“INVISIBLE STRIX”的版本间差异

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** 本曲代表“{{span style color|#494D8F|阴遁}}”,2017年8月3日开放解禁。
** 本曲代表“{{span style color|#494D8F|阴遁}}”,2017年8月3日开放解禁。
** 这也是BUZRA ARTS的七遁术曲目当中第一首自带专用影片的。
** 这也是BUZRA ARTS的七遁术曲目当中第一首自带专用影片的。
** [[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]时期,在2018年3月29日以后可通过[[AC CANNON BALLERS/CBS License|CBSライセンス]]解锁本曲。
** [[AC CANNON BALLERS|beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]时期,在2018年3月29日起可通过[[AC CANNON BALLERS/CBS License|CBSライセンス]]解锁本曲。
** [[AC Rootage|beatmania IIDX 26 Rootage]]起本曲默认开放。
** [[AC Rootage|beatmania IIDX 26 Rootage]]起本曲默认开放。
* Strix是猫头鹰属的一种,拉丁学名为''Strix'',曾经被误认为是吸血的。
* Strix是猫头鹰属的一种,拉丁学名为''Strix'',曾经被误认为是吸血的。
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== 难度&Note数 ==
== 难度&Note数 ==
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[http://textage.cc TexTage]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[https://textage.cc TexTage]<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。



2024年10月30日 (三) 09:38的最新版本

INVISIBLE STRIX

曲目信息

封面

作者名义:L.E.D.
作曲/编曲:Konami Amusement (L.E.D.)
BPM:184
时长:2:07
曲风:NEUROFUNK
影片制作:pamTa-k
初出:beatmania IIDX 24 SINOBUZ
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

  • 按照角田大叔的曲目介绍,他把《ACID VISION》视为本曲的原型。

详细信息

标题设计
  • 本曲是beatmania IIDX 24 SINOBUZ的BUZRA ARTS七遁术曲目之一。
  • Strix是猫头鹰属的一种,拉丁学名为Strix,曾经被误认为是吸血的。
  • Neurofunk是一种类似于drum and bass的acid breakbeats类型的harder子类,其涉及在鼓机和采样上使用过滤器、平移技术和acid bassline以及其他工具,以给曲目带来迷幻效果。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.13曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS (2020)

背后的故事

L.E.D.

你好,我是L.E.D.。

虽然我对beatmania IIDX 24 SINOBUZ的主题曲的解读是《》,这个就是类似于里主题吗?
看起来乌鸦和猛禽都与忍者有关,但这更像是一只黑暗,隐藏的鸟,或者某种类似的东西。

所以这首曲子的曲风就是NEUROFUNK,但这也是一种我过去城市并且屡遭挫折的曲风。
我想以这个曲风留下一些印象深刻的东西,但我如果用了BASS就没法做到很酷了。
这一次,我认为我设法做到了。

下面要说的虽然是题外话……但是我觉得,很久以前在10th style家用版的那首曲子《ACID VISION》恐怕才是这首曲子的原型,但是我把“LIQUID FUNK”这个曲风给误解了……
LIQUID FUNK与方向性颇为相反,许多声学系统都具有像STYLE一样的美感。
我认为IIDX应该有LIQUID FUNK,所以我也想做一做真正的LIQUID FUNK。

影片制作者的话

pam

いつも気持ち悪い方担当のpamですが、今回はどちらも気持ち悪いので担当もクソもありませんでした。

曲を頂いた時「これはもしや積年のアレがアレなのでアレが作れるのでは!??」
と思いあふれる想いを仕舞い切れずに制作したのがコレです。

本当はネチネチネチネチ他の仕事ほっぽりだしてずっと作り続けていたかったですが、社会は無常です。
ちなみに急性胃腸炎で体も無常でした。
いつぞやお世話になった時は健康体20代前半のぴちぴちだったのに如何してこうなってしまったのでしょうか。
時間は無常です。

Ta-k

ソフトウェア等の面では普段とは違った手法を取ってみたり、別の面では昔の手法を取ってみたりと、とても楽しく作成させて頂きました。
初期段階で「直線的なオブジェは入れたくない(曲線でやりたい)」というのが2人共通の指針だったのですが、今にして思えば、ソリッドな音の中で鳴る「ウネリ」や「歪み」の音から来た指針だったのかもしれません。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 601 1074 1331 - 600 1081 1383 -
beatmania IIDX 24 SINOBUZ→现在 - 6 10 11 - 7 10 11 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 6 10 11 - - - - -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) - 6 10 11 - 7 10 11 -


杂记

BUZRA ARTS七遁术之阴遁

作曲的实力与体重成正比的角田大叔

原声带的版本听起来有些不一样?

BUZRA ARTS
七遁术(EXTRA STAGE解锁曲) Rave Cannon (火遁) - yamabiko (SINOBUZ Edition) (木遁) - ECHIDNA (土遁)
Beat Juggling Mix (阳遁) - RAIN (水遁) - INVISIBLE STRIX (阴遁) - Snakey Kung-fu (金遁)
全遁(ONE MORE EXTRA STAGE解锁曲) 刃図羅