“Answer”的版本间差异

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* 本曲是beatmania IIDX 18 Resort Anthem的默认新曲之一。
* 本曲是beatmania IIDX 18 Resort Anthem的默认新曲之一。
** 海寺场测时,本曲的BGA是泛用的,正式稼动以后则换成了专用的。
** 海寺场测时,本曲的BGA是泛用的,正式稼动以后则换成了专用的。
* 2017年2月8日起本曲在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]开放购买,NORMAL、HYPER和ANOTHER谱面分别需要4500、700和9500BIT。
* 2017年2月8日,本曲在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]][[CS INFINITAS/BIT解锁曲|开放购买]]。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==

2020年1月10日 (五) 11:49的版本

本页介绍的不是收录在REFLEC BEAT plus DIV PACK的曲名相似的曲目

Answer

曲目信息

作者名义:星野奏子
作曲/编曲:ikutaMachine
作词/Vocal:星野奏子
BPM: 156
时长:2:07
曲风:STARPOP
VJ:F-FLY (场测时)/小美野昌史 (最终稼动时)
初出:beatmania IIDX 18 Resort Anthem
移植机种:无。

歌词

游戏中的版本

色づく季節(とき)は 幾度巡っても変わることなく
過ぎ去る日々に 置いてきた夢を取り戻すの

人はそう 夢を描くために
同じ場所にいること出来なくて

明日へ歩き出す 一歩を信じて
迷ってもつまづいても 止まれないから
昨日の涙には 嘘などないから
見つけた答え 輝くよ

無邪気な翼が 傷付いた時は
優しく撫でてく風になるよ 僕が

動いた窓の向こう 君が遠ざかってく
溢れては込み上げる 消せない想い
どんなに離れても この声届けるよ
失くした答えここにある

まだ見ぬ空へ

长版

日语原文


色づく季節(とき)は 幾度巡っても変わることなく
過ぎ去る日々に 置いてきた夢を取り戻すの

人はそう 夢を描くために
同じ場所にいること出来なくて

明日へ歩き出す 一歩を信じて
迷ってもつまづいても 止まれないから
昨日の涙には 嘘などないから
見つけた答え 輝くよ

散らばる日常(とき)を 繋ぎ合わせても埋まることなく
偽る日々に 笑顔の行方を探し出すの

人はそう 前へ進むために
選び続けていかなきゃいけなくて

未来(あした)へ続く道 自分を信じて
戸惑っても見失っても 止まらないから
昨日の涙さえ 地図へと変わるから
確かな答え 出会えるよ

無邪気な翼が 傷付いた時は
優しく撫でてく風になるよ 僕が

動いた窓の向こう 君が遠ざかってく
溢れては込み上げる 消せない想い
どんなに離れても この声届けるよ
止まってた 針はまた動き出してく
昨日の涙には 嘘などないから
見つけた答え 輝くよ

まだ見ぬ空へ

曲目联动/混音

  • 本曲的长版收录在星野奏子的专辑《Articulation》。
    • AILE (Tatsh 監修)制作的本曲的Remix《Answer -Remix ver.-》也收录在上述的专辑。
  • 本曲是星野的STARPOP系列曲目的第二首。

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 18 Resort Anthem的默认新曲之一。
    • 海寺场测时,本曲的BGA是泛用的,正式稼动以后则换成了专用的。
  • 2017年2月8日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS开放购买

背后的故事

星野奏子

各位好,好久不见,我是星野奏子☆ (^ ^) ★
在ikutaMachine创作的《未来のプリズム》以后我又有了一首他们创作的曲子!

由于最后一个主题的主要颜色是“蓝色”,我在脑海里有一个这样的印象……
但是当我们正在讨论这首名为《Answer》的新曲时,我们发现新主题的主色是“红色”w (° o °) w.
所以在影片里☆ikutaMachine让我穿了一条红色的长裙。

我想把歌词作为告别礼物写给一位长途旅行的朋友。
我最喜欢的地方是副歌的“昨日の涙には嘘などないから”这一句,个人的话比较喜欢。
也许我很容易放下这些感受,因为我有时也会变成爱哭鬼。(^_^;)

在影片中,我第一次真正开始表演动作场景。 (° - °)
在影片开拍之前,我被教导如何打击并踢出攻击作为敌人的演员!
我还被教导如何躲避打击并预测攻击,最后每个人都说他们对此印象深刻。(T_T)
我一直钦佩坚强的女性,在这部电影中,我被证明击败了几个依次袭击我的敌人,并最终面对“神秘BOSS”S!
我可能会认真对待这个角色,因为有些人在拍摄过程中焦急地反应过来!(笑)

说实话,与最终敌人BOSS的斗争并不是那么多……假如说你注意到了的话(笑)
但是也有很多其他人在影片中工作过。
对于所有演员,摄影师,导演,工作人员以及其他任何人,我都感谢你。m (__) m

我在场测时曾经打过SP NORMAL不过打得并不好,但从那以后我玩了很多次,我想我可以玩这个★的HYPER谱面。(笑)
在听音乐,玩游戏或看电影的同时,我会想到我正在做的事情都有答案。o(^-^)o



ikutaMachine

我是ikutaMachine。
这是《未来のプリズム》以后第二次和星野合作了。

在制作这首曲子时,我们的目标是制作一首强调星野的最佳歌唱品质的歌曲。

你觉得呢?如果你喜欢它,那么请尽情玩吧!

BGA制作者的话

小美野昌史

对于这个影片,我想描绘一个“酷酷的成年女性”的概念。

当我第一次得到这种风格的主题时,我首先想到了让星野成为动作明星的想法。
我真的很想接受指导一个充满动感的场景的挑战,所以当有机会出现时,我全心全意地接受它。

我希望这会增加星野的吸引力。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 393 748 1224 - 463 738 1142 -
beatmania IIDX 18 Resort Anthem→现在 - 4 7 10 - 5 7 9 -
beatmania IIDX INFINITAS - 4 7 10 - 5 7 9 -


星野奏子的STARPOP系列曲目
未来のプリズム - Answer - To my star