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* 《pop'n music 16 PARTY♪ original soundtrack》中收录的音源没有开头的采样部分,结尾部分也与游戏中的不同。 | * 《pop'n music 16 PARTY♪ original soundtrack》中收录的音源没有开头的采样部分,结尾部分也与游戏中的不同。 | ||
** TOMOSUKE后来[https://mobile.twitter.com/_TOMOSUKE_/status/1463838558771290115 在推特上]如此解释道: | |||
亜ジャズのサントラ音源がゲーム音源と違う問題は聴くには | |||
サントラ版の一発スリリングなセッションしてみた的な雰囲気が完成形で、ゲーム版はそこからアーケードの喧騒の中で聴く前提で、盛り上げ要素(アジテートボイスやシンセ)増し増し形にした。 | |||
だったと思う、たぶん…。 | |||
** 而游戏中的音源收录在《pop'n music SUPER BEST BOX》。 | ** 而游戏中的音源收录在《pop'n music SUPER BEST BOX》。 | ||
* 本曲在pop'n music街机与pop'n music SUPER BEST BOX的音源与《PARANOiA jazzy groove + TRIP MACHINE CLIMAX + [[DEAD END]]》(初出Dance Maniax 2ndMIX)和《[[DESTRUCTION]]》(初出[[AC bm 4th|beatmania 4thMIX -the beat goes on-]])都有相同的采样。 | * 本曲在pop'n music街机与pop'n music SUPER BEST BOX的音源与《PARANOiA jazzy groove + TRIP MACHINE CLIMAX + [[DEAD END]]》(初出Dance Maniax 2ndMIX)和《[[DESTRUCTION]]》(初出[[AC bm 4th|beatmania 4thMIX -the beat goes on-]])都有相同的采样。 | ||
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* SMOKE本来是[[PnM AC 2|pop'n music 2]]的[https://web.archive.org/web/20171127080113/http://www.konami.jp:80/bemani/popn/music1_4/html/botu2.html 废稿角色]之一。 | * SMOKE本来是[[PnM AC 2|pop'n music 2]]的[https://web.archive.org/web/20171127080113/http://www.konami.jp:80/bemani/popn/music1_4/html/botu2.html 废稿角色]之一。 | ||
* 本曲是[[PnM AC 17|pop'n music 17 THE MOVIE]]的难度变更中唯一一首变更难度的是EX谱面的曲目。 | * 本曲是[[PnM AC 17|pop'n music 17 THE MOVIE]]的难度变更中唯一一首变更难度的是EX谱面的曲目。 | ||
* 2009年10月1日,本曲作为DLC内容之一配信到了[[PnM CS mobile|코나미 팝픈뮤직]]。 | |||
* 本曲后来作为“WORLD TOURISM”活动的解锁曲配信到了beatmania IIDX 29 CastHour,2021年11月25日起完成活动的“pop'n music TOURISM”路线即可解锁。 | |||
* 本曲的曲风在beatmania IIDX仍旧表记为日语。 | |||
== 曲目介绍 == | == 曲目介绍 == | ||
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== 难度&Note数 == | == 难度&Note数 == | ||
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]、[http://textage.cc TexTage]和[http://popnfever.s21.xrea.com/ pop'n music FEVER♪+]<br> | |||
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br> | |||
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。 | pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。 | ||
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[[Category:Pop'n Music 16分类]] | [[Category:Pop'n Music 16分类]] |
2021年12月26日 (日) 09:08的版本
Ergosphere
曲目信息
作者名义:TOMOSUKE
作曲/编曲:TOMOSUKE
BPM:170
时长:1:46
曲风:COLLAPSE JAZZ (亜空間ジャズ)
pop'n music角色:SMOKE [16]
pop'n CG设计:shio
VJ:坂垣圣一
初出:pop'n music 16 PARTY♪
移植机种:
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 《pop'n music 16 PARTY♪ original soundtrack》中收录的音源没有开头的采样部分,结尾部分也与游戏中的不同。
- TOMOSUKE后来在推特上如此解释道:
亜ジャズのサントラ音源がゲーム音源と違う問題は聴くには サントラ版の一発スリリングなセッションしてみた的な雰囲気が完成形で、ゲーム版はそこからアーケードの喧騒の中で聴く前提で、盛り上げ要素(アジテートボイスやシンセ)増し増し形にした。 だったと思う、たぶん…。
- 而游戏中的音源收录在《pop'n music SUPER BEST BOX》。
- 本曲在pop'n music街机与pop'n music SUPER BEST BOX的音源与《PARANOiA jazzy groove + TRIP MACHINE CLIMAX + DEAD END》(初出Dance Maniax 2ndMIX)和《DESTRUCTION》(初出beatmania 4thMIX -the beat goes on-)都有相同的采样。
详细信息
- 本曲是pop'n music 16 PARTY♪的默认新曲之一。
- SMOKE本来是pop'n music 2的废稿角色之一。
- 本曲是pop'n music 17 THE MOVIE的难度变更中唯一一首变更难度的是EX谱面的曲目。
- 2009年10月1日,本曲作为DLC内容之一配信到了코나미 팝픈뮤직。
- 本曲后来作为“WORLD TOURISM”活动的解锁曲配信到了beatmania IIDX 29 CastHour,2021年11月25日起完成活动的“pop'n music TOURISM”路线即可解锁。
- 本曲的曲风在beatmania IIDX仍旧表记为日语。
曲目介绍
亜空間より繰り広げられる怒涛のインプロヴィゼーション。果たして君はこの領域を無事脱出できるか!?
