“INHERITANCE”的版本间差异
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== 详细信息 == | == 详细信息 == | ||
* 本曲是beatmania IIDX 31 EPOLIS的“MY POLIS DESIGNER”(''マイポリスデザイナー'')解锁系统中的MAP | * 本曲是beatmania IIDX 31 EPOLIS的“MY POLIS DESIGNER”(''マイポリスデザイナー'')解锁系统中的MAP 1解锁曲之一,2023年12月7日至2024年5月6日期间可在活动的音乐商店中购买,其蓝谱、黄谱、红谱分别需要700、1200和1700 METRON。 | ||
* 本曲是beatmania IIDX第一首不是BOSS曲或活动某一部分最终解锁曲的CANVAS名义曲。 | * 本曲是beatmania IIDX第一首不是BOSS曲或活动某一部分最终解锁曲的CANVAS名义曲。 | ||
== 背后的故事 == | == 背后的故事 == | ||
=== Zekk === | |||
「近未来都市」という今作のテーマに合わせて、私なりの解釈と経験を加えて制作させて頂きました。 | |||
田舎出身の私が都心部に引っ越した小学生の頃を思い出します。<br> | |||
2004年の冬頃でした。 | |||
当時の都心部も私にとっては近未来的な感覚の場所であって、同時にインターネットも発達し始める時期だったのでラッキー☆な幼少期を過ごしたという個人的な感想があります。 | |||
他国の文化に興味深かった私は嘗てインターネットを通じて日本の文化に触れ、インターネットにアクセスするだけで旅行気分を味うことが出来ました。 | |||
そんな私にとってBEMANIシリーズはまだ訪れたことのない、まさに「近未来都市」という印象でした。そこに根付いた歴史と文化は私に新鮮な刺激を与えると同時に憧れの対象になりました。 | |||
時は2013年、ついに[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]]が韓国でのサービスを開始しました。 モニター越しにひたすら見ていた筐体を現場で体験できる状況に興奮を隠せませんでした。<br> | |||
当時高校1年生だった私は早速ゲームセンターに立ち寄り、人生初めてIIDXをプレイします。 | |||
それは異文化体験に留まらず、趣味でぽちぽちと音楽を作っていた外国の高校生に夢を、願望を植え付けるきっかけとなります。<br> | |||
届きそうで届かない、近未来都市への旅が続きます。 | |||
それから10年が経ち、ようやく近未来都市に辿り着いて自分の名前を刻むことができました。 | |||
そんな経験をもとに、歴史を築いてきた先輩方へのリスペクトと感謝の気持ちを込めて制作した「INHERITANCE」、是非とも楽しんでいただければ幸いです。 | |||
== 影片制作者的话 == | == 影片制作者的话 == | ||
=== maysea === | |||
デリルンやもににとお友達になりたいロボットです!<br> | |||
みんな忙しそうで勇気を振り絞ってなかなか話しかけられずにいます^^; | |||
== 难度&Note数 == | == 难度&Note数 == | ||
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2024年10月22日 (二) 08:38的最新版本
INHERITANCE
曲目信息
作者名义:Zekk
作曲/编曲:Zekk
BPM:180
时长:1:58
曲风:TRANCE CORE
影片制作:Taiyo Yamamoto (Layer是maysea做的)
初出:beatmania IIDX 31 EPOLIS
移植机种:无。
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
无。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 31 EPOLIS的“MY POLIS DESIGNER”(マイポリスデザイナー)解锁系统中的MAP 1解锁曲之一,2023年12月7日至2024年5月6日期间可在活动的音乐商店中购买,其蓝谱、黄谱、红谱分别需要700、1200和1700 METRON。
- 本曲是beatmania IIDX第一首不是BOSS曲或活动某一部分最终解锁曲的CANVAS名义曲。
背后的故事
Zekk
「近未来都市」という今作のテーマに合わせて、私なりの解釈と経験を加えて制作させて頂きました。
田舎出身の私が都心部に引っ越した小学生の頃を思い出します。
2004年の冬頃でした。
当時の都心部も私にとっては近未来的な感覚の場所であって、同時にインターネットも発達し始める時期だったのでラッキー☆な幼少期を過ごしたという個人的な感想があります。
他国の文化に興味深かった私は嘗てインターネットを通じて日本の文化に触れ、インターネットにアクセスするだけで旅行気分を味うことが出来ました。
そんな私にとってBEMANIシリーズはまだ訪れたことのない、まさに「近未来都市」という印象でした。そこに根付いた歴史と文化は私に新鮮な刺激を与えると同時に憧れの対象になりました。
時は2013年、ついにbeatmania IIDX 20 tricoroが韓国でのサービスを開始しました。 モニター越しにひたすら見ていた筐体を現場で体験できる状況に興奮を隠せませんでした。
当時高校1年生だった私は早速ゲームセンターに立ち寄り、人生初めてIIDXをプレイします。
それは異文化体験に留まらず、趣味でぽちぽちと音楽を作っていた外国の高校生に夢を、願望を植え付けるきっかけとなります。
届きそうで届かない、近未来都市への旅が続きます。
それから10年が経ち、ようやく近未来都市に辿り着いて自分の名前を刻むことができました。
そんな経験をもとに、歴史を築いてきた先輩方へのリスペクトと感謝の気持ちを込めて制作した「INHERITANCE」、是非とも楽しんでいただければ幸いです。
影片制作者的话
maysea
デリルンやもににとお友達になりたいロボットです!
みんな忙しそうで勇気を振り絞ってなかなか話しかけられずにいます^^;
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN / BSS | - | 553 / 8 / 0 | 887 / 11 / 0 | 1432 / 9 / 0 | - | 552 / 8 / 0 | 896 / 11 / 0 | 1376 / 16 / 1 | - |
beatmania IIDX 31 EPOLIS→现在 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - |
MY POLIS DESIGNER | |||
---|---|---|---|
MAP 1 | |||
INHERITANCE - Out of Control - winkle 2 winkle - ZEROIN ON THE LIGHT Vermilion Carol | |||
MAP 2 | |||
電子になりたい - Too Late Snow - out of disk space - GLORIOUS HAMMER - MAXIMUM CHEAT GIRL Glitch N Ride | |||
MAP 3 | |||
雫 - COUNTING SHEEP ft. Kanae Asaba - Just Gimme - Sword of Vengeance Million Dollar | |||
MAP FINAL | |||
CADENZA |