“Jubeat HDD教程”的版本间差异
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(未显示6个用户的8个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
'''使用HDD须知''' | '''使用HDD须知''' | ||
*'''新手玩此游戏,需要了解你玩游戏的目的''' | *'''新手玩此游戏,需要了解你玩游戏的目的''' | ||
** | **新人如果喜欢Jubeat的曲目,可以选择百度找对应游戏的OST下载试听。 | ||
**新人如果只是喜欢对该游戏感兴趣,请自行搜索'''全国音游地图'''或'''查看相关视频'''以提升兴趣。 | **新人如果只是喜欢对该游戏感兴趣,请自行搜索'''全国音游地图'''或'''查看相关视频'''以提升兴趣。 | ||
**如果不怕麻烦,想追求完美的游戏,想体验街机感觉的游戏,非常有耐心的,请配合手台之后继续食用.如果没有任何控制器,请谨慎尝试HDD。 | **如果不怕麻烦,想追求完美的游戏,想体验街机感觉的游戏,非常有耐心的,请配合手台之后继续食用.如果没有任何控制器,请谨慎尝试HDD。 | ||
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**HDD非电脑游戏,属于街机载体程序.不同的电脑配置可能会对游戏的运行有着天差地别。 | **HDD非电脑游戏,属于街机载体程序.不同的电脑配置可能会对游戏的运行有着天差地别。 | ||
**如果你喜欢ubt,并且对电脑软/硬件有一定程度上的'''认知'''和'''动手能力'''才推荐你继续往下查阅。 | **如果你喜欢ubt,并且对电脑软/硬件有一定程度上的'''认知'''和'''动手能力'''才推荐你继续往下查阅。 | ||
**(比如系统缺失某系统文件导致必须重装系统/换系统才能运行的.或某些显卡导致运行HDD不稳定运行的)<br/>软硬件更换时有一定风险,请小心操作。 | **(比如系统缺失某系统文件导致必须重装系统/换系统才能运行的.或某些显卡导致运行HDD不稳定运行的)<br />软硬件更换时有一定风险,请小心操作。 | ||
<font color=white style="background-color:black">如没有上述条件,请不要勉强. 进行下列步骤时即视为已阅读并同意上述要求.</font> | <font color="white" style="background-color:black">如没有上述条件,请不要勉强. 进行下列步骤时即视为已阅读并同意上述要求.</font> | ||
第30行: | 第31行: | ||
==前期准备== | ==前期准备== | ||
1.一台可以用的'''配置不是太差'''的电脑 | 1.一台可以用的'''配置不是太差'''的电脑 | ||
*建议使用Windows XP或XP Embedded(Konami XPE)系统。 | *建议使用Windows XP或XP Embedded(Konami XPE)系统。 | ||
*电脑配置上,能够流畅运行主流网络游戏即可。 | *电脑配置上,能够流畅运行主流网络游戏即可。 | ||
:''但过于老旧的电脑可能会因配置与真实街机环境相似反而得到加成。'' | :''但过于老旧的电脑可能会因配置与真实街机环境相似反而得到加成。'' | ||
2.HDD档案 | 2.HDD档案 | ||
*HDD档案以及相关的Crack请自行前往[http://bbs.bemanicn. | |||
*HDD档案以及相关的Crack请自行前往[http://bbs.bemanicn.cc 以下位置]获取。 | |||
3.专用控制器 或者 键盘 | 3.专用控制器 或者 键盘 | ||
*淘宝上有专用控制器出售,若资金不足或仅仅尝鲜也可使用键盘操作。 | *淘宝上有专用控制器出售,若资金不足或仅仅尝鲜也可使用键盘操作。 | ||
4.Microsoft Visual C++ 2008 Runtime(建议安装)<br/> | 4.Microsoft Visual C++ 2008 Runtime(建议安装)<br /> | ||
Microsoft .NET Framework 2.0 (某些精简过的系统需要安装 否则无法启动)<br/> | Microsoft .NET Framework 2.0 (某些精简过的系统需要安装 否则无法启动)<br /> | ||
Microsoft .NET Framework 3.5 (可选,用于启动本地服务器)<br/> | Microsoft .NET Framework 3.5 (可选,用于启动本地服务器)<br /> | ||
DirectX (可选)<br/> | DirectX (可选)<br /> | ||
5.显卡驱动 用于旋转屏幕 | 5.显卡驱动 用于旋转屏幕 | ||
:''Windows 7及以后系统自带屏幕旋转功能。'' | :''Windows 7及以后系统自带屏幕旋转功能。'' | ||
第53行: | 第59行: | ||
2.1 如果使用的是 Ripples 的HDD档案 | 2.1 如果使用的是 Ripples 的HDD档案 | ||
:*Ripples无法设置按键,从1到16号键分别为 1 2 3 4 q w e r a s d f z x c v 。 | :*Ripples无法设置按键,从1到16号键分别为 1 2 3 4 q w e r a s d f z x c v 。 | ||
2.2 如果使用的是 Knit/Copious 的HDD档案 | 2.2 如果使用的是 Knit/Copious 的HDD档案 | ||
:*请前往config.exe(选择Jubeat)设置键位并保存 | :*请前往config.exe(选择Jubeat)设置键位并保存 | ||
