“Breakin' Chain”的版本间差异

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== 曲目联动/混音 ==
== 曲目联动/混音 ==
无。


== 详细信息 ==
* Breakin' Chain是2016年11月17日开催的解禁活动:攻城SINOBUZ传 的第一波解禁曲。
* 自从提供给[[AC tricoro|IIDX 20 tricoro]]的[[VEGA]]以来,Breakin' Chain 为永井良和再度使用REDALiCE名义的IIDX原创新曲。
** 也是他在IIDX系列作中,首度未冠上"J-CORE"曲风的歌曲。
* Breakin' Chain为歌手Monico首度参战BEMANI的处女作。
* Breakin' Chain是IIDX系列作中,第一首曲风为moombahcore风格的歌曲.
** Moombahcore是moombahton的衍生风格之一 (一种与浩室音乐和雷鬼融合的曲风) 此外该风格也融合一些dubstep与hardcore的元素。
*** 此外,[[Invitation from Mr.C]] 也是基于 moombahcore 元素的歌曲.
= 详细信息 ==
= 详细信息 ==
* 本曲是“攻城忍车传”(攻城シノバズ伝)第一部分可解锁曲目,2016年11月17日~2017年4月16日期间可以通过该活动解锁。
* 本曲是“攻城忍车传”(攻城シノバズ伝)第一部分可解锁曲目,2016年11月17日~2017年4月16日期间可以通过该活动解锁。
** In [[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]], its charts can be purchased via [[AC CANNON BALLERS/CBS License|CBSライセンス]] from March 29th, 2018.
** [[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]时期在2018年3月29日以后可通过[[AC CANNON BALLERS/CBS License|CBSライセンス]]解锁。
* 本曲是永井良和在[[VEGA]](初出[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]])以后又一次用“REDALiCE”的马甲给IIDX供曲。
* 本曲是永井良和在[[VEGA]](初出[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]])以后又一次用“REDALiCE”的马甲给IIDX供曲。
** 同时也是他给IIDX的第一首未冠上"J-CORE"曲风的曲子。
** 同时也是他给IIDX的第一首未冠上"J-CORE"曲风的曲子。

2018年5月30日 (三) 15:34的版本

Breakin' Chain

曲目信息

封面

作者名义:REDALiCE feat. MONICO
作曲/编曲: REDALiCE
作词:不详
歌手:Monico
BPM:206
时长:1:58
曲风: MOOMBAHCORE
VJ:F-FLY (Layer是KINRUI做的)
初出beatmania IIDX 24 SINOBUZ
移植机种:无。

歌词

日语原文

通り過ぎる日常
意味なんてない感情
枯れた記憶だけど
たまにズキズキする

安い理想なんて 何も意味はない
崩れ堕ちる 僕のココロが 怖いんだ

ねえ、どうして いまのままでいいの?
届かない 抗えない 僕の弱さ
変わりたい ただひとつのエゴで
ここから 叩き壊せ Breakin' Chain

中文翻译

曲目联动/混音

无。

详细信息 =

  • 本曲是“攻城忍车传”(攻城シノバズ伝)第一部分可解锁曲目,2016年11月17日~2017年4月16日期间可以通过该活动解锁。
  • 本曲是永井良和在VEGA(初出beatmania IIDX 20 tricoro)以后又一次用“REDALiCE”的马甲给IIDX供曲。
    • 同时也是他给IIDX的第一首未冠上"J-CORE"曲风的曲子。
  • 本曲是Monico第一次以Vocal的方式出现在BEMANI。
  • 本曲是IIDX当中第一首是moombahcore曲风的曲目。
    • Moombahcore是moombahton的衍生风格之一 (一种与浩室音乐和雷鬼融合的曲风) 此外该风格也融合一些dubstep与hardcore的元素。
  • 本曲的Layer实际上根据你的得分好坏有两种分歧的出现方式。

背后的故事

REDALiCE

各位晚上好!我是REDALiCE。
最近,与作为Vocal的MONICO真的合作了很多,但是在这首曲子中,我尝试着给予一种与我以前的作品完全不同的感觉。


我最近很喜欢制作half tempo的曲子,所以我制作了一首适合音乐游戏的Heavy Moombahcore曲目。
至于这个曲风的细节,Moombahcore的曲子BPM约为100~110,所以我想,如果在音游中那种很常见的190-200BPM折半的话就太好了!


再加上MONICO有力的声音,这是我最喜欢的曲子之一。

BGA制作者的话

KINRUI

自分の思うようにならないもやもやをなんとかしたい…そうだこれは思春期…!?
ならばー!とイメージカラーは青一択。
それから曲名にも入っている鎖!中2感たまらんビジュアルで使わない手はないぞヨッシャー!
あわよくば鎖で縛ってしま…ゲッフゲフ…
と最初は今までビジュアルを担当したことのない曲調だったので戸惑いもしましたが、今では些細感じることも重要なキーワードだったり、わざと興味のないふりをしてみたり…
素直になれない、甘酸っぱいあの頃を思い出して作りました。

ありがたいことに、フルムービーで作るかレイヤーアニメで作るか自由に選ばせて頂いたのですが、思春期の不安ながらも選んだひとつひとつの選択ってすっごくドキドキしたり
もしも違う選択肢を選んでいたら…なんてよく考えていたので
プレイヤーの腕前でアニメが変わるシステムを使わせていただいて、途中の展開や結末が変わるようになってます。

どの鎖を壊すかは君次第…!

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / CN / BSS - 362 / 4 / 0 669 / 2 / 1 1169 / 4 / 1 460 / 4 / 0 811 / 4 / 1 1241 / 4 / 1 {{{8}}} {{{9}}}
beatmania IIDX 24 SINOBUZ→现在 - 4 8 10 5 8 10 {{{9}}} {{{10}}}


攻城忍车传
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