“Starmine”的版本间差异

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** 2016年3月22日起,如果你在championship Mode至少打过一次''[[Ryu BEST -STARLiGHT-|STARLiGHT CUP]]''本曲就会在standard Mode默认开放。
** 2016年3月22日起,如果你在championship Mode至少打过一次''[[Ryu BEST -STARLiGHT-|STARLiGHT CUP]]''本曲就会在standard Mode默认开放。
** 2019年12月起可以用BIT购买。
** 2019年12月起可以用BIT购买。
* [[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时本曲被削除,然后在2020年3月12日谱面翻新并复活。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
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Beatmania IIDX的难度等级在4th Style划分为1~5级,5th style~9th style划分为1~7+级, 10th style划分为1~8级,IIDX RED划分为1~8+级,自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
Beatmania IIDX的难度等级在4th Style划分为1~5级,5th style~9th style划分为1~7+级, 10th style划分为1~8级,IIDX RED划分为1~8+级,自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
DanceDanceRevolution的难度等级在DDRMAX2~SuperNOVA2时期划分为1~10级,自DDR X起划分为1~20级。<br>
DanceDanceRevolution的难度等级在DDRMAX2~SuperNOVA2时期划分为1~10级,自DDR X起划分为1~20级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。


=== beatmania IIDX ===
=== beatmania IIDX ===
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==== 家用版谱面 ====
==== 家用版谱面 ====
{{DDR Chart Header|
{{DDR Chart Header|
{{DDR Chart Notecounts|159 / 0|281 / 16|337 / 28|401 / 12|- / - / -|276 / 26|349 / 2|377 / 3|- / - / -}}
{{DDR Chart Notecounts|88 / 0|225 / 16|285 / 28|364 / 12|- / - / -|213 / 26|304 / 2|352 / 3|- / - / -}}
{{DDR Chart|DanceDanceRevolution ULTRAMIX2 / Dancing Stage Unleashed2|N/A|5|6|8|-|5|7|9|-}}
{{DDR Chart|DanceDanceRevolution ULTRAMIX2 / Dancing Stage Unleashed2|N/A|5|6|8|-|5|7|9|-}}
{{DDR Chart|DanceDanceRevolution STR!KE|2|5|6|8|-|5|7|9|-}}
{{DDR Chart|DanceDanceRevolution STR!KE|2|5|6|8|-|5|7|9|-}}
}}
}}
另外还有一些谱面没有在上表中列出:
* DanceDanceRevolution ULTRAMIX2 DP BEGINNER谱面:物量为86 Step(无Freeze Arrow)。


==== 街机版谱面 ====
==== 街机版谱面 ====
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=== REFLEC BEAT ===
=== REFLEC BEAT ===
==== 旧谱 ====
{{RB Chart Header|
{{RB Chart Header|
{{RB Chart Notecounts|259|385|638|823}}
{{RB Chart Notecounts|259|385|638|823}}
第136行: 第142行:
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==== 新谱 ====
{{RB Chart Header|R=a|
{{RB Chart Notecounts|297|385|670|823|R=a}}
{{RB Chart|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア|'''7'''|'''9'''|'''12'''|'''13'''|R=a}}
}}
}}



2020年3月19日 (四) 09:26的版本

本页介绍的是Ryu☆的乐曲starmine,若你想要查看的是同名的专辑,请参看此页面

starmine

曲目信息

DanceDanceRevolution封面
REFLEC BEAT封面
beatnation summit Ver.的封面

作者名义:Ryu☆
作曲/编曲:Ryu☆
BPM:182
时长:1:48
曲风:HAPPY HARDCORE
VJ:VJ GYO
初出:beatmania IIDX 4th style
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目联动/混音