:*对于p4io用户:p4io不兼容本世代,请联系卖家询问如何切换为键盘模拟模式。 | :*对于p4io用户:p4io不兼容本世代,请联系卖家询问如何切换为键盘模拟模式。 | ||
2.3 如果使用的是 Saucer/Saucer Fulfill 的HDD档案 | 2.3 如果使用的是 Saucer/Saucer Fulfill 的HDD档案 | ||
:*请前往config.exe(选择Jubeat Saucer)设置键位并保存 | :*请前往config.exe(选择Jubeat Saucer)设置键位并保存 | ||
:*对于p4io用户:请使用原版device.dll,无需设置键位。 | :*对于p4io用户:请使用原版device.dll,无需设置键位。 | ||
第68行: | 第77行: | ||
====设置网络==== | ====设置网络==== | ||
*连接网络服务可享受完整的游戏体验,例如分数保存,解禁,自定义设置的保存等。 | *连接网络服务可享受完整的游戏体验,例如分数保存,解禁,自定义设置的保存等。 | ||
:'''注意:服务提供商一般拒绝为第三方修改版提供网络服务,若执意连接造成的后果自负。请参照下方设置离线游玩。''' | :'''注意:服务提供商一般拒绝为第三方修改版提供网络服务,若执意连接造成的后果自负。请参照下方设置离线游玩。''' | ||
:'''''第三方修改版的判定条件为:拥有不属于本世代的游戏资源( | :'''''第三方修改版的判定条件为:拥有不属于本世代的游戏资源(例如非本世代可游玩的曲目),汉化版等基于本世代资源资源文件的修改不会判定为修改版''''' | ||
*对于 Ripples 用户: | *对于 Ripples 用户: | ||
:'''Ripples过于古老所以大部分服务提供商不一定支持,请优先考虑离线游玩。''' | :'''Ripples过于古老所以大部分服务提供商不一定支持,请优先考虑离线游玩。''' | ||
:*游戏无法单独设置网络地址,请打开 hosts 文件添加以下字段,并配合专用读卡器使用。 | :*游戏无法单独设置网络地址,请打开 hosts 文件添加以下字段,并配合专用读卡器使用。 | ||
<hosts> | <hosts> | ||
''服务器的IP地址'' eamuse.konami.com | ''服务器的IP地址'' eamuse.konami.com | ||
第81行: | 第94行: | ||
*对于其它版本(Knit以后): | *对于其它版本(Knit以后): | ||
:*打开contents\prop\ea3-config.xml (请先取消此文件的只读属性) 并找到如下字段: | :*打开contents\prop\ea3-config.xml (请先取消此文件的只读属性) 并找到如下字段: | ||
<id> | <id> | ||
<pcbid __type="str">00010203040506070809</pcbid> '' | <pcbid __type="str">00010203040506070809</pcbid> ''若连接网络服务请填入其提供的PCBID'' | ||
<softid __type="str">00010203040506070809</softid> | <softid __type="str">00010203040506070809</softid> | ||
</id> | </id> | ||
第91行: | 第106行: | ||
<ssl __type="bool">1</ssl> | <ssl __type="bool">1</ssl> | ||
<http11 __type="bool">1</http11> | <http11 __type="bool">1</http11> | ||
<services><nowiki>http://127.0.0.1/core/services</nowiki></services> '' | <services><nowiki>http://127.0.0.1/core/services</nowiki></services> ''若连接网络服务请填入其提供的网络地址'' | ||
</network> | </network> | ||
第99行: | 第114行: | ||
*若不使用网络服务/需要离线游玩: | *若不使用网络服务/需要离线游玩: | ||
:*Ripples / Knit / Copious 请在NETWORK SETTING内关闭e-Amusement开关。 | :*Ripples / Knit / Copious 请在NETWORK SETTING内关闭e-Amusement开关。 | ||
:*Saucer以后无法关闭网络服务,请配合打开本地服务器(e-amuemu.exe 或 ealocalserver.exe)规避服务检测。 | :*Saucer以后无法关闭网络服务,请配合打开本地服务器(e-amuemu.exe 或 ealocalserver.exe)规避服务检测。 | ||
第104行: | 第120行: | ||
====设置读卡器==== | ====设置读卡器==== | ||
'''注:Ripples 联网必须使用专用读卡器,若无法提供请关闭网络服务。''' | '''注:Ripples 联网必须使用专用读卡器,若无法提供请关闭网络服务。''' | ||
*未使用专用读卡器模块的情况 | *未使用专用读卡器模块的情况 | ||
:*在config.exe的Network部分 Card ID File处选择 卡片文件 | :*在config.exe的Network部分 Card ID File处选择 卡片文件 | ||
