“EROICA”的版本间差异
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== 背后的故事 == | == 背后的故事 == | ||
=== HERO === | |||
どうも、HEROだ。 | |||
我々英雄が誕生してから早1年が経とうとしているが、お前達はいかがお過ごしだろうか。<br> | |||
各々この1年間、実に数多くの事象と向き合い、戦わなければならない1年となったことだろう。 | |||
そしてそれは我々も同じだ。<br> | |||
誰もが不安だっただろう、だがお前達のお陰で今我々が活躍出来ているといっても過言ではない。<br> | |||
この場を借りて礼を言わせてくれ。 | |||
ふと、考え込むのだ。 | |||
この力は一体誰の為に、何の為に振りかざしているのかと。<br> | |||
この声は何を諭したくて発しているのかと。<br> | |||
何が悪で何が正義か、何が正しく何が間違っているのかと。<br> | |||
何故頑なに答えを一つに絞ろうとするのだろうか。 | |||
そう、どこにも答えなど等しく存在しないのだ。<br> | |||
それは自分が感じ、自分の頭で考え、行動したことによって得られた結果のみが全てなのだ。<br> | |||
過程で生まれたエモーショナルが連鎖的に人を、モノを、世界を常に動かしているのだ。 | |||
それ故に人は極端な変化を嫌う。<br> | |||
変わり続ける世界に順応しながら常に自分の安定を確立する為、それぞれの方法で等しく向き合い、守るために解決へと行動し立ち向かい続けている。<br> | |||
この先も新たな形の大きな試練が幾重も待ち受けていることだろう。 | |||
だが忘れないでくれ。<br> | |||
何かを悪に見立てて攻撃し、同調を受け安心することは実に簡単で愚かなことだ。<br> | |||
孤独になればなるほど何かを傷つけ、個を守ろうとするのだ。<br> | |||
自分の不幸から生まれた優越感に浸ってはならない。 | |||
我々は決して一人で戦っているのではない。<br> | |||
超えていかなければならない局面で、共に手を取り合えるのだ。<br> | |||
その局面で大切なモノを守る為に持てる力の全てを振るうことができたなら、我々は大切なモノにとっての「英雄」になれるのだろう。 | |||
共に戦い続けよう、我々は「英雄」だ。 | |||
== BGA制作者的话 == | == BGA制作者的话 == | ||
=== GOLI === | |||
『HEROIC WORKOUT!!』イベントの最後の楽曲、どんな曲が来るのか | |||
ワクワクしてたのですが、いざ来てみれば予想と結構違いました。 | |||
途中段階だった曲にも拘わらず、こちらの思惑を超えて予想以上に | |||
超好き系な曲!うわああああ~!とノリノリになって | |||
『HEROIC WORKOUT!!』の最後の制作をする事が出来ました。 | |||
さて、この楽曲『EROICA』の映像に関してなのですが、 | |||
『HEROIC WORKOUT!!』の纏め的なスタンスで作られています。 | |||
以下が制作経緯です。 | |||
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①BEMANI Designers "NEKOmiSOBA" にこういう3Dが欲しいとお願い。<br> | |||
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素敵な3Dが出来上がる!ばんざい!<br> | |||
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②BEMANI Designers "NAGI" の手により①が更にパワーアップ。<br> | |||
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素敵な3Dが更にキラキラファイヤー!やったぜ! | |||
---------------ここまでイベント用素材----------------- | |||
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③BEMANI Designers "MAYSEA" の手により②を映像素材へ進化。<br> | |||
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素敵な映像素材が爆誕!ふおおクルクル~!<br> | |||
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④BEMANI Designers "GOLI" が③の編集加工をさせて頂き、<br> | |||
1本の映像に。<br> | |||
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EROICA映像完成!ありがとうございました! | |||
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という感じでした。 | |||
※ちなみにイベント背景はBEMANI Designers "KING"に描いて頂きました。<br> | |||
マルチに何でも描ける人って素敵! | |||
IIDX27のメインのイベントとして制作した『HEROIC WORKOUT!!』ですが、 | |||
裏では様々な事がありました。 | |||
IIDX28と制作時期が被ってしまい、あわわあわわわ。状態でしたので、 | |||
何とか制作を完遂する事が出来て、より感慨深いイベントとなりました。 | |||
最後に、 | |||
『HEROIC WORKOUT!!』をプレーしてくれた皆様、有難うございました! | |||
== 难度&Note数 == | == 难度&Note数 == |
2020年10月28日 (三) 09:15的版本
EROICA
曲目信息
作者名义:BEMANI Sound Team "HERO"
作曲/编曲:不明
BPM:200
时长:2:02
曲风:VERSE
VJ:GOLI
初出:beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE
移植机种:无。
歌词
