“WOBBLE IMPACT”的版本间差异

来自BEMANICN
跳到导航 跳到搜索
第14行: 第14行:
然而并没有什么歌词。
然而并没有什么歌词。


== 曲目联动/混音 ==
== 曲目关联/Remix ==
* 本曲的标题格式与Sota的另一首曲子《[[DOUBLE IMPACT]]》相同,不过与那首曲子不同的是,本曲当中并没有[[黑泽大佑|96]]参与。
* 本曲的标题格式与Sota的另一首曲子《[[DOUBLE IMPACT]]》相同,不过与那首曲子不同的是,本曲当中并没有[[黑泽大佑|96]]参与。
* 本曲与《[[INSOMNIA]]》《[[diagram]]》有同样的采样。
* 本曲与《[[INSOMNIA]]》《[[diagram]]》有同样的采样。

2020年10月12日 (一) 20:59的版本

WOBBLE IMPACT

曲目信息

作者名义:Sota Fujimori
作曲/编曲:Sota Fujimori
BPM: 190
时长:1:57
曲风:DUBSTEP
VJ:square_head
初出:beatmania IIDX 21 SPADA
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

  • 本曲的标题格式与Sota的另一首曲子《DOUBLE IMPACT》相同,不过与那首曲子不同的是,本曲当中并没有96参与。
  • 本曲与《INSOMNIA》《diagram》有同样的采样。
  • 本曲的长版《WOBBLE IMPACT -Extended Mix-》收录在Sota的专辑《SYNTHESIZED5》。

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 21 SPADA的默认新曲之一。
  • 本曲是square_head在beatmania IIDX第一个独立制作的影片。
  • 后来本曲作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.7曲包的曲目移植到了beatmania IIDX INFINITAS
  • 本曲在beatmania IIDX 24 SINOBUZ稼动时被削除。

背后的故事

Sota Fujimori

ここ5年間くらいの僕の楽曲制作スタイルは、 オーダーがあってそのオーダーに従って制作するというのが主流です。
時には得意なジャンルもあれば、苦手なジャンル、テンション上がる 依頼からあまり乗る気がしないものまで本当に本当に様々です。
なのでいつか自分が一番やりたいことが出来たら良いのにな~なんて思っていたら、 ついにきましたぁ!! ある日猫叉君から「ガチなダブステなんだけど、 ゲームでプレイしても楽める熱い渾身の曲を作ってほしい」との依頼がありました。
これこそ今自分が一番やりたいことだ!!と大喜びしたのを今でも忘れられません。
という訳でゲーム性を重視したDubstepということで、自分なりの解釈と テイストを入れつつも、今回はオーダー通り渾身の楽曲に仕上がったと思っております。
普段は一週間もかけない楽曲制作も今回は丸々二週間かけて細部に渡り音作りにこだわりました。
多分自分が今まで作ってきた楽曲の中で一番多くの音色を使っているんじゃないかな。
楽曲名は若干ギャグっぽいけれど、楽曲自体はガチです。聴いてみて下さい。
この良さに気付いたあなたは音楽上級者です!!

BGA制作者的话

square_head

beatmania IIDXにて念願のムービーを作成させていただきました。
長年の夢が叶い感無量です。今後とも何卒よろしくお願いいたします。


流行のWOBBLEサウンドを、どうやってビジュアルで表現するか頭を悩ませた気がします。


サウンドと、ビジュアルの一体感を楽しんで頂ければコレ幸い。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 327 789 1253 - 348 893 1489 -
beatmania IIDX 21 SPADA场测 - 3 8 10 - 3 7 11 -
beatmania IIDX 21 SPADA - 3 ↓7 10 - 3 7 11 -
beatmania IIDX 22 PENDUAL→23 copula - 3 7 10 - 3 ↑8 11 -
beatmania IIDX INFINITAS - 3 7 10 - 3 8 11 -