详细信息

本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页
  • 本曲是beatmania IIDX 4th style“Membership Trial contest”公募活动的优胜曲之一(另一首是《Clione》)。
  • 本曲是Ryu☆在BEMANI的首秀。
  • 本曲的BGA当中出现了穿浴衣的TRAN起舞的场景,这后来成为了《starmine (pop'n mixxx)》的角色形象。
  • 本曲的标题“starmine”可能指的是星形的烟花(原文是“mine firework”,不知道什么意思)。
  • 按照Ryu☆的说法,在他创作本曲的时候写出了《sakura storm》的初版。
  • 9th style以前的IIDX机种以及DDR所有的家用机本曲的作者名义表记为Ryu(没有后面的五角星)。
  • 本曲在beatmania IIDX 11 IIDX RED获得了BEGINNER谱面。
  • 本曲在DanceDanceRevolution ULTRAMIX2具有与IIDX不同的BGA。
  • 本曲的标题在DanceDanceRevolution STR!KE表记为Starmine
  • 本曲beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST在获得了黑ANOTHER谱面。
  • 2014年9月4日本曲作为EXTRA ATTACK系统解锁曲之一配信到了DanceDanceRevolution (2014)。
    • 同样也获得了翻新的谱面,不同于家用机的谱面,在谱面中段有一次暂停。
    • 本曲在beatmania IIDX的BGA同样也移植到了DDR,不过它是在舞台背景上播放,而且不是全屏的。
    • 2015年12月17日起本曲默认开放。
  • 本曲后来作为BEMANI MUSIC FOCUS系统第六部分(kors k's SELECTION)最终解锁曲配信到了REFLEC BEAT groovin'!! Upper,第六部分其他四首曲目以及对应的SPECIAL谱面全部解掉本曲就会开放解锁。
    • 其SPECIAL难度谱面在三个基础难度谱面解禁以后也通过该系统解锁。
    • 2015年9月17日以后,本曲可以在REFLEC Shop购买,BASIC/MEDIUM/HARD是3800 Refle,SPECIAL是1500 Refle。
    • VOLZZA时期,BASIC/MEDIUM/HARD谱面可以在Garage用20个VOLZZA KEY购买,SPECIAL谱面在Clear本曲以后可以用8个VOLZZA KEY购买。
    • VOLZZA 2时期本曲默认开放不需要解禁。
  • 本曲在REFLEC BEAT获得了一个不同的封面。
  • 本曲在2016年3月9日~21日期间作为championship Mode的曲目配信到beatmania IIDX INFINITAS
    • 2016年3月22日起,如果你在championship Mode至少打过一次STARLiGHT CUP本曲就会在standard Mode默认开放。
    • 2019年12月起可以用BIT购买。
  • REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时本曲被削除,然后在2020年3月12日谱面翻新并复活。

背后的故事

Ryu

Ryuです。
実のところ、あの曲は高校の時に作った曲で、結構昔の曲なんです。
それで今回IIDX楽曲公募のためにリメイクしてみました。どうでしょ?
Happy系なので親しみやすいと思うのですが、なんせBPM182なので・・・速いですよね・・・僕自身はLIGHT7モードでやろうと思います。てへっ。
最後に、今回の制作でdj TAKAさん、Ucchieさんをはじめとして、スタッフの皆さんにはいろいろ無理を言って、わがままを聞いて頂きました。
いい経験になりました。どうもありがとうございました。

BGA制作者的话

VJ GYO

おかげさまでIIDX 4thリリース直後から大ブレイクのこの曲は、福岡の大学生、Ryuさんの作品。
dj TAKAの頭に4th styleの方向性としてあった、「HAPPY」という言葉に対して抱いた思いに、ストレートに応えているかのようなにぎやかできらびやかな心地よい曲です。


Ryuさんにこちらにお起し頂いて楽曲のゲーム化作業に入ったのは、まさにIIDX 4th間近、っていう時期だったかと思います。
チーム全員がかなり切羽詰っていて、僕自身もムービーをどうしようかと考えあぐねる余裕さえなく、starmine→連続打上花火→浴衣→うちわ→盆踊り・・・と連想ゲームさながらにアイデアを固めてしまいました。
さらに・・・
花火の映像は?→昨年撮影した素材(昨年というところが悲しい)、盆踊りはどうする→実写は準備が間に合わない(スタッフものにするのもはばかられる)→CG→動かしやすい持ちキャラ→トラン・・・といった経緯になった次第です。
そして・・・
相当あわただしく、突貫工事さながらに作ってしまったということもあって、楽曲の素晴らしさをとらえきれなかった・・・と悔やまれる点も多いのです。


