“DIAMOND CROSSING”的版本间差异

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时长:1:52<br>
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曲风:HARD ELECTRIC POP<br>
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VJ:[[Yuji Murata|murAta Yuzi]] (Layer是[[Nagisa Nakamoto|NAGI]]做的)<br>
影片制作:[[村田裕次|murAta Yuzi]] (Layer是[[Nagisa Nakamoto|NAGI]]做的)<br>
初出:[[AC copula|beatmania IIDX 23 copula]]<br>
初出:[[AC copula|beatmania IIDX 23 copula]]<br>
移植机种:
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* [[AC jb Ave.|jubeat Ave.]]
* [[CS jb 2021|jubeat (2021)]]
* [[CS jb 2021|jubeat (2021)]]


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== 曲目关联/Remix ==
== 曲目关联/Remix ==
* 本曲是基于地铁寺的系统BGM创作的。
* 本曲是基于beatmania IIDX 23 copula的系统BGM创作的。
* [[滨田知幸|t+pazolite]]制作的本曲的Remix《DIAMOND CROSSING (tpz ANTI-Overcute Remix)》收录在地铁寺原声带Vol.2。
* [[滨田知幸|t+pazolite]]制作的本曲的Remix《DIAMOND CROSSING (tpz ANTI-Overcute Remix)》收录在《[[beatmania IIDX 23 copula ORIGINAL SOUNDTRACK VOL.2]]》。


== 详细信息 ==
== 详细信息 ==
[[Image:DIAMOND CROSSING CHECK!SONG.png|thumb|200px|BEMANI CHECK!SONGS封面]]
* 本曲是beatmania IIDX 23 copula的默认新曲之一。
* 本曲是beatmania IIDX 23 copula的默认新曲之一。
* 本曲是S-C-U和L.E.D.自《[[Confiserie]]》(初出[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]]和[[AC jb saucer|jubeat saucer]])以后在BEMANI再一次合作。
* 本曲是S-C-U和L.E.D.自《[[Confiserie]]》(初出[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]]和[[AC jb saucer|jubeat saucer]])以后在BEMANI再一次合作。
** 不过这一次是L.E.D.的名字写在前面(《Confiserie》是S-C-U的名字在前)。
** 不过这一次是S-C-U的名字写在前面(《Confiserie》是L.E.D.的名字在前)。
** 本曲也是S-C-U和L.E.D.组合自[[Confiserie|beatmania IIDX 20 tricoro]]起第一次每隔三代给beatmania IIDX系列供曲。
** 本曲也是S-C-U和L.E.D.组合自[[Confiserie|beatmania IIDX 20 tricoro]]起第一次每隔三代给beatmania IIDX系列供曲。
* 本曲是S-C-U的IIDX原创曲当中第一首收录在默认曲目列表当中的。
* 本曲是S-C-U的IIDX原创曲当中第一首收录在默认曲目列表当中的。
* 2015年12月10日以前本曲的红谱是上锁的。
* 2015年12月10日以前本曲的红谱是上锁的。
* 本曲在[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/s/music/201511/?___REDIRECT=1|BEMANI| 2015年11月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS]当中获得了一个基于layer的封面,这个封面没有用到其他机种。
* 本曲在[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/music/201511 2015年11月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS]当中获得了一个基于layer的封面,这个封面没有用到其他机种。
* 在iTunes上售卖的地铁寺原声带当中,本曲的标题写作'''Diamond Crossing'''。
* 在iTunes上售卖的地铁寺原声带当中,本曲的标题写作'''Diamond Crossing'''。
* “[[Wikipedia:Level junction|'''菱形交叉''']]”(Diamond Crossing)是指一条直线的铁轨跟一条斜线的铁轨交叉后中间形成的菱形方块。
* “[[Wikipedia:Level junction|'''菱形交叉''']]”(Diamond Crossing)是指一条直线的铁轨跟一条斜线的铁轨交叉后中间形成的菱形方块。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.10'''曲包的曲目移植到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.10'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。
* 本曲于2022年2月9日配信到jubeat (2021),须通过乐曲抽取(楽曲ガチャ)系统抽取其谱面。
* 本曲于2022年2月9日配信到jubeat (2021),须通过乐曲抽取(楽曲ガチャ)系统抽取其谱面。
** 本曲在jubeat (2021)获得了新的封面。
** 随后于2022年6月22日作为'''beatmania IIDX pack 6'''曲包的内容之一配信到了plus mode。
* 本曲在jubeat (2021)获得了新的封面。
* 本曲后来作为''LIGHT CHAT''解锁系统的FROM IIDX第二部分解锁曲之一配信到了jubeat Ave.,2022年11月16日至12月13日期间可在活动中解锁。
** 2023年3月29日至4月18日期间又开放过一次解锁。
** [[AC jb beyond the Ave.|beyond the Ave.]]时期,2023年11月8日至28日期间可在LIGHT CHAT系统中解锁。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
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そんな経緯で制作した「DIAMOND CROSSING」ですが、あまりにもコンセプトがいい感じでマッチしたので、思わずシステムBGMにも使ってしまいましたとさ。
そんな経緯で制作した「DIAMOND CROSSING」ですが、あまりにもコンセプトがいい感じでマッチしたので、思わずシステムBGMにも使ってしまいましたとさ。


