“EXUSIA”的版本间差异

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移植机种:
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除了“We can fly”这样的采样以外并没有什么歌词。
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== 曲目联动/混音 ==
== 曲目关联/Remix ==
* 本曲的部分采样在《[[So Fabulous !!]]》《[[3y3s]]》也出现过。
* 本曲的部分采样在《[[So Fabulous !!]]》《[[3y3s]]》也出现过。


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* 本曲最初作为''PARALLEL ROTATION'' HAPPY SKY分类的secret EXTRA STAGE曲目在beatmania IIDX 17 SIRIUS配信。
* 本曲最初作为''PARALLEL ROTATION'' HAPPY SKY分类的secret EXTRA STAGE曲目在beatmania IIDX 17 SIRIUS配信。
* 本曲的标题'''EXUSIA'''似为“能天使(Exousia)”(九阶天使等级的第六阶)的变体。
* 本曲的标题'''EXUSIA'''似为“能天使(Exousia)”(九阶天使等级的第六阶)的变体。
** 而且角田大叔给星寺的另两首曲子《[[GALGALIM]]》(第三阶座天使)和《[[DOMINION]]》(第四阶权天使)曲名也都是天使等级。
** 而且角田给本作提供的另两首曲子《[[GALGALIM]]》(第三阶座天使)和《[[DOMINION]]》(第四阶权天使)曲名也都是天使等级。
* 后来本曲在KONAMI的另一款街机《ROAD FIGHTERS》(ロードファイターズ)作为某个任务的BGM。
* 后来本曲在KONAMI的另一款街机《ROAD FIGHTERS》(''ロードファイターズ'')作为某个任务的BGM。
* 本曲后来通过[[Lincle LINK]](第五部分)配信到了REFLEC BEAT limelight,达到Glass Level 50即可解锁。
* 本曲后来通过[[Lincle LINK]](第五部分)配信到了REFLEC BEAT limelight,达到Glass Level 50即可解锁。
** [[AC RB colette All Seasons|colette -All Seasons-]]~[[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期如果使用[[eAMUSEMENT]] PASS本曲就会开放。
** [[AC RB colette All Seasons|colette -All Seasons-]][[AC RB VOLZZA 2|VOLZZA 2]]时期如果使用[[e-AMUSEMENT]] PASS本曲就会开放。
** [[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时本曲被削除,然后在2018年8月16日铺面翻新并复活。
** 本曲在[[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时被削除,然后在2018年8月16日铺面翻新并复活。
* 2016年9月7日起,可以通过''Akashic Explore''[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]解锁本曲。
* 2016年9月7日起,可以通过''Akashic Explore''活动在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]解锁本曲。
* 本曲后来作为的''TORIDORI by clan RECORDS'' SHOP可解锁曲目配信到jubeat clan,PACKAGE 01的所有曲目解掉以后可以用5个よいRED或よいCYAN MIYAGE购买。
** 2016年11月起[[CS INFINITAS/BIT解锁曲|可用BIT购买]]。
* 本曲后来作为''TORIDORI by clan RECORDS'' SHOP可解锁曲目配信到jubeat clan,PACKAGE 01的所有曲目解掉以后可以用5个よいRED或よいCYAN MIYAGE购买。
** [[AC jb festo|festo]]时期是在''emo MART''购买。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
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我是L.E.D.-G。
我是L.E.D.-G。


我在SIRIUS的一些曲子的标题是基于素描画her设计者们的作品。
我在SIRIUS的一些曲子的标题是基于素描画和设计者们的作品。


这方面的例子就比如《[[DOMINION]]》,当时我在想这首曲子应当使用什么图像时,我立即有了“宇宙超人DOMINION”的想法,后来被用作了曲子的标题。
这方面的例子就比如《[[DOMINION]]》,当时我在想这首曲子应当使用什么图像时,我立即有了“宇宙超人DOMINION”的想法,后来被用作了曲子的标题。
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你能阻止它吗?
你能阻止它吗?


== BGA制作者的话 ==
== 影片制作者的话 ==
=== XTC ===
=== XTC ===
L.E.D.-G制作了一首HARDCORE但有些微妙的曲目。<br>
L.E.D.-G制作了一首HARDCORE但有些微妙的曲目。<br>
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== 难度&Note数 ==
== 难度&Note数 ==
本段信息来自 [http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]<br>
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beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 <br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
jubeat的难度等级划分为1~10级。 <br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2重新划分为1~13级,悠久のリフレシア重新划分为1~15级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。


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==杂记==
能天使实际上也就等于天国警卫队之类的
前半的声音采样在盘子上
键盘16分同色乱打⇒拍子音+混着16分的交互
休息段之前试着多打中一些同时押保血
结尾几乎就是拍子音+交互
红谱前段盘子和相邻阶梯都多了的样子
尾段的八分连打同时押有种尾杀的感觉……
如果不注意盘子会留不下多少血
DP把谱面分割开来,然而物量也接近两千


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2024年11月8日 (五) 10:00的最新版本

EXUSIA

曲目信息

封面

作者名义:L.E.D.-G
作曲/编曲:L.E.D.-G
BPM:188
时长:2:08
曲风:HARDCORE
影片制作:alo (Layer是XTC做的)
初出:beatmania IIDX 17 SIRIUS
移植机种:

