESENT

|>|結晶名|>|>|>|解禁条件|h |>|新曲|~|~|~|~|h |>|CS移植/復活曲|>|条件|>|規定回数等|h |||CENTER:COLOR(WHITE):|||COLOR(WHITE):|c |CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(WHITE):ジャックハンス|BGCOLOR(darkorange):|BGCOLOR(deepskyblue):N|PRESENT限定曲(chrono diver -fragment-かilluminate)を規定回プレーする。|N譜面を1回|BGCOLOR(deepskyblue):N| |COLOSSEUM|~|BGCOLOR(orange):H|~|H譜面を3回|BGCOLOR(orange):H| |in motion|~|BGCOLOR(#ff3333):A|~|A譜面を5回|BGCOLOR(#ff3333):A| |CENTER:BGCOLOR(lightseagreen):COLOR(WHITE):イェンス|BGCOLOR(lightseagreen):|BGCOLOR(deepskyblue):N|オプション「MIRROR」を付けて規定回プレーする。|N譜面を10回|BGCOLOR(deepskyblue):N| |とろぴかる倶楽部|~|BGCOLOR(orange):H|~|H譜面を15回|BGCOLOR(orange):H| |tripping contact|~|BGCOLOR(#ff3333):A|~|A譜面を20回|BGCOLOR(#ff3333):A| |CENTER:BGCOLOR(yellowgreen):COLOR(WHITE):ジザル|BGCOLOR(yellowgreen):|BGCOLOR(deepskyblue):N|CNまたはBSS有りの譜面を規定回プレーする。|N譜面を5回|BGCOLOR(deepskyblue):N| |Light My Fire|~|BGCOLOR(orange):H|~|H譜面を10回|BGCOLOR(orange):H| |IXION|~|BGCOLOR(#ff3333):A|~|A譜面を15回|BGCOLOR(#ff3333):A| |CENTER:BGCOLOR(darkviolet):COLOR(WHITE):ジャックティーロ|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(deepskyblue):N|今日のイチオシの規定回コンプリートのメダルを所有した状態で、&br;解禁したい譜面難易度を1回プレーする。|1回コンプリートメダル|BGCOLOR(deepskyblue):N| |時空トラベローグ|~|BGCOLOR(orange):H|~|5回コンプリートメダル|BGCOLOR(orange):H| |Beyond The Earth|~|BGCOLOR(#ff3333):A|~|10回コンプリートメダル|BGCOLOR(#ff3333):A|

-&color(white,darkorange){ジャックハンス}; --DJ VIP PASS BLACKによる連続選曲でもカウントされる。 -&color(white,lightseagreen){イェンス}; --DPの場合、MIRRORオプションを適用するのは片側だけでもOK。 -&color(white,yellowgreen){ジザル}; --今作よりCN表記が廃止されたため、ALL CHARGE NOTESフォルダから選曲すると便利。 --LEGACY NOTEオプションを使用してもOK。 //--11/16時点で、N譜面3回プレーで結晶が完成した事例あり。公式発表された条件は「5回」のままだが、実際は緩和されている? //N譜面3回、H譜面5回で完成を確認。イェンスのN譜面も5回で完成したので、進行度2倍? //↑全体的に緩和されている気配があるため上の方でまとめてみました -&color(white,darkviolet){ジャックティーロ}; --&color(red){本日のイチオシコンプリートメダルの所有};が前提条件であって、オススメに指定された曲の規定回数プレイではないことに注意。 ---つまり同じ日にオススメ指定曲を何曲やっても意味がなく、指定された曲を譜面問わず全てプレイするのを規定日数行う必要がある。 ---これまでにコンプリートメダルを1枚も獲得していない場合、A譜面解禁まで最短で10日かかる。 --イチオシコンプリートの必要回数は、LDJ:J:A:A:2014111200のアップデートでも緩和されていない。

FUTURE

|>|結晶名|>|>|>|解禁条件|h |>|新曲|~|~|~|~|h |>|CS移植/復活曲|>|条件|>|規定回数等|h |||CENTER:COLOR(WHITE):|||COLOR(WHITE):|c |CENTER:BGCOLOR(darkorange):COLOR(WHITE):ジャックハンス|BGCOLOR(darkorange):|BGCOLOR(deepskyblue):N|現在の時間同じバージョンの曲同じ数字の残り時間で選択する。&br;(例:&color(red){14};時22分にGOLD(Ver.&color(red){14};)フォルダのA譜面を残り時間&color(red){14};秒で選択でA結晶入手)|N譜面を1回|BGCOLOR(deepskyblue):N| |COLOSSEUM|~|BGCOLOR(orange):H|~|H譜面を1回|BGCOLOR(orange):H| |in motion|~|BGCOLOR(#ff3333):A|~|A譜面を1回|BGCOLOR(#ff3333):A| |CENTER:BGCOLOR(lightseagreen):COLOR(WHITE):イェンス|BGCOLOR(lightseagreen):|BGCOLOR(deepskyblue):N|現在の日付と同じバージョンの曲1st STAGE、2nd STAGEでプレーする。&br;(例:10月&color(red){02};日に&color(red){2};nd styleフォルダのH譜面を2ステージプレーでH結晶入手)|N譜面をプレー|BGCOLOR(deepskyblue):N| |とろぴかる倶楽部|~|BGCOLOR(orange):H|~|H譜面をプレー|BGCOLOR(orange):H| |tripping contact|~|BGCOLOR(#ff3333):A|現在の曜日の英語名と同じ頭文字(大文字)で始まる曲1st STAGE、2nd STAGEでプレーする。&br;【月=M/火・木=T/水=W/金=F/土・日=S】から始まる曲のA譜面を2ステージプレー)|A譜面をプレー|BGCOLOR(#ff3333):A| |CENTER:BGCOLOR(yellowgreen):COLOR(WHITE):ジザル|BGCOLOR(yellowgreen):|BGCOLOR(deepskyblue):N|現在の日付フローティングハイスピードの小数点以下を同じ数字にして演奏終了する。&br;(例:10月&color(red){02};日にA譜面を選び、FHSの小数点以下を2&color(red){.02};や3&color(red){.02};に調整してプレーすることでA結晶のかけらを入手)|N譜面を5回|BGCOLOR(deepskyblue):N| |Light My Fire|~|BGCOLOR(orange):H|~|H譜面を10回|BGCOLOR(orange):H| |IXION|~|BGCOLOR(#ff3333):A|~|A譜面を15回|BGCOLOR(#ff3333):A| |CENTER:BGCOLOR(darkviolet):COLOR(WHITE):ジャックティーロ|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(deepskyblue):N|FUTURE限定曲(CHRONO DIVER -NORNIR-かsubtractive)をプレーし、&br;演奏終了時に現在の曜日に該当する鍵盤のみを押しっぱなしにする &br;日曜=&color(red){1};鍵、月曜=&color(red){2};鍵、火曜=&color(red){3};鍵、水曜=&color(red){4};鍵、木曜=&color(red){5};鍵、金曜=&color(red){6};鍵、土曜=&color(red){7};鍵|N譜面を1回|BGCOLOR(deepskyblue):N| |時空トラベローグ|~|BGCOLOR(orange):H|~|H譜面を1回|BGCOLOR(orange):H| |Beyond The Earth|~|BGCOLOR(#ff3333):A|EXスコアを【選曲した時刻】に合わせ演奏終了する。&br;(例:&color(red){16};時&color(red){02};分に選曲したA譜面でEXスコア&color(red){1602};を出し演奏終了)|A譜面を1回|BGCOLOR(#ff3333):A|

-共通事項 --条件となる日付や時刻は全て各ステージの選曲時点。従って、ゲームの最中に日付や時刻が経過するとそれに合わせなければならない。 -&color(white,darkorange){ジャックハンス}; --1ゲーム内でNHA全譜面解禁可能。 --23時と0時は1st styleとPENDUALフォルダで解禁可能。 ---11/12の公式発表では「23時/0時はバージョン指定はない」となっている。 --0時は放置時間切れによる選択か、残り時間が0秒になった瞬間選択すれば良い。(24秒はNG) -&color(white,lightseagreen){イェンス}; --DJ VIP PASS BLACKの適用下で1曲目と2曲目に同じ選曲をした場合は要検証。 --(N/H譜面)23~31日は日付から22を引いたバージョン(23日なら1st style、24日なら2nd style…)で解禁可能。 //24日に2ndフォルダで解禁確認。 //11月23日に1st styleで解禁しなかったとの報告多数あり。 他の日は大丈夫なようなので、substream絡みで何かの設定ミスかも? --(A譜面)条件を満たすのはアルファベットの大文字のみで、アルファベットの小文字や仮名、漢字はNG~ 月曜なら「MENDES」などはOK、「murmur twins」「冥」「まほろば」「メイメツ、フラグメンツ」などはNG~ //2014/11/12のアップデートにより緩和され、大文字以外もOKになったかどうかは要検証。 &color(red){S};unday &color(red){M};onday &color(red){T};uesday &color(red){W};ednesday &color(red){T};hursday &color(red){F};riday &color(red){S};aturday -&color(white,yellowgreen){ジザル}; --成否判定は曲終了時に行われる。譜面終了からリザルト移行に時間のある曲は、開始時に調整しきれなくても挽回が可能。 --SUDDEN+やLIFTなどのオプション使用可能。この場合Hi-SPEEDではなく緑数字が保存されるため、次のステージでBPMが異なる曲を選曲するとHi-SPEEDが変わってしまうので注意。 ---この場合は毎回曲開始時にSTARTボタン+ターンテーブル操作でHi-SPEEDを目標値に設定することをオススメ。 //稀に白・緑数字やBPMの組み合わせによってFHSの数値を0.01刻みで設定できない場合があるようです(曲開始時のFHS調整で値が飛んで設定できなかったことあり)。 //ソフラン曲でBPM変動後に偶然そのような状況になった場合、FHSの数値がずれて失敗する可能性があるので念のため注意。 --11/18にH譜面を5曲、11/23にA譜面を7~8曲プレーすると結晶が完成した(条件が緩和されている?)。 --11/28にN譜面を3曲(以下)で解禁を確認。 -&color(white,darkviolet){ジャックティーロ}; --(N/H譜面)DPの場合、1P側か2P側どちらでもOK。 --(A譜面) ---PACEMAKER 0%のほかに、詳細オプションからコンボ数の代わりにEXスコアを表示する「EX-COMBO」機能を使うと便利。 ---EXPAND-JUDGEオプション(テンキー3)で判定を易しくしてもOK。 ---ダブルバトルでもOK。 ---完奏しなくても放置によるRETIRE閉店でOK。 ---0時00分に選曲した場合はEXスコア0で獲得できる。

悪魔の結晶

アムドゥシアン・マクスウェリオン

|時空|結晶名|解禁条件|h |~|新曲|~|h |PRESENT|CENTER:アムドゥシアン|「時空トラベローグ」が1譜面でもプレー済み&br;NHA全結晶の総数がPRESENT>FUTURE&br;&color(red){(ただし先にマクスウェリオンを1譜面でも解禁済の場合、PRESENTでジャックティーロまでのNHA全結晶12個が必要)};&br;%%&color(#cccccc){かつ、PENDUALフォルダの全曲解禁したい譜面難易度でスコアを付けた状態で、&br;アーティスト名に[[猫叉Masterと付く曲>#v2cade4e]]1st STAGE、2nd STAGEでプレーする。};%%&br;LDJ:J:A:A:2014111200以降&br;アーティスト名に[[猫叉Masterと付く曲>#v2cade4e]]を1st STAGE、2nd STAGEでプレーする。| |~|Symmetry|~| |BGCOLOR(violet):FUTURE|CENTER:マクスウェリオン|「時空トラベローグ」が1譜面でもプレー済み&br;NHA全結晶の総数がFUTURE>PRESENT&br;&color(red){(ただし先にアムドゥシアンを1譜面でも解禁済の場合、FUTUREでジャックティーロまでのNHA全結晶12個が必要)};&br;%%&color(#cccccc){かつ、現在の月と同じ数字のバージョンフォルダの全曲解禁したい譜面難易度でスコアを付けた状態で、&br;アーティスト名に[[L.E.D.と付く曲>#we7c3487]]1st STAGE、2nd STAGEでプレーする。&br;(例:10月に10th styleフォルダ全曲のH譜面にスコアを付け、L.E.D.曲を2ステージプレーでH結晶入手)};%%&br;LDJ:J:A:A:2014111200以降&br;アーティスト名に[[L.E.D.と付く曲>#we7c3487]]を1st STAGE、2nd STAGEでプレーする。| |~|NEO GENERATOR SEVEN|~|

-PRESENT・FUTUREいずれかの結晶の回収が進み条件が揃うと、「ソノスゲン」に悪魔が入りこむというイベントが入る。結晶を集めて悪魔を退治する。

-共通事項 --2曲のうち1曲も解禁せずにPRESENTとFUTURE両方でジャックティーロまでの結晶24個を集め終えた場合は、どちらからでも解禁可能。 --PRESENTなら[[猫叉Master曲>#v2cade4e]]、FUTUREなら[[L.E.D.曲>#we7c3487]]を1st,2nd STAGEでプレーし、%%&color(#cccccc){その回の終了時に対象のバージョンフォルダのクリアランプが点いていると};%%達成。 ---%%&color(#cccccc){1st,2nd STAGEで対象曲をプレーしてから、FINAL STAGE以降で対象のフォルダ埋めを達成した場合でもOK。};%% --%%&color(#cccccc){フォルダのスコア埋めに関して};%% ---%%&color(#cccccc){対象のバージョンフォルダにクリアランプを点け(FAILEDもOK)、フォルダ内の全譜面にスコアを1以上つける。};%% ---%%&color(#cccccc){そのためスコアが残らないDOUBLE-BATTLE、H-RANDOM、EXPAND-JUDGEはNG。};%% ---%%&color(#cccccc){スコアレート順ソートを使用すると確認しやすい。};%% ---%%&color(#cccccc){手っ取り早く条件を満たしたいなら、PREMIUM FREEモードで途中終了を繰り返すのが早い。};%% ---%%&color(#cccccc){SP・DPでスコア埋めの混在はNG。SP・DPのどちらかをすべて埋めてフォルダランプを点け、点いた方のプレースタイルで対象曲を選曲する必要がある。};%% ---LDJ:J:A:A:2014111200より、フォルダ埋めは不要になった。 //公式読んだ感じだと、ランプが必要なのは、アムドゥシアンとマクスウェリオン(SymmetryとNEO GENERATOR SEVEN)だけなのでは? --%%&color(#cccccc){対象フォルダのNHA全譜面を埋めてから猫叉Master曲(L.E.D.曲)をプレーすると、選曲した譜面難易度によらずNHA全譜面同時に解禁できる。};%% ---LDJ:J:A:A:2014111200よりフォルダ埋めは不要になったため、猫叉Master曲(L.E.D.曲)を1st,2nd STAGEでプレーすることでNHA全譜面同時に解禁できる。 //サヨナラ・ヘヴン(H)、Funny shuffle(H)をプレーしてSymmetry(NHA)同時解禁を確認 ---DJ VIP PASS BLACKの適用時は1曲目と2曲目に同じ選曲をしてもOK。 --後述のBroken Swordを解禁するまでは、SymmetryはPRESENTバージョン、NEO GENERATOR SEVENはFUTUREバージョンの時のみしかChrono Seekerフォルダで選曲できない。また通常選曲画面に常駐はしない。

-&color(black,white){アムドゥシアン}; --%%&color(#cccccc){厳密な条件は選曲画面で解禁したいプレースタイルと譜面難易度に切り替えた状態で、PENDUALフォルダのランプが点灯していることだと思われる。};%% --%%&color(#cccccc){対象曲の検証と考察};%% ---%%&color(#cccccc){隠し曲は通常選曲画面に常駐している場合、対象になる。};%%~ %%&color(#cccccc){IXIONとBeyond the Earthが一部譜面のみ常駐済みで選曲画面に譜面難易度が混在している場合、対象になる。};%% ---%%&color(#cccccc){(A譜面)Monopole.、X↑X↓のように現在SPかDPの片方しかA譜面がない曲は、SPorDPの出現している譜面が対象になる。};%%~ %%&color(#cccccc){SPAでの結晶狙いならばMonopole.はSPHのみプレー、DPAでの結晶狙いならばX↑X↓はDPHのみのプレーで良い。};%% ---%%&color(#cccccc){先行配信曲のHollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix)、We're so Happy (P*Light Remix) IIDX ver.は解禁していない場合、対象にはならない。};%% //%%(未確認)Coca-Cola×BEMANI 店舗限定ロケテストに参加し「リリーゼと炎龍レーヴァティン」を出現させた場合対象になるか。(出現条件を満たしている状態でのプレイのみ対象になる?)%% --(A譜面)10/8付けの筐体オンラインアップデートが必須。それ以前のバージョンでは不具合で解禁できない。

-&color(black,violet){マクスウェリオン}; --%%&color(#cccccc){PREMIUM FREEモードで途中終了を使用する場合、所要時間はIIDX REDのNHA全譜面で30分強。};%%~ %%&color(#cccccc){全くの未プレー曲がある場合、FAILEDランプが記録に残ってしまうので注意。};%% %%&color(#cccccc){途中終了した旧曲はSTEP UPモードの復習曲に追加されるので、クプロ解禁のついでに埋め直すのも有り。};%% --%%&color(#cccccc){(A譜面)DPで解禁する場合は、DPA譜面が無い曲(earth scape、Fly Away To India、INJECTION OF LOVE、RESONATE 1794、Secret of Love、ULTiM∧TE、大桟橋、太陽~T・A・I・Y・O~)のSPA譜面にスコアを入れてから、DPでL.E.D.曲をプレーする必要がある。};%%

ラプラシア

|結晶名|解禁条件|h |新曲|~|h |CENTER:ラプラシア|解禁したい譜面難易度の「バージョン・譜面別メダル22枚」をコンプリートした状態で、&br;選曲画面にて「Effect→Effect→VEFX→VEFX→1P START→2P START→1P START→2P START→黒鍵盤→白鍵盤」と入力し、&br;解禁したい譜面難易度でグラディウス曲をプレーする。| |Broken Sword|~|

-&color(red){PRESENTとFUTUREのNHA全結晶(30個)を集め、SymmetryとNEO GENERATOR SEVENを譜面問わず1回ずつクリア};すると、会話イベントの後Chrono Seeker RESULTで全結晶が合体し悪魔ラプラシアが出現。上記の条件により解禁できるようになる。 --11/12、公式で「アムドゥシアン・マクスウェリオンともにASSIST CLEAR以上のランプを点灯させる必要がある」と発表されている。 --アムドゥシアン・マクスウェリオンともに各1譜面をASSIST CLEAR以上にすれば全譜面分のラプラシア出現が可能になる。残り2譜面はNO PLAYでも構わない。 //↑自力検証済です

-メダルについて --取得状況はe-AMUSEMENTサイトのDJ DATA-トランメダル-カテゴリ「バージョン・譜面別」(要ベーシックコース入会)で確認可能。 ---ベーシックコースなしで確認する場合は、各バージョン、各譜面ごとにスコアが付いているかいないかを見ていく必要がある。 --substreamフォルダはメダルが存在しないためプレー不要。 --PREMIUM FREEモードの途中終了でもこのメダルは獲得することができる。 --1st,2nd STAGEでメダルをコンプリートし、残りのSTAGEで下記の対象曲をプレーしても解禁ができる。 --11/12、公式で「対象メダルは各バージョンの初プレー」と発表された。のちのLDJ:J:A:A:2014111200で他は緩和されたが、こちらだけ緩和はされていない模様。 //---H譜面のみメダルを22枚揃え、次のプレーでコマンド入力後、GRADIUS 2012(H)プレーでH結晶のみ出現したが、その後同様にコマンド入力してBurning Heat(N)プレーしてもN結晶は出現せず。

-コマンドについて --入力に成功すると効果音が鳴る。 --上上下下左右左右キャンセル(B)決定(A)、つまりコナミコマンドである。 --e-AMUSEMENTサイトのChrono Seeker RESULTにてクロノスまたはカイロスをクリックするとコマンドのヒント「E・E・V・V・1・2・1・2・B・W」が表示される。 ---このコマンドのセリフはアムドゥシアン、マクスウェリオンの結晶が出現する前でも見ることができる。 -グラディウス曲は以下の4曲。 --GRADIUSIC CYBER (1st) --Burning Heat! (Full Option Mix) (7th) --GRADIUS -FULL SPEED- (10th) --GRADIUS 2012 (tricoro) --&color(red){LEADING CYBERTRANOID対象外}; -メダルの前提を満たしていれば、1ステージごとにコマンド入力とグラディウス曲の譜面をプレーすることで1ゲーム内で全譜面同時に解禁可能。 //-コマンドを入力し、2ndステージでプレイした難易度の譜面が解禁される。 -1譜面でもBroken Swordを解禁すると、FUTUREでもPRESENTでもChrono Seekerフォルダ内に「Symmetry」「NEO GENERATOR SEVEN」の2つが登場するようになる。 --これら3曲は通常選曲画面には常駐しない。 -NHA全結晶獲得後、譜面問わず1回プレイすると撃破となり、エンディングを迎える。更にプラチナメダルを獲得。 //--NHA全結晶獲得時点でSymmetryとNEO GENERATOR SEVENはChrono Seekerフォルダ内に常駐している?(要検証) //--NORMAL、HYPERをクリアしている状態で、ANOTHERで閉店したがエンディングになった。 //--ANOTHERでFAILED→全結晶出現後、HYPERでFAILEDしたがエンディングになった。

隠し曲

|結晶名|>|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|h |~|BGCOLOR(green):B|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|~|~|~|~|~|h |CENTER:COLOR(WHITE):|CENTER:BGCOLOR(#ceffce):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:|||>|>|c |BGCOLOR(darkorange):ジャックハンス|-|4|7|11|4|8|10|140|LOST GROUND|COLOSSEUM|劇団レコード|| |~|-|5|6|7|5|6|8|138|CLICK HOUSE|in motion|Ryu☆|復活曲(From HAPPY SKY)| |BGCOLOR(lightseagreen):イェンス|-|5|8|11|6|9|11|120|TROPICAL|とろぴかる倶楽部|HALFBY|| |~|-|6|9|12|7|10|-|182|FREEFORM|tripping contact|kors k vs teranoid|復活曲(From DistorteD)| |BGCOLOR(yellowgreen):ジザル|-|4|7|10|5|7|10|200|BREAKCORE|Light My Fire|GUHROOVY feat. NO+CHIN|| |~|-|5|8|9|5|8|11|150|PSYCHEDELIC TRANCE|IXION|L.E.D.|CS移植曲(From 10th style)| |BGCOLOR(darkviolet):ジャックティーロ|-|6|9|11|6|9|11|234|TIME TRIP JAZZ|時空トラベローグ|SWING HOLIC feat. A~YA|| |~|-|5|10|11|6|9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|140|WORLD/ELECTRONICA|Beyond The Earth|猫叉Master|CS移植曲(From 9th style, originally from CS pop'n music 10)&br;DPA追加| |COLOR(black):アムドゥシアン|-|6|10|12|6|9|11|163|EPIC ELECTRONICA|Symmetry|猫叉Master|PRESENT限定・エンディング後は限定解除| |BGCOLOR(violet):COLOR(black):マクスウェリオン|-|5|10|12|6|10|11|182|MAINSTREAM HARDCORE|NEO GENERATOR SEVEN|L.E.D.-G|FUTURE限定・エンディング後は限定解除| |BGCOLOR(gray):COLOR(white):ラプラシア|-|7|10|12|6|9|12|160|DUAL ANTIQUE|Broken Sword|金獅子 VS 麒麟||