背后的故事
TOMOSUKE
『で、一体なにが亜空間なんだ?』
まあ、落ち着いて左手と右手を机に置いてみてください。
机が無かったら膝の上でもOK。
まず1、2、3、4、1、2、3、4、1……と口に出しながら、右手を一定の感覚で叩いてみて下さい。ポンポンポンポンという具合に。
次に右手はそのままで左手^1と3の時だけ叩いてみてください。
右手が4回叩く時に左手が1回叩くって要領です。
できました?
割と簡単にできると思います。
でも、これは亜空間でも何でもありません。
↓こっから亜空間の入口↓
右手は同じ要領で叩きます。ポンポンポンポンって1、2、3、4の繰り返しですね。
左手を右手が4回叩く間に3回一定の感覚で叩いてみてください。
右:1 2 3 4 1 2 3 4 1…… 左:1 2 3 1 2 3 1……
図に表すとこんな感じです。
これは結構難しいと思います。
なんで難しいというかというと偶数と奇数を同時に意識しなきゃならないからですね。
割り切れる数に割り切れない数が入り混じってるからです。
でも、これが意識できると不思議な感覚に陥ってずっと続けたくなるんですよ。
まさに亜空間に飛ばされているような感覚。音楽的にはポリリズム、と表現されます。
この曲はそれをコンセプトに作っているのです。譜面もバラバラのリズムを同時に意識するようにと考えています。
でもただ適当にバラバラでは無くって、どこかでメロディやリズム同士が『あら、こんにちは!』するポイントがあるのです。
亜空間と普通の空間を行ったり来たりという感じです。
これを読んでくれている皆さんの中にはなんだかよく分からないけど勢いでできちゃって、不思議な感覚になった人もいると思います。
その人は生まれ持っての亜空間センスがありますね。
頭で考えると複雑な譜面ですが、体が覚えてしまうと『あーこの感じだ!』となると思います。
上に書いた、左手と右手の遊びのようにねっ!
是非直感的に本能でLet's 亜空間プレイをして下さい。
角色信息
- SMOKE
- 世界が注目する中、難解な曲を発表し続ける孤高のピアニスト。
- 彼には世界のすべてが音楽になってしまうんだって。
shio
16ではTOMOSUKEさんにかっちょジャズを作ってほしい!と熱くリクエストしてこの曲が届きました。曖昧すぎるお願いなのに、予想を高次元に超えたこのかっちょよさ!恩に少しでも報いるべくみんなでがんばってキャラ考えました!ジャンル名が決まってあわてて書き直した背景の絵もお気に入りです。
知的でクールでワイルドな不思議な曲・・・に悩まされ、ポップンキャラブックを見てくださった方はお気づきでしょうが、ずっと使いたかったMZDデザインキャラをちょっといじらせてもらったらいい感じになったかな、と。
で、ひとつの方面には天才的なんだけど、そのほかは全くダメって雰囲気が出したくて、こんな感じに。嗜好はすごく子供っぽいとか。生活能力ゼロとか。憧れますね。偏執さ、かもし出されてますでしょうか。一見あほっぽくなるエアピアノもぎりぎりのかっこよさに仕上げていただいて感動しました。
あと人生で成し遂げたいレジェンドのひとつに「レストランで食事中にすごい曲の譜面や証明の数式が浮かんでしまって、がががっとテーブルクロスに直接書いてしまう」っていうのがあるのですが、まだまだ実現できないので代わりにスモークさんに託しました。かっこいいですよね~。私もいつかは…!
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd、TexTage和pop'n music FEVER♪+
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN | - | 506 / ? | 950 / ? | 1391 / 56 | - | 517 / ? | 972 / ? | 1345 / 62 | - |
beatmania IIDX 29 CastHour→现在 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
pop'n music
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | PSP专用 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5-Buttons | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | 5B HYPER | 7 Button | 7B HYPER | |
音符数目 | 373 | 455 | 880 | 1324 | 357 | 455 | 373 | 390 | 873 |
pop'n music 16 PARTY♪ | 16 | 24 | 36 | 41 | 16 | 19 | - | - | - |
pop'n music 17 THE MOVIE→20 fantasia | 16 | 24 | 36 | ↑42 | 16 | 19 | - | - | - |
pop'n music Sunny Park→现在 | - | 30 | 42 | 48 | 16 | 19 | - | - | - |
pop'n music portable 2 | ※8 | 24 | 36 | 42 | - | - | 16 | 20 | 34 |
※ 这些谱面与过去的同难度街机谱相比做了改动:
- pop'n music portable 2 5-Buttons NORMAL谱面:物量为180 Note。