“Todestrieb”的版本间差异

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''啊啊,我可不知道是哪一边哟?''
''啊啊,我可不知道是哪一边哟?''


(译注:根据2ch的日语翻译转译而来。另外这段话原本就是日文,是TOMOSUKE交给其父翻译成德语的(来源:TOMOSUKE的推特)。另外Rche的下一作的作曲评论翻译过来似乎是“可爱是正义”云云。)
(译注:根据2ch的日语翻译转译而来。另外这段话原本就是日文,是TOMOSUKE交给其父翻译成德语的(来源:TOMOSUKE的推特)。


==BGA制作者的话==
==BGA制作者的话==

2022年9月16日 (五) 12:27的版本

Todestrieb

曲目信息

封面

作者名义:Rche
作曲/编曲:TOMOSUKE
BPM:185
时长:2:09
曲风:SACRED TRANCE
VJ:OTAS (Layer是NAGI做的)
初出:beatmania IIDX 19 Lincle
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

详细信息

Lincle Kingdom标题设计
  • 本曲最早作为Lincle Kingdom第二部分的BOSS曲在beatmania IIDX 19 Lincle配信。
  • Rche这个名字是路西法(地狱的七名恶魔之一,代表“傲慢”)的变体。
    • Rche是一个年轻、金发的堕天使形象,性别则比较暧昧。
      • 如果miss,Rche就会变成一只山羊然后释放一次能量冲击。
      • Rche死后会出现它的一片羽翼掉落在一摊血迹当中的画面。
      • 若NC本曲未成功,会出现Rche把地球拿在手中并把它变成红色的画面。
      • Rche的性别问题被视为一个梗
  • 本曲作为Lincle Kingdom的BOSS曲游玩时,机台上的LED显示屏会显示“<PRIDE>RCHE<SUPERBIA>”。
  • 在弗洛伊德古典精神分析理论中,死亡驱动(“Todestrieb”)是驱使死亡,自我毁灭和回归无机的驱动力。
  • beatmania IIDX 19 Lincle官网上本曲的感言是用德语写作的(而且是图片)。
    • 在图片的下方隐藏着感言的文字版,用反色即可看到。
  • 在Rche的纹章上可以看到写的很小的“Lucifer”字样。
  • 2015年4月27日,本曲作为猫叉和TOTTO出行的GW弹丸旅程(猫叉&TOTTOと行くGW弾丸ツアー)活动的参战曲移植到了REFLEC BEAT groovin'!! Upper。
    • VOLZZA时期本曲可以用20个VOLZZA KEY购买。
    • VOLZZA 2时期默认开放不需要解禁。
    • 这是自《The Sampling Paradise》、《天空の夜明け》以后移植到其他机种的第三首Lincle Kingdom的曲目。
      • 这三曲都是第一次交换到REFLEC BEAT。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.1曲包的收录曲配信到了beatmania IIDX INFINITAS
  • 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2017年10月12日所有谱面翻新并复活。

背后的故事

TOMOSUKE

Todestrieb text.jpg

翻译:

现在,出现了一个让人类感到困惑的非常大的问题。

那就是傲慢酱究竟是男的、还是女的、还是说并不存在性别。

根据这个问题的答案,或许或有很多人的“Todestrieb”被唤醒吧。

啊啊,我可不知道是哪一边哟?

(译注:根据2ch的日语翻译转译而来。另外这段话原本就是日文,是TOMOSUKE交给其父翻译成德语的(来源:TOMOSUKE的推特)。

BGA制作者的话

NAGI

前作に引き続き、またこっそり参加させていただきました♪

今回は先にIIDXチームから各ボスの設定を伺っていたので、それにそって自分なりのキャラクターを考えていきました。
楽曲からは美しくどこか儚い印象を受けたので、やわらかな微笑みをたたえた堕天使をイメージしました。
笑みの奥に隠された深い悲しみは、やがて憎しみに変わり、自分の本当の姿も保てず山羊へと変貌してしまいます。
そして永遠に罪を重ねていくのでしょう…。

触れると壊れそうなイメージが大好きなので、とてもウキウキしながら作っていました♪
ありがとうございました~!

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / CN - 565 / 16 979 / 16 1733 / 45 - 541 / 16 1079 / 20 1960 / 43 -
beatmania IIDX 19 Lincle→现在 - 5 9 12 - 5 9 12 -
beatmania IIDX INFINITAS - 5 9 12 - 5 9 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 5 9 12 - - - - -


REFLEC BEAT

旧谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 207 402 815 -
REFLEC BEAT groovin'!! Upper 4 8 10+ -
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 4 8 11 -


新谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD WHITE
HARD
音符数目 343 574 1225 -
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 6 10 14 -


杂记

Lincle Kingdom七宗罪之“傲慢”

喊YOOO的请转隔壁谢谢

起手8分音

中段不规则音夹着交互

尾段16分楼梯冲刺

红谱相邻的同时押·楼梯很多

中段带时间差的CN三押

没什么盘子所以不难,但是要求体力

Lincle Kingdom
Q-pro复活曲 entrance - Hormiga obrera - bag - desolation - 2 tribe 4 K
Q-pro CS移植曲 PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.) - Infinite cave - QUANTUM TELEPORTATION - ƒƒƒƒƒ - 子供の落書き帳
第一部分BOSS曲 贪欲(Mamonis):The Sampling Paradise - 色欲(Ashemu):Scharfrichter
怠惰(Bulluvegola):In the Blackest Den - 暴食(Beridzebeth):聖人の塔
第二部分BOSS曲 傲慢(Rche):Todestrieb - 嫉妒(Levaslater):NNRT
愤怒(STN):The Limbo - 审判(Neulakyussra):YAKSHA
最终守卫
OMES

重生(Cuvelia):天空の夜明け
猫叉和TOTTO出行的GW弹丸旅程
准备阶段 Sakura Mirage - 白露の風 - Scars of FAUNA
旅行阶段 打打打打打打打打打打 - Hello Happiness - 鬼天 - Todestrieb - 全力 SPECIAL VACATION!! ~限りある休日~