-Beyond The EarthはCSからの移植と共にDPAが追加された。

リスト

猫叉Masterを含む曲一覧

-アムドゥシアン用 --曲名が太字で表記されている曲は「発見!よみがえったBEMANI遺跡」にて解禁が必要な曲。(「Café de Tran」などの隠し曲解禁も包括されている。) //--曲名が&color(red){赤字};で表記されている曲は「熱闘!BEMANIスタジアム」で解禁が必要だった曲で、2014/10/12現在解禁手段が用意されておらず、現状では解禁不可能。 --「デッドボヲルdeホームラン」は「熱闘!BEMANIスタジアム」で解禁が必要だったが、2014/12/10に無条件解禁。

|>|>|>|CENTER:SP|>|>|CENTER:DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h |BGCOLOR(green):CENTER:B|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|~|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(#ceffce):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DAA520):CENTER:&color(white){beatmaniaIIDX 14 GOLD};| |普|4|7|8|4|6|7|136|POP|The Smile of You|猫叉Master feat.JESSY| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#006633):CENTER:&color(white){beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS};| |-|6|9|10|5|10|11|162|FRENZY HOUSE|end of world|猫叉Master+| |-|6|9|11|8|10|12|154|HARD HOUSE|satellite020712 from "CODED ARMS"|猫叉Master| |-|3|5|8|4|7|9|141|WORLD/ELECTRONICA|scar in the earth|猫叉Master| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ff69b4):CENTER:&color(white){beatmaniaIIDX 16 EMPRESS};| |難|4|9|10|5|9|11|155|HOUSE|Bahram Attack-猫叉Master Remix-|猫叉Master feat.JUNE| |-|4|8|10|4|8|9|152|BIGBEAT|Queen's Tragedy|猫叉Master+| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5eeff):CENTER:&color(darkblue){beatmaniaIIDX 17 SIRIUS};| |-|4|7|10|3|7|9|102|ELECTRO POP|being torn the sky|猫叉Master+ feat.JUNE| |-|4|6|8|6|7|8|111|WORLD/ELECTRONICA|サヨナラ・ヘヴン|猫叉Master| |-|4|8|10|3|9|10|140|WORLD/ELECTRONICA|水上の提督(Short mix from "幻想水滸伝V")|猫叉Master| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc800):CENTER:&color(red){beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem};| |易|3|5|7|3|5|7|100|WORLD/POPS|おおきなこえで|猫叉Master feat.Sana| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:&color(orange){beatmaniaIIDX 19 Lincle}; | |-|2|5|8|2|8|8|158|WORLD/ELECTRONICA|CALL|猫叉Master| |普|3|7|9|4|8|10|180|DRUM'N'BASS|Far east nightbird|猫叉Master| |-|6|9|10|8|10|12|190|DRUM'N'BASS|Infinite cave|猫叉Master+| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:beatmaniaIIDX 20 &color(red){tri};&color(yellow){co};&color(blue){ro};| |易|2|6|8|2|6|8|128|LOUNGE POP|connective|猫叉Master feat.*spiLa*| |-|4|7|10|4|7|10|188|DRUM'N'BASS|POINT ZERO|猫叉Master+| |-|4|7|10|3|7|9|130|ELECTRO|portal|猫叉Master+| |易|6|10|12|6|10|12|170|HARD ELECTRONICA|Proof of the existence|猫叉Master+| |-|3|7|10|5|8|10|179|DRUM'N'BASS|Rainbow after snow|猫叉Master feat.林ももこ| |-|4|7|10|5|7|10|110|BOSSA ELECTRONICA|Reflection Into the EDEN|猫叉Master| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#330000):COLOR(red):CENTER:beatmaniaIIDX 21 SPADA | |-|3|7|9|3|&color(red){6};|9|170|HEALING POP|Element of SPADA|猫叉Master feat. 霜月はるか| |-|3|6|11|4|7|11|115|JAG GLITCH|Funny shuffle|猫叉Master+| |-|3|9|11|4|9|11|145|ELECTRIC MANOUSH SWING|デッドボヲルdeホームラン|猫叉Masterβ2| |-|7|10|12|7|10|12|183|HARD SYMPHONIC|煉獄のエルフェリア|猫叉Master+| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(SILVER):CENTER:beatmania IIDX 22 &color(WHITE){PEN};&color(PURPLE){DUAL};| |-|5|8|11|5|9|11|145|AFRO-SAMBA|AFRO KNUCKLE|猫叉Master+| |-|5|10|11|&color(green){6};|&color(green){9};|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;&color(green){10};|140|WORLD/ELECTRONICA|Beyond The Earth|猫叉Master| |-|3|6|9|3|6|9|185|HEALING DRUM'N'BASS|chrono diver -fragment-|猫叉Master feat.三澤 秋| -「GAIA/猫叉L.E.D.Master+」はL.E.D.楽曲扱い(「猫叉」と「Master」が離れている)

L.E.D.を含む曲一覧

-マクスウェリオン用 --曲名が太字で表記されている曲は「発見!よみがえったBEMANI遺跡」にて解禁が必要な曲。(「Café de Tran」などの隠し曲解禁も包括されている。)

|>|>|>|CENTER:SP|>|>|CENTER:DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h |BGCOLOR(green):CENTER:B|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|~|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(#ceffce):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):CENTER:&color(white){beatmaniaIIDX}; &color(yellow){substream};| |-|3|6|9|3|6|9|150|TRANCE|GENOM SCREAMS|L.E.D.LIGHT| |-|4|7|8|5|10|7|145|TRANCE|THE EARTH LIGHT|L.E.D.LIGHT| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkblue):CENTER:&color(orange){beatmaniaIIDX 5th style};| |-|5|7|8|6|8|-|147|EPIC TRANCE|THE SHINING POLARIS|L.E.D. feat. Sana| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):CENTER:&color(White){beatmaniaIIDX 6th style};| |-|5|7|-|8|10|-|155|NU-NRG|電人イェーガーのテーマ(Theme of DENJIN J)|L.E.D.| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):CENTER:&color(white){beatmaniaIIDX 8th style};| |-|6|7|-|8|10|-|155|NU-NRG|合体せよ!ストロングイェーガー!!|L.E.D.| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(midnightblue):CENTER:&color(White){beatmaniaIIDX 10th style};| |-|5|9|10|4|9|12|148|GOA TRANCE|GHOST REVIVAL|L.E.D.| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(red):CENTER:&color(White){beatmaniaIIDX 11 IIDX RED};| |-|6|9|10|7|9|11|153&br;Aは152-153|PSYCHEDELIC TRANCE|NEBULA GRASPER|L.E.D.| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(blue):CENTER:&color(White){beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY};| |-|5|8|11|5|9|11|155|HARD DANCE|合体せよ!ストロングイェーガー!! (Ryu☆ remix)|L.E.D. / Remixed by Ryu☆| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666666):CENTER:&color(White){beatmaniaIIDX 13 DistorteD};| |-|5|9|11|6|10|-|159|PSYCHEDELIC TRANCE|TYPE MARS(G-Style Mix)|L.E.D.| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DAA520):CENTER:&color(white){beatmaniaIIDX 14 GOLD};| |-|7|11|12|7|11|12|152|NU-SKOOL BREAKS|LASER CRUSTER|L.E.D.| |-|7|10|10|7|9|11|176|DRUM & BASS|PHOTONGENIC|L.E.D. fw.堀澤麻衣子| |難|7|10|12|7|10|12|165|NU-NRG|電人、暁に斃れる。|L.E.D.-G| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#006633):CENTER:&color(white){beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS};| |-|6|9|10|7|10|11|178|HAPPY HARDCORE|LOVELY STORM|L.E.D.-G| |普|6|10|11|6|9|10|184|FREEFORM HARDCORE|SOUND OF GIALLARHORN|L.E.D.-G| |普|6|10|11|5|10|11|173|NU STYLE GABBA|THE DEEP STRIKER|L.E.D.-G| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ff69b4):CENTER:&color(white){beatmaniaIIDX 16 EMPRESS};| |難|5|10|12|5|10|11|165|JUMPSTYLE|BITTER CHOCOLATE STRIKER|L.E.D.-G| |-|6|9|11|6|9|11|150|MORNING FULL ON|HYPERION|L.E.D.| |-|6|9|10|7|10|11|152|TECHNO|SOLITON BEAM|L.E.D.| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5eeff):CENTER:&color(darkblue){beatmaniaIIDX 17 SIRIUS};| |-|7|9|11|8|9|10|183|DRUM & BASS|DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-|L.E.D. fw.堀澤麻衣子| |-|7|10|12|5|10|12|196|HARDCORE|DOMINION|L.E.D.-G| |-|7|10|12|8|10|12|135-270|HARDCORE|eRAseRmOToRpHAntOM|L.E.D.-G VS GUHROOVY| |-|6|10|12|8|10|12|188|HARDCORE|EXUSIA|L.E.D.-G| |-|6|10|11|7|10|12|165|HARDCORE TECHNO|GALGALIM|L.E.D.| |-|5|10|12|5|11|12|155|HARDSTYLE|SOLID STATE SQUAD|kors k Vs. L.E.D.| |-|6|8|11|6|8|10|185|DRUM & BASS|THE LAST STRIKER|L.E.D.| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc800):CENTER:&color(red){beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem};| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|178|GABBA|ELECTRIC MASSIVE DIVER|L.E.D.-G| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|200|TRANCE CORE|PARADISE LOST|Ryu☆ Vs. L.E.D.-G| |普|4|9|11|5|9|11|162|HARD DANCE|STELLAR WIND|L.E.D.| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|154|GOA TRANCE|THE BLACK KNIGHT|L.E.D.| |-|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|155|TRANCE|THE DOOR INTO RAINBOW|L.E.D.| |-|5|8|11|5|9|11|167|GOTH NU-STYLE GABBA|THE FALLEN|L.E.D.-G| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:&color(orange){beatmaniaIIDX 19 Lincle}; | |-|7|10|11|7|10|12|152|TECHNO|QUANTUM TELEPORTATION|L.E.D.| |普|4|8|11|4|8|11|194|DRUMSTEP|TITANS RETURN|L.E.D.| |-|5|9|12|5|9|12|165|HARD TRANCE|WONDER WALKER|L.E.D.| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:beatmaniaIIDX 20 &color(red){tri};&color(yellow){co};&color(blue){ro};| |-|4|7|10|4|8|10|160|HARD DANCE|BLUE STRAGGLER|L.E.D.| |-|5|10|12|5|10|12|185|HARD ELECTRIC POP|Confiserie|L.E.D. vs S-C-U| |-|5|9|11|7|10|11|205|BREAK CORE|Cookie Bouquets|L.E.D. vs TOMOSUKE fw.crimm| |-|5|10|12|5|10|12|180|SPEED DANCE|GAIA|猫叉L.E.D.Master+| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|12|185|歌謡 DRUM & BASS|トリカゴノ鳳凰|L.E.D. Vs. 幽閉サテライト| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#330000):COLOR(red):CENTER:beatmaniaIIDX 21 SPADA | |-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;10|148|TECHNO|EXTREME MACH COLLIDER|L.E.D.| |-|6|9|11|7|9|11|150|FULL ON|SCHWARZSCHILD FIELD|L.E.D.| |-|7|10|11|8|9|10|173|NU STYLE GABBA|THE DETONATOR|teranoid VS L.E.D.-G| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(SILVER):CENTER:beatmania IIDX 22 &color(WHITE){PEN};&color(PURPLE){DUAL};| |-|5|9|11|5|9|11|185|CYBER DRUM & BASS|CHRONO DIVER -NORNIR-|L.E.D.| |-|5|8|9|5|8|11|150|PSYCHEDELIC TRANCE|IXION|L.E.D.|

グラディウス曲一覧

-ラプラシア用 |>|>|>|CENTER:SP|>|>|CENTER:DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h |BGCOLOR(green):CENTER:B|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|~|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(#ceffce):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):CENTER:&color(white){beatmaniaIIDX};| |-|5|6|7|4|9|9|159-167&br;160-167(SPAのみ)|DIGI-ROCK|GRADIUSIC CYBER|TAKA| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):CENTER:&color(black){beatmaniaIIDX 7th style};| |-|3|5|7|4|5|9|166|12 BEAT|Burning Heat! (Full Option Mix)|Mr.T with Motoaki.F| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(midnightblue):CENTER:&color(White){beatmaniaIIDX 10th style};| |-|4|8|10|3|7|11|160-220|GAME MUSIC|GRADIUS -FULL SPEED-|Mr.T| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):CENTER:beatmaniaIIDX 20 &color(red){tri};&color(yellow){co};&color(blue){ro};| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|180|KONAMI REMIX|GRADIUS 2012|Sota Fujimori|

  • 元ネタ

-アムドゥシアン --恐らくソロモン72柱の悪魔の一柱「アムドゥシアス」。「[[アムドゥスキアス>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A0%E3%83%89%E3%82%A5%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%82%A2%E3%82%B9]]」などとも呼ばれ、音楽と関わりが深いとされる。 -マクスウェリオン --ジェームズ・クラーク・マクスウェルが考えた思考実験「[[マクスウェルの悪魔>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%82%AA%E9%AD%94]]」に登場する同名の想像上の観測者。 -ラプラシア --恐らくピエール=シモン・ラプラスが提唱した、すべての物理量を把握し物理法則によって未来を見通す存在「[[ラプラスの悪魔>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%82%AA%E9%AD%94]]」。

Qpronicle Chord(HDD中可选用)

イベント終了後の楽曲常駐/解禁について

-2015/09/17現在 -イベント中に通常の選曲画面に常駐させた楽曲・譜面 --解禁時から継続して選曲可能。 -イベント中に解禁できなかった楽曲・譜面 --無条件の解禁はなし。 --イベント新曲は[[-伝説錬金- PENDUAL TALISMAN>beatmania IIDX 22 PENDUAL/-伝説錬金- PENDUAL TALISMAN]]にて伝説の剣の錬金を完了すると対応した楽曲が解禁([[対応リスト>beatmania IIDX 22 PENDUAL/-伝説錬金- PENDUAL TALISMAN#eb02d641]]) --Coca-Cola×BEMANI曲・CS移植曲は現在も継続して解禁不可の状態

概要

-期間:2014年12月22日(月)~2015年7月28日(火) --2015/01/28 新しいパトナ・エリア・Sレアモンスター追加 --2015/03/04 新エリア・Sレアモンスター追加 -[[告知サイト>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/information/qpronicle_chord.html]] -[[専用ページ>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/djdata/qpronicle_chord.html]](要ベーシックコース) --SPADA世界から帰還しトリコロシティでルピカ・鈴火と共に平穏な生活を送っていたクプロであったが、&br; 博士が「アカシーケンレコードが砕け散ったうえに地面が浮き始めた」と駆け込んで来たことにより様相が一変する。&br; 「時弦合成波動」が発動したと察知したルピカが鈴火にすぐさま時空跳躍を指示したことによりかろうじて一行は時空合成の衝撃を免れるが、&br; 着いた先はかつてクプロが冒険した三世界が浮遊大陸として浮かんでいる奇妙な空間だった。&br; ルピカから「リピカたちが三世界を『クプロの存在自体が無かった』世界に改竄しようとしている」と知らされたクプロは自身の存在を守るため、&br; 協力者となるパトナを救出しつつ、自らを異物と認識し襲いかかっていくる敵たちに立ち向かうのであった……。

-イベント名の読みは「クプロニクル・コード」。 -STANDARD限定だった[[Chrono Seeker>beatmania IIDX 22 PENDUAL/Chrono Seeker]]とは異なり、全モードが対象。 -イベントの大まかな流れは[[Lincle Kingdom>beatmaniaIIDX 19 Lincle/Lincle Kingdom]]、戦闘面は[[ぼくらの宇宙戦争>beatmaniaIIDX 20 tricoro/ぼくらの宇宙戦争]]と似ており、解禁楽曲の傾向は[[LEGEND CROSS>beatmaniaIIDX 20 tricoro/LEGEND CROSS]]のように続編的な曲が多い。 -Lincleの「リンクルキングダム」、tricoroの「トリコロシティ」、SPADAの「エルフェリア」の3つの世界が浮遊大陸として混在する、時弦世界を舞台に繰り広げられるイベント。 -以前のイベントに登場した敵キャラクターをクプロの仲間(「パトナ」と称する)にできる。

進行方法

-イベント開催期間中の初回プレー終了時に、オープニングとなる会話イベントが始まる。 --これまでのイベントと同じく、オープニングを見るまでは開始できないため、攻略マップが選択できるのはこの次のプレーからとなる。 -イベントの進捗は仲間にしたパトナの数・レベルに応じて決まり、条件を満たすたびに寸劇が展開する。 --初期の3名追加以降はイベント出現タイミングをある程度コントロールできる。 --以下の条件を満たすとさらに寸劇が起こり、章立てであることが分かる ---第一章 ~書き換えられし大地~:開始~パトナ3人分の存在の力を完全に戻す(新曲A譜面3個解禁) ---第二章 ~災厄の勇者~:第一章終了の次回~パトナ6人分の存在の力を完全に戻す(同6個解禁) ---第三章 ~勇者とクプロ~:第二章終了の次回~エンディング -モード選択後マップ選択画面が表示され、どのマップを攻略するか選択する。 --ANOTHER譜面の解禁が2曲以下の現代では青のルピカ(私服)、未来では鳳凰鈴火が、3曲以上になってからの現代では博士、未来では鳳凰鈴火(アポロカノン装備)がアナウンスしてくれる。 ---アナウンスされる内容は、主にVIP PASS BLACKや楽曲選択など経験値を貯めるためのアドバイス。 //↑時弦の塔出現以降に二章に入りましたが、そのころからヒントが出るようになりました、バージョンアップで追加されたのか、二章にならないと出ないのかわかる方は加筆をお願いします。 --楽曲が解禁出来る場合は「強大な存在の力が新たに出現…。あそこへ向かうべき…」とメッセージが表示される。 ---対象のマップには譜面難易度に応じた「悪魔の顔アイコン」が表示される。 ---対象ではないマップを選んだ場合は、Lincle KingdomやQprogueと同様に敵との戦闘となる。 ---パトナが3人全て揃うまでは、対象外のマップを選択できない。 ---パトナ追加以降も同様のマップを探索するが、それまでの場所とは別の選択肢が用意されている点に注意。 --VIP PASS購入ができるモードの場合、「支払画面」⇒「マップ選択」⇒「VIP PASS選択」の順になる。 --選択したマップにより、選曲BGMと決定時のSEが該当バージョンの物に変わる(カーソルを動かす音とカテゴリーボイスはPENDUALのまま)。 ---例:リンクルキングダムを選んだ場合、Lincleの選曲BGMと決定SEになる。 ---tricoroとSPADAはBGM変遷も再現されているが、都合聞けるのはVIP PASS選択画面のみ。 ---またイベント開催期間中は、時弦の塔を選ばない限りPENDUALの選曲BGMはこのイベントを完了させるまでは聞くことができなくなる。 -各マップでN譜面を解禁するとパトナ(後述)を開放できる。 -マップ選択画面でVEFXボタンを押すとリーダーとサブのパトナを変更でき、クプロの頭の横にミニキャラとして表示される。 --リーダーパトナ:自分のクプロの頭部やや後方 --サブパトナ:リーダーパトナの後ろに並ぶ ---この時のリーダーパトナはクプロの頭パーツ扱いで、ボス曲等のクプロが表示されるムービーでも適用される。 ---その為選曲BGM同様イベント完了まで設定した頭パーツをゲーム画面で表示させることは出来ない(公式サイト等では表示される)。頭パーツがかぶり物(獅子舞など)の場合、クプロの中身が見えてしまう。 //最近(いつからは不明)は選曲画面では通常どおり頭パーツが表示されてます(パトナは表示されない)ようですが…(イベント進行状況は第2章の穴譜面が2曲残っている状態) -「S」マークがあるマップを選択すると、Sレアモンスターとの戦闘となる可能性があるが、必ずしも出るとは限らない。 --逆に「S」マークが無くとも出現する時がある。マークがあれば出やすい・なければ出にくいという程度。 ---またSレアモンスターの一方を撃破すると、「S」マーク自体が出ない時も出てくる。 ---追加キャラも既存エリアに出現することがある。(リンクルキングダムに「S」マークがあっても右側にある場合は第一章のマップに出現している事になる)

--Sレアモンスターには体力ゲージがあり、複数回ダメージを与える事で倒すことができる(ゲージの減少量は攻撃回数に依存)。 -マップ選択後は通常プレー画面に移行し、プレー終了後に選択したマップで戦闘を行う。 --攻略が完了したマップには「攻略済」マークが表示される。 //-Sレアモンスターを含めて全ての攻略が完了すると、イベント画面は出現しなくなる。 //↑第三章以降は全解禁後もレベル上げ可能。全パトナのレベルカンストまで行ったら分かりませんが… -Sレアモンスターを全て倒し、かつ第三章のエンディングまで到達すると、背景にハートマークが満ちてパトナのフキダシが青からピンクに変化する。 //↑フレーム解禁も必要なのかは要検証 //--全ての新曲を解禁した上で、まだSレアモンスターが残っていた場合「S」マークマップには確定でSレアモンスターが出るようになる?(要検証) //↑出ません。出現確率はいっしょです。

