“CALL”的版本间差异

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* 本曲是beatmania IIDX 19 Lincle的默认新曲之一。
* 本曲是beatmania IIDX 19 Lincle的默认新曲之一。
* 本曲是佐藤直之在《[[scar in the earth]]》(初出[[AC DJ TROOPERS|beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS]])以后的猫叉名义曲当中第一首纯音乐曲。
* 本曲是佐藤直之在《[[scar in the earth]]》(初出[[AC DJ TROOPERS|beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS]])以后的猫叉名义曲当中第一首纯音乐曲。
* 2017年9月6日,本曲在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]开放购买,NORMAL、HYPER和ANOTHER谱面分别需要2000、6500和8000BIT。
* 2017年9月6日,本曲在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]][[CS INFINITAS/BIT解锁曲|开放购买]]。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==

2020年1月10日 (五) 20:54的版本

CALL

曲目信息

作者名义:猫叉Master
作曲/编曲:猫叉Master
BPM:158
时长:2:03
曲风:WORLD/ELECTRONICA
VJ: せきやすこ(onnacodomo)、野口路加(onnacodomo)、DJ Codomo(onnacodomo)
初出:beatmania IIDX 19 Lincle
移植机种:无

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目联动/混音

  • 本曲的长版收录在猫叉Master的专辑《Crevice》,长版的音高比游戏中的音源高一个音符。

详细信息

背后的故事

猫叉Master

どんなに声に出しても、叫んでも、届かない。
物理的な距離を簡単に縮めることができない時代の、「想い」をテーマにした曲です。
コミュニケーションの手段が限られていた反面、必要な情報が濃縮されたそれらの「想い」は、 熟成されそのひとつひとつがとても重く儚いものだった気がします。


メールじゃなくて、顔をみて直接伝えてみてはいかがでしょう。

BGA制作者的话

せきやすこ

曲のイメージとリズムに合わせて、リアルタイムで撮影して作りました。
プレイヤーの方に楽しんで見ていただけたら嬉しいです。

野口路加

ゲームセンターの中のオアシスになるような、落ち着ける空間を提供出来たらいいなと思ってつくりました。

DJ Codomo

色紙で作った模様が重なっていく瞬間が気に入っています。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
Beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 185 441 735 - 271 721 864 -
beatmania IIDX 19 Lincle→现在 - 2 5 8 - 2 8 8 -
beatmania IIDX INFINITAS - 2 5 8 - 2 8 8 -