== BGA制作者的话 ==
== 影片制作者的话 ==
=== NAGI ===
=== NAGI ===
曲を聞いた瞬間に広がる爽やかな青い空、どこまでも続く線路、流れていく美しい景色…!<br>
曲を聞いた瞬間に広がる爽やかな青い空、どこまでも続く線路、流れていく美しい景色…!<br>
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== 难度&Note数 ==
== 难度&Note数 ==
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[http://textage.cc TexTage]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[https://textage.cc TexTage]<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
jubeat的难度等级自Festo起划分为1~10.9级。
jubeat的难度等级自festo起划分为1~10.9级。


=== beatmania IIDX ===
=== beatmania IIDX ===
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=== jubeat ===
=== jubeat ===
{{jubeat Chart Header|
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[[Category:beatmania IIDX曲目]]
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[[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]]
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[[Category:jubeat曲目]]
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[[Category:jubeat (2021)曲目]]
[[Category:jubeat (2021)曲目]]

2024年11月15日 (五) 17:40的最新版本

DIAMOND CROSSING

曲目信息

jubeat封面

作者名义:S-C-U vs L.E.D.
作曲/编曲:S-C-UL.E.D.
BPM:180
时长:1:52
曲风:HARD ELECTRIC POP
影片制作:murAta Yuzi (Layer是NAGI做的)
初出:beatmania IIDX 23 copula
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 23 copula的默认新曲之一。
  • 本曲是S-C-U和L.E.D.自《Confiserie》(初出beatmania IIDX 20 tricorojubeat saucer)以后在BEMANI再一次合作。
    • 不过这一次是S-C-U的名字写在前面(《Confiserie》是L.E.D.的名字在前)。
    • 本曲也是S-C-U和L.E.D.组合自beatmania IIDX 20 tricoro起第一次每隔三代给beatmania IIDX系列供曲。
  • 本曲是S-C-U的IIDX原创曲当中第一首收录在默认曲目列表当中的。
  • 2015年12月10日以前本曲的红谱是上锁的。
  • 本曲在2015年11月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS当中获得了一个基于layer的封面,这个封面没有用到其他机种。
  • 在iTunes上售卖的地铁寺原声带当中,本曲的标题写作Diamond Crossing
  • 菱形交叉”(Diamond Crossing)是指一条直线的铁轨跟一条斜线的铁轨交叉后中间形成的菱形方块。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.10曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS
  • 本曲于2022年2月9日配信到jubeat (2021),须通过乐曲抽取(楽曲ガチャ)系统抽取其谱面。
    • 随后于2022年6月22日作为beatmania IIDX pack 6曲包的内容之一配信到了plus mode。
  • 本曲在jubeat (2021)获得了新的封面。
  • 本曲后来作为LIGHT CHAT解锁系统的FROM IIDX第二部分解锁曲之一配信到了jubeat Ave.,2022年11月16日至12月13日期间可在活动中解锁。
    • 2023年3月29日至4月18日期间又开放过一次解锁。
    • beyond the Ave.时期,2023年11月8日至28日期间可在LIGHT CHAT系统中解锁。