::*“卡片文件” 为 保存有以 E004 开头 16位16进制的数字字母(0-9 A-F) 的txt文件。 | ::*“卡片文件” 为 保存有以 E004 开头 16位16进制的数字字母(0-9 A-F) 的txt文件。 | ||
第114行: | 第132行: | ||
*使用专用读卡器的情况 ''注意:此处仅介绍使用 Arduino 模拟读卡器的情况,其它方案请自行搜寻教程'' | *使用专用读卡器的情况 ''注意:此处仅介绍使用 Arduino 模拟读卡器的情况,其它方案请自行搜寻教程'' | ||
:*安装读卡模块(一般为Arduino Mega 2560)的驱动 | :*安装读卡模块(一般为Arduino Mega 2560)的驱动 | ||
:*前往 设备管理器 的 端口 处,双击Arduino Mega 2560打开属性,然后打开端口设置内的高级窗口 | :*前往 设备管理器 的 端口 处,双击Arduino Mega 2560打开属性,然后打开端口设置内的高级窗口 | ||
第122行: | 第141行: | ||
====进行游戏==== | |||
*根据运行的HDD版本不同调节屏幕: | *根据运行的HDD版本不同调节屏幕: | ||
:*Ripples/Knit/Copious 请旋转电脑屏幕为竖向(支持重力感应的平板请关闭自动旋转)。 | :*Ripples/Knit/Copious 请旋转电脑屏幕为竖向(支持重力感应的平板请关闭自动旋转)。 | ||
:*Saucer/Saucer Fulfill和以后版本 请在系统内设置屏幕旋转为90度或270度(平板请打开自动旋转功能)后旋转屏幕为竖向。 | :*Saucer/Saucer Fulfill和以后版本 请在系统内设置屏幕旋转为90度或270度(平板请打开自动旋转功能)后旋转屏幕为竖向。 | ||
*首次运行会提示重置BACKUP DATA,请根据游戏提示逐步完成。 | *首次运行会提示重置BACKUP DATA,请根据游戏提示逐步完成。 | ||
:*'''请设置FREE PLAY为ON,或设置services键,以及credit的量和tune数投币游玩。''' | :*'''请设置FREE PLAY为ON,或设置services键,以及credit的量和tune数投币游玩。''' | ||
::'''根据服务商的情况,在联网模式下设置投币游玩可能导致网络被封禁,请慎重设置。''' | ::'''根据服务商的情况,在联网模式下设置投币游玩可能导致网络被封禁,请慎重设置。''' | ||
*所有的错误窗口都能再10s后鼠标点击关闭,若无法关闭请根据错误代码寻找解决方案。 | *所有的错误窗口都能再10s后鼠标点击关闭,若无法关闭请根据错误代码寻找解决方案。 | ||
==常见问题及疑难解答== | ==常见问题及疑难解答== | ||
Q1:有延迟 | Q1:有延迟 | ||
:A1:请根据实际情况优化游戏环境。 | :A1:请根据实际情况优化游戏环境。 | ||
::*尽量使用纯净系统(或专机系统) | ::*尽量使用纯净系统(或专机系统) | ||
第142行: | 第166行: | ||
Q2:使用手台时游戏画面太偏 | Q2:使用手台时游戏画面太偏 | ||
:A2:对于Saucer和以后版本 请在GAME SETTING的DISPLAY TYPE SETTING内视情况设置TYPE A或TYPE B。 | :A2:对于Saucer和以后版本 请在GAME SETTING的DISPLAY TYPE SETTING内视情况设置TYPE A或TYPE B。 | ||
::Ripples只支持窗口化运行,请自行将窗口与画面对齐 | ::Ripples只支持窗口化运行,请自行将窗口与画面对齐 | ||
Q3:游戏会突然卡顿1~2秒 | Q3:游戏会突然卡顿1~2秒 | ||
:A3:部分人反映以下方法有效: | :A3:部分人反映以下方法有效: | ||
::*1.转为XP或XP Embedded环境 | ::*1.转为XP或XP Embedded环境 | ||
第151行: | 第177行: | ||
::*3.在任务管理器内为游戏本身只分配一个CPU核心 或 提升游戏的优先级。 | ::*3.在任务管理器内为游戏本身只分配一个CPU核心 或 提升游戏的优先级。 | ||
:::'''''注:不一定有效,修改BIOS有风险,请酌情考虑''''' | :::'''''注:不一定有效,修改BIOS有风险,请酌情考虑''''' | ||
::*4.如在addrinfo-cache出现时出现卡顿,可修改host档案 | |||
:::添加 127.0.0.1 eamuse.konami.fun | |||
Q4:看不懂日文? | Q4:看不懂日文? | ||
:A4:Saucer Fulfill可考虑使用汉化补丁[http://bbs.bemanicn. | |||
:A4:Saucer Fulfill可考虑使用汉化补丁[http://bbs.bemanicn.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=233&extra=page%3D1 补丁地址] | |||
::其它版本请自行询问是否有第三方汉化。 | ::其它版本请自行询问是否有第三方汉化。 | ||
::总之,这游戏就是日文游戏,请窒息。 | ::总之,这游戏就是日文游戏,请窒息。 | ||
Q5:如何禁用其它网卡? | Q5:如何禁用其它网卡? | ||
:打开 控制面板\网络和 Internet\网络连接 | :打开 控制面板\网络和 Internet\网络连接 | ||
第168行: | 第198行: | ||
Q6:游戏叫我投币(而且还投不进去) | Q6:游戏叫我投币(而且还投不进去) | ||
:A6:请在TEST MENU的COIN SETTING内打开FREE PLAY。 | :A6:请在TEST MENU的COIN SETTING内打开FREE PLAY。 | ||
