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* 本曲的长版收录在good-cool的专辑《[[good-cool super collection beatmania & pop'n music]]》。 | * 本曲的长版收录在good-cool的专辑《[[good-cool super collection beatmania & pop'n music]]》。 | ||
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* 本曲是beatmania IIDX 7th style的默认新曲之一。 | * 本曲是beatmania IIDX 7th style的默认新曲之一。 | ||
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* | * 本曲影片中的三个角色都是按照BEMANI曲师的形象设计的:狼人是good-cool本人,吸血鬼是[[榊原琢|TaQ]],弗兰肯斯坦是[[石川贵之|dj TAKA]]。 | ||
* 本曲在[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]]遭到削除。 | * 本曲在[[AC tricoro|beatmania IIDX 20 tricoro]]遭到削除。 | ||
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作業ができる期間がかなりタイトだったため、徹夜を繰り返すことに最後までつきあってくれたItchに感謝するとともに、何よりも快く出演(?)をOKしてくれたTAKAとTaQに深く敬意を表したいと思います。Thanx!! | 作業ができる期間がかなりタイトだったため、徹夜を繰り返すことに最後までつきあってくれたItchに感謝するとともに、何よりも快く出演(?)をOKしてくれたTAKAとTaQに深く敬意を表したいと思います。Thanx!! | ||
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最后的16分连打+盘子打不好削血会很严重 | 最后的16分连打+盘子打不好削血会很严重 | ||
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那个键按不上那才叫哭不出来呢…… | 那个键按不上那才叫哭不出来呢…… | ||
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如果说当时就能在曲子中途调速那会更容易的! | 如果说当时就能在曲子中途调速那会更容易的! | ||
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2022年12月26日 (一) 12:04的最新版本
Spooky
曲目信息
作者名义:good-cool
作曲/编曲:古川竜也
BPM:140-455
时长:2:00
曲风:HARD HOUSE
影片制作:good-cool and Itch
初出:beatmania IIDX 7th style
移植机种:无。
歌词
然而除了一些采样以外并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲与《think ya better D》(初出DanceDanceRevolution 2ndReMIX)有相同的采样。
- 本曲的长版收录在good-cool的专辑《good-cool super collection beatmania & pop'n music》。
BPM变化情况
主体BPM为140,最后一段BPM以5拍的速率加速到455,随后恢复原速。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 7th style的默认新曲之一。
- 本曲的峰值BPM为455,在7th~DJ TROOPERS时期是beatmania IIDX瞬时BPM最大的曲目,直到EMPRESS被《Y&Co. is dead or alive》(峰值BPM876)击败。
- 本曲影片中的三个角色都是按照BEMANI曲师的形象设计的:狼人是good-cool本人,吸血鬼是TaQ,弗兰肯斯坦是dj TAKA。
- 本曲在beatmania IIDX 20 tricoro遭到削除。
- 不过它的影片在IIDX的HDD当中仍然存在。
背后的故事
good-cool
TAKAから「久々にインストのハードハウスを」という依頼を受けました。
曲が出来上がり、デモのチェックが終了したあたりで僕のところに1本の電話がありました。声の主はVJ GYO。内容は「今回もまた是非good-cool自身でムービーを」といったものでした。
彼の後押しもあって、再びムービーを制作させていただける運びとなったわけです。
僕には普段よくつるんでいる友人がいます。
どうせいつもつるんでいるんだから、ムービーの中でもつるんでしまおうではないか!!……ということで、例によって3人でつるんでしまいました(笑)。
しかし、普通に出演するのではちょっと面白くないなと思い、まず浮かんだのは、我々がアニメのキャラクターになってはどうかというアイディアでした。
次に人物が3人ということで、西洋お化け3点セットに変装しようと考えたのです。この時点で曲のタイトルも「Spooky」に決まりました。
「Spooky」の意味は「うす気味悪い~」といったニュアンスでしょうか。
まずは曲に合わせて、あらかたの演出とカット割りをシートに記入。
それと平行して曲の方にも演出上必要な効果音(落雷、扉の音、狼の遠吠え、人の声など)を追加していきました。
そしていよいよ最も重要なキャラクター設定です。
今回はつきあいも古く、最も信頼しているデザイナーのItchにキャラクターデザインを依頼しました。ちなみに彼は、先日のポップンライブで僕たちのバンドが演奏した際に、ドラムを叩いていたあの男です。……あぁ、なんてマルチなお方なんでしょう♪……すみません、話がつい横道に……僕なりの狙いを彼に伝え、後は仕上がりを待ちました。
出来上がってきた原画を見た時、あまりにも各々の特徴を生かしつつデフォルメに成功していたため、しばし感涙にむせんでしまったのは言うまでもありません。
キャラクターが決定した後は演出コンテを片手に、Itchと背景のディテールやキャラクターの動き、カメラワークや各カットの秒数などを綿密に打ち合わせ。
その傍らでは原画をもとに「Spooky城」のモデリングが着々と行われ、3D化されていきました。
Itchが次々と描き上げたムービー素材をほぼ受け取ったところで制作も終盤を迎え、実際に音の上に微妙なタイミングで画をつなぎ込み、フルアニメの「Spooky」が完成したのです。
作業ができる期間がかなりタイトだったため、徹夜を繰り返すことに最後までつきあってくれたItchに感謝するとともに、何よりも快く出演(?)をOKしてくれたTAKAとTaQに深く敬意を表したいと思います。Thanx!!
影片制作者的话
good-cool同样制作了影片
难度&Note数
beatmania IIDX的难度等级在5th style~9th style划分为1~7+级,10th style划分为1~8级,IIDX RED划分为1~8+级,自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | 450 | 561 | 709 | 833 | - | 753 | 909 | - | - |
beatmania IIDX 7th style→9th style | - | 5 | 6 | N/A | - | 7 | 7+ | - | - |
beatmania IIDX 10th style→11 IIDX RED | - | 5 | 6 | N/A | - | 7 | 8 | - | - |
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY→14 GOLD | - | 5 | 6 | 8 | - | 7 | ↑9 | - | - |
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS→19 Lincle | - | 5 | 6 | 8 | - | ↑8 | 9 | - | - |
beatmania IIDX 7th style CS | 3 | 5 | 6 | 6 | - | 7 | 7+ | - | - |
beatmania IIDX 9th style CS | 3 | 5 | 6 | 6 | - | 7 | 7+ | - | - |
杂记
家用机没有标题设计
16分的鼓声、盘子也很多的谱面
最后的16分连打+盘子打不好削血会很严重
最后的忽然加速,最后一个键跟随影片中大门关闭而落下
那个键按不上那才叫哭不出来呢……
如果没时间看影片就只能看BPM变化:这个键在BPM405的时候落下
如果说当时就能在曲子中途调速那会更容易的!