背后的故事

S-C-U

どうも、S-C-Uです。
またこうしてbeatmania IIDX 23 copulaに参加させていただくことができ、大変うれしく思っております!
「DIAMOND CROSSING」お楽しみいただけておりますでしょうか?
今回のテーマは電車ということで、音楽的にどう表現しようか色々考え、新たなスタート、旅立ち、希望、等々…いろんなキーワードを自分の中で置き、メロディーやコード感を作っていきました。
そしてそれがL.E.D.さんによるアレンジでさらに増幅され、ど真ん中な1曲になっていると思います。
特に、ヘルチャージ(ヘルチャージの詳細はこちらをご参照ください)にも絡んでいるサブメロがたまりません!ワクワク感が盛り上がります!
さらにシステムBGMにもなっておりますので、この曲共々、beatmania IIDX 23 copulaをお楽しみください!

L.E.D.

どうも、L.E.D.です。 さて、いよいよbeatmania IIDX 23 copulaが全国のゲームセンターで稼働開始致しましたが、皆さんお楽しみ頂けておりますでしょうか。

さて、この「DIAMOND CROSSING」は制作段階から、電車を想起させるいくつかの要素を含んだ、IIDX 23 copulaのコンセプトを明示出来る曲の制作を目的としておりました。
電車の連結を想起させるコラボレーションでの制作もそのコンセプトのひとつであり、楽曲イメージは、どこかほのぼのとした、明るくて、これから一日のストーリーが始まる様な、さわやかな始発をイメージした楽曲を制作したかったこともあり、比較的早い段階でショッチョーさんに共作をご依頼する方向で検討しておりました。


正直もし突如私が、「とりあえず電車っぽい曲お願いね。」とか言われたらやや困惑するかもしれませんが、そこは流石のショッチョーさん、オーダー以上にさわやかで、素敵メロディーな、かつ電車っぽさを想起させる曲を作ってくれました。
そこからさらに私の方でアレンジと、リズムパートと、さらに交差する線路のイメージと今回より追加された新要素であるヘルチャージの機能を持たせた2本のサブメロ+αを加えて完成しました。

そんな経緯で制作した「DIAMOND CROSSING」ですが、あまりにもコンセプトがいい感じでマッチしたので、思わずシステムBGMにも使ってしまいましたとさ。

影片制作者的话

NAGI

曲を聞いた瞬間に広がる爽やかな青い空、どこまでも続く線路、流れていく美しい景色…!
旅行へのワクワクする気持ちを想起させる、まさにcopulaそのもののイメージ…!
そんな旅路へと皆様を誘う、電車3人娘(ものか・エクス・ねむ)のアニメを制作いたしました。

ちょっとしたお出かけには、緑の各駅停車「ものか」を。
水色の特急列車「エクス」は、新しい景色を見に行きたい方に。
紫の寝台特急「ねむ」は、遠い土地までふんわり優しく運んでくれます。

電車に乗って旅に出ると、色々な風景を楽しむ事が出来て良いですよね。
今作は制作中に旅に出たくて仕方なくなりそうな予感…。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
jubeat的难度等级自festo起划分为1~10.9级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / HCN - 509 / 82 916 / 91 1585 / 95 - 688 / 91 979 / 103 1681 / 131 -
beatmania IIDX 23 copula→现在 - 7 10 12 - 7 10 12 -
beatmania IIDX INFINITAS - 7 10 12 - 7 10 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 7 10 12 - - - - -


jubeat

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 / 长押音符 380 / 10 772 / 30 886 / 23
jubeat (2021) 6 10.4 10.6
jubeat Ave.→现在 6 10.4 10.6


杂记

地铁寺主题曲+中传最终曲(地铁寺限定),兼HCN初登场曲目

实际上放到中传最后一曲是送分的……前提是HCN你按得住

说到HCN,要是按得住就是拿来回血的,按不住HARD能玩成EX-HARD

这铁轨一样的HCN是怎么回事……

拍子音的地方注意指法

高密度键盘

注意带盘子的连续同时押

时间差HCN+16分

红谱被HCN隔开的16分楼梯

二重阶梯和同时押什么的都强化了

整体高密度,既要求实力也要求体力