::''部分网络提供商会禁止使用投币机能,发现游戏需要投币时请勿随意按下SERVICE按钮。'' | ::''部分网络提供商会禁止使用投币机能,发现游戏需要投币时请勿随意按下SERVICE按钮。'' | ||
Q7:保存设置就无响应 | Q7:保存设置就无响应 | ||
:A7:对于Knit: HDD Bug,请窒息。(10s以后能点掉) | :A7:对于Knit: HDD Bug,请窒息。(10s以后能点掉) | ||
::对于其它版本: 请去除dev文件夹的只读属性。 | ::对于其它版本: 请去除dev文件夹的只读属性。 | ||
::''如果条件允许,请确保游戏环境拥有至少三个分区。部分版本可能会强制使用第三个分区作为设置保存区域。'' | ::''如果条件允许,请确保游戏环境拥有至少三个分区。部分版本可能会强制使用第三个分区作为设置保存区域。'' | ||
Q8:我在运行过程中遇到了XXXX错误代码 | |||
:A8:请参考本页面:[[HDD运行故障代码一览]] | |||
==Test Menu界面说明及设置== | ==Test Menu界面说明及设置== | ||
===I/O CHECK=== | ===I/O CHECK=== | ||
*INPUT CHECK | *INPUT CHECK | ||
:检查16个按键、COIN MECH、Test和Service按键的工作是否正常 | :检查16个按键、COIN MECH、Test和Service按键的工作是否正常 | ||
*LAMP CHECK | *LAMP CHECK | ||
:检查灯箱。使用自制读卡器的用户在连接灯光模块后可在此确认灯光是否工作正常。 | :检查灯箱。使用自制读卡器的用户在连接灯光模块后可在此确认灯光是否工作正常。 | ||
*OUTPUT CHECK | *OUTPUT CHECK | ||
:检查Coin Blocker是否正常工作,HDD用户无必要。 | :检查Coin Blocker是否正常工作,HDD用户无必要。 | ||
第201行: | 第240行: | ||
===SOUND OPTIONS=== | ===SOUND OPTIONS=== | ||
*SOUND SCALE CHECK | *SOUND SCALE CHECK | ||
:可确认左右声道是否正常。 | :可确认左右声道是否正常。 | ||
*SOUND PHASE CHECK | *SOUND PHASE CHECK | ||
:可确认低音是否正常。 | :可确认低音是否正常。 | ||
*SOUND VOLUME IN ATTRACT MODE | *SOUND VOLUME IN ATTRACT MODE | ||
:可设置在无人游玩时,游戏音乐的声音大小。 | :可设置在无人游玩时,游戏音乐的声音大小。 | ||
===GAME OPTIONS=== | ===GAME OPTIONS=== | ||
====PLAY SETTING==== | ====PLAY SETTING==== | ||
*MAX TUNES(NORMAL) | *MAX TUNES(NORMAL) | ||
:(对应Copious以及以前世代)设置一个游戏周期(从按下Start到Thank you for playing) | |||
:(对应Copious以及以前世代)设置一个游戏周期(从按下Start到Thank you for playing)最多可以游玩的曲目数量 | |||
*MAX TUNES(USAGE BASED) | *MAX TUNES(USAGE BASED) | ||
:(对应Knit和Copious) | |||
:(对应Knit和Copious)设置在使用PASELI支付的时候最多可以游玩的曲目数量 | |||
*DIFFICULTY | *DIFFICULTY | ||
:(对应Ripples)设置游戏难度,从1级的600000分到8级的850000过关 | :(对应Ripples)设置游戏难度,从1级的600000分到8级的850000过关 | ||
:''Ripples此处的设定可分别设置Local时难度和Online时难度'' | :''Ripples此处的设定可分别设置Local时难度和Online时难度'' | ||
*MAX MEMBER(LOCAL) | *MAX MEMBER(LOCAL) | ||
:设置本地联机玩家数量,一次最大4人可以同时在本地联机。 | :设置本地联机玩家数量,一次最大4人可以同时在本地联机。 | ||
====SHOP SETTING==== | ====SHOP SETTING==== | ||
*SHOP NAME | *SHOP NAME | ||
:设置机台名称,会在游玩时显示在玩家ID上方。 | :设置机台名称,会在游玩时显示在玩家ID上方。 | ||
*SHOP AREA | *SHOP AREA | ||
:设置机台地区,会在游玩时显示在玩家ID上方。 | :设置机台地区,会在游玩时显示在玩家ID上方。 | ||
====GAME SETTING==== | ====GAME SETTING==== | ||
*闭店设定 | *闭店设定 | ||
:设置游戏自动关闭的时间,即将到达时间时会提示并自动阻止玩家游玩直到到达设定时间。 | :设置游戏自动关闭的时间,即将到达时间时会提示并自动阻止玩家游玩直到到达设定时间。 | ||
====DISPLAY TYPE SETTING==== | ====DISPLAY TYPE SETTING==== | ||
*DISPLAY TYPE | *DISPLAY TYPE | ||
:设置显示模式,根据控制器的实际情况设置即可 | :设置显示模式,根据控制器的实际情况设置即可 | ||
::''大部分情况下设置为TYPE A或TYPE B。'' | ::''大部分情况下设置为TYPE A或TYPE B。'' | ||