解禁方法

パトナと3エリアの新曲

-パトナの合計レベルが一定値になる毎に1譜面ずつ解禁が可能。 --初期の3人のパトナが全て揃うまではN譜面しか解禁ができないが、3人揃ってからは任意の順番で解禁をすることができる。~ N譜面から万遍なく・初期の曲から順に・リンクルキングダムから順に…等 ---パトナ・エリア追加後はエリア選択時に新エリアも選択可能になる。~ 楽曲解禁可能な時は追加された青マークを選択すれば新しいパトナと対応する曲のN譜面を獲得できるが、そちらを選択せず既存の攻略途中の曲も選択・解禁可能~ ---同じ曲はN譜面→H譜面→A譜面の順で解禁できる。(譜面解禁の際にその曲の解禁済み譜面はプレー不要) ---アイコン出現時の曲の位置は固定だが曲名等は表示されないので、わからない場合はエリアや自分の解禁状況から推測して解禁したい譜面を選択する。 --育成順は特にルールはないが集中して育てて次のパトナへ切り替える場合のパトナ切り替えの目安はLv18(6曲の全譜面解禁レベル109÷パトナ数6≒18.2)&br;もしくはLv20(エンディング後のフレームパーツ獲得条件の目安) |パトナの&br;合計Lv|差|開放される要素|備考|h |CENTER:|CENTER:|||c |-|-|1人目のパトナ+N譜面|オープニングの次のプレーで解禁| |2|2|2人目のパトナ+N譜面|| |4|2|3人目のパトナ+N譜面|これ以降のパトナは任意| |12|8|譜面|| |19|7|譜面|| |28|9|譜面|| |38|10|譜面|| |48|10|譜面|| |54|6|譜面|| |>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:15/01/28~| |55|1|譜面|| |57|2|譜面|| |58|1|譜面|| |66|8|譜面|| |73|7|譜面|| |82|9|譜面|| |92|10|譜面|| |102|10|譜面|| |109|7|譜面||

|>|マップ|解禁される曲|h |BGCOLOR(#fcc800):リンクルキングダム|BGCOLOR(#eee8aa):パセリの塔|楽曲「entelecheia」| |~|BGCOLOR(#adff2f):リンクル平原|楽曲「Flashes」| |BGCOLOR(#DDDDDD):トリコロシティ|トリコロシティ|楽曲「Cosmic Cat」| |~|(右の塔)|楽曲「Shooting Fireball」| |BGCOLOR(orange):エルフェリア|エルフェリア山脈|楽曲「Rave*it!! Rave*it!!」| |~|(右の洞窟)|楽曲「Despair of ELFERIA」|


時弦の塔

-各エリアの新曲6曲の全譜面+CS移植曲4曲を解禁するとマップ中央の時弦の塔が選択できるようになり、これを登ることによってあらたな楽曲が譜面毎に解禁できる。 --1プレー毎に1F登り、クリティカル(後述)が発生するとさらにもう1F登る。 ---ただし規定の階層の1F下(4F、9F、24F)にいる場合は(相手が「赤のリピカ:魔刃形態」だった場合でも)クリティカルが発生しない(時の砂時計を使用するかどうかの選択肢も出ない)。 --規定の階層に到達すると次のプレーで強制EX-HARDゲージでONE MORE EXTRA STAGEに突入、CLEAR/FAILEDに関わらず次のプレーから通常の選曲画面に常駐する。 ---支払い方法に依らず、設定ステージ数をプレイ後 or ゲームオーバー時に追加でONE MORE EXTRAへ強制進出する(コインプレーで1曲目FAILEDでもONE MOREへの進出を確認)。 ---規定の階到達時にSTANDARD以外のモードをプレイしたり、[[Chrono Chaser>beatmania IIDX 22 PENDUAL/Chrono Chaser]]でONE MORE EXTRAに進出した場合は発生しない(上り階段が見つけられない為スタンダードをプレイするよう促される)。 ---直前のステージでRANDOMやMIRROR・BATTLE・ASを使用していた場合は解除され、強制的に正規譜面になる。EXPAND-JUDGEを入れていた場合も解除される。 ---その他のワンモア(Say YEEEAHH、Reflux)の条件を満たしている場合は共鳴遊戯の華はプレイできず、Say YEEEAHHまたはRefluxをプレイした時点で終了となる。この場合階層は進まない。またSレアモンスターが出てもダメージを与えられない?(要検証) --ワンモア突入の際には、フレームが変更される。N譜面はSPADA、H譜面はtricoro、A譜面はLincleになる?(要検証) //↑H譜面とA譜面両方でLincleフレームでした。時弦の塔登るときはずっとルシェをメインパトナにしていたので、メインに対応するフレームになるのかもしれません。 |時弦の塔の&br;到達フロア|開放される要素|h |RIGHT:||c |5F|BGCOLOR(DEEPSKYBLUE):COLOR(WHITE):共鳴遊戯の華(NORMAL譜面)| |10F|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):共鳴遊戯の華(HYPER譜面)| |25F|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):共鳴遊戯の華(ANOTHER譜面)|

CS移植楽曲

-対応するSレアモンスターを倒すことによって解禁が可能。 --追加されるSレアモンスターは、それ以前に出現したSレアモンスターをすべて倒さないと現れない。 ---例:未来でキュベリアを倒しChain of painを解禁したとしても、現代でパールが倒れていなければトゥオネタルは出現しない。また未来にパールが出てくるということもない。 --全てのエリアを「攻略済」にしたがSレアモンスターが残っている場合、時空バージョンが合わないSレアモンスターであっても時代に関係なく出現するようになり、出現率が100%になる。(ただし、「HELL SCAPER -Last Escape Remix-」は除く。)

|時代|Sレアモンスター|獲得アイテム|備考|h |BGCOLOR(violet):&color(white){未来};|キュベリア|楽曲「Chain of pain」|「天空の夜明け」のキャラ| |現代|パール|楽曲「GUILTY」|「SYNC-ANTHEM」のキャラ| |>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:2015/01/28~| |BGCOLOR(violet):&color(white){未来};|トゥオネタル|楽曲「BLUE MIRAGE」|前作SPADAのSTEP UPモードのボス。&br;[[21 SPADA新曲雑記>beatmania IIDX 21 SPADA/新曲雑記#a81dab70]]の「Last Dance」も参照| |現代|ニーソ姫|楽曲「IMPLANTATION」|「突撃!ガラスのニーソ姫」のキャラ| |>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:2015/03/04~| |BGCOLOR(#DDDDDD):共通|赤のリピカ:魔刃形態|楽曲「HELL SCAPER -Last Escape Remix-」|「Plan 8」のキャラ|

Coca-Cola×BEMANI楽曲

-通常のモンスターが宝箱を落とす事があり、獲得するとNORMAL~ANOTHERまで全て解禁できる。 //-宝箱獲得のためには対応する攻略済マップを規定回数選択する必要がある。 //--(要検証)敵がSレアモンスターの場合回数として加算されない? //↑Ludusは2曲ともA譜面解禁した直後に出たのでコメントアウト 少なくとも何から規定回数選択する必要があるのか不明なのである程度はっきりするまではガセを広めないためにコメントアウトした方が良いと思います //(パトナ曲全解禁済み)エルフェリア10回で出ず→リンクル2回目でLudus解禁→次プレーエルフェリアでリリーゼ解禁 おそらく回数ではなくランダムかと -(要検証)対応したマップ2曲ともA譜面まで解禁済みの必要がある? //-(要検証)戦闘ゲージのバーがジャストタイミングになった時にも登場。 //↑何が登場するんですか…? //↑ジャストタイミングで攻撃しても楽曲解禁は起こり得るのか?ってことだろ

-Coca-Cola×BEMANIでの楽曲解禁状況はそのまま維持。 --ただし、楽曲発見のトランメダルを獲得するには対応のマップで宝箱を発見する必要がある。 |マップ|獲得アイテム|h |BGCOLOR(orange):エルフェリア|楽曲「リリーゼと炎龍レーヴァテイン」| |BGCOLOR(#DDDDDD):トリコロシティ|楽曲「fallen leaves -IIDX edition-」| |BGCOLOR(#fcc800):リンクルキングダム|楽曲「Ludus In Tenebris」|

//|マップ|獲得アイテム|マップ選択回数|h //|BGCOLOR(#fcc800):リンクルキングダム|楽曲「Ludus In Tenebris」|5回| //|BGCOLOR(#DDDDDD):トリコロシティ|楽曲「fallen leaves -IIDX edition-」|10回| //|BGCOLOR(orange):エルフェリア|楽曲「リリーゼと炎龍レーヴァテイン」|15回|

カスタマイズパーツ

-レーンカバー --解禁条件を満たすと、パトナのレーンカバーが解禁される。(全6種) --さらに全員のレーンカバーを解禁すると、7つ目のカバー「オールパトナ」が解禁される。 --解禁条件: ++共鳴遊戯の華(ANOTHER)までのマップ曲を全て解禁する。 ++パトナのLOVEゲージをMAXまで貯める。

-フレーム --解禁条件を満たすと、Lincle、tricoro、SPADAのフレームが解禁される。 --解禁条件: ++共鳴遊戯の華(ANOTHER)までのマップ曲を全て解禁する。 ++対応するバージョンのパトナのLvを合計40まで上げる。

|バージョン|>|パトナ|h |BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){Lincle};|BGCOLOR(white):ルシェ|BGCOLOR(mediumpurple):COLOR(WHITE):ベリゼベス| |BGCOLOR(#DDDDDD):&color(red){tri};&color(yellow){co};&color(blue){ro};|BGCOLOR(PINK):スモモ|BGCOLOR(gold):エルピス・キラ| |BGCOLOR(#330000):&color(red){SPADA};|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE){ファウラ}|BGCOLOR(darkred):COLOR(WHITE){フェリーラ}|

パトナ

-過去のイベントに登場した敵キャラクターをクプロの仲間(パトナ)にできる。 -後述のクリティカルアタック発動時に必殺技が発動する。

|バージョン|パトナ|ボーナス楽曲|>|>|必殺技|初登場楽曲|h |~|~|~|サブ1|サブ2|リーダー|~|h |BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){Lincle};|BGCOLOR(white):ルシェ|Lincleフォルダの楽曲および[[ジャンル名に「TRANCE」を含む楽曲(ただし「トランス」は除く)>#Rche]]|傲慢な|山羊角の|旋律|Todestrieb| |BGCOLOR(#DDDDDD):&color(red){tri};&color(yellow){co};&color(blue){ro};|BGCOLOR(PINK):スモモ|tricoroフォルダの楽曲および[[曲名かジャンル名に「8」「bit」「Princess」「姫」を含む楽曲>#Sumomo]]|桃色な|高貴なる|自尊心|8bit Princess| |BGCOLOR(#330000):&color(red){SPADA};|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE){ファウラ}|SPADAフォルダおよびLEGGENDARIAフォルダの楽曲、[[アーティスト名に「Ryu☆」を含む楽曲>#Faula]]|怪しき|降魔の|羽ばたき|ra'am| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:2015/01/28追加| |BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){Lincle};|BGCOLOR(mediumpurple):COLOR(WHITE):ベリゼベス|Lincleフォルダの楽曲および[[ジャンル名に「DRUM」を含む楽曲>#Belizebeth]]|麗しき|暴食の|ヘルサイス|聖人の塔| |BGCOLOR(#DDDDDD):&color(red){tri};&color(yellow){co};&color(blue){ro};|BGCOLOR(gold):エルピス・キラ|tricoroフォルダ、2nd styleフォルダ、10th styleフォルダの楽曲|煌めく|断罪の|雷光|ΕΛΠΙΣ| |BGCOLOR(#330000):&color(red){SPADA};|BGCOLOR(darkred):COLOR(WHITE){フェリーラ}|SPADAフォルダおよびLEGGENDARIAフォルダの楽曲、[[アーティスト名に「猫叉Master」を含む楽曲>#Ferrira]]|悲しき|禁断の|古代魔導|煉獄のエルフェリア| -2015/03/04以降『エルピス』の名前が『エルピス・キラ』に修正。 -パトナには「Lv」と「LOVE」ゲージがあり、それぞれ敵を倒す事で上昇していく。 --「Lv」ゲージは後述の戦闘で獲得したポイントに応じて上昇し、ゲージMAXになるとレベルアップする。 ---リーダーパトナ、サブパトナ共に上昇するがサブパトナの方が上昇量は小さい。(リーダーの3分の1) ---レベルが高いほど次のレベルアップに必要なポイントは大きい。(Lv.10~は、Lv.10に上げるまでの2倍必要) ---DJ VIP PASS BLACK使用時は「Lv」ゲージが大幅に伸びる(LOVEは通常と変化なし)。 ---レベルは99が上限。Lv.99になると、レベル表記の色が白から緑に変わり、「Lv」ゲージが上昇しなくなる。 --「LOVE」ゲージはプレー内容に関わらずリーダーパトナのみ1pt分上昇する。 ---1クレジットでの上昇量は1ptのみ。プレーモードも関係ない。 ---サブパトナの「LOVE」ゲージは上昇しない。 -「攻略済」となったマップでは「Lv」ゲージは上昇しない。だが、時弦の塔以外の6つのマップを攻略した後は「攻略済」のマップでも上昇する。 -「LOVE」ゲージは、マップの未攻略・攻略済に依らず、上昇させる事が出来る。 ~ ~ |譜面|>|>|存在の力 解放時のセリフ|h ||BGCOLOR(white):CENTER:COLOR(black){ルシェ}|BGCOLOR(PINK):CENTER:COLOR(black){スモモ}|BGCOLOR(GREEN):CENTER:COLOR(WHITE){ファウラ}| |CENTER:||||c |N|あれ…? ボクはどうしていたんだっけ…?|やっと来てくれたのね! ずーっと待ってたのよ!|本当は人間なんて大嫌いだけど、 御礼は言っておいてあげるわ| |H|ありがとう、傲慢を司るボクの力が戻ってきたよ|すごーい! 勇者様強いのね!|ちょっとだけ力が戻ってきたみたい… ちょっとだけよ?| |A|フフフ…。 もう誰にもボクを縛ることは出来ないよ|やった~!! ありがとう勇者様!|力を取り戻してくれた御礼に、 特別にもう少しだけ側にいてあげるわ!| |>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:15/01/28~| ||BGCOLOR(mediumpurple):CENTER:COLOR(WHITE){ベリゼベス}|BGCOLOR(gold):CENTER:COLOR(black){エルピス・キラ}|BGCOLOR(darkred):CENTER:COLOR(WHITE){フェリーラ}| |CENTER:||||c |N|このカマで料理してあげ… あら? 貴方は勇者…?|っは… わたくしは一体何を… していた?|まさかそんな…? 封呪から解放された…?| |H|力がみなぎってくるようです。 お礼に紅茶でもいかがでしょう?|神威が指先まで満たされた…感謝する…|魔力が回復した? でも… こんな呪われた力など…| |A|やっと元の私に戻れたみたいです。 今日は特別な紅茶を入れましょう|ああ…神の御心のままに…貴公と共に在ろう…|貴方が正しい行いをするならば… 古代魔導の力はその為に|

~ -「LOVE」ゲージにはレベル表記はないもののレベルが存在し、ゲージMAXになるとLOVEレベルが上昇する。 --LOVEレベルが上がるとパトナの表情やセリフが変化する。 ---クプロに惚れていくようになり、セリフも徐々に親しさを増す。バリエーションも増えていく。 ---セリフはレベル1では2種。以降、種類はレベルが上がると一新され、総数が1つずつ増える。 ---MAXでは表情や仕草の変化ではなく、イラストそのものが変化する。 ---レベルをある程度上げてから-1、-2に下げるとすねたような表情になる。 -LOVEレベル上昇に必要なポイントは、1→2と2→3では10ポイント。3→4と4→MAXでは20ポイント。 --2015/03/04よりLOVEレベルの上限が増加し、さらに上がるようになった。 --MAXにするためには1人あたり最短で60プレー、全員を上げ切るには360プレーが必要となる。 //↑2015/03/04よりLOVEレベルの上限が増加した関係上、一部記載変更、MAXが判明するまでコメントアウトにしました。 ~ |LOVE&br;レベル|パトナの表情|セリフ|h |CENTER:|||c |>|>|BGCOLOR(white):CENTER:COLOR(black){ルシェ}| |(-2)|目が真っ赤になり、真の姿を現しつつある|-| |(-1)|目が赤くなり、不機嫌そうになる|-| |1|半眼で少し眠たげ|ボクに忠誠を誓うのなら、 キミに力を貸してあげるよ| |~|~|ボクを呼んだのはキミ? フフフ、 悪くないね| |2|目を閉じている。口元は優しげ|わっ、 すごい汗だよ。 待っててあげるから拭いておいで| |~|~|ほらほら、 次の敵が来るよ。 見ててあげるから頑張って| |~|~|フフフ、そんなにボクに会いたかったの?| |3|眼を開く。口元は優しげ|誰かと一緒にいるっていうのも、 悪くないね…| |~|~|ボクの本気、 キミには見せてあげても良いかもね| |~|~|こういうの、 嫌いじゃないよ| |~|~|キミの手… すごく熱い…。 バトルの後だから? それとも……| |4|山羊の頭を生やし紅潮した笑みを浮かべる|キミにはボク以外必要ないでしょ?| |~|~|ボクは絶対者。 キミがボクに恋焦がれるのは必然| |~|~|キミの事をどう思っているか? フフフ………教えてあげない| |~|~|キミだけに、 新しい世界を見せてあげるよ| |~|~|頑張る子には御褒美をあげなくちゃね| |MAX|目を見開いて輝かせており、&br;人差し指を甘噛みする仕草をする|なんだか暑いね…バトルの後だからかな…。| |~|~|僕の中に少しだけ残っている天使の力、キミのために使うよ| |~|~|あぁっ…ちょっ……………………………………………もうっ!!!| //↑「…」の数は17個 |~|~|僕を愛す者は星の数ほどいるけれど、 僕が許す者は1人だけ。&br;誰だか知りたい?| |~|~|ちょっと…気安く触らないでくれる?| |~|~|怪我してる。 おいで、 僕が治してあげるよ。| |>|>|BGCOLOR(PINK):CENTER:COLOR(black){スモモ}| |(-2)|頬を膨らませ、見るからに不機嫌|-| |(-1)|困惑の表情|-| |1|きょとんとした表情|これでも私お姫様なの| |~|~|素敵な勇者様ドコ?| |2|にっこりしている|私が倒しちゃおっか? えへへ、 嘘☆| |~|~|退屈なのはイヤ! 楽しいことが好き!| |~|~|勇者様! 頑張って!!| |3|頬を赤らめにっこりしている|こんなに笑ったの久しぶりよ!| |~|~|私、お転婆なんかじゃないもん!| |~|~|勇者様と一緒だととっても楽しい!| |~|~|戦う勇者様カッコイイ!!| |4|大きく口を開けて笑っている|勇者様! スモモ嬉しい!| |~|~|素敵な勇者様! 大好き!!| |~|~|えっと… 光の森までスモモとご一緒しません?| |~|~|勇者様、素敵!…きゃ~!恥ずかしい!| |~|~|今度電子の白馬に乗せてくださいね!| |MAX|クラウンがティアラに変化し、&br;スカートの裾をつまんでいる|勇者様、冒険のお話を今度聞かせてね。| |~|~|勇者様、ぜひスモモのお城に招待させてね!| |~|~|きっと来るって願っていた勇者様がスモモに現れたのね!| |~|~|暗い地下牢でずっと待ってた…嬉しい!| |~|~|強い勇者様スモモは好きよ…。| |~|~|スモモも勇者様と一緒に冒険したいな。| |>|>|BGCOLOR(GREEN):CENTER:COLOR(WHITE){ファウラ}| |(-2)|所謂ジト目と呼ばれる、完全に冷めた表情になる|-| |(-1)|眉は下がり、寂しそうな表情|-| |1|自信あり気な表情|早く元の世界に帰りたいわ| |~|~|魔女の力さえあれば、 みんな倒してやるのに!| |2|笑顔になる|へぇ、 人間にしてはやるじゃない| |~|~|ねぇ、 もっと楽しいことをしましょう?| |~|~|次はどこを攻め落とすのかしら?| |3|頬を赤らめ口を開く|私がいれば誰にも負けないわ!| |~|~|勘違いしないでね! 私を撃ち落したこと、 忘れてないんだから!| |~|~|魔女の隣に立てること、 光栄に思いなさい!| |~|~|今度、 一緒に箒に乗せてあげてもいいのよ?| |4|頬を赤らめ笑顔で八重歯を覗かせる|私を選んでくれて嬉しいわ、 きっと役に立ってみせるから| |~|~|君と一緒なら世界の果てさえ飛んでいけるわ!| |~|~|くす、 魔女のことをもっと知りたいと思わない?| |~|~|ねぇ、 今日はどこに連れてってくれるのかしら?| |~|~|魔女の本気を見せてあげるわ!| |MAX|目が半開きになり、優しげな表情になる|例えどんな子が隣にいても、 誰よりも私が一番だって思っていて&br;欲しいの!| |~|~|ねぇ…君と私はいつまで一緒に飛べるかな?&br;きっと私達ならどこまでも飛んでいけるよね?| |~|~|きっとずっと、 魔法がなくたってどこにだっていけるわ…&br;君が側にいてくれるならね| |~|~|今日は楽しかったわ、 また一緒に遊びましょうね?| |~|~|私、 足は毛むくじゃらだし、 尻尾も生えてるし、&br;普通の女の子じゃないし、 魔女だし…いいの?| |~|~|魔法よりも楽しいことが、 こんなにたくさんあるなんて!&br;それとも、 これは君の魔法???| |>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:15/01/28~| |CENTER:|||c |>|>|BGCOLOR(mediumpurple):CENTER:COLOR(WHITE){ベリゼベス}| |(-2)|今にも斬りかからん勢い。目の色は赤|-| |(-1)|腰に手を当てる。目の色は黄|-| |1|左手を胸に添えている。目の色は青|勇者と行動を共にするとは… 不思議な縁ですね| |~|~|過去はさておき。 ひとまずは共闘と致しましょう| |2|両手で小さくガッツポーズ。目の色は青|あれ? ルシェさんもお仲間になっていたのですね| |~|~|綺麗になりました。 他にお洗濯するものあります?| |~|~|お行儀が悪いですよ? フォークはこう、 ナイフはこうです| |3|両手を合わせている。目の色は緑|この冷たい身体にも、 貴方の優しい温もりは伝わってきます| |~|~|フフ…仲間達に貴方とこうしていると知れたら&br;何と言うのでしょう?| |~|~|貴方は美味しそうに食べてくれるので作りがいがありますね| |~|~|私の本体は…コキュートスの氷に666年封じています…| |4|照れくさそうな仕草。&br;指はハートマークを象る。目の色はピンク|貴方の暖かさで本体が眠る永久凍土の氷も溶けそうです…| |~|~|身体は作り物でもここに居る心は本物です。 貴方への想いも…| |~|~|な、 なるべくキュベリア様には見つからないように行動を…| |~|~|貴方の目に、今の私の容姿がどう映るのか気になるのです…| |~|~|今晩のディナーはシチューにします? ハンバーグにします?| |MAX|両手にフライ返しとおたまを持ち、&br;しっぽの先が泡立て器になる。&br;さらに羽根のドクロの模様の目がハート型になる。|おかえりなさい。 今日のお弁当は美味しかったですか?| |~|~|貴方といるこの時間が一番のしあわせです…| |~|~|私は貴方のことが…す、 いえ…なんでもありません| |~|~|今日は空の散歩へと参りましょう♪&br;手を繋ぐのは少し照れますね。 フフ…♪| |~|~|ずっと…貴方のそばにいてもいいでしょうか?| |~|~|も、 もしよろしければ、 今度パセリの塔へ遊びに来ませんか?| |>|>|BGCOLOR(gold):CENTER:COLOR(black){エルピス・キラ}| |(-2)|眉が厳しくなり、軽く睨んでいる|-| |(-1)|伏し目がちになる|-| |1|儚げな表情でこちらを見つめている|わたくしの力を求めるのなら祈りを捧げよ| |~|~|神の僕たるわたくしを下界に留めるは貴公か?| |2|表情が少しにこやかになる|神だけが私の世界だったが、 他者との馴れ合いも悪くない| |~|~|罰を執行するのは神威である| |~|~|貴公の助けで迷える子羊を善き道へ導いた。 感謝する| |3|非常にわかりにくいが頬が少し赤くなっている|貴公の指先には神なる力を感じる…触れていいか?| |~|~|闘いは心が痛む…貴方の手で癒してほしい…| |~|~|すこし休息しよう、わたくしの膝をつかってもかまわない…| |~|~|疲れてはいないか?わたくしに手助けをさせてほしい| |4|頬が更に赤くなり、目を細める。|このような気持ちを抱くのは…神への冒涜なのか| |~|~|ああ…全てのものに等しく愛を注がなければならない身…| |~|~|堕天と指差されようとも、煌の心は偽れない…| |~|~|貴方だけに、 わたくしの真実を捧げよう…| |~|~|ッ…近づき過ぎないでほしい…どうしたら良いかわからぬ…| |MAX|背に断罪の文字が現れて目隠しをされ、&br;血の涙を流しながら右手を後ろに反らした状態。&br;その他の表情は4段階と同一。|貴方は私の光、 私の道となる者。 ただ貴方の為だけに、&br;この身を捧げよう。| |~|~|たとえ地獄の業火に焼かれようとも、 わたくしは永久に&br;貴方と共にある。| |~|~|わたくしの心はこんなにも満ち溢れている。&br;このような気持ちは初めてだ。| |~|~|神の愛に背いたというのに…不思議だ…貴方といると&br;何も怖くない…| |~|~|わたくしの瞳にはもう貴方しか映らぬ。&br;貴方はわたくしの全て。| |~|~|この気持ちが罪であるのなら、 わたくしはその罰を&br;受け入れよう。| |>|>|BGCOLOR(darkred):CENTER:COLOR(WHITE){フェリーラ}| |(-2)|頬を膨らませ、そっぽを向いてしまう|-| |(-1)|残念そうな表情を見せる|-| |1|きりっとした表情|我はもう… 誰も信じぬと決めたのだ| |~|~|ヴァレーゼン・ベル・フェリーラである。 控えよ下郎…| |2|眉が垂れて険しさがなくなる|フン… 我を助けるとは、 貴様も物好きな奴だな| |~|~|どうせ貴様も、 我の『力』が目当てなのであろう?| |~|~|裏切りのあの日から… 涙も笑顔も捨てたのだ| |3|上着のストールが無くなり、肌の露出が増える|数々のご無礼お許し下さいませ。 貴方を…&br;信じてみようと思います| |~|~|劣勢な国の王女ゆえ、 民の為にも強くあらねばなりません…| |~|~|私には敵しかおりません。&br;それでも… 私の剣となってくれますか?| |~|~|お近く… 間諜の者が傍におります。 暫く『我』に戻りますね| |4|満面の笑みとウインクを見せ、表情もかなり丸くなる|本当の私を見せれるのは、 キミぐらいのものだよね。&br;ウフフ…♪| |~|~|もうちょっとこんな感じの方が… うん!&br;カッコよくなったよキミ♪| |~|~|今日はね~焼き菓子に挑戦してみたのである! はい、 あーん♪| |~|~|えーと… 『わ、 我が従士達よ!』 こ、 こんな感じでどう?&br;威厳ある?| |~|~|きゃッ! ……。 見てないよね? 今の見えてないよね?&br;ねぇッ!?| |MAX|第3段階の表情だが人差し指を合わせる仕草を取る。|本当は『我』ってキャラじゃないんだよね私。&br;あ、 内緒だからね?| |~|~|(王様とか興味あるかなぁ…?) &br;ん、 ん~ん、 な、 何でもないッ!| |~|~|きょ♪ う♪ は♪ ね~… 会心の焼き菓子なのである!&br;ど、どうかな?| |~|~|『うむ。 頼むぞ』…。 しーッ!城内では威厳見せなきゃ&br;ダメなの!| |~|~|なんかね。 ほっとするの…。 キミの目を…こう…見てる…と&br;(ドキドキ…)| |~|~|将来の夢? …う~ん。 だ、 誰かさんしだいなんだけど…&br;(チラッ)| //確認せずに勝手に文末に読点を加えたのはどなたか?一部を除き読点は付きません。確認してから編集してください。 //セリフは公式に判明しない限り順番を気にせずに分かる方補足願います。 //第3段階も全員セリフは3種を超えています。ちなみにエルピス・キラの4つ目は『疲れてはいないか?わたくしに手助けさせてほしい。』です。 //↑反映、改修しました。パターン数は2→3→4→5→6?でしょうか。MAX時のパターン待ちかなと。 ~

