“Winning Eleven9 Theme (IIDX EDITION)”的版本间差异

来自BEMANICN
跳到导航 跳到搜索
(创建页面,内容为“= Winning Eleven9 Theme (IIDX EDITION) = == 曲目信息== 作者名义:Sota Fujimori<br> 作曲/编曲:Sota Fujimori<br> BPM:140<br> 时长…”)
 
→�
第21行: 第21行:
* 本曲和《[[BREAK OUT (Remixed by Orange Lounge)|BREAK OUT]]》是DistorteD唯二没有获得过专用BGA或Layer的曲目。
* 本曲和《[[BREAK OUT (Remixed by Orange Lounge)|BREAK OUT]]》是DistorteD唯二没有获得过专用BGA或Layer的曲目。
* 本曲在[[AC Resort Anthem|beatmania IIDX 18 Resort Anthem]]稼动时被削除。
* 本曲在[[AC Resort Anthem|beatmania IIDX 18 Resort Anthem]]稼动时被削除。
* 2018年6月6日,本曲在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]开放购买,NORMAL、HYPER和ANOTHER谱面分别需要4000、7000和4500BIT。
* 2018年6月6日,本曲在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]][[CS INFINITAS/BIT解锁曲|开放购买]]。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==

2020年1月11日 (六) 20:36的版本

Winning Eleven9 Theme (IIDX EDITION)

曲目信息

作者名义:Sota Fujimori
作曲/编曲:Sota Fujimori
BPM:140
时长:2:02
曲风:NU BIGBEAT BREAKS
VJ:VJ GYO
初出:beatmania IIDX 13 DistorteD
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目联动/混音

  • 本曲是KONAMI的足球游戏《实况足球9》(Winning Eleven9)intro曲《タイトルムービー曲》的Remix。

详细信息

背后的故事

Sota Fujimori

御存知の方もいるかもしれませんが、僕はここ何年かずっとコナミのサッカーゲーム "Winning Eleven"の楽曲制作をしています。
このゲームではTranceなどは制作しておらず、 また違ったアプローチで作曲しているのですが、今回はTatshのラブコールを受けて Winning Eleven9のオープニングテーマをIIDX用に制作しました。
サビは今回新たに足したのですが、サビメロディの音はお馴染みのANDROMEDAを使用してみました!!この曲を聴きながらドリブルでドライブしつつ最後にシュートを放ちゴール をカッコ良く決めて下さいね!!

BGA制作者的话

无。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 145 420 730 868 - 420 730 - -
beatmania IIDX 13 DistorteD→17 SIRIUS - 4 7 9 - 4 7 - -
beatmania IIDX 13 DistorteD CS 1 4 7 9 - 4 7 - -
beatmania IIDX INFINITAS - 4 7 9 - 4 7 - -