===COIN OPTIONS=== | ===COIN OPTIONS=== | ||
*FREE PLAY | *FREE PLAY | ||
:免费游玩。 | :免费游玩。 | ||
::''根据网络提供商的规定,建议(或必需)设置为ON才能正常游玩。'' | ::''根据网络提供商的规定,建议(或必需)设置为ON才能正常游玩。'' | ||
*FREE FIRST PLAY | *FREE FIRST PLAY | ||
:使用卡片的情况下,第一次游玩免费。 | :使用卡片的情况下,第一次游玩免费。 | ||
::''此功能需要网络提供商支持。'' | ::''此功能需要网络提供商支持。'' | ||
*COIN SLOT | *COIN SLOT | ||
:设置投入多少个游戏币相当于1CREDIT | :设置投入多少个游戏币相当于1CREDIT | ||
*START | *START | ||
:设置多少个CREDIT可以开始游戏 | :设置多少个CREDIT可以开始游戏 | ||
::''Saucer Fulfill开始 此处设置仅代表玩三首歌需要的CREDIT,其它模式将会自动设置。'' | ::''Saucer Fulfill开始 此处设置仅代表玩三首歌需要的CREDIT,其它模式将会自动设置。'' | ||
===NETWORK OPTIONS=== | ===NETWORK OPTIONS=== | ||
*E-AMUSEMENT | *E-AMUSEMENT | ||
:网络服务,根据自身情况选择是否开启。 | :网络服务,根据自身情况选择是否开启。 | ||
::Saucer及以后的版本此选项会锁定为ON。 | ::Saucer及以后的版本此选项会锁定为ON。 | ||
*DHCP | *DHCP | ||
:是否使用自动分配IP地址。 | :是否使用自动分配IP地址。 | ||
::在开启e-Amusement的情况下,此选项会锁定为ON。 | ::在开启e-Amusement的情况下,此选项会锁定为ON。 | ||
*CABINET ID | *CABINET ID | ||
:这台机器的编号 | :这台机器的编号 | ||
::会影响不插卡游玩时GUEST(或PLAYER)后面的数字,同时,只有两台机器ID不一样时才可以正常本地联机。 | ::会影响不插卡游玩时GUEST(或PLAYER)后面的数字,同时,只有两台机器ID不一样时才可以正常本地联机。 | ||
*NETWORK CHECK | *NETWORK CHECK | ||
:确认到游戏服务器的网络连接是否正常 | :确认到游戏服务器的网络连接是否正常 | ||
*SHOP NETWORK CHECK | *SHOP NETWORK CHECK | ||
:确认本地网络是否正常,同时可查看本地网络其它 Jubeat 的信息。 | :确认本地网络是否正常,同时可查看本地网络其它 Jubeat 的信息。 | ||
===BOOKKEEPING=== | ===BOOKKEEPING=== | ||
确认每日的投币数据,需要在里面开启后才会记录。 | 确认每日的投币数据,需要在里面开启后才会记录。 | ||
第271行: | 第350行: | ||
*STATUS | *STATUS | ||
显示当前PASELI功能的状态。只有在绿色时游戏才会接受PASELI。 | 显示当前PASELI功能的状态。只有在绿色时游戏才会接受PASELI。 | ||
*OPERATION SETTING | *OPERATION SETTING | ||
设置PASELI模式下的支付参数,如多少P可以开始一局。 | 设置PASELI模式下的支付参数,如多少P可以开始一局。 | ||
*SUPPLY | *SUPPLY | ||
设置EXTRA PASELI数量,在玩家PASELI可用的情况下可充当Service优先于玩家PASELI支付。 | 设置EXTRA PASELI数量,在玩家PASELI可用的情况下可充当Service优先于玩家PASELI支付。 | ||
*INCOME LOG | *INCOME LOG | ||
查看本机台PASELI消费情况。 | 查看本机台PASELI消费情况。 | ||
*PLAYER'S LOG | *PLAYER'S LOG | ||
查看玩家PASELI使用情况。 | 查看玩家PASELI使用情况。 | ||
===ALL FACTORY SETTINGS=== | ===ALL FACTORY SETTINGS=== | ||
第286行: | 第374行: | ||
===EVENT MODE=== | ===EVENT MODE=== | ||
以大会模式开始游戏运营。 | 以大会模式开始游戏运营。 | ||
''注意;(时间停止计时,读卡可用,但分数不保存) | ''注意;(时间停止计时,读卡可用,但分数不保存)'' | ||
===1 TUNE MODE=== | ===1 TUNE MODE=== | ||
以一首决定胜负模式开始运营 | 以一首决定胜负模式开始运营 | ||
===GAME MODE=== | ===GAME MODE=== | ||
以正常模式开始运营 | 以正常模式开始运营 | ||
__无索引__ | |||
__无新段落链接__ |
2023年2月7日 (二) 16:52的最新版本
使用HDD须知
- 新手玩此游戏,需要了解你玩游戏的目的
- 新人如果喜欢Jubeat的曲目,可以选择百度找对应游戏的OST下载试听。
- 新人如果只是喜欢对该游戏感兴趣,请自行搜索全国音游地图或查看相关视频以提升兴趣。
- 如果不怕麻烦,想追求完美的游戏,想体验街机感觉的游戏,非常有耐心的,请配合手台之后继续食用.如果没有任何控制器,请谨慎尝试HDD。
- 请勿用于任何商业用途非法获利。
- 其他人请立即关闭此教程,并且删除,谢谢!