-サブパトナのままプレーを重ねていくとサブパトナの機嫌が悪くなる。不機嫌には2段階あり、それぞれ表情が変化する。 --1段階目はゲーム画面では1ゲームサブで機嫌が悪くなり、公式サイトでは5ゲーム連続サブで機嫌が悪くなる。(上記表の(-1)にあたる) --2段階目は10ゲーム連続サブで更に悪くなる。(上記表の(-2)にあたる) --一度でもリーダーパトナに設定すれば、機嫌を取り戻すことができる。 --パトナ追加で4人以上となった時、選択されていないパトナは機嫌が悪くならない。したがって機嫌が悪くなるのはサブパトナの設定のまま連続でプレーしている時のみである。 --演出のみであり、実際のプレーやイベント進行には何ら影響はない。 -一度上げたLOVEレベル、およびメーターはサブにしようがメンバーから外そうが二度と下がらない。 -LOVEレベルをMAXにすると対応するパトナのレーンカバーが解禁できる(ただし共鳴遊戯の華(A譜面)の解禁が必要) %%-全ての攻略(全曲解禁と全パトナのLOVEレベルMAX及びLv20の達成)が完了すると、イベント画面は出現しなくなる。また、リーダー・サブパトナの入れ替えも出来なくなる。%% --第三章開始時以降、全ての攻略(全曲解禁と全パトナのLOVEレベルMAX)が完了してもイベント画面が出るようになった模様で、攻略完了後もイベントでフリコを稼ぎ続けたり、レベルを上昇させることが可能。 //カスタマイズパーツより具体的に書いた方が分かりやすいと思うので書き直しました。

親愛度ランキング (終了)

-公式サイト --[[イベント概要>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/information/affection.html]] --[[ポイント確認>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/djdata/qpronicle_love.html]](要ログイン・ベーシックコースは加入不要) --[[ランキング確認>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/ranking/qpronicle_love_ranking.html]](表記は無いがリアルタイム(5分間隔)で更新されている) -開催期間中にパトナが獲得した親愛度ポイントを競う。 --親愛度ポイントは対象パトナをメインパトナにしてプレーすると1プレーにつき1pt、後述のラブレターを対象パトナに送ると1通につき1ptが加算される -対象パトナが期間によって異なる --2015/04/22(Wed)~2015/05/12(Tue):Lincle杯「ルシェ、ベリゼベス」 --2015/05/13(Wed)~2015/06/02(Tue):tricoro杯「スモモ、エルピス・キラ」 --2015/06/03(Wed)~2015/06/23(Tue):SPADA杯「ファウラ、フェリーラ」 --ランキングは対象のパトナそれぞれで競われる。期間中に対象パトナで獲得した合計ではない。 --1日の単位は後述のラブレターも含めAM07:00から翌日AM05:00の間となっている。 -1日に5プレーすると、その日の6プレー目以降は1プレーごとに「ラブレター」が手に入り、サイトから送ることで1通につき1ポイントが上乗せされる。 --回数は対象パトナ以外をメインパトナにしてもカウントされる。 --ラブレターを送ってもLOVEゲージは上昇しない。レーンカバー獲得の手助けにはならない。 --各ランキング開催期間中に受け取った「ラブレター」は、対象となっているパトナにのみ有効。開催期間の異なるパトナには送れない。 --「ラブレター」は複数所持可能。一度に送る数(10枚まで)と送り先を選択できるが、まだ仲間にしていないパトナには送れない。 --2人プレー時はプレー回数にカウントされず、「ラブレター」も入手出来ない。 --入手済みの「ラブレター」は入手翌日以降も持ち越し可能だが、期間終了までに送らなければ無効になる。 |ラブレター送付時のセリフ|h |BGCOLOR(white):CENTER:COLOR(black){ルシェ}| |コレを僕に読んでほしいの?読んでほしかったら僕にキスして。| |ねぇ、地上の山羊は手紙を貰っても読まないで食べちゃうって本当?| |僕はキミの心が読めるんだけど…手紙を貰うのも悪くないかもね。| |僕のために、一生懸命書いたんだね。ヨシヨシしてあげようか| |ふわぁ…眠い…。。。ん?何…?手紙…?紙…か……み………ムシャムシャ……| |手紙の内容は何?口では言えないような事なの?フフフ…赤くなった。| |僕に手紙?フフフ、ありがとう。貰っておいてあげるよ。| |BGCOLOR(mediumpurple):CENTER:COLOR(WHITE){ベリゼベス}| |今日はどのようなご用でしょう。 え、 あの、 コレは?| |ありがとう。 貴方の字から、 貴方の温もりが伝わってきます| |口で語られる言葉もですが、 文章で頂く気持ちも嬉しいものですね…ウフフ| |まぁ。 あ、ありがとうございます。 何が書かれているのでしょう?| |まぁ。 綺麗なお手紙ですね。 謹んで頂戴致します| |こ、これは…!まさかあの…! もしや、 私と魂の契約を…!?| |う、嬉しいです…。 私も今の気持ちをお手紙にさせて頂きますね♪| |BGCOLOR(PINK):CENTER:COLOR(black){スモモ}| |素敵なお手紙ありがとう!勇者様!| |外に出て楽しいこともいいけど、こういうのもいいね。| |なあに?スモモにお手紙!?嬉しい! | |おしゃべりも好きだけど、言葉をもらうのも素敵ね。 | |え~!お手紙嬉しい!プレゼントがあるともっと嬉しいな!| |えへ、二人の秘密ね☆| |勇者様からの言葉、嬉しいな!| |BGCOLOR(gold):CENTER:COLOR(black){エルピス・キラ}| |きゃッ…!! (今、貴方のコトを考えてたなどとは謂えぬ…!)| |神の愛を代弁しなければならないのに、わたくしの心は雄弁に貴方への愛を語るのだ・・・| |貴公の気持ちが伝わってくるようだ。はぁ…身体がほてる… | |こ、このような背徳の書を捧げるとは…!い、いや、わたくしが責任を持って預かっておこう…| |神に捧げるのか?違う?…わ、わたくしに?この手紙を…?| |この手紙から、貴公の想いを感じる …うれしい…| |大切な心を頂戴した。神と共に在らんことを。| |BGCOLOR(GREEN):CENTER:COLOR(WHITE){ファウラ}| |よくこんな恥ずかしいもの渡せるわね、あっ、別にいらないわけじゃないんだから!| |受け取ってあげるわ、ありがたく思いなさいよ?| |次に持ってくるときはもっと綺麗な文字で書いてよね。いい?次も待ってるんだから| | その、えーと、なんというか……とりあえず、うん、まぁ、あり…ありが…と…| |…まぁ、悪くないわね。気が向いたら読んであげる| |たまには気が利くじゃない。ちゃんともらってあげるんだから、感謝してよね?| |私、手紙なんてもらったの初めてなんだから、勘違いさせないでね?そういうことでいいんだよね?| |BGCOLOR(darkred):CENTER:COLOR(WHITE){フェリーラ}| |あーッ!? やっぱり近衛に捕まってたし!そ、その者は我の…ていうかその手紙見ちゃ駄目ーッ!| |話すのと違って、手紙は心がそこに残るよね…うん。私も好き……ハッ!?て、てて手紙がである!?| |はー。公務疲れたー(ゴロゴロ…)。あ!窓から遠くに見えるあの人影は…またお手紙かなぁ♪ | |あああ…、だ、大臣。この者は通して良いのだ~。ほ、報告書だから! 隣国の状況報告書だから! | |『 フ…我に直訴状とはな。よかろう。後で目を通しておこう 』(ごにょ)…ラ…ラブレターきたぁーッ!! | |『 うむ。確かに書状は受け取ったぞ。下がってよい 』(こそり)…こ、こんどまた城下でね♪… | | 城内で会うときは近衛の皆の目があるから前もって…え。コレわた…我に…? あ、ありがとう。|

-条件を満たすと下記のプレゼントが配布される --上位入賞者(ランキング上位1000位以内):「新規書き下ろし パトナクプロパーツセット一式」 ---[[公式information>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/information/affection.html]]を見る限り、Qpronicle Chordの新曲に登場する各キャラクター(いわゆるパトナの別バージョンになった敵キャラ)のクプロパーツが貰える模様。 ---セット内容はキャラクター名がそのままパーツ名になっている、頭・髪・顔・体・手の5つのクプロパーツ。 ---ランクインしたパトナに対応したクプロパーツのみが配布。開催期間終了後に条件を満たしていた場合、獲得ページが表示される。 ---ポイント同数の場合は先着順。 --参加賞(期間中、対象のパトナの親愛度を2ポイント上げたプレーヤー):「パトナクプロ頭パーツ」 ---条件を達成した時点で獲得ページが表示される。

|パトナ|参加賞|上位入賞|h |BGCOLOR(white):CENTER:COLOR(black){ルシェ}|パトナ:ルシェ|熾天使・ルシェ| |BGCOLOR(mediumpurple):CENTER:COLOR(WHITE){ベリゼベス}|パトナ:ベリゼベス|ダーク・ベリザ| |BGCOLOR(PINK):CENTER:COLOR(black){スモモ}|パトナ:スモモ|ムーンリット・スモモ| |BGCOLOR(gold):CENTER:COLOR(black){エルピス・キラ}|パトナ:エルピス|エルピス・デア・ヴェルトラウム| |BGCOLOR(GREEN):CENTER:COLOR(WHITE){ファウラ}|パトナ:ファウラ|ナイトメア・ファウラ| |BGCOLOR(darkred):CENTER:COLOR(WHITE){フェリーラ}|パトナ:フェリーラ|魔導騎士・フェリーラ|

--健闘賞(各期間中、それぞれ合計10ポイント以上上げたプレーヤー):楽曲「The Least 100sec」 ---各開催期間全てで条件を満たす必要があるので、Lincle杯およびtricoro杯期間中に各10ポイント以上貯めていなかったプレーヤーはSPADA杯の結果に関わらず解禁失敗が確定している。 -[[ポイント確認>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/djdata/qpronicle_love.html]]のページで、現在のポイントと順位またはランクインまでの必要ポイント、健闘賞の達成状況の確認と、報酬の獲得が行える。 --プレゼントはサイト上で確認後に使用できるようになる。 --上記のため、親愛度が確認できないフィーチャーフォンサイトからの解禁は不可能となる。


戦闘画面

-プレー終了後、選択したマップで敵と戦闘を行う。 --レアモンスターが含まれる場合、レアモンスターが現れた!とカットインが入る。 ---レアモンスターは頭上にはRAREと★マークが表示される。 --スーパーレアモンスターが出現した場合、Sレアモンスター発見!!とカットインが入る。 ---Sレアモンスターは単体で出現する。体力ゲージが存在し、撃破するとアイテムが獲得できる。 --時弦の塔ではモンスターとの戦闘に加え、クプロが上の階層に登っていく。 ---基本は1プレーにつき1階層だが、クリティカル発動時(後述)は、2階層になる。 -クプロアタックによりクリティカル倍率を決定。 --上下するバー(車のワイパーのようなもの)を白鍵盤で止め、攻撃ダメージを決定する。(ぼくらの宇宙戦争風) ---バーの速度は段階があり、ジャストタイミング失敗時は1段階遅くなり、ジャストタイミング成功時は最高速になる。 --バーにはジャストタイミングがあり、近ければ近いほどダメージ倍率が増加するが、遠ければ遠いほど倍率が低くなる。 ---ジャストタイミングの枠内にバーが止まれば×1.5(×2.0)になる模様。(ピッタリ重ならなくてもよい) -ボーナスにより通常のクプロアタック後にクリティカルアタックが発動する場合がある。この場合、クリティカルアタック発動!!とカットインが入る。 --バーの色が虹色に変化する。 --バー・停止方法はクプロアタックと同様に、上下するバーを止める。 -プレー曲数により基礎ポイントが決定される。 --リーダーパトナが出てきたイベント曲をプレーするとパトナボーナスが入る。 --ボーナス楽曲についてはパトナの項目を参照のこと。 //-以下[[告知ページ>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/information/qpronicle_chord.html]]より引用 -パトナボーナス --パトナが好む楽曲をプレーする。 -クリティカル --以下の条件を満たすと、もう1回バーが出現して追加のクリティカルアタックが発生し、倍率を増やせる。 --Sレアモンスターと戦闘時は通常のバーで1回・クリティカルで1回と別々に攻撃を行う --適用されるのはいずれか1つで、優先順位は「VIP PASS BLACK」→「デイリーボーナス」→「時の砂時計」となる。 --VIP PASS BLACK ---VIP PASS BLACKを使用した際に発生する。 ---1日の最初の1プレー目にVIP PASS BLACKを使用した場合、VIP PASS BLACKの効果が優先される。このとき、デイリーボーナスは次のプレー時(その日の2プレー目)に持ち越しとなる。 --デイリーボーナス ---経験値が貰える戦闘で1日の最初の1プレー目に限り発生する。 --時の砂時計 ---時の砂時計を使用することで発生する。 ---1回につき3個消費・使用条件を満たしていると攻撃前に使用するかを確認される。ゲーム開始時に使用する分とは別に必要となる。 ---経験値に依存するアイテム(共鳴遊戯の華+各種フレーム)を解禁済みだと使用できなくなる(仮に使用できても利点がないための措置と思われる)。 --ただし、「時弦の塔」が出現していない状態で攻略済(該当曲のANOTHERまで解禁済)のマップに入っていた場合は(相手が未撃破のSレアモンスターだった場合でも)クリティカルアタックは発動しない。~ この場合でもクリティカルアタックの発動チャンスは次回プレーに持ち越しとなる。 //↑そのような事実は確認できません。デイリーボーナスは発動します。 //↑これは「時弦の塔」開放前の事実なので、現在だと確認できなくてもおかしくないと思います。 //おそらく「パトナのLvゲージを上げられないプレーでは」、ということと思われるため記述を変更 //(要検証)「時弦の塔」でボス曲の1階下にいる為にデイリーボーナス及びVIP PASS BLACKのクリティカルが取り消された場合、以後のプレイに当該クリティカル発動チャンスは持ち越されるのか。 //デイリーはともかくVIP PASS BLACKによる権利は持ち越しできない可能性が高そう --クリティカル発動時の技の名前は、使用中のパトナの組み合わせで決まる。 ---使用される名称は前述の[[パトナ一覧>#z1839b54]]を参照 ---一覧のサブ1→サブ2→リーダーの順にパーツを組み合わせて表示。

-Lvゲージの上昇量は画面に表示される順番に(下表の上から順番に)加算・乗算された数値で決まる様子 --VIP PASS BLACK使用時はこの数値にさらにボーナスが上乗せされてLvゲージに注入される(3倍程度?要検証) |種別|>|pt/倍率|備考|h |>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:ポイント| |バトルポイント|1曲3pt|最大15pt|| |パトナボーナス|1曲1pt|最大5pt|| //コインプレーのハザード4連奏で3ptでした //→12/26時点でコインプレーのハザード4連奏で4ptに変わってた |>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:倍率ボーナス(クプロアタック)| |クリティカル|>|×1.0 or ×1.2 or ×1.5|クプロアタックのタイミングにより変動| |>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:倍率ボーナス(クリティカルアタック)| |VIP PASS BLACK|>|×1.5 or ×1.7 or ×2.0|VIP PASS BLACK使用時に発動&br;クリティカルアタックのタイミングにより変動| |デイリー|>|~|1日の最初の1プレー目に発動&br;VIP PASS BLACK使用時は次のプレーで発動&br;クリティカルアタックのタイミングにより変動| |時の砂時計|>|~|デイリーボーナスと同等の効果&br;デイリー・VIP PASS BLACKと併用不可&br;クリティカルアタックのタイミングにより変動|

ザコモンスター総覧

|>|マップ|モンスター名|備考|h |BGCOLOR(#fcc800):リンクルキングダム|リンクル平原|駄天使ちゃん|キュベリアのお供。| |~|~|おきつ|精霊三姉妹の次女。| |~|~|おゆき|精霊三姉妹の長女。| |~|~|ベアキング|マモニス隊隊長。| |~|~|ラミア|アーシェム隊所属。狩猟班。| |~|~|アースドラゴン|レヴァ隊所属。竜の四男。| |~|~|サイクロプス|サタヌ隊所属。| |BGCOLOR(#DDDDDD):トリコロシティ|トリコロシティ|S!ck|「S!ck」のキャラ| |~|~|アグナ|「CONCEPTUAL」のキャラ| |~|~|planarian|出現時は紫とピンクの間で色が変わり続け、ダメージを受けると黄色に変色する。| |~|~|機動怪獣 リングール|「ぼくらの宇宙戦争」で「BRAVE GLOW」を解禁する際に登場した怪獣。クリップにも登場。| |~|~|鉱石怪獣 レアメトン|「ぼくらの宇宙戦争」で「カジノファイアーことみちゃん」を解禁する際に登場した怪獣。| |~|~|トーン|「ぼくらの宇宙戦争」で「New Lights」を解禁する際に登場した三兄弟の長男。クリップにも登場。| |BGCOLOR(orange):エルフェリア|エルフェリア山脈|エルフェリアポーン|「DARK LEGACY」「煉獄のエルフェリア」のクリップにも登場。&br;Qprogue DXのMAP DX-7のHP60の雑魚敵。| |~|~|エルフェリアビショップ|「DARK LEGACY」「煉獄のエルフェリア」のクリップにも登場。&br;Qprogue DXのMAP DX-7のHP99の雑魚敵。| |~|~|エルフェリアナイト|おそらくは今作での書き下ろし。| |~|~|エルフェリアルーク|~| |~|~|エルフェリアキング|~| |~|~|エルフェリアクイーン|~| //うろ覚えの部分も多いので、順次追記修正をお願いします。

