“ZZ”的版本间差异
跳到导航
跳到搜索
小 (文本替换 - 替换“后来本曲作为”为“本曲后来作为”) |
小 (文本替换 - 替换“VJ:”为“影片制作:”) |
||
第8行: | 第8行: | ||
时长:1:52<br> | 时长:1:52<br> | ||
曲风:INTELLIGENCE<br> | 曲风:INTELLIGENCE<br> | ||
影片制作:[[小松萤|F-FLY]](场测时)/[[朝仓凉|Seventhgraphics]](最终稼动)<br> | |||
封面绘制:[[XTC]]<br> | 封面绘制:[[XTC]]<br> | ||
初出:[[AC jb saucer|jubeat saucer]] / [[AC RB colette Spring|REFLEC BEAT colette -Spring-]]<br> | 初出:[[AC jb saucer|jubeat saucer]] / [[AC RB colette Spring|REFLEC BEAT colette -Spring-]]<br> |
2022年9月26日 (一) 20:13的版本
ZZ
曲目信息
作者名义:D.J.Amuro
作曲/编曲:dj TAKA
BPM:154
时长:1:52
曲风:INTELLIGENCE
影片制作:F-FLY(场测时)/Seventhgraphics(最终稼动)
封面绘制:XTC
初出:jubeat saucer / REFLEC BEAT colette -Spring-
移植机种:
- beatmania IIDX 22 PENDUAL
- jubeat plus / jubeat plus (Android) RUNRUNマラソン! pack 2
- jukebeat KONAMI music pack 55
- REFLEC BEAT plus RUNRUNマラソン! PACK 2
- REFLEC BEAT + KONAMI MUSIC PACK 43
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲的长版收录在dj TAKA的专辑《True Blue...》。
详细信息
- 本曲最初作为Pastel君和Smith的RUNRUN马拉松 (パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!)活动中第二届大会的最终解锁曲配信到了jubeat saucer和REFLEC BEAT colette -Autumn-,使用Pastel君和Smith完成50圈以后就能解锁本曲。
- Jubeat方面,saucer fulfill时期,2014年5月1日以后可通过saucer macchiato的侧边栏菜单解锁。
- prop时期,2015年5月28日以后可以通过BONUS TUNE解锁本曲。
- Qubell以后只要用e-AMUSEMENT PASS本曲就是可玩的。
- RB方面,REFLEC BEAT groovin'!!~REFLEC BEAT groovin'!! Upper时期可以在REFLEC Shop用1000 Refle购买本曲。
- VOLZZA~VOLZZA 2期间本曲默认开放。
- 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2014年2月23日谱面翻新并复活。
- Jubeat方面,saucer fulfill时期,2014年5月1日以后可通过saucer macchiato的侧边栏菜单解锁。
- 本曲是石川贵之第一次在jubeat使用“D.J.Amuro”的马甲。
- 也是D.J.Amuro名义曲第一次初出beatmania IIDX以外的机种。
- 以及第一首曲风不是RENAISSANCE的D.J.Amuro名义曲。
- 本曲的标题可以读成“ゼッツー”(也就是日语口音的Z2)。
- 本曲后来作为默认曲收录到了beatmania IIDX 22 PENDUAL。
- 不过,PENDUAL场测的时候本曲的红谱直到场测结束也没有开放,直到PENDUAL稼动的时候(2014年11月20日)才正式开放。
- 至于本曲为什么在PENDUAL移植到IIDX,大概是因为曲名看起来像是数字22(PENDUAL的代数是22)。
- 本曲移植到PENDUAL也使得IIDX自《Abyss》(初出beatmania IIDX 5th style)以来再一次出现曲风是INTELLIGENCE的曲目。
- 不过在PENDUAL初期,本曲的曲风被写错成了“INTELIGENCE”(缺了一个L),2014年9月24日以后被修正了。
- 本曲在beatmania IIDX 26 Rootage获得了BEGINNER谱面。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.9曲包的曲目移植到了beatmania IIDX INFINITAS。
背后的故事
无。
BGA制作者的话
无。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和jubeat@Wiki
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自Festo起划分为1~10.9级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN | 102 / 0 | 667 / 0 | 1042 / 0 | 1541 / 20 | - | 665 / 0 | 1019 / 16 | 1647 / 0 | - |
beatmania IIDX 22 PENDUAL→25 CANNON BALLERS | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX 26 Rootage→现在 | 1 | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | 1 | 6 | 10 | 12 | - | - | - | - | - |
jubeat
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
音符数目 | 376 | 715 | 956 |
jubeat saucer→Qubell | 5 | 8 | 10 |
jubeat clan | ↓4 | 8 | 10 |
jubeat festo→现在 | 4 | 8 | 10.5 |
jubeat plus | 5 | 8 | 10 |
jubeat plus (Android) | 5 | 8 | 10 |
jukebeat | 5 | 8 | 10 |
REFLEC BEAT
旧谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 184 | 476 | 813 | - |
REFLEC BEAT colette -Spring-→groovin'!! Upper | 4 | 8 | 10+ | - |
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 | 4 | 8 | 11 | - |
REFLEC BEAT plus | 4 | 8 | 11 | - |
REFLEC BEAT + | 4 | 8 | 10+ | - |
新谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | WHITE HARD | |
音符数目 | 231 | 538 | 864 | - |
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア | 6 | 10 | 14 | - |
Pastel君和Smith先生的RUNRUN马拉松! | |
---|---|
第一届大会解锁曲 | jubeat方面: 梅雪夜 - Clumsy thoughts - この青空の下で REFLEC BEAT方面: spring pony - Good-bye Chalon - アルストロメリア 最终曲: anemone |
第二届大会解锁曲 | jubeat方面: Broken - Our Faith - 愛は不死鳥の様に REFLEC BEAT方面: True Blue - The Wind of Gold - †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 最终曲: ZZ |
第三届大会解锁曲 (DJ TOTTO大会) |
jubeat方面: Windy Fairy - DRAGON KILLER - ストレイ・マーチ REFLEC BEAT方面: Arousing - Mirage - アストライアの双皿 最终曲: chaplet |
Mission DELTA | jubeat方面: VALLIS-NERIA REFLEC BEAT方面: JOMANDA 最终曲: Lisa-RICCIA |