- 使用HDD的风险
- HDD为特殊物,有悖于K社的利益,体验即可,请勿宣传。
- 如果有条件还是请多支持大陆版正版乐动魔方,以支持游戏发展。
- HDD非电脑游戏,属于街机载体程序.不同的电脑配置可能会对游戏的运行有着天差地别。
- 如果你喜欢ubt,并且对电脑软/硬件有一定程度上的认知和动手能力才推荐你继续往下查阅。
- (比如系统缺失某系统文件导致必须重装系统/换系统才能运行的.或某些显卡导致运行HDD不稳定运行的)
软硬件更换时有一定风险,请小心操作。
如没有上述条件,请不要勉强. 进行下列步骤时即视为已阅读并同意上述要求.
- 转载本教程请注明出处。编写教程不易,请理解并支持制作教程和参与完善的人。
Jubeat 由于其游戏方式的特殊性,一般不建议没有专用控制器的玩家尝试。对于这部分玩家请优先考虑前往机厅体验。全国音游地图
前期准备
1.一台可以用的配置不是太差的电脑
- 建议使用Windows XP或XP Embedded(Konami XPE)系统。
- 电脑配置上,能够流畅运行主流网络游戏即可。
- 但过于老旧的电脑可能会因配置与真实街机环境相似反而得到加成。
2.HDD档案
- HDD档案以及相关的Crack请自行前往以下位置获取。
3.专用控制器 或者 键盘
- 淘宝上有专用控制器出售,若资金不足或仅仅尝鲜也可使用键盘操作。
4.Microsoft Visual C++ 2008 Runtime(建议安装)
Microsoft .NET Framework 2.0 (某些精简过的系统需要安装 否则无法启动)
Microsoft .NET Framework 3.5 (可选,用于启动本地服务器)
DirectX (可选)
5.显卡驱动 用于旋转屏幕
- Windows 7及以后系统自带屏幕旋转功能。
开始安装
设置游戏程序
1.解压HDD档案并覆盖Crack档
2.1 如果使用的是 Ripples 的HDD档案
- Ripples无法设置按键,从1到16号键分别为 1 2 3 4 q w e r a s d f z x c v 。
2.2 如果使用的是 Knit/Copious 的HDD档案
- 请前往config.exe(选择Jubeat)设置键位并保存
- 对于p4io用户:p4io不兼容本世代,请联系卖家询问如何切换为键盘模拟模式。
2.3 如果使用的是 Saucer/Saucer Fulfill 的HDD档案
- 请前往config.exe(选择Jubeat Saucer)设置键位并保存
- 对于p4io用户:请使用原版device.dll,无需设置键位。
3.(对于Windows 7和以后的系统)在launcher.exe的兼容性设定处勾选"以管理员模式运行本程序"并保存。
4.双击gamestart.bat开始游戏。Ripples 请双击 jubeat.exe 。
设置网络
- 连接网络服务可享受完整的游戏体验,例如分数保存,解禁,自定义设置的保存等。
- 注意:服务提供商一般拒绝为第三方修改版提供网络服务,若执意连接造成的后果自负。请参照下方设置离线游玩。
- 第三方修改版的判定条件为:拥有不属于本世代的游戏资源(例如非本世代可游玩的曲目),汉化版等基于本世代资源资源文件的修改不会判定为修改版
- 对于 Ripples 用户:
- Ripples过于古老所以大部分服务提供商不一定支持,请优先考虑离线游玩。
- 游戏无法单独设置网络地址,请打开 hosts 文件添加以下字段,并配合专用读卡器使用。
<hosts> 服务器的IP地址 eamuse.konami.com 服务器的IP地址 eamuse.konami.fun </hosts>
- 对于其它版本(Knit以后):
- 打开contents\prop\ea3-config.xml (请先取消此文件的只读属性) 并找到如下字段:
<id> <pcbid __type="str">00010203040506070809</pcbid> 若连接网络服务请填入其提供的PCBID <softid __type="str">00010203040506070809</softid> </id> <network> <protocol>httpac</protocol> <sz_xrpc_buf __type="u32" >102400</sz_xrpc_buf> <ssl __type="bool">1</ssl> <http11 __type="bool">1</http11> <services>http://127.0.0.1/core/services</services> 若连接网络服务请填入其提供的网络地址 </network>