レアモンスター

|>|マップ|時代|レアモンスター名|備考|h |BGCOLOR(#fcc800):リンクルキングダム|リンクル平原|現代|マモニス|「The Sampling Paradise」のキャラ| |~|~|BGCOLOR(violet):&color(white){未来};|アーシェム|「Scharfrichter」のキャラ| |BGCOLOR(#DDDDDD):トリコロシティ|トリコロシティ|現代|碧水|青の虎大和。「仮想空間の旅人たち」のキャラの一人。| |~|~|BGCOLOR(violet):&color(white){未来};|ギャラクティカ紳士 ヴェガ|「VEGA」のキャラ| |BGCOLOR(orange):エルフェリア|エルフェリア山脈|現代|ファラオ|「Pharaoh」のムービーのファラオ| |~|~|BGCOLOR(violet):&color(white){未来};|アビゲイル|「M.D.Injection」のムービーのシルクハットを被った人物| |>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:2015/01/28~追加| |BGCOLOR(#fcc800):リンクルキングダム|リンクル平原|現代|サタヌ|「The Limbo」のキャラクター| |~|~|BGCOLOR(violet):&color(white){未来};|ニンフちゃん|Lincle KingdomのPASELIの塔で登場した魔界のスーパーアイドル| |BGCOLOR(#DDDDDD):トリコロシティ|トリコロシティ|現代|アイ|「rumrum triplets」に登場する三人組の中央にいる金髪の少年| |~|~|BGCOLOR(violet):&color(white){未来};|モード|「量子の海のリントヴルム」「龍と少女とデコヒーレンス」のキャラ| |BGCOLOR(orange):エルフェリア|エルフェリア山脈|現代|レド|「DARK LEGACY」「煉獄のエルフェリア」のムービーに登場したキャラの一人。| |~|~|BGCOLOR(violet):&color(white){未来};|セオ|「DARK LEGACY」のムービーに登場したキャラの一人。| |>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:2015/03/04~追加| |BGCOLOR(mediumpurple):COLOR(WHITE){時弦の塔}|時弦の塔|現代|青のレピカ|「Proof of the existence」に登場するキャラクター| |BGCOLOR(mediumpurple):COLOR(WHITE){時弦の塔}|時弦の塔|現代|青のルピカ(洗脳)|「Proof of the existence」に登場するキャラクター&br;寸劇の中で洗脳された為、目のハイライトが違う。| |BGCOLOR(mediumpurple):COLOR(WHITE){時弦の塔}|時弦の塔|BGCOLOR(violet):&color(white){未来};|黄のラピカ|「キャトられ♥恋はモ~モク」に登場するキャラクター。| |BGCOLOR(mediumpurple):COLOR(WHITE){時弦の塔}|時弦の塔|BGCOLOR(violet):&color(white){未来};|バファル|「キャトられ♥恋はモ~モク」に登場する牛の仮面の色黒な男|


解禁曲一覧

|>|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|>|獲得条件|備考・出典|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|マップ|パトナ|~|h |BGCOLOR(green):B|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|~|~|~|~|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(#ceffce):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>||||c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:新曲| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|7|10|12|185|SACRED TRANCE|entelecheia|Rche|リンクルキングダム|BGCOLOR(white):CENTER:COLOR(black){ルシェ}|| |-|6|9|11|6|8|11|160|FUTURE BASS|Cosmic Cat|8bit Moonside|トリコロシティ|BGCOLOR(PINK):CENTER:COLOR(black){スモモ}|| |-|6|9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|6|9|12|282|EDM SPEED|Rave*it!! Rave*it!!|機龍|エルフェリア|BGCOLOR(GREEN):CENTER:COLOR(WHITE){ファウラ}|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:CS移植楽曲| |-|4|8|10|7|9|11|153|FULL ON|Chain of pain|kors k VS 猫叉Master+|>|キュベリアを撃破する|from CS GOLD| |-|5|8|10|5|9|11|148|TECHNO|GUILTY|D.J.SETUP|>|パールを撃破する|from bm CORE REMIX&br;(relaying CS DJ TROOPERS)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:2015/01/28~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:新曲| |-|6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|6|9|12|180|DRUM'N'BASS|Flashes|Dollscythe|リンクルキングダム|BGCOLOR(mediumpurple):CENTER:COLOR(WHITE){ベリゼベス}|| |-|6|10|12|6|10|12|160|MUSIC GAME TRADITIONAL|Shooting Fireball|dj TAKA|トリコロシティ|BGCOLOR(gold):CENTER:COLOR(black){エルピス・キラ}|| |-|7|10|12|7|10|12|205|HARD IRISH SYMPHONIC|Despair of ELFERIA|猫叉Master|エルフェリア|BGCOLOR(darkred):CENTER:COLOR(WHITE){フェリーラ}|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:CS移植楽曲| |-|5|10|12|5|9|11|170|NU STYLE GABBA|BLUE MIRAGE|DJ CHUCKY|>|トゥオネタルを撃破する|from CS HAPPY SKY| |-|5|10|12|5|9|11|145|GOA TRANCE|IMPLANTATION|TOMOSUKE|>|ニーソ姫を撃破する|from dm 2ndMIX&br;(relaying CS DJ TROOPERS)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:2015/03/04~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:新曲| |-|7|10|12|7|10|12|190|ASTRAL DRUM & BASS|共鳴遊戯の華|アイテール魔導士隊|時弦の塔|CENTER:-|| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:CS移植楽曲| |-|5|8|11|6|9|11|180|GABBAH|HELL SCAPER -Last Escape Remix-|Remixed by DJ TECHNORCH fw. GUHROOVY|>|赤のリピカ:魔刃形態を撃破する|from CS DJ TROOPERS| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(red):COLOR(white):CENTER:Coca-Cola×BEMANI| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|6|10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|200|OLDSTYLE GAMEMUSIC|リリーゼと炎龍レーヴァテイン|黒猫ダンジョン|エルフェリア|(宝箱)|from Rb colette -Summer-| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|165|WORLD/ELECTRONICA|fallen leaves -IIDX edition-|猫叉Master|トリコロシティ|(宝箱)|from Rb colette -Autumn-| |-|5|10|12|6|9|12|126|LIAISON|Ludus In Tenebris|Akhuta|リンクルキングダム|(宝箱)|Rb groovin'!! Upper同時収録| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ff69b4):COLOR(white):CENTER:親愛度ランキング| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:CS移植楽曲| |-|5|9|12|&color(red){6};|9|12|200-&color(red){264};|PROGRESSIVE|The Least 100sec|Sasaki Hirofumi|>|親愛度各10pts以上|from GF 5thMIX & dm 4thMIX&br;(relaying CS GOLD)|

パトナボーナス対象曲

-パトナが所属するバージョンフォルダは除外しています。 --そのため、&color(black,gold){エルピス・キラ};の対象曲(tricoroフォルダ、2nd styleフォルダ、10th styleフォルダの全楽曲が対象)は記載から除外しています。 -背景が&color(,#DFB){緑色};の曲は、別途解禁が必要な曲です。 //リストから機械的に抜いて来ましたので、該当しなかった曲や抜けている曲など、補足願います |CENTER:Ver.|>|>|>|CENTER:SP|>|>|CENTER:DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h |~|BGCOLOR(green):CENTER:B|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|~|~|~|~|h |CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ceffce):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):SIZE(15):CENTER:&aname(Rche);&color(black){ルシェ&br;(ジャンル名に「TRANCE」を含む楽曲)};| |BGCOLOR(black):&color(yellow){ss};|-|3|6|9|3|6|9|150|TRANCE|GENOM SCREAMS|L.E.D.LIGHT| |~|-|4|7|8|5|10|7|145|TRANCE|THE EARTH LIGHT|L.E.D.LIGHT| |BGCOLOR(black):&color(yellow){2nd};|-|3|5|8|5|8|-|155|GOA TRANCE|Indigo Vision(full flavour hide around mix)|TaQ| |BGCOLOR(black):&color(deeppink){3rd};|-|4|5|7|4|5|7|145|TRANCE|REINCARNATION|dj TAKA| |BGCOLOR(black):&color(red){4th};|-|6|8|10|6|8|11|60-144|EPIC TRANCE|ABSOLUTE|dj TAKA| |~|-|4|5|9|3|4|9|148|DUTCH TRANCE|Clione|kors k| |~|-|4|4|7|4|6|8|144|TRANCE|LOVE WILL・・・|riewo| |BGCOLOR(darkblue):&color(orange){5th};|-|5|6|7|5|8|10|142|TRANCE|in my eyes|ric| |~|-|6|8|10|7|9|11|167|TRANCE|sync|OutPhase (TaQ/dj TAKA)| |~|-|5|7|8|6|8|-|147|EPIC TRANCE|THE SHINING POLARIS|L.E.D. feat. Sana| |BGCOLOR(mediumpurple):&color(White){6th};|難|6|9|12|6|10|12|150|TRANCE|Colors (radio edit)|dj TAKA| |~|-|5|8|10|5|8|10|155|HYPER TRANCE EURO BEAT|DIVE ~INTO YOUR HEART~|NAOKI feat.PAULA TERRY| |~|-|4|7|8|4|8|10|140|TRANCE|fly through the night|Mr.T| |~|-|6|9|9|5|9|9|156|TRANCE|Frozen Ray (original mix)|dj TAKA| |BGCOLOR(silver):&color(black){7th};|-|6|9|9|6|10|11|144|TRANCE|Tomorrow Perfume|dj TAKA| |~|-|6|9|10|7|9|10|152|TRANCE|traces|TaQ| |BGCOLOR(orange):&color(white){8th};|-|5|6|7|4|5|7|145|PSYCHEDELIC TRANCE|ALIEN WORLD|PINK PONG| |~|-|5|8|9|5|7|9|145|TRANCE|Attitude|Y&Co.| |~|-|5|7|8|5|9|-|140|TRANCE|dissolve|kobo| |~|-|5|9|11|4|10|11|148|TRANCE|rainbow flyer|dj TAKA| |~|-|5|7|9|7|8|-|148|TRANCE|STAR DREAM|PINK PONG| |~|-|5|7|8|5|6|9|145|J-TRANCE|蒼い衝動|NAOKI feat.YUKI| |BGCOLOR(aqua):&color(black){9th};|難|7|10|10|6|9|10|171|TRANCE CORE|Abyss -The Heavens Remix-|dj TAKA / Remixed by Ryu☆| |~|-|6|8|10|8|10|-|145|TRANCE|e-motion 2003 -romantic extra-|e.o.s / Remixed by dj TAKA| |~|-|5|6|10|5|8|9|136|TRANCE|Let The Snow Paint Me -Y&Co. Remix-|Sana / Remixed by Y&Co.| |~|-|4|8|10|5|8|8|142|TRANCE|POWER DREAM|PINK PONG| |~|-|6|9|11|7|11|12|155|TRANCE|quasar|OutPhase| |~|普|3|8|9|5|8|-|140|TRANCE|STAR FIELD|SADA| |BGCOLOR(midnightblue):&color(White){10th};|-|5|7|8|5|8|10|145|PSYCHEDELIC TRANCE|ALIEN TEMPLE|PINK PONG| |~|-|6|7|10|6|9|10|144|2STEP POP TRANCE|Back Into The Light|Sota Fujimori| |~|-|5|9|10|4|9|12|148|GOA TRANCE|GHOST REVIVAL|L.E.D.| |~|-|5|7|10|5|10|10|145|TRANCE|HI SCHOOL DREAM|PINK PONG| |~|-|6|9|11|6|10|12|140|TRANCE|Love Is Eternity|kors k| |~|-|5|8|9|7|9|11|148|TRANCE|pandora|dj TAKA feat.Tomomi| |~|-|6|9|10|6|10|11|144|TRANCE|Rise'n Beauty|Sota feat. Cyborg Akemi| //|~|-|4|7|8|4|7|-|148|ムートラ(ムードトランス)|システムロマンス|ヒロシ&チー子| |BGCOLOR(red):&color(White){RED};|難|5|8|11|4|9|11|150|PSYCHEDELIC GOA TRANCE|ANDROMEDA|Sota Fujimori| |~|-|5|7|10|5|7|9|143|TRANCE|awakening|AKIRA YAMAOKA| |~|-|5|7|11|4|7|12|141|TRANCE|BLOCKS|SPARKER| |~|-|6|9|10|7|9|11|※|PSYCHEDELIC TRANCE|NEBULA GRASPER|L.E.D.| |~|普|5|8|10|6|9|10|144|CYBORG TRANCE|The Hope of Tomorrow|Sota Fujimori| |BGCOLOR(blue):&color(White){HS};|-|7|10|11|7|10|11|181|TRANCE CORE|Aurora|Ryu☆| |~|-|5|9|11|6|9|12|148|TRANCE|INAZUMA|dj TAKA| |~|-|5|7|9|4|7|9|170|J-EUROTRANCE|Under the Sky|南さやか(BeForU) with platoniX| |~|-|4|9|10|4|11|-|136-147|ANTHEM TRANCE|Votum stellarum|iconoclasm| |BGCOLOR(#666666):&color(White){DD};|-|4|8|11|4|10|11|140|TRANCE|Broadbanded|SADA| |~|-|4|7|10|4|8|10|130|TRANCE|Heavenly Sun (IIDX VERSION)|AKIRA YAMAOKA| |~|-|5|8|10|5|9|11|149|BUCHIAGE TRANCE|So Fabulous !!|HHH| |~|-|5|9|11|6|10|-|159|PSYCHEDELIC TRANCE|TYPE MARS(G-Style Mix)|L.E.D.| |BGCOLOR(#DAA520):&color(white){GOLD};|-|5|9|10|5|10|-|152|PSYCHEDELIC SYNTH TRANCE|ANDROMEDA II|Sota Fujimori| |~|-|5|8|10|6|8|10|170|DRAMATIC EURO TRANCE|CROSSROAD ~Left Story~|jun with TAHIRIH| |~|普|5|9|10|6|8|8|146|CYBORG TRANCE|Cyber Force|Sota Fujimori feat.cyborg AKEMI| |~|難|7|10|12|7|9|11|150|BUCHIAGE TRANCE|FIRE FIRE|StripE| |~|-|6|10|11|6|9|12|146|MILLENNIUM TRANCE|INORI|dj TAKA feat.HAL| |~|易|4|9|10|4|10|12|145|TRANCE|snow storm|dj TAKA| |~|-|6|8|10|6|8|-|155|EURO TRANCE|リグレット|星野奏子| |BGCOLOR(#006633):&color(white){DJT};|難|6|8|11|6|7|10|144|TRANCE|Blue Rain|dj TAKA VS Ryu☆| |~|普|4|7|10|5|8|9|145|TRANCE|Freeway Shuffle|dj TAKA| |BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){EMP};|難|5|9|10|6|9|10|146|BUCHIAGE TRANCE|Cyber Force -DJ Yoshitaka Remix-|Remixed by DJ YOSHITAKA| |~|-|5|6|8|5|8|9|150|DREAM TRANCE|Fly Above|Sota Fujimori| |~|難|6|10|12|6|10|12|200|TRANCE CORE|Go Beyond!!|Ryu Vs. Sota| |~|-|5|8|9|6|9|11|148|TRANCE|MY FUTURE|PINK PONG| |~|難|4|6|9|5|7|9|151|ENERGETIC TRANCE|neogenesis|DM Ashura| |~|難|5|9|11|5|10|11|153|PSY TRANCE(FULL ON)|Programmed World|kors k as StripE| |~|易|4|7|9|5|8|9|148|J-TRANCE|翼|小林ゆう| |BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){SIR};|難|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|185|TRANCE CORE|Elisha|DJ YOSHITAKA| |~|-|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|160|BUCHIAGE TRANCE|MIRACLE MEETS|Lucky Vacuum| |~|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|144|PSY TRANCE(MORNING)|Programmed Sun|kors k| |~|-|4|9|12|7|9|12|※|TRANCE|quell~the seventh slave~|dj TAKA Vs. DJ YOSHITAKA| |~|-|4|8|10|6|9|11|150|EPIC TRANCE|The Story Begins|SADA & Sota| |BGCOLOR(#fcc800):&color(red){RA};|-|5|9|12|5|9|12|148|TRANCE|Broken|dj TAKA feat.AiMEE| //|~|-|7|10|12|7|10|12|154|トレンディートランス|Dances with Snow Fairies|Dr. Honda| |~|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|146|ENERGETIC HAWAIIAN TRANCE|Kailua|kors k| |~|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|200|TRANCE CORE|PARADISE LOST|Ryu☆ Vs. L.E.D.-G| |~|-|6|9|10|6|9|11|145|PSY TRANCE(FULL ON)|Programmed Life|kors k| |~|-|4|7|10|4|7|10|140|UPLIFTING TRANCE|Programmed Sun (xac Antarctic Ocean mix)|xac| |~|-|4|8|10|4|8|11|143|ENERGETIC TRANCE|Space Time|NISH| |~|-|4|8|12|6|10|12|168|BUCHIAGE TRANCE|SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!|Lucky Vacuum| |~|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|154|GOA TRANCE|THE BLACK KNIGHT|L.E.D.| |~|-|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|155|TRANCE|THE DOOR INTO RAINBOW|L.E.D.| |BGCOLOR(#DDDDDD):&color(red){t};&color(yellow){r};&color(blue){i};|-|4|8|10|4|8|10|160|SPACY TRANCE|BRAVE GLOW|SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi| |~|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;普|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|173|TRANCE CORE|FLOWER|DJ YOSHITAKA| |~|-|4|7|9|5|7|9|149|HEAVENLY TRANCE|In Heaven|Sota Fujimori| |~|-|6|9|12|6|10|12|150|TRANCE|Liberation|dj TAKA| |~|-|4|9|10|7|9|11|148|TRANCE|Time to Empress|dj TAKA feat.wac & secret K| |~|&color(green){};|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|BGCOLOR(#DFB):185|BGCOLOR(#DFB):TRANCE CORE|BGCOLOR(#DFB):VALLIS-NERIA|BGCOLOR(#DFB):DJ YOSHITAKA| |BGCOLOR(#330000):&color(red){SPA};|-|4|10|11|6|10|12|180|TRANCECORE MEETS GABBA|BRAINSTORM|Hardcore United Tokyo&br;(teranoid & DJ TECHNORCH)| |~|-|5|8|10|5|9|11|150|ELECTRANCE|BRAVE OUT|nomico / DOWNFORCE| |~|-|4|7|11|4|7|11|162|TRANCE POP|Lighting Shower|TAG| |~|-|3|7|11|4|7|&color(red){11};|154|PSYCHEDELIC TRANCE|refractive index|Sota Fujimori| |~|-|5|9|11|&color(red){5};|9|12|170|BREAKBEATS TRANCE|Unicorn tail|DJ YOSHITAKA| |BGCOLOR(SILVER):&color(WHITE){P};&color(PURPLE){D};|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|BGCOLOR(#DFB):185|BGCOLOR(#DFB):SACRED TRANCE|BGCOLOR(#DFB):entelecheia|BGCOLOR(#DFB):Rche| |~|-|5|10|12|5|9|11|BGCOLOR(#DFB):145|BGCOLOR(#DFB):GOA TRANCE|BGCOLOR(#DFB):IMPLANTATION|BGCOLOR(#DFB):TOMOSUKE| |~|-|5|8|9|5|8|11|BGCOLOR(#DFB):150|BGCOLOR(#DFB):PSYCHEDELIC TRANCE|BGCOLOR(#DFB):IXION|BGCOLOR(#DFB):L.E.D.| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(pink):SIZE(15):CENTER:&aname(Sumomo);&color(black){スモモ&br;(曲名かジャンル名に「8」「bit」「Princess」「姫」を含む楽曲)};| |BGCOLOR(mediumpurple):&color(White){6th};|-|6|8|9|7|11|12|122|NOISY|route 80s|sampling masters MEGA| |BGCOLOR(orange):&color(white){8th};|-|4|5|8|5|6|-|148|テクノ歌謡|bit mania|AKIRA YAMAOKA| |BGCOLOR(aqua):&color(black){9th};|-|4|6|7|4|6|8|142|EUROBEAT|I Was The One (80's EUROBEAT STYLE)|good-cool / Remixed by NAOKI| |BGCOLOR(blue):&color(White){HS};|-|5|10|11|5|10|11|※|PUNK OPERA|Little Little Princess|SHRINE 418| |BGCOLOR(#666666):&color(White){DD};|-|5|8|10|5|8|11|161|80´s TECHNO|EURO-ROMANCE|K-MASERA| |BGCOLOR(#006633):&color(white){DJT};|普|4|6|9|4|6|9|125|80´s EURO|エコ爺|Y&Co.| |BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){EMP};|難|5|10|12|5|10|11|165|JUMPSTYLE|BITTER CHOCOLATE STRIKER|L.E.D.-G| |BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){Lc};|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|131|80's ELECTRO HOUSE|Miami Sunset Drive|Dirty Androids| |~|-|4|7|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|4|8|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|185|電波|突撃!ガラスのニーソ!|山本椛 (monotone)| //|BGCOLOR(SILVER):&color(WHITE){P};&color(PURPLE){D};|-|6|9|11|6|8|11|160|FUTURE BASS|Cosmic Cat|8bit Moonside| //↑トリコロフォルダ×3とコレで3ポイントでした。アーティスト名に含むのではNGみたいです |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):SIZE(15):CENTER:&aname(Faula);&color(white){ファウラ&br;(アーティスト名に「Ryu☆」を含む楽曲)};| |BGCOLOR(black):&color(red){4th};|普|5|8|9|5|8|12|182|HAPPY HARDCORE|starmine|Ryu☆| |BGCOLOR(aqua):&color(black){9th};|難|7|10|10|6|9|10|171|TRANCE CORE|Abyss -The Heavens Remix-|dj TAKA / Remixed by Ryu☆| |BGCOLOR(midnightblue):&color(White){10th};|-|4|10|10|4|10|11|170|ARTCORE|Narcissus At Oasis|Ryu☆| |~|-|7|10|11|7|9|11|177|HAPPY HARDCORE|rainbow rainbow|Ryu☆| |~|-|6|10|12|8|10|12|151|HARD HOUSE|雪月花|Ryu☆| |BGCOLOR(red):&color(White){RED};|普|5|8|9|5|7|8|180|HAPPY HARDCORE|AGEHA|Ryu☆| |~|-|5|9|11|6|8|11|150|HARD DANCE|Be quiet|Ryu☆| |BGCOLOR(blue):&color(White){HS};|-|7|10|11|7|10|11|181|TRANCE CORE|Aurora|Ryu☆| |~|-|5|6|7|5|6|8|BGCOLOR(#DFB):138|BGCOLOR(#DFB):CLICK HOUSE|BGCOLOR(#DFB):in motion|BGCOLOR(#DFB):Ryu☆| |~|-|5|8|11|5|9|11|155|HARD DANCE|合体せよ!ストロングイェーガー!! (Ryu☆ remix)|L.E.D. / Remixed by Ryu☆| |BGCOLOR(#666666):&color(White){DD};|-|4|8|11|5|9|11|135|PROGRESSIVE HOUSE|Harmony and Lovely|Ryu☆| //|~|-|7|10|11|7|10|11|191|DANCE SPEED|waxing and wanding|青龍| |BGCOLOR(#DAA520):&color(white){GOLD};|易|5|8|11|6|8|11|149|HANDZ UP|Second Heaven|Ryu☆| |BGCOLOR(#006633):&color(white){DJT};|難|6|8|11|6|7|10|144|TRANCE|Blue Rain|dj TAKA VS Ryu☆| |~|-|7|9|11|7|10|11|180|HAPPY HARDCORE|in the Sky|Ryu☆| //|~|-|6|10|11|7|9|11|191|DANCE SPEED|Time to Air|青龍| |BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){EMP};|難|4|7|9|4|7|8|128|ELECTRO-TECH|Mind Mapping|Ryu☆| //|~|-|7|10|12|8|10|12|191|DANCE SPEED|3y3s|青龍| |BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){SIR};|易|4|7|10|5|7|10|140|BUBBLEGUM DANCE|bass 2 bass|Ryu☆| |~|普|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|181|HAPPY HARDCORE|bloomin' feeling|Ryu☆| |~|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|140|BUBBLEGUM DANCE|Light Shine|Ryu☆| |BGCOLOR(#fcc800):&color(red){RA};|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|200|TRANCE CORE|PARADISE LOST|Ryu☆ Vs. L.E.D.-G| |~|-|6|8|10|6|9|11|149|HANDZ UP|passionate fate|Ryu☆| |~|-|3|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|181|HAPPY HARDCORE|Sakura Reflection|Ryu☆| |~|-|5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|184|HAPPY HARDCORE|sakura storm|Ryu☆| |~|-|2|8|10|5|8|10|171|HAPPY HARDCORE|中華急行|Ryu☆| |BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){Lc};|普|3|8|11|5|9|11|181|HAPPY HARDCORE|I'm so Happy|Ryu☆| //|~|易|4|9|11|4|9|11|191|DANCE SPEED|Castle on the Moon|青龍| //|~|-|5|9|12|5|9|11|188|RAVERS DANCE SPEED|Thunderbolt|雷龍| |~|-|3|7|11|4|7|11|177|HARDCORE|532nm|Ryu☆| |BGCOLOR(#DDDDDD):&color(red){t};&color(yellow){r};&color(blue){i};|-|6|10|12|6|10|12|212|HAPPY GABBA|Plan 8|Ryu☆| //|~|-|5|9|11|5|9|11|177|HARDCORE|405nm (Ryu☆mix)|Another Infinity| |BGCOLOR(SILVER):&color(WHITE){P};&color(PURPLE){D};|-|4|9|11|6|9|11|141|ELECTRO TECH|Line 4 Ruin|Ryu☆| |~|-|6|8|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|6|8|10|BGCOLOR(#DFB):187|BGCOLOR(#DFB):CHIPCORE|BGCOLOR(#DFB):Sakura Mirage|BGCOLOR(#DFB):Ryu☆| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(15):CENTER:&aname(Beridzebeth);&color(white){ベリゼベス&br;(ジャンル名に「DRUM」を含む楽曲)};| |BGCOLOR(black):&color(deeppink){3rd};|-|5|8|9|5|12|12|90-180|DRUM'N'BASS|era (nostalmix)|TaQ| |BGCOLOR(black):&color(red){4th};|-|5|7|8|4|11|-|※|DRUM'N'BASS|empathy|TaQ| |~|-|5|8|9|4|8|12|90-180|DRUM'N'BASS|era (step mix)|TaQ| |BGCOLOR(darkblue):&color(orange){5th};|-|5|8|9|7|9|11|200|DRUM'N'BASS|Real|Aya| |~|-|4|6|7|4|6|11|178|DRUM'N'BASS|THE CUBE|DJ SUWAMI| |BGCOLOR(mediumpurple):&color(White){6th};|-|8|9|11|6|7|12|170|DRUM'N'BASS|G2|Aya| |BGCOLOR(orange):&color(white){8th};|-|4|8|9|7|8|10|180|DRUM'N'BASS|ALL RIGHT|RAM| |BGCOLOR(aqua):&color(black){9th};|-|6|9|10|8|11|12|※|DRUM'N'BASS|Karma|TaQ| |~|-|5|7|10|5|8|10|180|DRUM'N'BASS|SNOW|RAM| |BGCOLOR(midnightblue):&color(White){10th};|-|5|9|10|5|9|10|180|DRUM'N'BASS|FEEL IT|RAM| |BGCOLOR(red):&color(White){RED};|-|6|10|11|6|12|12|175|DRUM'N'BASS|GENOCIDE|dj Killer| |~|-|5|7|11|5|9|-|162|DRUM'N'BASS|Secret of Love|D.J.SWAN| |BGCOLOR(blue):&color(White){HS};|-|5|8|10|4|8|-|170|DRUM'N'BASS|Love Magic|D.J.SWAN| |BGCOLOR(#666666):&color(White){DD};|-|2|8|10|4|7|-|180|DRUM´N´ROCK|罠|good-cool| |BGCOLOR(#DAA520):&color(white){GOLD};|-|7|10|10|7|9|11|176|DRUM & BASS|PHOTONGENIC|L.E.D. fw.堀澤麻衣子| |BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){SIR};|-|4|8|10|5|8|10|172|DRUM'N'BASS|BEAUTIFUL ANGEL|&color(blue){[N]};&color(orange){[H]}; DJ SWAN&br;&color(red){[A]}; DJ SWAN (Toshiaki Komiya & Keiichi Ueno)| |~|-|7|9|11|8|9|10|183|DRUM & BASS|DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-|L.E.D. fw.堀澤麻衣子| |~|-|6|8|11|6|8|10|185|DRUM & BASS|THE LAST STRIKER|L.E.D.| |BGCOLOR(#fcc800):&color(red){RA};|-|3|7|9|4|7|10|175|DRUM & BASS|I FIGHT ME|kobo feat. Marsha| |~|-|5|10|12|5|10|12|182-189|ROCKIN´ DRUM´N´BASS|Session 9 -Chronicles-|PRASTIK DANCEFLOOR| |BGCOLOR(#DDDDDD):&color(red){t};&color(yellow){r};&color(blue){i};|-|4|7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|4|8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|BGCOLOR(#DFB):180|BGCOLOR(#DFB):DRUM STEP|BGCOLOR(#DFB):Empathetic|BGCOLOR(#DFB):Sota÷Des| |~|-|5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|186|DRUM'N'BASS|Hollywood Galaxy|dj TAKA| |~|-|4|7|10|4|7|10|188|DRUM'N'BASS|POINT ZERO|猫叉Master+| |~|-|3|7|10|5|8|10|BGCOLOR(#DFB):179|BGCOLOR(#DFB):DRUM'N'BASS|BGCOLOR(#DFB):Rainbow after snow|BGCOLOR(#DFB):猫叉Master feat.林ももこ| |~|-|5|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|5|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|177|DRUMSTEP|S!ck|Eagle| |~|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|12|185|歌謡 DRUM & BASS|トリカゴノ鳳凰|L.E.D. Vs. 幽閉サテライト| |BGCOLOR(#330000):&color(red){SPA};|-|5|8|10|5|8|11|175|DRUM&BASS|Hypersonik|Eagle| |~|-|5|9|11|5|9|11|180|DRUM'N'BASS|LA FESTA LA VITA!!|GUHROOVY| |~|-|6|9|11|6|10|11|175|DRUM'N'BASS|NEMESIS -gratitude remix- IIDX Edition|Remixed by PHQUASE| |~|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|182|DRUMSTEP|RISE|Dirty Androids| |~|-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|192|JUVENILE DRUM & BASS|旋律のドグマ~Misérables~|楓璃夢=ジークフリード=ファイエルローゼン| |BGCOLOR(SILVER):&color(WHITE){P};&color(PURPLE){D};|-|3|6|9|3|6|9|185|HEALING DRUM'N'BASS|chrono diver -fragment-|猫叉Master feat.三澤 秋| |~|-|5|9|11|5|9|11|185|CYBER DRUM & BASS|CHRONO DIVER -NORNIR-|L.E.D.| |~|-|6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|6|9|12|BGCOLOR(#DFB):180|BGCOLOR(#DFB):DRUM'N'BASS|BGCOLOR(#DFB):Flashes|BGCOLOR(#DFB):Dollscythe| |~|-|5|9|10|6|8|11|85|DRUM'N'WALTZ|妖隠し -あやかしかくし-|DJ TOTTO feat.3L| |~|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|12|7|10|12|BGCOLOR(#DFB):190|BGCOLOR(#DFB):ASTRAL DRUM & BASS|BGCOLOR(#DFB):共鳴遊戯の華|BGCOLOR(#DFB):アイテール魔導士隊| |~|-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|179|A-STYLE DRUMSTEP|ベィスドロップ・フリークス|かめりあ feat. ななひら| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(gold):SIZE(15):CENTER:&aname(Elpis);&color(black){エルピス・キラ&br;(2nd styleフォルダ、10th styleフォルダの楽曲)};| |BGCOLOR(black):&color(yellow){2nd};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:[[(旧曲リストの 2nd style を参照)>beatmania IIDX 22 PENDUAL/旧曲リスト#AC02]]| |BGCOLOR(midnightblue):&color(White){10th};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:[[(旧曲リストの 10th style を参照)>beatmania IIDX 22 PENDUAL/旧曲リスト#AC10]]| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkred):SIZE(15):CENTER:&aname(Ferrira);&color(white){フェリーラ&br;(アーティスト名に「猫叉Master」を含む楽曲)};| |BGCOLOR(#DAA520):&color(white){GOLD};|普|4|7|8|4|6|7|136|POP|The Smile of You|猫叉Master feat.JESSY| |BGCOLOR(#006633):&color(white){DJT};|-|6|9|10|5|10|11|162|FRENZY HOUSE|end of world|猫叉Master+| |~|-|6|9|11|8|10|12|154|HARD HOUSE|satellite020712 from "CODED ARMS"|猫叉Master| |~|-|3|5|8|4|7|9|141|WORLD/ELECTRONICA|scar in the earth|猫叉Master| |BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){EMP};|難|4|9|10|5|9|11|155|HOUSE|Bahram Attack-猫叉Master Remix-|猫叉Master feat.JUNE| |~|-|4|8|10|4|8|9|152|BIGBEAT|Queen's Tragedy|猫叉Master+| |BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){SIR};|-|4|7|10|3|7|9|102|ELECTRO POP|being torn the sky|猫叉Master+ feat.JUNE| |~|-|4|6|8|6|7|8|111|WORLD/ELECTRONICA|サヨナラ・ヘヴン|猫叉Master| |~|-|4|8|10|3|9|10|140|WORLD/ELECTRONICA|水上の提督(Short mix from "幻想水滸伝V")|猫叉Master| |BGCOLOR(#fcc800):&color(red){RA};|易|3|5|7|3|5|7|100|WORLD/POPS|おおきなこえで|猫叉Master feat.Sana| |BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){Lc};|-|2|5|8|2|8|8|158|WORLD/ELECTRONICA|CALL|猫叉Master| |~|普|3|7|9|4|8|10|180|DRUM'N'BASS|Far east nightbird|猫叉Master| |~|-|6|9|10|8|10|12|190|DRUM'N'BASS|Infinite cave|猫叉Master+| |BGCOLOR(#DDDDDD):&color(red){t};&color(yellow){r};&color(blue){i};|易|2|6|8|2|6|8|128|LOUNGE POP|connective|猫叉Master feat.*spiLa*| |~|-|4|7|10|4|7|10|188|DRUM'N'BASS|POINT ZERO|猫叉Master+| |~|-|4|7|10|3|7|9|130|ELECTRO|portal|猫叉Master+| |~|易|6|10|12|6|10|12|170|HARD ELECTRONICA|Proof of the existence|猫叉Master+| |~|-|3|7|10|5|8|10|BGCOLOR(#DFB):179|BGCOLOR(#DFB):DRUM'N'BASS|BGCOLOR(#DFB):Rainbow after snow|BGCOLOR(#DFB):猫叉Master feat.林ももこ| |~|-|4|7|10|5|7|10|110|BOSSA ELECTRONICA|Reflection Into the EDEN|猫叉Master| |BGCOLOR(SILVER):&color(WHITE){P};&color(PURPLE){D};|-|5|8|11|5|9|11|145|AFRO-SAMBA|AFRO KNUCKLE|猫叉Master+| |~|-|5|10|11|&color(green){6};|&color(green){9};|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;&color(green){10};|BGCOLOR(#DFB):140|BGCOLOR(#DFB):WORLD/ELECTRONICA|BGCOLOR(#DFB):Beyond The Earth|BGCOLOR(#DFB):猫叉Master| |~|-|4|8|10|7|9|11|BGCOLOR(#DFB):153|BGCOLOR(#DFB):FULL ON|BGCOLOR(#DFB):Chain of pain|BGCOLOR(#DFB):kors k VS 猫叉Master+| |~|-|3|6|9|3|6|9|185|HEALING DRUM'N'BASS|chrono diver -fragment-|猫叉Master feat.三澤 秋| |~|-|7|10|12|7|10|12|BGCOLOR(#DFB):205|BGCOLOR(#DFB):HARD IRISH SYMPHONIC|BGCOLOR(#DFB):Despair of ELFERIA|BGCOLOR(#DFB):猫叉Master| |~|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|BGCOLOR(#DFB):165|BGCOLOR(#DFB):WORLD/ELECTRONICA|BGCOLOR(#DFB):fallen leaves -IIDX edition-|BGCOLOR(#DFB):猫叉Master| |~|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|BGCOLOR(#DFB):165|BGCOLOR(#DFB):WORLD/ELECTRONICA|BGCOLOR(#DFB):Scars of FAUNA|BGCOLOR(#DFB):猫叉Master| |~|-|6|10|12|6|9|11|BGCOLOR(#DFB):163|BGCOLOR(#DFB):EPIC ELECTRONICA|BGCOLOR(#DFB):Symmetry|BGCOLOR(#DFB):猫叉Master| |~|-|6|9|12|6|9|12|BGCOLOR(#DFB):153|BGCOLOR(#DFB):WORLD/ELECTRONICA|BGCOLOR(#DFB):千年ノ理|BGCOLOR(#DFB):猫叉Master|

