“Zirkfied”的版本间差异
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2020年10月6日 (二) 20:53的版本
Zirkfied
曲目信息
作者名义:iconoclasm
作曲/编曲:iconoclasm
BPM:210
时长:2:10
曲风:SPACE REQUIEM (スペースレクイエム)
pop'n music角色:Zirkfied [SP]
pop'n CG设计:ちっひ
VJ:F-FLY
封面绘制:XTC
初出:beatmania IIDX 20 tricoro / pop'n music Sunny Park / REFLEC BEAT colette -Summer-
移植机种:
- REFLEC BEAT plus MUSIC PACK 66
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
无。
详细信息
- 本曲起初作为“Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争”(クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!)活动的特别BOSS曲配信到了beatmania IIDX 20 tricoro、pop'n music Sunny Park、REFLEC BEAT colette -Summer-,所有八首课题曲解锁以后就可以解锁。
- IIDX方面,beatmania IIDX 21 SPADA~PENDUAL时期,可以通过“发现!复苏的BEMANI遗迹”(発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动解锁本曲。
- beatmania IIDX 23 copula以后,本曲默认开放。
- Pop'n Music方面,pop'n music ラピストリア时期在初期也是通过“发现!复苏的BEMANI遗迹”活动解锁本曲。
- 2015年7月23日起可通过Story Mode解锁本曲。
- éclale时期可以在Star Factory shop用100 lumina购买。
- うさぎと猫と少年の夢起本曲默认开放不需要解禁。
- REFLEC BEAT方面,REFLEC BEAT groovin'!!~groovin'!! Upper时期,也是通过“发现!复苏的BEMANI遗迹”活动解锁本曲。
- ,groovin'!!~VOLZZA 2时期本曲默认开放。
- IIDX方面,beatmania IIDX 21 SPADA~PENDUAL时期,可以通过“发现!复苏的BEMANI遗迹”(発見!よみがえったBEMANI遺跡)活动解锁本曲。
- 本曲是beatmania IIDX 20 tricoro的最后一首可解锁曲目。
- 本曲在Pop'n Music中的角色也出现在了封面上。
- 本曲是dj TAKA和wac在REFLEC BEAT第一次使用“iconoclasm”的马甲,也是这个组合第一首曲风不是ANTHEM(包括《Votum stellarum》《perditus†paradisus》)的曲目。
- 本曲的EX谱面以“辛ゲージ”而著称。
- REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时本曲被削除,2017年1月19日谱面翻新并复活。
- 本曲翻新后的谱面与原谱面有很大的不同,主要是有些地方的球被Big Bang音符替换了。
- 2020年2月5日,本曲作为当月的月度基本订阅曲目配信到了beatmania IIDX INFINITAS。
曲目介绍
全てを無に帰す終焉の鎮魂歌。その旋律は星の瞬きとともに響き渡る
背后的故事
dj TAKA
中盤で、wacと一つになった気がした。
気がした? いや、気がした。
やっぱり気のせいか。
wac
なったなった。一つになってた。
おれたち宇宙になった。きっとなった。
やっぱ気のせいだと思う。
BGA制作者的话
无。
角色信息
- Zirkfied
- 宇宙空間に新たな敵、現る!
- 立ち向う先に見えるのは撃破の祝杯か、漆黒のレクイエムか…
ちっひ
お待たせしました!
みんなの宿敵、ジルクファイドです。
ボスキャラはどこから来るかな~?なんて聞かれたら今回連動の3機種のうち、せーのでllDX7:リフレク3の割合で指さしちゃうと思いますが
…まさかのポップン。
手前で皆さんが倒した各機種のボスが既に3トップな感じの見た目でしたので
ほんといいの?大丈夫?間違ってない?なんてちょっとオドオドしながらのスタートでした。
意外とスイスイいけまして、名前も通りすがりにぽろっと頂いた割にめちゃ強そうな感じで、
また連動を支えるみなさんが凄腕でして、いい感じの演出をいただけたのでジルくんも盛り上がって強気な表情で晴れて宿敵になれたかな、と感じました。
宇宙空間でメットが半分空いちゃってるのはまあいいとして、
表向きは政府軍の抱えるパイロット、裏ではみんなの宿敵という感じでして
そうなるとラムセやアシュレイなんかと同じ隊に所属することもあるのではなかろうかとか、
要人の護衛でキカさんのスペースシップにも乗り合わせちゃうだろうとか、
宇宙もせまいな、と想像しながら友情出演していただきました。
現在の装備は近接戦闘用でして、最終的にはさらにスペースアーマーに乗り込むはずでしたが、
みなさんが強いのでそこまでお見せできずに撃破を迎えてしまいました。
次こそはちゃんとカッコイイのにのせてあげられるよう準備を整えておきますので、またみんなで立ち向かっていただける機会があることを願って!
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和pop'n music FEVER♪+
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | 524 | 1054 | 1968 | - | 518 | 1044 | 1897 | - |
beatmania IIDX 20 tricoro→现在 | - | 5 | 10 | 12 | - | 5 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 5 | 10 | 12 | - | 5 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 5 | 10 | 12 | - | - | - | - | - |
pop'n music
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | |
音符数目 | 284 | 584 | 981 | 1539 | 454 | 814 |
pop'n music Sunny Park→现在 | 15 | 30 | 41 | 49 | 24 | 35 |
REFLEC BEAT
旧谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 333 | 490 | 942 | - |
REFLEC BEAT colette -Summer-→groovin'!! Upper | 5 | 8 | 10+ | - |
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 | 5 | 8 | ↑12 | - |
REFLEC BEAT plus | 5 | 8 | 12 | - |
新谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | WHITE HARD | |
音符数目 | 447 | 627 | 1184 | - |
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア | 8 | 11 | 15 | - |
Q-pro・Mimi&Nyami・Pastel君的大家的宇宙战争!! | |
---|---|
Beatmania IIDX解锁曲 | SHION - 梅雪夜 - 音楽 - examination leave - 朧 - VALLIS-NERIA - シュレーディンガーの猫 - Valanga |
pop'n music解锁曲 | メイメツ、フラグメンツ - 梅雪夜 - 天空の夜明け - ストレイ・マーチ - 灼热Beach Side Bunny - Daily Lunch Special キャトられ♥恋はモ~モク - Valanga |
REFLEC BEAT解锁曲 | Devilz Staircase - ZETA〜素数の世界と超越者〜 - Proof of the existence - コドモライブ - perditus†paradisus 少年は空を辿る - キャトられ♥恋はモ~モク - シュレーディンガーの猫 |
最终曲目 | Zirkfied |