しかも、トランはトランス曲に、というセオリーをも破ってしまいましたが、前回のシリアスなムードから一転して楽しげに(無表情ですがなんとなくそう見える・・・ような気がする)踊る姿もファンの皆様に大変好意的に受けとめて頂いているようでホッと胸をなでおろしています。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
Beatmania IIDX的难度等级在4th Style划分为1~5级,5th style~9th style划分为1~7+级, 10th style划分为1~8级,IIDX RED划分为1~8+级,自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级在DDRMAX2~SuperNOVA2时期划分为1~10级,自DDR X起划分为1~20级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER 黑ANOTHER NORMAL HYPER ANOTHER 黑ANOTHER
音符数目 224 456 719 800 1039 566 796 1098 -
beatmania IIDX 4th style - 5 6 N/A - 5 6 N/A -
beatmania IIDX 5th style→8th style - 5 6 N/A - 5 ↑7 N/A -
beatmania IIDX 9th style→10th style - 5 ↑7 N/A - 5 7 N/A -
beatmania IIDX 11 IIDX RED 1 5 7 N/A - 5 7 N/A -
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY 1 5 ↑8 9 - 5 ↑8 12 -
beatmania IIDX 13 DistorteD→16 EMPRESS ↑2 5 8 9 - 5 8 12 -
beatmania IIDX 17 SIRIUS→18 Resort Anthem - 5 8 9 - 5 8 12 -
beatmania IIDX 19 Lincle→现在 2 5 8 9 - 5 8 12 -
beatmania IIDX 4th style CS - 5 6 6 - 5 6 6 -
beatmania IIDX 6th style CS ※1 5 6 6 - 5 7 7 -
beatmania IIDX 7th style CS - 5 6 6 - 5 7 7 -
beatmania IIDX 8th style CS ※2 5 7 7 - 5 7 7 -
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS 2 5 8 9 - 5 8 12 -
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST 2 5 8 9 10 5 8 12 -
beatmania IIDX INFINITAS - 5 8 9 - 5 8 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 2 5 8 9 - - - - -


※ 与后来的BEGINNER谱面不同,物量:372 Note。

DanceDanceRevolution

家用版谱面

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 88 / 0 225 / 16 285 / 28 364 / 12 - / - / - 213 / 26 304 / 2 352 / 3 - / - / -
DanceDanceRevolution ULTRAMIX2 / Dancing Stage Unleashed2 N/A 5 6 8 - 5 7 9 -
DanceDanceRevolution STR!KE 2 5 6 8 - 5 7 9 -


另外还有一些谱面没有在上表中列出:

  • DanceDanceRevolution ULTRAMIX2 DP BEGINNER谱面:物量为86 Step(无Freeze Arrow)。


街机版谱面

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 125 / 0 219 / 18 338 / 15 495 / 24 - / - / - 222 / 19 330 / 27 495 / 5 - / - / -
DanceDanceRevolution (2014)→现在 3 7 11 15 - 7 11 14 -


REFLEC BEAT

旧谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 259 385 638 823
REFLEC BEAT groovin'!! Upper 5 7 10 10+
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 5 7 10 11
REFLEC BEAT plus 5 7 10 -


新谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD WHITE
HARD
音符数目 297 385 670 823
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 7 9 12 13


BEMANI MUSIC FOCUS
第一部分(DJ TOTTO's SELECTION) ABSOLUTE - CHOCOLATE PHILOSOPHY - LOGICAL DASH - era (nostalmix)
第二部分(TAG's SELECTION) DROP THE BOMB - AXIS - fellows - MAD BLAST
第三部分(Des-ROW's SELECTION) 大見解 - Funky sonic World - BE LOVIN - CURUS
第四部分(Ryu☆'s SELECTION) GENOM SCREAMS - Presto - JET WORLD - Go Beyond!!
第五部分(TOMOSUKE's SELECTION) I'M GONNA GET YOU! - the keel - LOVE IS ORANGE - Gamelan de Couple
第六部分(kors k's SELECTION) Flash Back 90's - White Eve - HELL SCAPER - starmine
第七部分(Users' SELECTION) 明鏡止水 - Pink Rose - sync - Beyond The Earth
第八部分(PHQUASE's SELECTION) COSMIC COWGIRL - BOBBY SUE AND SKINNY JIM - 男々道 - Spica
第九部分(wac's SELECTION) PULSE - GRADIUSIC CYBER - Nova emoção - 踊るフィーバーロボ
第十部分(dj TAKA's SELECTION) ♥Love²シュガ→♥ - Lucy - GUILTY - V - V₂
CONTENTS SELECTION ZERO-ONE - MAKE A JAM! - Ping×Pong×Dash - DAY DREAM