//検証お願いします… //405nm(Ryu☆Mix)は含まれるのか、○龍名義は含まれるのか(ファウラ) //405はNGでした //↑waxing~でファウラのゲージ上昇確認、勿論それ以外対象はプレイせず。 //↑ありがとうございます。 //↑↑検証対象はLOVEゲージではなくパトナボーナスです。○龍はNGの可能性大です。Rave*it(機龍)、Thunderbolt(雷龍)、waxing(>青龍)、SPADAフォルダ、の4曲でパトナボーナス1ptでした。

//猫又L.E.D.Masterは含まれるのか(フェリーラ) //↑Seekerに続いてNGです

//one or 「eight」は含まれるのか(スモモ) //NGです

//「全ての攻略」はどこまでを含む?全隠し曲なのか、フレームやレーンカバーも含むのか

Chrono Chaser -ONE MORE EXTRA CHALLENGE-(HDD中可选用)

-tricoroのLEGEND CROSS以来となるONE MORE EXTRA STAGEイベント。 --今作のONE MORE EXTRA STAGEはこれまでと違い、EXTRA STAGE(コインプレー時はFINAL STAGE)で特定の楽曲をフルコンボし続けることによって出現する。 --まずONE MORE EXTRA STAGEへの扉を出現させ、それを開放することで突入する、という流れ。

CHALLENGE 2

-2015/06/17以降の条件 -INFORMATION:http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/information/chrono_chaser.html

扉の召喚条件

-現代で扉を出す場合はkors k名義を含む楽曲、未来で扉を出す場合はEagleの楽曲をSTANDARDモードで指定条件を満たしてCLEARする。

--召喚を行うためのSTAGEは任意。 --オプションは正規限定。またテンキーオプション(BATTLE, H-RAN, EXPAND-JUDGE)使用不可。 --成功すると扉が現れ、「扉の向こうから音が聞こえる」とアナウンスがなされる。

|プレーする時代|>|>|>|召喚可能な対象曲|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c |BGCOLOR(darkgray):COLOR(white):PRESENT&br;(現代)|kors k名義&br;を含む楽曲|BGCOLOR(black):&color(red){4th};|Clione|kors k| |~|~|BGCOLOR(midnightblue):&color(White){10th};|Love Is Eternity|kors k| |~|~|BGCOLOR(blue):&color(White){HS};|SigSig|kors k| |~|~|BGCOLOR(#666666):&color(White){DD};|Power of Love|kors k feat.PSY| |~|~|~|tripping contact|kors k vs teranoid| |~|~|~|tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix)|kors k vs teranoid| |~|~|BGCOLOR(#DAA520):&color(white){GOLD};|heaven above|kors k| |~|~|~|the shadow|kors k| |~|~|BGCOLOR(#006633):&color(white){DJT};|evergreen|kors k| |~|~|BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){EMP};|Flash Back 90's|kors k as disconation| |~|~|~|Programmed World|kors k as StripE| |~|~|~|smooooch・∀・|kors k| |~|~|~|THE SHINING POLARIS(kors k mix)|Remixed by kors k| |~|~|BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){SIR};|Bad Maniacs|kors k as teranoid| |~|~|~|Programmed Sun|kors k| |~|~|~|SOLID STATE SQUAD|kors k Vs. L.E.D.| |~|~|~|Special One|kors k feat. Suzuyo Miyamoto| |~|~|BGCOLOR(#fcc800):&color(red){RA};|Bounce Bounce Bounce|kors k feat. Kanata Okajima&楽天斎| |~|~|~|Kailua|kors k| |~|~|~|Programmed Life|kors k| |~|~|~|Wuv U|kors k| |~|~|BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){Lc};|Drive Me Crazy|kors k feat.古川未鈴| |~|~|~|Flip Flap|kors k| |~|~|~|Release The Music|kors k| |~|~|BGCOLOR(#DDDDDD):&color(red){t};&color(yellow){r};&color(blue){i};|Echo Of Forever|kors k| |~|~|~|New Lights|kors k| |~|~|BGCOLOR(#330000):&color(red){SPA};|Insane Techniques|kors k| |~|~|BGCOLOR(SILVER):&color(WHITE){P};&color(PURPLE){D};|Chain of pain|kors k| |~|~|~|Erosion Mark|kors k REASM Des-ROW| |~|~|~|On My Wings(Hardstyle IIDX)|kors k| |~|~|~|Say YEEEAHH|kors k| |~|~|~|tripping contact|kors k| |BGCOLOR(indigo):COLOR(violet):FUTURE&br;(未来)|Eagle&br;の楽曲|BGCOLOR(#006633):&color(white){DJT};|ICARUS|Eagle| |~|~|BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){SIR};|D|Eagle| |~|~|BGCOLOR(#DDDDDD):&color(red){t};&color(yellow){r};&color(blue){i};|S!ck|Eagle| |~|~|BGCOLOR(#330000):&color(red){SPA};|Hypersonik|Eagle| |~|~|BGCOLOR(SILVER):&color(WHITE){P};&color(PURPLE){D};|Reflux|Eagle| &br;

|召喚フェーズ&br;(移行日)|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|BGCOLOR(orange):HYPER|BGCOLOR(#ff3333):ANOTHER|h |~|CLEAR|CLEAR|CLEAR|h |BGCOLOR(#FFFF99):|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|c |Phase 1 (6/17)|BGCOLOR(#CCCCCC):召喚不可|BGCOLOR(#CCCCCC):召喚不可|COLOR(WHITE):FULL COMBO| |Phase 2 (6/24)|~|>|COLOR(GOLD):EX-HARD CLEAR以上| |&color(red){Phase 3 (7/1)};|>|>|COLOR(RED):HARD CLEAR以上|

扉の開放

-上記条件を満たした後の一番最後のSTAGEにChrono Chaser Challengeフォルダが出現する。フォルダ内の曲をフルコンボし続けることで隠し楽曲が出現する。 --課題曲は毎回ランダムに選出される。また譜面難易度の変更は不可能。 ---6/24よりHYPERのChallengeフォルダも出現。SPの場合この中に必ずgigadelic、Innocent Wallsが含まれる。((本来☆10~12の各難易度が5曲ずつ選ばれる所、☆12のハイパーはこの2曲しか存在しないため固定になっていると考えられる。)) ---7/1よりNORMALフォルダも登場。また全フォルダ内の難易度が大幅緩和。

|開放フェーズ&br;(移行日)|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|BGCOLOR(orange):HYPER|BGCOLOR(#ff3333):ANOTHER|h |~|>|>|BGCOLOR(white):COLOR(BLACK):Challengeフォルダ内の曲をフルコンボで成功&br;フォルダ内は下記難度以上の曲が5曲ずつ選出|h |~|LEVEL|LEVEL|LEVEL|h |BGCOLOR(#FFFF99):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Phase 1 (6/17)|BGCOLOR(#CCCCCC):召喚不可|BGCOLOR(#CCCCCC):召喚不可|12| |Phase 2 (6/24)|~|>|10| |&color(red){Phase 3 (7/1)};|>|>| 6|

--基本的にCHALLENGE 1と条件は同じだが、以下の点が異なる。 ---正規縛りは無し。RANDOMオプションを使用しても扉にダメージが入り、成功扱いになる。 ---Challengeフォルダから選曲しなかった場合、挑戦権(球)が減らない。 ---スコアランクは問われない? //意図的にCやDなどの低いランクでフルコンが行える方募集。 ---扉の時代移動が成功時のみになり、失敗したらその時代で再び挑戦できる。球が無くなるとやり直しなのは前回同様。

-珠が1つ以上残っている状態でフルコンボクリアに成功すると扉のHP(GATE HP)にダメージが与えられる。扉のHPが無くなった時点でONE MORE EXTRA STAGEに進み、その日の時代に対応する楽曲をプレーすることになる。

--ONE MORE EXTRA STAGEに進んだ際、CHALLENGE 1とは異なり直前のSTAGEで選択していたGAUGEオプションが適用される?(要検証) //HARDゲージでプレイしている動画を確認。ノマゲとEASY要検証。 //connective[DPH]をEASYゲージでフルコンして、Say YEEEAHH[DPH]に進みましたが、HARDゲージに変更されていました。 --同日中に時の砂時計を使いチャレンジする事でゲージを削り続けられるが、日付を跨ぐと前回同様ゲージが回復する。(+5~10%?) --フルコンボした曲の難易度が高いほど、GATE HPをより多く削れる。 ---LEVEL 12をフルコンボで40%前後。 ---LEVEL 10をフルコンボで34%前後。(同日中に砂時計使用で丁度3回で開く) ---LEVEL 9をフルコンボで30%前後。 ---LEVEL 8をフルコンボで20~25%前後。 ---LEVEL 6をフルコンボで20%程度。 //報告系をCOし見やすくまとめました。HPゲージに関して詳細判明次第、追記お願いします。

//--6/17現在☆12楽曲を1回繋ぐと、およそ40%ゲージを削れる。 //--7/4現在ANOTHERフォルダに関しては10のフルコン3回でちょうど扉が開く。10、10、9のフルコンだと扉が一目盛り分ゲージが残り、4回のフルコンが必要となる。(砂時計を使い1日で行った場合) //--HYPERフォルダに関しては1回で25%程度削れ、砂時計を使っても4回フルコンが必要な場合がある模様?(10より下の曲を1回でも選択すると4回必要になる)


|ERA|GENRE|TITLE|ARTIST|h |BGCOLOR(darkgray):COLOR(white):PRESENT(現代)|EDM|Say YEEEAHH|kors k| |BGCOLOR(indigo):COLOR(violet):FUTURE(未来)|TRANCESTEP|Reflux|Eagle|


