“We Can Change”的版本间差异

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* 星野空的胜利/FEVER/失败动画效果当中出现的另外两个女孩虹野光(初出曲是[[PnM AC 13|カーニバル]]的《[[虹色]]》)和梦野未来(初出曲是[[PnM AC 15|ADVENTURE]]的《[[恋之奇迹|恋のミラクル☆]]》)都已经作为对手角色登场。
* 星野空的胜利/FEVER/失败动画效果当中出现的另外两个女孩虹野光(初出曲是[[PnM AC 13|カーニバル]]的《[[虹色]]》)和梦野未来(初出曲是[[PnM AC 15|ADVENTURE]]的《[[恋之奇迹|恋のミラクル☆]]》)都已经作为对手角色登场。
* Sota在感言中提到,本曲的曲名“We can change”来自前美国总统奥巴马在2008年总统大选获胜后的演讲《Yes we can》。
* Sota在感言中提到,本曲的曲名“We can change”来自前美国总统奥巴马在2008年总统大选获胜后的演讲《Yes we can》。
** [[渡边大地|PON]]在STAFF感言当中也开玩笑说“如果在曲名前加个‘yes’……什么,这不是变成名人名言了吗”。
** [[渡边大地|PON]]在STAFF感言当中也开玩笑说“如果在曲名前加个‘yes’……居然就变成名人名言了吗”。
* 本曲后来作为'''pop'n music Lively 楽曲パック vol.1'''曲包的曲目配信到了[[PnM CS Lively|pop'n music Lively]]。


== 曲目介绍 ==
== 曲目介绍 ==
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2020年12月24日 (四) 11:25的版本

We Can Change

曲目信息

pop'n music横幅
封面

作者名义:Sota Fujimori feat. Kemy
作曲/编曲:Sota Fujimori
作词/Vocal:Kemy
BPM:138
时长:2:02 (pop'n music)/1:45 (REFLEC BEAT)
pop'n music曲风:CUTIE TECHNO POP (キューティーテクノポップ)
pop'n music角色:星野空[17]
pop'n CG设计:eimy
初出:pop'n music 17 THE MOVIE
移植机种:

歌词

游戏中的版本

平凡な毎日 慣れてきたけれど
何かが足りないよ 刺激が欲しいの
孤独でいたって 何も始まらない
Action おこそうよ! 悔いの無いように

外へ出てみよう 心を Free にして
まだ見ぬ明日 私は変わる

動いてみよう 今から We can change the future
明日は変わるかもしれないから We can change
私が変わればほら We can make it happen
誰だって変われるチャンスがあるね We can change

长版

日语原文


動いてみよう 今から We can change the future
明日は変わるかもしれないから We can change
私が変わればほら We can make it happen
誰だって変われるチャンスがあるね We can change

平凡な毎日 慣れてきたけれど
何かが足りないよ 刺激が欲しいの
孤独でいたって 何も始まらない
Action おこそうよ! 悔いの無いように

外へ出てみよう 心を Free にして
まだ見ぬ明日 私は変わる

動いてみよう 今から We can change the future
明日は変わるかもしれないから We can change
私が変わればほら We can make it happen
誰だって変われるチャンスがあるね We can change

曲目关联/Remix

  • 本曲的长版收录在《pop'n music 17 THE MOVIE ORIGINAL SOUNDTRACK》。
  • Dirty Androids制作的本曲的Remix《We Can Change (Dirty Androids Remix)》收录在Sota Fujimori第一张专辑《SYNTHESIZED》重发行版的Disc 2。
  • 本曲的长版《We Can Change -Extended Mix-》收录在Sota Fujimori的第二张专辑《SYNTHESIZED2》。
    • REFLEC BEAT使用的音源即是由这个版本剪辑而来。

详细信息

  • 本曲是pop'n music 17 THE MOVIE的默认新曲之一。
  • 星野空的胜利/FEVER/失败动画效果当中出现的另外两个女孩虹野光(初出曲是カーニバル的《虹色》)和梦野未来(初出曲是ADVENTURE的《恋のミラクル☆》)都已经作为对手角色登场。
  • Sota在感言中提到,本曲的曲名“We can change”来自前美国总统奥巴马在2008年总统大选获胜后的演讲《Yes we can》。
    • PON在STAFF感言当中也开玩笑说“如果在曲名前加个‘yes’……居然就变成名人名言了吗”。
  • 本曲后来作为pop'n music Lively 楽曲パック vol.1曲包的曲目配信到了pop'n music Lively

曲目介绍

キュートでクールな未来派テクノポップだよ!We Can Change The Future!

背后的故事

Sota Fujimori

頑張れば誰だって変われる!!というポジティブな曲を作ってみました。
実際に僕もそうだったのですが、人間やる気さえあれば人生 生まれ変わるほど変わるものです。そんな元気の出る曲に仕上げてみました。この楽曲制作後、オバマ大統領が当選されましたが、特に意識した訳ではありません。
しかしオバマ大統領もとても勇気を与えてくれる演説をして下さいましたね。
これを聴いてみんなが前向きになってくれたらとっても嬉しいですっ(^^)/

曲目信息

星野空
星野空
歌やダンスも大変だけど、にじっ娘のリーダーとしてひかりとみらいの2人を支えるのが大変~!
とぼやきながらも、いっつも笑顔で元気いっぱい。

eimy

やっとにじっ娘1人1人のポジションが明らかになりました。リーダーの星野そらちゃんです!
3人の中では1番しっかりしてるけど、まだまだお子様なのでマネージャーにはよく怒られてるみたいですね。


今回は曲のPVっぽく~とダンスに力を入れました。GOODとGREATアニメはChangeを表してみたんですが伝わったでしょうか。あとやってみたかった3人ぐるぐる回るやつができて満足!
ダンスっ子はむずかしいけど、アニメが完成するとすっごい充実感なのです。大変だったけど楽しかった~。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndpop'n music FEVER♪+
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。

pop'n music

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
5-Buttons NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 349 393 692 944 331 651
pop'n music 17 THE MOVIE场测 14 16 26 32 13 26
pop'n music 17 THE MOVIE→20 fantasia ↓13 16 26 32 13 26
pop'n music Sunny Park→现在 - 22 32 38 13 26
pop'n music Lively - 22 32 38 - -


REFLEC BEAT

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 116 262 346 -
REFLEC BEAT 2 4 6 -
REFLEC BEAT limelight→colette -All Seasons- 2 ↑5 ↑7 -
REFLEC BEAT plus 2 5 7 -
REFLEC BEAT + 2 5 7 -