- 保存后开启游戏,若提示网络相关的错误请参照 常见问题 Q5部分关闭多余的网卡。
- 若不使用网络服务/需要离线游玩:
- Ripples / Knit / Copious 请在NETWORK SETTING内关闭e-Amusement开关。
- Saucer以后无法关闭网络服务,请配合打开本地服务器(e-amuemu.exe 或 ealocalserver.exe)规避服务检测。
设置读卡器
注:Ripples 联网必须使用专用读卡器,若无法提供请关闭网络服务。
- 未使用专用读卡器模块的情况
- 在config.exe的Network部分 Card ID File处选择 卡片文件
- “卡片文件” 为 保存有以 E004 开头 16位16进制的数字字母(0-9 A-F) 的txt文件。
- 在Keyboard Device处选择键盘
- 大部分情况下会有很多同名选项,请逐一选择并测试(按下小键盘的数字 观察Keypad Status是否有变化)
- 笔记本或没有小键盘区的用户请勾选下方 "Use top keyboard row for PIN pad input" 并使用键盘区0-9进行测试
- 设置完成后打开游戏,按下小键盘区的"+"键(没有小键盘区的按下"Backspace"键)插入卡片
- 使用专用读卡器的情况 注意:此处仅介绍使用 Arduino 模拟读卡器的情况,其它方案请自行搜寻教程
- 安装读卡模块(一般为Arduino Mega 2560)的驱动
- 前往 设备管理器 的 端口 处,双击Arduino Mega 2560打开属性,然后打开端口设置内的高级窗口
- 设置COM端口号:
- 使用 Ripples/Knit/Copious 请设置为COM1.
- 使用 Saucer/Saucer Fulfill 和以后版本 请设置为COM2.
- HDD档案换成原版sciunit.dll,打开游戏后将卡片触碰读卡区域即可插入卡片
进行游戏
- 根据运行的HDD版本不同调节屏幕:
- Ripples/Knit/Copious 请旋转电脑屏幕为竖向(支持重力感应的平板请关闭自动旋转)。
- Saucer/Saucer Fulfill和以后版本 请在系统内设置屏幕旋转为90度或270度(平板请打开自动旋转功能)后旋转屏幕为竖向。
- 首次运行会提示重置BACKUP DATA,请根据游戏提示逐步完成。
- 请设置FREE PLAY为ON,或设置services键,以及credit的量和tune数投币游玩。
- 根据服务商的情况,在联网模式下设置投币游玩可能导致网络被封禁,请慎重设置。
- 所有的错误窗口都能再10s后鼠标点击关闭,若无法关闭请根据错误代码寻找解决方案。
常见问题及疑难解答
Q1:有延迟
- A1:请根据实际情况优化游戏环境。
- 尽量使用纯净系统(或专机系统)
- 尽量使用原生输入(在支持p4io输入的游戏 如Saucer和以后版本 使用p4io输入)
- 尝试使用USB声卡(价位不限,越便宜的延迟更低)
- 使用调节软件进行微调(新手不推荐)
- 延迟是玄学,建议自身技术水平足够后再酌情考虑。
Q2:使用手台时游戏画面太偏
- A2:对于Saucer和以后版本 请在GAME SETTING的DISPLAY TYPE SETTING内视情况设置TYPE A或TYPE B。
- Ripples只支持窗口化运行,请自行将窗口与画面对齐
Q3:游戏会突然卡顿1~2秒
- A3:部分人反映以下方法有效:
- 1.转为XP或XP Embedded环境
- 2:在BIOS内关闭例如超线程等特性
- 3.在任务管理器内为游戏本身只分配一个CPU核心 或 提升游戏的优先级。
- 注:不一定有效,修改BIOS有风险,请酌情考虑
- 4.如在addrinfo-cache出现时出现卡顿,可修改host档案
- 添加 127.0.0.1 eamuse.konami.fun
Q4:看不懂日文?
- A4:Saucer Fulfill可考虑使用汉化补丁补丁地址
- 其它版本请自行询问是否有第三方汉化。
- 总之,这游戏就是日文游戏,请窒息。
Q5:如何禁用其它网卡?