CHALLENGE 1

-以下の条件は全て2015/06/16までのもの --2015/07/01よりEXPERTモード SECRETカテゴリに「VS RHYZE SIDE P」・「VS RHYZE SIDE T」コースが追加。これらのコース4曲目にcinder、Gravigazerが組み込まれ、そこでプレー・解禁可能になった。

扉の出現条件

-時代限定曲((「chrono diver -fragment-」「iluminate」「CHRONO DIVER -NORNIR-」「subtractive」の4つ))指定オプション・指定DJ LEVEL以上でFULL COMBO CLEARする。 --成功すると扉が現れ、「扉の向こうから音が聞こえる」とアナウンスがなされる。 //---chrono diver -fragment-(H/A)、CHRONO DIVER -NORNIR-(H/A)、subtractive(H)にて確認。 //12/04 CHRONO DIVER -NORNIR-(SPN)をAAAとフルコンしたら出たので、全譜面で出る模様。 --「EXPAND-JUDGE」を使用すると扉は出現しない。 --2015/02/14復活、実装された「EXPERTコース」では出現しない。 //↑FREEやプレミアムフリーでも出現しなかったので、STANDARD限定かも。 //---10/19時点でchrono diver -fragment-(A)を正規+AA+フルコンボで扉出現を確認。 //---11/05時点でCHRONO DIVER -NORNIR-(SPN・DPN)を正規+AA+フルコンボで扉出現を確認。 //---11/05時点でsubtractive(SPN)を正規+AAA+フルコンボで扉出現を確認。 //---11/07時点でiluminate(SPN)を正規+AAA+フルコンボで扉出現を確認。 //---11/07時点でchrono diver -fragment-(SPN)を正規+A+フルコンボで扉出現を確認。 //---11/07時点でilluminate(SPA)をミラー+AA+フルコンボで扉出現を確認。スコア条件・ランダム可否について要再検証。 //---11/10時点でsubtractive(SPN)を正規+AA+フルコンボで扉出現を確認。 //---11/13時点でsubtractive(SPH)をランダム+AAA+フルコンボで扉出現を確認。正規縛りは無くなった模様。 //時系列まとめの報告はまとめてコメントアウト。

|出現条件|>|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|>|BGCOLOR(orange):HYPER|>|BGCOLOR(#ff3333):ANOTHER|h |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):COLOR(BLACK):フルコンボで出現&br;(ただしEXPERTコースプレー時は出現しない)、&br;EXPAND-JUDGEは使用不可|h |~|OPTION|DJ LEVEL|OPTION|DJ LEVEL|OPTION|DJ LEVEL|h |BGCOLOR(#FFFF99):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Phase 1|>|BGCOLOR(#CCCCCC):召喚不可|>|BGCOLOR(#CCCCCC):召喚不可|正規|AAA| |Phase 2|>|~|正規|AAA|正規|AA| |Phase 3|制限なし|A|制限なし|AA|制限なし|AA?|

-上記条件を満たした後の「各時代の初回の」一番最後のSTAGEにて、曲決定時の背景に扉が出現する。この時、曲の情報が表示されている時間が通常より長くなっている。 --PASELIプレーの場合はEXTRA STAGEに、クレジットプレーの場合はFINAL STAGEに出現する。 --Chrono Seekerフォルダから選曲した場合は、Chrono Seeker専用の曲決定時背景が優先して表示され、扉は下に小さく表示される形となる。この時のプレイ結果も出現条件に含まれるため、要注意。 --この扉が出現している状態の最後のSTAGEにて指定レベル以上の譜面を正規でフルコンボし続けることで隠し楽曲が出現する。 //---2014年10月15日頃までは☆12正規フルコン限定だった。正確な緩和日は不明。 ---成功するとリザルト画面にて扉に電撃の走る演出が入り、成功回数を重ねる度に電撃が激しくなっていく。 ---「フルコンボ失敗時」や「対象Lv未満の譜面の選曲」等は失敗として扱われ、challenge chance(珠)が一つ減ってしまう。~ また、対象となるLvは不定期ながらも緩和がされている模様である。 //10/11時点で、☆12(gigadelic SPH)を正規AAでフルコンボでも残機が減らないことを確認。ただしAAでも扉が開くのかは不明。&br; //10/16時点において、ANOTHER譜面で扉を召喚した際、SPA☆11を正規AAA+フルコンボでも残機が減らないことを確認。&br; //10/29時点において、HYPER譜面で扉を召喚した際、SPA☆10を正規AA+フルコンボでも扉に電撃の走る演出が入ることを確認。&br; //11/3時点において、ANOTHER譜面で扉を召喚した際、☆10を正規AAA+フルコンボでも残機が減らないことを確認。前作のレジェンダリアのように一週間ほどで条件緩和してる?&br; //11/5時点において、NORMAL譜面で扉を召喚した際、DPN☆6を正規AA+フルコンボでも残機が減らないことを確認。&br; //11/5時点において、HYPER譜面で扉を召喚した際、SPH☆7を正規AAA+フルコンボで扉に電撃の走る演出が入ることを確認。&br; //11/5時点において、NORMAL譜面で扉を召喚した際、SPH☆8を正規A+フルコンボで扉に電撃の走る演出が入ることを確認。&br; //11/7時点において、NORMAL譜面で扉を召喚した際、SPN☆6を正規AA+フルコンボで扉に電撃の走る演出が入ることを確認。&br; //11/7時点において、ANOTHER譜面で扉を召喚した際、☆9を正規AAA+フルコンボで扉に電撃の走る演出が入ることを確認。&br; //11/9時点において、NORMAL譜面で扉を召喚した際、SPN☆6を正規A+フルコンボで扉に電撃の走る演出が入ることを確認。&br; //11/12時点において、HYPER譜面で扉を召喚した際、SPH☆7を正規AA+フルコンボで扉に電撃の走る演出が入ることを確認。&br; //11/13時点において、NORMAL譜面で扉を召喚した際、SPN☆5を正規AA+フルコンボで残機の減少を確認。&br; //条件「フルコンボ」は緩和されているのか?(例:EX-HARD)要検証。&br; //11/16時点において、NORMAL譜面で扉を召喚した際、SPN☆6を正規AAA+EX-HARD(1ミス)で残機の減少を確認。&br; //11/29時点において、NORMAL譜面で扉を召喚した際、SPN☆4を正規AAA+フルコンボで残機の減少を確認。&br; //11/30時点において、NORMAL譜面で扉を召喚した際、SPN☆5を正規AAA+フルコンボで残機の減少を確認。&br; //報告系統は丸ごとコメントアウト。

---1回の挑戦で各楽曲は1回しか使用できない。時代を跨いでも扉自体が出現しない模様。~ また、使えないのは曲単位となる。例えば、「gigadelic」のSPHで挑戦した場合、後日に別の時代でSPAやDPHをプレーしも扉が出現せず、進めることができない。 --珠が1つ以上残っていても、同一の時代で2回以上連続して扉は現れない。直前の挑戦時とは異なる時代に移行する事でもう一度挑むことが出来る。 ---複数回移行して直前の挑戦時と同一時代に戻った状態でのプレイでは無効。 //「PRESENT」(現代)と「FUTURE」(未来)を移行する事でもう一度挑む事ができる。 ---時の砂時計を使用することで同日に連続して扉を出現させることが可能になった(1個使う毎に2回分の挑戦が可能)。 //ただしSPHで☆7を正規フルコンするも電撃なし&没収なし。砂時計使用はノーカウント? //砂時計使用時にSPN☆6正規フルコンで、1回目は電撃を確認、2回目は電撃及び扉開放を確認。具体的には【現代・SPN☆6フルコン失敗、没収→未来(砂時計使用)・SPN☆6フルコン成功、電撃→現代・SPN☆6フルコン失敗、没収→未来(砂時計使用)・SPN☆6フルコン成功、電撃&扉開放】の流れだった。 //--何回達成すれば良いか、残機消費時に電撃の状態(フルコン回数)が維持されるか、他の扉を開く方法などの詳細は不明(現在検証中)。

|継続条件|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|BGCOLOR(orange):HYPER|BGCOLOR(#ff3333):ANOTHER|h |~|>|>|BGCOLOR(white):COLOR(BLACK):下記条件の譜面を正規+フルコンボで成功&br;同一チャレンジ内で同じ楽曲は使用不可|h |~|LEVEL|LEVEL|LEVEL|h |BGCOLOR(#FFFF99):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |-|BGCOLOR(#CCCCCC):召喚不可|BGCOLOR(#CCCCCC):召喚不可|12| |10/11|~|12|???| |10/16|~|???|11| |10/29|~|10|11| |11/03|~|10|10| |11/05|6|7|10| |11/07|6|7|9| |12/22|6|7|8|

      • challenge chance(珠)について [#e57ace92]

-上記の扉が出現しているEXTRA STAGEではリザルト画面においても扉が現れ、フルコンボチャレンジに挑戦できる残り回数が扉の下に「challenge chance」の珠の個数として表示されている。 -challenge chanceの珠は3つ。 --『フルコンボ失敗』『DJ LEVELが規定以下』『規定以下のレベルの譜面を選曲』のいずれか1つを満たしてしまうと珠が1つ消滅する。 --3回失敗すると珠が全てなくなって挑戦失敗してしまったという扱いになる。 ---また、挑戦に失敗してしまうと、扉を出現させるところからやり直しになる。 ---次の扉の出現は、時代の変化を待つ必要はない。(消滅したプレーと同一時代内で、すぐに新しい扉の出現に挑戦できる。)

扉の開放

-珠が1つ以上残っている状態でフルコンボクリアに成功すると扉にパワーがチャージされるデモが挿入される。規定の回数達成すると扉が開くデモに変化し、強制的にONE MORE EXTRA STAGEに進むことになる。 --扉を出現させたのがPRESENT(現代)ならば「cinder」が、FUTURE(未来)ならば「Gravigazer」がそれぞれ出現する。 --このONE MORE EXTRA STAGE専用曲は、&color(gray){%%現時点では通常の選曲画面に常駐させる手段は存在しない。%%};[[EXPERTモードにおける指定されたSECRETコース>beatmania IIDX 22 PENDUAL/EXPERTコース#k5a5c5a1]]で譜面ごとに常駐が可能である。(2015/7/1追記) --扉が出現した時の難易度に関わらず、ONE MORE EXTRA STAGEに進出条件を満たした時の難易度の譜面でプレーすることになる。 ---例:SPHで最後の1枚を開けたときは、ONE MORE EXTRA STAGEの譜面難易度はSPHである。 --また、扉の解放回数や条件は不定期ながら徐々に緩和の傾向にある模様。 //---11/05時点で大幅に緩和された模様。「☆10を3回」で解放が確認されているが選曲レベルによる増減があるかは不明。 //---11/07時点でZZ(SPH)を正規+AA+フルコンボでcinder(SPH)出現。扉解放時に選択した譜面種別と同じ譜面が出てくると思われるがスコア依存の可能性も有。 //---11/10時点でNORMALで扉を召喚した際,☆6(N)+☆6(N)+☆6(H)の3回を正規+AA+フルコンボでcinder(SPH)出現。 //---11/13時点でANOTHERで扉を召喚した際、☆10(A)+☆10(H)+☆9(A)+☆9(H)の4回のフルコンボでcinder(SPH)出現。 //---11/18時点でHYPERで扉を召喚した際、☆10(A)+☆10(H)+☆10(A)+☆10(A)+☆9(A)の5回のフルコンボでGravigazer(SPA)出現。 //---11/20時点でNORMALで扉を召喚した際、☆8(H)+☆8(H)+☆8(H)+☆8(H)の4回のフルコンボでGravigazer(SPH)出現。 //---11/21時点でNORMALで扉を召喚した際, ☆6(N)+☆6(N)+☆6(N)の3回のフルコンボでGravigazer(SPN)出現。 //---11/22時点でNORMALで扉を召喚した際, ☆9(A)+☆9(A)+☆9(A)の3回のフルコンボでGravigazer(SPA)出現。 --ONE MORE EXTRA STAGEに進んだ際、直前のSTAGEで選択していたGAUGEオプションに関わらず、強制的にEX-HARDが付けられる

|開放条件|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|BGCOLOR(orange):HYPER|BGCOLOR(#ff3333):ANOTHER|h |~|>|>|BGCOLOR(white):COLOR(BLACK):規定回数扉を維持した状態で&br;フルコンボチャレンジに成功|h |~|>|>|継続回数|h |BGCOLOR(#FFFF99):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |-|BGCOLOR(#CCCCCC):召喚不可|BGCOLOR(#CCCCCC):召喚不可|9回| |11/05|??|??|??| |11/07|??|??|5回| |11/10|??|3回|??| |03/09|3回|3回|3回| //|12/22|2回|2回|2回|(時の砂時計を使用したカウント?)

--2014年12月22日頃より「一日の間に時の砂時計を使用して複数回フルコンボに成功した場合」に限り、規定回数より1回分早く楽曲が出現する。 --2015年4月14日頃より、楽曲出現までの目安となる扉のHPゲージが実装。 ---一度のフルコンボで50%近く減少する。(譜面難易度問わず) ---しかし扉は一日経つ(ないし時空の変化が発生する?)と5%ほど体力を回復するという仕様である事が判明。

~

|ERA|GENRE|TITLE|ARTIST|h |BGCOLOR(darkgray):COLOR(white):PRESENT(現代)|MAELSTROM|cinder|PHQUASE| |BGCOLOR(indigo):COLOR(violet):FUTURE(未来)|PROGRESSIVE SCHRANTZ|Gravigazer|DJ TOTTO|

-伝説錬金- PENDUAL TALISMAN(HDD暂时无法使用)

  • 「23 copula」移行後 [#d6f658ad]

-22 PENDUALのe-AMUSEMENTサービス終了に伴いイベント終了。 --終了まではスピリチュアルポイントが余っていれば錬成可能、HP/フリコ/剣の解放率が余っているうちは対戦可能だった(データ引継ぎ後も可能) -下記を除き無条件常駐済/LEGGENDARIAフォルダ内出現 --PENDUAL TALISMAN --[[Qpronicle Chordの新曲>beatmania IIDX 22 PENDUAL/Qpronicle Chord#mcde5b66]](未解禁だった場合) -(終了)データ引継ぎ前なら現在でもこのイベント内で解禁すると「23 copula」移行後に「22 PENDUAL」未プレーでも解禁可能 --PENDUAL TALISMANはSTAGE2に挑戦途中でまだフリコや剣の解放率に余裕がある場合とかなり条件が限られるが挑戦できるなら試してみる価値はある //NH譜面は解禁済みで、A譜面のみ「22 PENDUAL」最終プレー後に獲得→「23 copula」で解禁を確認 --Qpronicle Chordの新曲はスピリチュアルポイントが余っている場合のみ錬金で解禁可能 --それ以外は現在「22 PENDUAL」をプレーしてフリコやスピリチュアルポイントは獲得できないうえ常駐済みなので、解禁できない場合はフリコをクプロパーツへ引き換えたほうがお得

  • -伝説錬金- PENDUAL TALISMAN [#ac47a77b]

-期間:2015年9月17日(木) 07:00 ~(終了しました) -[[告知サイト>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/information/pendual_talisman.html]] -[[専用ページ>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/djdata/talisman/index.html]]

-公式サイト内の専用ページ閲覧が必須 --フィーチャーフォン(ガラケー)サイトは非対応。 -イベント名の読みは「でんせつれんきん ペンデュアル・タリスマン」。 --「talisman」は「護符」を意味する英単語である。

-今回のイベントは全モードが対象であり、更には2人プレーも対象となっている。 -条件を満たすと下記の楽曲が解禁・常駐(詳細は後述) --Spada†leggendariaの7曲が常駐(LEGGENDARIA ANOTHER譜面を除く) --PENDUAL TALISMAN(新曲) --[[Qpronicle Chordの新曲>beatmania IIDX 22 PENDUAL/Qpronicle Chord#mcde5b66]](未解禁だった場合) --新規LEGGENDARIA ANOTHER譜面(LEGGENDARIAフォルダへ格納)

進行

-まず楽曲をプレーし、スピリチュアルポイントを貯める。 -次に[[専用ページ>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/djdata/talisman/index.html]]の現代のページにアクセスし、スピリチュアルポイントを消費して伝説の剣を解放する。 -最後に[[専用ページ>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/djdata/talisman/index.html]]の未来のページにアクセスし、その力を使用して敵を倒し楽曲を解禁する。 --現在・未来というのはweb上での表記であり、筐体の時空バージョンとは関係なく解禁可能。

スピリチュアルポイント

-基本的に一曲プレーするごとに50pt(5%)貯めることができるが、特定の楽曲をプレーするとボーナスポイントとして20pt(2%)が加算される。 --PREMIUM FREEではハード落ち、強制終了でもポイントは貰えるが4曲目までしかポイントは貰えない。 --コインプレーでもパセリプレーでもポイントは変わらない。 --ポイント加算はリザルト画面上部のフリコ加算のダイアログと同じ所にSDサイズの天土と共に表示される。 ---更にボーナス対象曲をプレーした時にはダイアログ下に「+ボーナス20P」と表示される。 -ボーナス対象の楽曲リスト --曲名に「1~5」までの数字(算用数字・漢数字・英単語・ローマ数字は問わない)、及び「A(エース)」が入っている曲が対象 ---0、及び6以上の数字はNG(例:「ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"」「IX」はNG、分解して"1"・"I"とはならない) ---算用数字が使われている場合は他の条件無しで対象曲 ---算用数字が使われていない場合は、算用数字の「1~5」に置き換えても意味が通るもののみOK(熟語はNG、例:「表裏&size(18){};体!?怪盗いいんちょの悩み」「Clione」はNG)。~ 「V」はローマ数字で5という解釈もできる(水上の提督(Short mix from "幻想水滸伝V")はこれにより対象となる)が、曲名の読みとしては「ブイ」で通っているため対象外(「V&size(8){2};」は算用数字が使われているため対象に入る)。 ---"数詞"はNG(例:「First Resolution」「We are Disっ娘よっつ打ち命」は数詞なのでNG、但し「1st Samurai」は算用数字を用いているので対象曲) ---Aは読みが「エース」限定(「A」「AA」「少年A」)。冠詞の"A"はNG(例:「Make A Difference」はNG) ---曲名以外(曲ジャンル名、アーティスト名義、セグメント表記)にのみ数字が含まれているもの(曲ジャンル名に「2 STEP」が入っているもの(「RISLIM -Remix-」「Power of Love」が該当)、アーティスト名義が「Sota Fujimori 2nd Season」であるもの(「CONCEPTUAL」が該当)など)も対象外。 //但し2桁以上の数字は対象外となる模様(例-「ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"」「天空脳番長危機十六連打」) //2ch情報スレpart82の338参照 //コメントで対象になりそうな曲を追加しました。確認次第復活願います。対象外だったものは削除してください //曲名に数字がないがセグメント表記に数字が入っている曲(例- 「星をこの手に (NINE ELEMENTS OF THE STAR)」「×↑×↓ (X7XL)」)は対象外 //対象外だった曲 //Clione(one)、dual control(dual)、murmur twins(twin)、First Resolution(first)、We are Disっ娘よっつ打ち命(よっつ)、ALFARSHEAR -双神威に廻る夢-(双)、Double♥♥Loving Heart(double)、Second Heaven(second)、零 -ZERO-(零、ZERO)、quell~the seventh slave~(seventh)、Session 9 -Chronicles-(nine)、BLACK.by X-Cross Fade(cross)、POINT ZERO(ZERO)、Plan 8(8)、8bit Princess(8)、アストライアの双皿(双)、IX(IX)、表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み♥(一)、NEO GENERATOR SEVEN(seven)、22DUNK(22)、19, November(19) <