歌词

除了“We can fly”这样的采样以外并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

详细信息

  • 本曲最初作为PARALLEL ROTATION HAPPY SKY分类的secret EXTRA STAGE曲目在beatmania IIDX 17 SIRIUS配信。
  • 本曲的标题EXUSIA似为“能天使(Exousia)”(九阶天使等级的第六阶)的变体。
    • 而且角田给本作提供的另两首曲子《GALGALIM》(第三阶座天使)和《DOMINION》(第四阶权天使)曲名也都是天使等级。
  • 后来本曲在KONAMI的另一款街机《ROAD FIGHTERS》(ロードファイターズ)作为某个任务的BGM。
  • 本曲后来通过Lincle LINK(第五部分)配信到了REFLEC BEAT limelight,达到Glass Level 50即可解锁。
  • 2016年9月7日起,可以通过Akashic Explore活动在beatmania IIDX INFINITAS解锁本曲。
  • 本曲后来作为TORIDORI by clan RECORDS SHOP可解锁曲目配信到jubeat clan,PACKAGE 01的所有曲目解掉以后可以用5个よいRED或よいCYAN MIYAGE购买。
    • festo时期是在emo MART购买。

背后的故事

L.E.D.-G

我是L.E.D.-G。

我在SIRIUS的一些曲子的标题是基于素描画和设计者们的作品。

这方面的例子就比如《DOMINION》,当时我在想这首曲子应当使用什么图像时,我立即有了“宇宙超人DOMINION”的想法,后来被用作了曲子的标题。

也许是因为设计师跟我说话的时候有些尴尬,或者因为我当时有点疯狂,因此我没能马上看到这首曲子的图像。
当我看到这首曲子《EXUSIA》的图像时,我认为它看起来有点像一个强壮的男人。点击 我会同意这首歌的图像很合适的看法吗?是的,我认为它看起来不错。
那么,它看起来像一个强壮的男人,但为什么又像机械天使呢?

有点遗憾,《GALGALIM》没有专属的图像,但是假如有的话我想那应该是个骑着摩托、看上去很好的宇宙超人什么的。

至于一些总结,在这个层面上,“宇宙超人DOMINION”试图消除人类的矛盾,而军事力量试图在一场零和游戏当中阻止他们……

你能阻止它吗?

影片制作者的话

XTC

L.E.D.-G制作了一首HARDCORE但有些微妙的曲目。
关键词是曲目和背景必须与beatmania IIDX 12 HAPPY SKY的主题相似。
L.E.D.-G先生也给了我一些建议。

“机甲会很好。”

结合我以前为那些曲子创作的图像中不同的元素,我最终做出了独特的图像。

难度&Note数

本段信息来自 BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 628 1417 1964 - 887 1392 1980 -
beatmania IIDX 17 SIRIUS→现在 - 6 10 12 - 8 10 12 -
beatmania IIDX INFINITAS - 6 10 12 - 8 10 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 6 10 12 - - - - -


jubeat

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 357 722 860
jubeat plus 4 8 10
jubeat plus (Android) 4 8 10
jubeat clan 4 8 10
jubeat festo场测 4 8 10.3
jubeat festo→现在 4 8 ↑10.4


REFLEC BEAT

旧谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 237 496 669 -
REFLEC BEAT limelight→VOLZZA 2 4 8 10 -
REFLEC BEAT plus 4 8 10 -
REFLEC BEAT + 4 8 10 -


新谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD WHITE
HARD
音符数目 243 509 682 -
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 6 10 12 -


杂记

能天使实际上也就等于天国警卫队之类的

前半的声音采样在盘子上

键盘16分同色乱打⇒拍子音+混着16分的交互

休息段之前试着多打中一些同时押保血

结尾几乎就是拍子音+交互

红谱前段盘子和相邻阶梯都多了的样子

尾段的八分连打同时押有种尾杀的感觉……

如果不注意盘子会留不下多少血

DP把谱面分割开来,然而物量也接近两千

PARALLEL ROTATION
PARALLEL ROTATION IIDX RED eRAseRmOToRpHAntOM - spiral galaxy -L.E.D. STYLE SPREADING PARTICLE BEAM MIX-
水上の提督 (Short mix from ”幻想水滸伝V”)
ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
PARALLEL ROTATION HAPPY SKY DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- - SPARK ! -essential RMX- - サヨナラ・ヘヴン
EXUSIA
PARALLEL ROTATION DistorteD CaptivAte~裁き~(SUBLIME TECHNO MIX) - quell~the seventh slave~ - SOLID STATE SQUAD
G59
PARALLEL ROTATION GOLD DENJIN AKATSUKINI TAORERU -SF PureAnalogSynth Mix- - GOLDEN CROSS - The Story Begins
mosaic
PARALLEL ROTATION DJ TROOPERS Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix- - BEAUTIFUL ANGEL - THE LAST STRIKER
D
ONE MORE EXTRA STAGE Almagest
Lincle LINK #5
beatmania IIDX可解锁 ビューティフル レシート - Flip Flap - Castle on the Moon - TITANS RETURN - quaver♪
REFLEC BEAT可解锁 The Sampling Paradise - waxing and wanding - EXUSIA - 灼热Beach Side Bunny - 天空の夜明け
最终曲 HAERETICUS