- 打开 控制面板\网络和 Internet\网络连接
- 除了唯一使用的网络连接以外,其他的连接全部禁用。
- 打开设备管理器(计算机-右键 管理-计算机管理-设备管理器)
- 在网络适配器栏中把唯一使用的网络连接对应的驱动 以外的驱动全部卸载
- 选择菜单-高级-高级设置
- 在连接栏中,选择唯一使用的网络连接,然后点右侧的箭头,使其在第一位,
Q6:游戏叫我投币(而且还投不进去)
- A6:请在TEST MENU的COIN SETTING内打开FREE PLAY。
- 部分网络提供商会禁止使用投币机能,发现游戏需要投币时请勿随意按下SERVICE按钮。
Q7:保存设置就无响应
- A7:对于Knit: HDD Bug,请窒息。(10s以后能点掉)
- 对于其它版本: 请去除dev文件夹的只读属性。
- 如果条件允许,请确保游戏环境拥有至少三个分区。部分版本可能会强制使用第三个分区作为设置保存区域。
Q8:我在运行过程中遇到了XXXX错误代码
- A8:请参考本页面:HDD运行故障代码一览
Test Menu界面说明及设置
I/O CHECK
- INPUT CHECK
- 检查16个按键、COIN MECH、Test和Service按键的工作是否正常
- LAMP CHECK
- 检查灯箱。使用自制读卡器的用户在连接灯光模块后可在此确认灯光是否工作正常。
- OUTPUT CHECK
- 检查Coin Blocker是否正常工作,HDD用户无必要。
SCREEN CHECK
检查屏幕是否正常,控制器用户可以在此确认屏幕位置是否与按键对应。
COLOR CHECK
检查屏幕色彩是否正常,可根据此处的画面调整屏幕色彩。
ROM CHECK
检查文件完整性,HDD用户无必要。
IC CARD CHECK
检查读卡模块是否正常。使用自制读卡器的用户可以在此测试读卡模块是否正常工作。
SOUND OPTIONS
- SOUND SCALE CHECK
- 可确认左右声道是否正常。
- SOUND PHASE CHECK
- 可确认低音是否正常。
- SOUND VOLUME IN ATTRACT MODE
- 可设置在无人游玩时,游戏音乐的声音大小。
GAME OPTIONS
PLAY SETTING
- MAX TUNES(NORMAL)
- (对应Copious以及以前世代)设置一个游戏周期(从按下Start到Thank you for playing)最多可以游玩的曲目数量
- MAX TUNES(USAGE BASED)
- (对应Knit和Copious)设置在使用PASELI支付的时候最多可以游玩的曲目数量
- DIFFICULTY
- (对应Ripples)设置游戏难度,从1级的600000分到8级的850000过关
- Ripples此处的设定可分别设置Local时难度和Online时难度
- MAX MEMBER(LOCAL)
- 设置本地联机玩家数量,一次最大4人可以同时在本地联机。
SHOP SETTING
- SHOP NAME
- 设置机台名称,会在游玩时显示在玩家ID上方。
- SHOP AREA
- 设置机台地区,会在游玩时显示在玩家ID上方。
GAME SETTING
- 闭店设定
- 设置游戏自动关闭的时间,即将到达时间时会提示并自动阻止玩家游玩直到到达设定时间。
DISPLAY TYPE SETTING
- DISPLAY TYPE
- 设置显示模式,根据控制器的实际情况设置即可
- 大部分情况下设置为TYPE A或TYPE B。
COIN OPTIONS
- FREE PLAY
- 免费游玩。
- 根据网络提供商的规定,建议(或必需)设置为ON才能正常游玩。
- FREE FIRST PLAY
- 使用卡片的情况下,第一次游玩免费。
- 此功能需要网络提供商支持。
- COIN SLOT
- 设置投入多少个游戏币相当于1CREDIT
- START
- 设置多少个CREDIT可以开始游戏
- Saucer Fulfill开始 此处设置仅代表玩三首歌需要的CREDIT,其它模式将会自动设置。
NETWORK OPTIONS
- E-AMUSEMENT
- 网络服务,根据自身情况选择是否开启。
- Saucer及以后的版本此选项会锁定为ON。
- DHCP
- 是否使用自动分配IP地址。
- 在开启e-Amusement的情况下,此选项会锁定为ON。
- CABINET ID
- 这台机器的编号
- 会影响不插卡游玩时GUEST(或PLAYER)后面的数字,同时,只有两台机器ID不一样时才可以正常本地联机。
- NETWORK CHECK
- 确认到游戏服务器的网络连接是否正常
- SHOP NETWORK CHECK
- 确认本地网络是否正常,同时可查看本地网络其它 Jubeat 的信息。
BOOKKEEPING
确认每日的投币数据,需要在里面开启后才会记录。
CLOCK
时钟设置,可设置游戏当前时间。
VIRTUAL COIN
PASELI的相关设置,需要网络服务方支持。
- STATUS
显示当前PASELI功能的状态。只有在绿色时游戏才会接受PASELI。
- OPERATION SETTING
设置PASELI模式下的支付参数,如多少P可以开始一局。
- SUPPLY
设置EXTRA PASELI数量,在玩家PASELI可用的情况下可充当Service优先于玩家PASELI支付。
- INCOME LOG
查看本机台PASELI消费情况。
- PLAYER'S LOG
查看玩家PASELI使用情况。
ALL FACTORY SETTINGS
恢复出厂设置。
SYSTEM INFORMATION
查看游戏以及系统信息。
EVENT MODE
以大会模式开始游戏运营。 注意;(时间停止计时,读卡可用,但分数不保存)
1 TUNE MODE
以一首决定胜负模式开始运营
GAME MODE
以正常模式开始运营