除了一些咏唱声以外并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
无。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE的HEROIC WORKOUT!!活动的最终解锁曲,2020年10月1日起ROOM 1~ROOM 5的曲目全部解锁就可以解锁本曲。
- 本曲的BGA当中出现的角色有梅桐绯浮美、梅桐天土、樱、Tekka、Duel、Siren、姬留和卑弥呼。
- “HERO”疑似是HuΣeR的马甲,因为本曲开头部分的旋律和《VALKYRIAS -英雄誕生-》的很像。
背后的故事
HERO
どうも、HEROだ。
我々英雄が誕生してから早1年が経とうとしているが、お前達はいかがお過ごしだろうか。
各々この1年間、実に数多くの事象と向き合い、戦わなければならない1年となったことだろう。
そしてそれは我々も同じだ。
誰もが不安だっただろう、だがお前達のお陰で今我々が活躍出来ているといっても過言ではない。
この場を借りて礼を言わせてくれ。
ふと、考え込むのだ。
この力は一体誰の為に、何の為に振りかざしているのかと。
この声は何を諭したくて発しているのかと。
何が悪で何が正義か、何が正しく何が間違っているのかと。
何故頑なに答えを一つに絞ろうとするのだろうか。
そう、どこにも答えなど等しく存在しないのだ。
それは自分が感じ、自分の頭で考え、行動したことによって得られた結果のみが全てなのだ。
過程で生まれたエモーショナルが連鎖的に人を、モノを、世界を常に動かしているのだ。
それ故に人は極端な変化を嫌う。
変わり続ける世界に順応しながら常に自分の安定を確立する為、それぞれの方法で等しく向き合い、守るために解決へと行動し立ち向かい続けている。
この先も新たな形の大きな試練が幾重も待ち受けていることだろう。
だが忘れないでくれ。
何かを悪に見立てて攻撃し、同調を受け安心することは実に簡単で愚かなことだ。
孤独になればなるほど何かを傷つけ、個を守ろうとするのだ。
自分の不幸から生まれた優越感に浸ってはならない。
我々は決して一人で戦っているのではない。
超えていかなければならない局面で、共に手を取り合えるのだ。
その局面で大切なモノを守る為に持てる力の全てを振るうことができたなら、我々は大切なモノにとっての「英雄」になれるのだろう。
共に戦い続けよう、我々は「英雄」だ。
BGA制作者的话
GOLI
『HEROIC WORKOUT!!』イベントの最後の楽曲、どんな曲が来るのか ワクワクしてたのですが、いざ来てみれば予想と結構違いました。
途中段階だった曲にも拘わらず、こちらの思惑を超えて予想以上に
超好き系な曲!うわああああ~!とノリノリになって
『HEROIC WORKOUT!!』の最後の制作をする事が出来ました。
さて、この楽曲『EROICA』の映像に関してなのですが、 『HEROIC WORKOUT!!』の纏め的なスタンスで作られています。
以下が制作経緯です。
①BEMANI Designers "NEKOmiSOBA" にこういう3Dが欲しいとお願い。
↓
素敵な3Dが出来上がる!ばんざい!
↓
②BEMANI Designers "NAGI" の手により①が更にパワーアップ。
↓
素敵な3Dが更にキラキラファイヤー!やったぜ!
ここまでイベント用素材-----------------
↓
③BEMANI Designers "MAYSEA" の手により②を映像素材へ進化。
↓
素敵な映像素材が爆誕!ふおおクルクル~!
↓
④BEMANI Designers "GOLI" が③の編集加工をさせて頂き、
1本の映像に。
↓
EROICA映像完成!ありがとうございました!
という感じでした。
※ちなみにイベント背景はBEMANI Designers "KING"に描いて頂きました。
マルチに何でも描ける人って素敵!
IIDX27のメインのイベントとして制作した『HEROIC WORKOUT!!』ですが、
裏では様々な事がありました。
IIDX28と制作時期が被ってしまい、あわわあわわわ。状態でしたので、
何とか制作を完遂する事が出来て、より感慨深いイベントとなりました。
最後に、
『HEROIC WORKOUT!!』をプレーしてくれた皆様、有難うございました!
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
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BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / HCN / HBSS | - | 703 / ? / ? | 1193 / ? / ? | 2040 / 230 / 0 | - | ? / ? / ? | ? / ? / ? | 2363 / ? / ? | - |
beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE→现在 | - | 7 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - |
杂记
IIDX官方再次出现BMS化谱面(上一次是黑MENDES)
这红谱是什么玩意……
除了两个以外的HCN全是多余的
为什么要把大楼梯和HCN复合在一起
HEROIC WORKOUT!! | |
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ROOM1 | 27th style - Like+it! - THE F∀UST - Voo Doo Bamboleo Rave Patroller |
ROOM2 | Bow shock!! - Horizons of Promise - Matt Silver - Shiva Lords Of The Roundtable |
ROOM3 | Double Dribble - Level 2 - Lost Souls - The Sky of Sadness BEAT PRISONER |
ROOM4 | Friction[!]Function - If - rough percussionythm Artist |
ROOM5 | Advent Infamous - GHOST Smashing Wedge |
FINAL BOSS | EROICA |
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