|>|>|>|CENTER:SP|>|>|CENTER:DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h |BGCOLOR(green):CENTER:B|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|~|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(#ceffce):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):SIZE(15):LEFT:&aname(AC01);&color(white){beatmaniaIIDX};| |-|4|5|6|4|6|8|157|RAVE|R3|tiger YAMATO| |-|1|6|10|1|7|10|101|PIANO AMBIENT|5.1.1.|dj nagureo| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):SIZE(15):&color(white){beatmaniaIIDX}; &color(yellow){substream};| |-|3|4|4|3|5|-|150|EURO GROOVE|BRILLIANT 2U|NAOKI| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):SIZE(15):&aname(AC02);&color(white){beatmaniaIIDX}; &color(yellow){2nd style};| |-|2|3|3|1|2|-|125|ITALO HOUSE|I Was The One|good-cool| |-|3|6|-|4|7|-|127|JAZZ FUNK|PUT YOUR FAITH IN ME(for beatmania II)|dj TAKA feat. UZI-LAY| |-|3|4|4|3|5|-|168|JUNGLE|SP-TRIP MACHINE(for beatmania II)|dj TAKA feat. DE-SIRE| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):SIZE(15):&color(white){beatmaniaIIDX}; &color(deeppink){3rd style};| |-|5|8|11|5|8|11|180|RAVE|R5|tigerYAMATO with ultrabeatbox| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):SIZE(15):&color(white){beatmaniaIIDX}; &color(red){4th style};| |普|5|9|10|6|8|-|155|SPEED RAVE|B4U|NAOKI| |-|4|6|7|5|9|-|137|WARP HOUSE|Hitch Hiker2|good-cool| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(15):&color(White){beatmaniaIIDX 6th style};| |-|8|9|11|6|7|12|170|DRUM'N'BASS|G2|Aya| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):SIZE(15):&color(black){beatmaniaIIDX 7th style};| |-|6|10|12|8|11|12|93-191|RENAISSANCE|A|D.J.Amuro| |-|5|6|8|5|6|-|160|HYPER ROCK BEAT|D2R|NAOKI| |-|5|9|10|5|8|10|160|ELECTROSHOCK|ZERO-ONE|Mr.T| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(aqua):SIZE(15):&aname(AC09);&color(black){beatmaniaIIDX 9th style};| |-|5|8|10|6|8|-|152|EUROBEAT|HYPER EUROBEAT (2DX style)|NAOKI feat.PAULA TERRY| |-|4|6|7|4|6|8|142|EUROBEAT|I Was The One (80's EUROBEAT STYLE)|good-cool / Remixed by NAOKI| |-|7|10|12|7|8|10|155|HARDCORE RAVE|one or eight|sampling masters AYA| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(midnightblue):SIZE(15):&aname(AC10);&color(White){beatmaniaIIDX 10th style};| |-|5|9|12|4|10|12|200|HAPPY|One More Lovely|Risk Junk| |-|5|10|11|7|10|12|175-200|お江戸テクノ|1st Samurai|sampling masters MEGA| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(red):SIZE(15):&aname(AC11);&color(White){beatmaniaIIDX 11 IIDX RED};| |-|5|10|12|5|9|12|154|RENAISSANCE|AA|D.J.Amuro| |-|5|11|12|5|10|12|165-188|DIRGE|ピアノ協奏曲第1番"蠍火"|virkato| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(blue):SIZE(15):&aname(AC12);&color(White){beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY};| |-|5|8|9|5|7|11|152|HAPPY EXTREME|LESSON 5|Risk Junk feat.Erika Mochizuki| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#666666):SIZE(15):&aname(AC13);&color(White){beatmaniaIIDX 13 DistorteD};| |-|5|9|10|5|10|11|170|HARD RENAISSANCE|Bloody Tears(IIDX EDITION)|DJ YOSHITAKA| |-|4|7|10|4|8|10|130|TRANCE|Heavenly Sun (IIDX VERSION)|AKIRA YAMAOKA| |-|5|7|10|5|8|11|160|CYBER OPUS|Zenius -I- vanisher|Tatsh| |-|6|9|12|6|9|12|140|和式電気音楽|カゴノトリ~弐式~|橙色特別室| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DAA520):SIZE(15):&aname(AC14);&color(white){beatmaniaIIDX 14 GOLD};| |-|5|9|10|5|10|-|152|PSYCHEDELIC SYNTH TRANCE|ANDROMEDA II|Sota Fujimori| |-|4|6|8|4|8|-|157|ROCK|four-leaf|Sis Bond Chit| |易|5|8|9|5|7|-|145|HYPER J-POP+|STARS☆☆☆(Re-tuned by HΛL) - IIDX EDITION -|TЁЯRA| |-|4|6|8|5|7|8|150|JAPANESE ALTERATION|花吹雪 ~IIDX LIMITED~|S.S.D.FANTASICA feat.ユッコ| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#006633):SIZE(15):&color(white){beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS};| |-|5|10|11|6|10|12|125-195|JUNGLE|four pieces of heaven|Lion| |-|5|7|11|5|7|10|140|TRIBAL|2 tribe 4 K|Remo-con| |-|6|10|12|6|10|12|90-192|POST RENAISSANCE|少年A|Remixed by 少年ラジオ| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ff69b4):SIZE(15):&aname(AC16);&color(white){beatmaniaIIDX 16 EMPRESS};| |-|7|10|12|8|10|12|191|DANCE SPEED|3y3s|青龍| |-|6|9|11|7|9|11|170|RECKLESS RAVE|B4U(BEMANI FOR YOU MIX)|Remixed by DJ YOSHITAKA with Michael a la mode| |易|6|9|11|5|9|11|175|NOSTALISH REQUIEM|CaptivAte2~覚醒~|e-lma| |-|6|10|11|5|10|11|150|PROGRESSIVE|V&size(8){2};|TAKA| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5eeff):SIZE(15):&aname(AC17);&color(darkblue){beatmaniaIIDX 17 SIRIUS};| |易|4|7|10|5|7|10|140|BUBBLEGUM DANCE|bass 2 bass|Ryu☆| |-|4|8|9|4|7|9|132|TECHNO/DANCE|One of A Kind|Crystal Begley| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|79-178|ELECTRIC FUSION|Session 1 -Genesis-|PRASTIK DANCEFLOOR| |普|5|7|9|5|8|9|128|J-HOUSE|Special One|kors k feat. Suzuyo Miyamoto| |-|4|8|10|3|9|10|140|WORLD/ELECTRONICA|水上の提督(Short mix from "幻想水滸伝V")|猫叉Master| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc800):SIZE(15):&color(red){beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem};| |-|6|9|12|6|9|11|148|TECH-BREAKBEATS|Watch Out Pt.2|DJ Mass MAD Izm* VS. DJ Yoshitaka| |-|5|8|10|5|8|10|160|DANCE POP|XANADU OF TWO|T.Kakuta With Starving Trancer+森永真由美| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):SIZE(15):&color(orange){beatmaniaIIDX 19 Lincle};| |-|6|9|10|6|9|10|190|LOUD TECH|LAX5 feat.Ryota Yoshinari|Katana Sounds| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):SIZE(15):beatmaniaIIDX 20 &color(red){tri};&color(yellow){co};&color(blue){ro};| |易|5|9|11|5|9|11|200|SPEED DANCE CORE|New Decade IIDX Edition|Sota F.| |-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|190-200|FREEFORM HARDCORE|Sol Cosine Job 2|DJ TECHNORCH| |-|5|10|12|6|11|12|287|PROGRESSIVE ROCK|Timepiece phase II|佐々木博史| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|287|PROGRESSIVE ROCK|Timepiece phase II (CN Ver.)|佐々木博史| |&color(green){};|3|9|12|3|9|12|190|Hi-CORE|†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(IIDX EDIT)|夏色ビキニのPrim| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#330000):COLOR(red):SIZE(15):&aname(AC21);beatmaniaIIDX 21 SPADA| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|188|RAVERS DANCE SPEED|BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX)|青龍| |-|6|9|11|6|9|11|205|TOKYO STYLE SPEEDCORE|m1dy Deluxe|m1dy| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|210|FRENCHCORE|Miracle 5ympho X|USAO| |-|6|9|11|6|10|11|175|DRUM'N'BASS|NEMESIS -graditude remix- IIDX Edition|Remixed by PHQUASE| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|162|ONLY ONE ACT|Smug Face -どうだ、オレの生き様は-&br;(ONLY ONE EDITION)|SUPER STAR 満-MITSURU-| |-|4|7|11|4|8|11|210|電波METAL|死神自爆中二妹アイドルももかりん(1歳)|山本椛| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(SILVER):SIZE(15):&color(black){beatmaniaIIDX 22}; &color(WHITE){PEN};&color(PURPLE){DUAL};| |-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|165|WORLD/ELECTRONICA|fallen leaves -IIDX edition-|猫叉Master| |-|7|10|12|7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|12|185|DUB COMEDY|FANTASTIC THREE|ジャカルタファンクブラザーズ| |-|4|9|11|6|9|11|141|ELECTRO TECH|Line 4 Ruin|Ryu☆| |-|5|8|11|5|8|10|225|TOKYO STYLE SPEEDCORE|m1dy Festival|m1dy| |-|5|7|10|5|7|10|150|HARDSTYLE|On My Wings(Hardstyle IIDX)|kors k| |-|4|8|10|4|8|10|143|HARD DANCE|Rave Saves You feat. Cardz (Exclusive IIDX Mix)|REMO-CON| |-|6|10|12|6|10|12|185|HAPPY HARDCORE|We're so Happy (P*Light Remix) IIDX ver.|Remixed by P*Light|

伝説の剣の錬金

-指定した剣に対して、錬金が完成するか所持しているスピリチュアルポイントをすべて消費するまで錬金を行う。(部分的に指定して錬金は不可) -一本解放する毎にそれに対応した[[Qpronicle Chord>beatmania IIDX 22 PENDUAL/Qpronicle Chord]]の隠し楽曲(未解禁楽曲のみ)の解禁、またはフリコが入手できる。 -七種類の剣があり、それぞれ使用できる必殺技が異なる。 --FUTUREにて解放率を消費すると、剣が持つ必殺技が1回使用できる。 ---消費した解放率は、スピリチュアルポイントを使用して錬金することにより、再度上昇させることができる。 --七種類の剣全てを錬成完了するとCOMPLETEとなり、楽曲「共鳴遊戯の華」が解禁される。 ---加えて解放率がすべて50%を上回っていて、STAGE1のボス全てを撃破すると、八種類目の必殺技として「七剣神籬の祓」が使用できるようになる。 ---一度完成した剣は使用して解放率が下がっていてもOK(完成時点で既定の解放率を下回っていると「七剣神籬の祓」はすぐには使えない) ---ここまで到達するには最低でも100~140曲のプレーが必要。(すべてボーナス曲か非ボーナス曲かで計算) ---STAGE2のボス、卑弥呼の分け御霊はある程度HPが減ると全回復技を使うため、倒すためにはこの技が必要不可欠である。


|名前|使用時解放率|必殺技|効果|解放時報酬|h |BGCOLOR(#000000):CENTER:|CENTER:|||CENTER:|c |COLOR(LIME):Gram|COLOR(#5F0000):-25%|極大閃空裂破|使用した回に追撃を行い1,200ダメージを与える|Rave*it!! Rave*it!!| |COLOR(MAGENTA):蜘蛛切|COLOR(#5F0000):-25%|敗者累積の念|使用した回に400ダメージを与えた後、&br;戦闘内のカード勝負で負けた回数×400のダメージを与える。|entelecheia| |COLOR(MEDIUMSPRINGGREEN):Caladborg|COLOR(#FF0000):-50%|英雄王の凱旋|使用した回に1,500ダメージを与え自身のHPを1,000回復する。&br;また敵からの攻撃を50%軽減する。|Cosmic Cat| |COLOR(DARKGOLDENROD):天叢雲剣|COLOR(#3F0000):-20%|天竜逆鱗の太刀|使用した回に敵が急所を狙った(敵が「2」,あなたが「1」のカードを出した)際に、&br;ダメージ量×4倍のカウンター攻撃を行う。|5000フリコ| |COLOR(TURQUOISE):Falsion|COLOR(#000000):-10%|北欧の戦歌|使用した回に追撃を行い500ダメージを与える。|Flashes| |COLOR(YELLOW):Durandal|COLOR(#3F0000):-20%|不破不滅の城壁|使用した回に完全防御を行い敵の攻撃を100%軽減する。|Despair of ELFERIA| |COLOR(LIGHTCORAL):Tyrfing|COLOR(#7F0000):-30%|死中活生の極み|使用した回に敵より強いカードを出すことができれば2,500ダメージを与える。&br;失敗した場合は自身が2,500ダメージを受ける。&br;※最終カード選択時には使用できない。|Shooting Fireball| |COLOR(white):-|COLOR(#FF0000):全ての剣から-50%|七剣神籬の祓|使用した回に追撃を行い8,000ダメージを与える。|共鳴遊戯の華|


未来に出現する敵

-現代で剣を一本錬成が完了すると挑戦可能になる。 -1回の戦闘で1~5の護符が1枚ずつ持ち、互いに出した護符の内容によって毎回勝敗が決まりダメージを与える/受ける --基本ダメージ ---ドラゴンは防御が高くこの数値に下方補正が入る |勝敗|与|受|条件|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c |クリティカル|500|0|自分が2、相手が1を出す| |~|0|500|自分が1、相手が2を出す| |勝利|300|0|| |引き分け|150|150|自分も相手も同じ| |負け|30|300|| --5枚使用すると戦闘終了、敵の選択画面へもどる --各護符の勝敗関係は要検証 -錬成した剣を指定した状態で護符を選択するとその剣の必殺技が上乗せされる。通常の護符の勝敗とは別に効果が出る。 -自分のHP上限は5000、戦闘中にHPが0になると強制終了 --敵選択画面でフリコを使用して回復、全回復のみ(一部回復はできない)で1フリコあたりHPが2回復(HP0なら2500フリコが必要) -敵も必殺技を放つことがある。 --護符の勝敗表示に太字で予告が出て、次のターン(護符)に発動される。発動した次のターンに連続で発動しないが、確率が上がっていると1戦で2回発動することがある。 --敵のHPが少ないほど発動確率が上がる --難易度が上がると、発動するHP条件が高くなり、威力も上がる(下位の難易度の威力を1とすると1:2:4の様子) -一部の敵はHPが減ると特殊効果(HP回復/防御アップ)が自動で追加される -対戦を繰り返してHPを削り、敵を一体倒す度に、対応する楽曲が一譜面ずつ解禁される。 --相打ちで両者の体力が同時に0になったとしても撃破となる。

STAGE1

-黄昏がNORMAL譜面、常闇がHYPER譜面、魔夜がANOTHER譜面と対応している。 -開始時はこちらのHPが0なので、フリコを消費して回復させてから開始。 -STAGE1の敵は、解禁される曲の名義武器を用いると効果が1.5倍に上昇、Durandalのみ1.5倍ではなく追加効果が発動。 |敵の名前|有効武器|特殊効果|h |BGCOLOR(#333333):COLOR(white):CENTER:|||c |ヤマタノオロチ|天叢雲剣|カウンター成功で3000ダメージ(通常2000)| |ドラゴン|Gram|1800ダメージ(通常1200)| |騎馬兵|Durandal|必殺技防御成功時に100%軽減+1500の追加ダメージ(通常は防御効果のみ)| |フェルグス・マック・ロイ|Caladborg|2250ダメージ(通常1500)に加えてHP1500回復(通常1000)+相手からのダメージ50%軽減| |亡霊騎士|Falsion|750ダメージ(通常500)を与える。| |土蜘蛛|蜘蛛切|600ダメージ(通常400)に加えて戦闘内のカード勝負で負けた回数×600(通常400)のダメージを与える。| |スウァフルラーメ|Tyrfing|必殺技成功時3750ダメージ(通常2500ダメージ)| -STAGE1の『魔夜』敵を相手にする時、武器で特に有効なのはドラゴンに対するGramと騎馬兵に対するDurandalの2つ。 --ドラゴンは元々硬め(与ダメージが通常の80%)だが、残りHP2500付近になると大幅に防御力が上がる(与ダメージが通常の半分)。終盤はさらに上がりダメージが1桁になることも。&br();急所成功時(自分2、敵1)のみ500ポイントがそのまま通るものの、フリコ大量消費よりはGramで終わらせる方が効果的か。&br();尚ドラゴンは剣によるダメージは軽減しない。上手くいけばGram4回とFalsion1回の1バトルで倒すことができる。 --騎馬兵は4000ダメージの必殺技を持つ。Durandalで防ぎつつダメージを入れていくと楽だろう。 --残りの敵のうち、フェルグス・マック・ロイを除く『魔夜』敵の必殺技は1000ポイントと熾烈な値ではない。フリコに幅を利かせるか、剣をガシガシ使うかは個人によると思われる。 ---フェルグス・マック・ロイ『常闇』『魔夜』(それぞれの必殺技火力2000/3000)を相手にするときは、&br();まずは他の『黄昏』『常闇』敵を先に削り、HPが1500前後になったところでフェルグスに行ったほうが比較的楽になるか。&br();(オーバーキルダメージは回復しないで良いため)&br();剣を使いたくない場合は騎馬兵にもこの戦法は有用。 --『黄昏』『常闇』は基本的にHPが低下しないと必殺技を使わない。なので残りHPが少なくなったらGramなどで一気に畳みかけると無駄なダメージを受けずに済む。&br();『魔夜』では序盤から必殺技を撃ってくる。

STAGE2

-卑弥呼の分け御霊と闘うためには現代で全ての剣を錬金し、STAGE1の敵7体3種を全て倒す必要がある。 -朧眼がNORMAL譜面、憑怨がHYPER譜面、神威がANOTHER譜面と対応している。 -卑弥呼の分け御霊について --全ての難易度で、HPが一定以下になった"次のターンの最後に"HP回復行動を行う。このため、連続した2ターンで2回必殺技を撃てば良い。&br();但しHPが一定の条件になるまで、必殺技を闇雲に撃っても回復されるだけなので注意。 ---これ以外にも普通の必殺技も撃ってくる。 --回復行動をするHPと回復量 |対象|所持HP|回復発動HP|回復量|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(deepskyblue):COLOR(white):朧眼|3,000|1,000|1,000| |BGCOLOR(orange):COLOR(white):憑怨|8,000|2,500|2,500| |BGCOLOR(#ff3333):COLOR(white):神威|14,000&br; |8,000&br; |14,000&br;&color(red){(全回復)};| -効率的な武器の使用パターン --『朧眼』はHP1200以下でGram使用(蜘蛛切も一応可能) --『憑怨』はHP2501~HP2700の間でGram→次ターンCaladborg(逆でもOK、調整必要)、もしくはTyrfing+他の剣&br();無理にTyrfingのみで2500ポイントを削りきろうとすると調整難度が跳ね上がるので、2つの必殺技で倒すことを考えた方がいい //要検証:5ターン目にHP2500を切った場合回復されるかどうか --『神威』はHP8000を切ったらすぐに七剣神籬の祓(正確には切るカードによってはその手前のHPからでもOK) ---上記パターンであれば、Stage1で必殺技を使用していない場合に一切追加錬金が不要~ 現実的にはSTAGE1の魔夜突破にGram・Durandalを使用したほうがフリコ的には効率が良いので、この辺は補充を考慮したほうが良い。 --11/11現在ANOTHER STAGEにフリコを使う意味がほとんどないため、HP回復を押し切るための剣以外に開放率が余るなら、ここで使い切った方がフリコを節約できる

      • ANOTHER STAGE1 [#d621d7b3]

-卑弥呼の分け御霊をすべて倒すと出現

      • ANOTHER STAGE2 [#w601ead8]

-ANOTHER STAGE1をすべてクリアすると出現 -ANOTHER STAGE1/2はすべてcopulaで無条件解禁(LEGGENDARIAフォルダ)のため、フリコを使う意味はほとんどなくクプロパーツに使ってしまった方がお得。

|敵の名前|解禁される楽曲|>|>|体力|h |BGCOLOR(#333333):COLOR(white):CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |>|CENTER:BGCOLOR(gainsboro):&color(mediumvioletred){STAGE1};|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(deepskyblue):黄昏|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(orange):常闇|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(#ff3333):魔夜| |ヤマタノオロチ|Close the World feat.a☆ru|1,000|5,000|8,000| |ドラゴン|Sigmund|~|~|~| |騎馬兵|Ancient Scapes|~|~|~| |フェルグス・マック・ロイ|invoker|~|~|~| |亡霊騎士|Feel The Beat|~|~|~| |土蜘蛛|疾風迅雷|~|~|~| |スウァフルラーメ|Verflucht|~|~|~| |>|CENTER:BGCOLOR(gainsboro):&color(mediumvioletred){STAGE2};|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(deepskyblue):朧眼|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(orange):憑怨|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(#ff3333):神威| |卑弥呼の分け御霊|PENDUAL TALISMAN|3,000|8,000|14,000| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(gainsboro):&color(mediumvioletred){ANOTHER STAGE1};| |戊戌衆「織部」|&color(deeppink){chrono diver -fragment-†};|-|-|12,000| |戊戌衆「黄朽葉」|&color(deeppink){恋は白帯、サンシロー†};|~|~|~| |戊戌衆「紅鶸」|&color(deeppink){Beat Radiance†};|~|~|~| |戊戌衆「瑠璃」|&color(deeppink){超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲†};|~|~|~| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(gainsboro):&color(mediumvioletred){ANOTHER STAGE2};| |神崎紗矢|&color(deeppink){CHRONO DIVER -NORNIR-†};|-|-|18,000| ~

-武器使用について --解放率に対しての効果が高い武器は発動タイミングが難しいものの、狙える範囲なので上手く扱えると効率が上がる。 ---天叢雲剣…最終ターンでの残り手札が「自分:1・相手:2」であれば確定2000ダメージ ---Tyrfing…相手が3ターン目までに「1・2」の両方を捨てた場合、4ターン目までに「1」を切ることで確定2500ダメージ。 &br();又は相手が3ターン目までに「1・5」の両方を捨てた場合、4ターン目までに「5」を切っても確定で2500ダメージを取れる。 ---蜘蛛切…最終ターンも含めて全敗であれば2400ダメージ、3敗で1600ダメージ ---上2つの剣は、手元に「1」を残し続けることでどちらかを狙う機会が増える。蜘蛛切は狙うよりもリカバリーの面が強い。 --Durandalは強力な必殺技を防御するのに用いるといいが「魔夜」「神威」はほぼ毎回必殺技を使ってくるためいちいち防いでいてもキリがないのでダメージを取れる剣を優先してスピリチュアルポイントを振った方がいいだろう。 --Gram・Flasionは最後のHP削り、Caladborgは重いので神崎紗矢にぶつけて回復&攻撃を同時に行うぐらいか。

解禁楽曲

-Spada†leggendariaの7曲 (LEGGENDARIA ANOTHER譜面を除く) --解禁後、SPADAフォルダに格納される。以降はVディスクを消費せず、どのSTAGEでもプレー可能となる。(注:LEGGENDARIAフォルダから選曲すると通常通りVディスクを消費する) --NORMAL/HYPER/ANOTHER譜面とLEGGENDARIA ANOTHER譜面は別曲として扱われている。したがって、「STANDARDモードでは同曲は1プレーで1回のみ」のルールを適用されることなく、前者のいずれかの譜面を1回+最終STAGEでLEGGENDARIA ANOTHERという組み合わせなら同曲を2回プレーが可能。 --解禁した楽曲・譜面は、[[STEP UPモード>beatmania IIDX 22 PENDUAL/STEP UPモード]]でも出現する様になり、課題曲フォルダの他、因果律フォルダからでも選曲出来る。 -新曲「PENDUAL TALISMAN」 --解禁後、PENDUALフォルダに格納される。 -PENDUAL新曲5曲(ロケテスト時に時代別専用曲だったもの)のLEGGENDARIA ANOTHER譜面 --解禁後、LEGGENDARIAフォルダに格納される。他の曲と同様、EXTRA STAGEでVディスク消費が必要。 --「&color(deeppink){chrono diver -fragment-†};」、「&color(deeppink){CHRONO DIVER -NORNIR-†};」は時空バージョン関係なく選曲可能。

|>|>|>|CENTER:SP|>|>|CENTER:DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h |BGCOLOR(green):CENTER:B|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|~|~|~|~|h |CENTER:BGCOLOR(#ceffce):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(gainsboro):&color(mediumvioletred){STAGE1};| |-|5|10|12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|188|J-CORE|Close the World feat.a☆ru|天叢雲剣| |-|7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|200|REQUIEM PSY|Sigmund|Gram| |-|6|10|12|6|10|12|178|DYNASTIC FREEFORM|Ancient Scapes|Durandal| |-|5|9|12|6|10|12|195|TRIBE CORE|invoker|Caladborg| |-|7|10|12|6|9|11|175|HARDCORE RAVE|Feel The Beat|Falsion| |-|6|10|12|6|10|12|180|ORIENTAL CORE|疾風迅雷|KUMOKIRI| |-|6|10|12|7|10|12|180|HARD NRG|Verflucht|Tyrfing| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(gainsboro):&color(mediumvioletred){STAGE2};| |-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;11|4|8|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;11|150-160|SYSTEM BGM|PENDUAL TALISMAN|猫叉L.E.D.Master| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(gainsboro):&color(mediumvioletred){ANOTHER STAGE1};| |-|-|-|10|-|-|10|185|HEALING DRUM'N'BASS|&color(deeppink){chrono diver -fragment-†};|猫叉Master feat.三澤 秋| |-|-|-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;11|-|-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;11|175|KANA-POP|&color(deeppink){恋は白帯、サンシロー†};|星野奏子| |-|-|-|12|-|-|12|192|NEO CLASSICAL DANCE|&color(deeppink){Beat Radiance†};|iNO| |-|-|-|12|-|-|12|150|PIECED EUPHORIA|&color(deeppink){超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲†};|Project B-| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(gainsboro):&color(mediumvioletred){ANOTHER STAGE2};| |-|-|-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|-|-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|185|CYBER DRUM & BASS|&color(deeppink){CHRONO DIVER -NORNIR-†};|L.E.D.|

//&color(orange){&size(9){[CN]};}; //&color(orange){&size(9){[BSS]};};