“Almagest”的版本间差异
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* 本曲的曲风'''[[wikipedia:Akashic records|AKASHIC RECORDS]]'''可以翻译成“阿克夏记录”,这是某种学说当中描述的一本包含宇宙中所有知识的巨著,详情可以点击链接阅读更多内容。 | * 本曲的曲风'''[[wikipedia:Akashic records|AKASHIC RECORDS]]'''可以翻译成“阿克夏记录”,这是某种学说当中描述的一本包含宇宙中所有知识的巨著,详情可以点击链接阅读更多内容。 | ||
* SIRIUS时期本曲的SPN谱面在CN地段有几个盘子音符在2P的位置很难搓到(见右图),后来谱面在[[AC Resort Anthem|beatmania IIDX 18 Resort Anthem]]进行了一次微调并删掉了这几个音符。 | * SIRIUS时期本曲的SPN谱面在CN地段有几个盘子音符在2P的位置很难搓到(见右图),后来谱面在[[AC Resort Anthem|beatmania IIDX 18 Resort Anthem]]进行了一次微调并删掉了这几个音符。 | ||
* | * 后来本曲在KONAMI的另一款街机《ROAD FIGHTERS》(''ロードファイターズ'')作为某个任务的BGM。 | ||
* 本曲在[[AC copula|beatmania IIDX 23 copula]]时期获得了带有HCN要素的谱面'''《Almagest (HCN Ver.)》''',可以在LEGGENDARIA分类当中找到。 | * 本曲在[[AC copula|beatmania IIDX 23 copula]]时期获得了带有HCN要素的谱面'''《Almagest (HCN Ver.)》''',可以在LEGGENDARIA分类当中找到。 | ||
** 不过现在街机玩家玩不到了,因为[[AC CANNON BALLERS|25代]]把这个谱面删掉了。 | ** 不过现在街机玩家玩不到了,因为[[AC CANNON BALLERS|25代]]把这个谱面删掉了。 | ||
* | * 2016年4月12日起,可以通过''Akashic Explore''活动在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]解锁本曲。 | ||
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== 背后的故事 == | == 背后的故事 == | ||
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我们知道答案就是“Almagest” | 我们知道答案就是“Almagest” | ||
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== 难度&Note数 == | == 难度&Note数 == | ||
本段内容来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]<br> | 本段内容来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]<br> | ||
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。 | |||
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2024年10月20日 (日) 21:22的最新版本
Almagest
曲目信息
作者名义:Galdeira
作曲/编曲:TOMOSUKE和DJ YOSHITAKA
BPM:178
时长:1:41
影片制作:林林(もとackermann) (Layer是GOLI做的)
曲风:AKASHIC RECORDS
初出:beatmania IIDX 17 SIRIUS
移植机种:无
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 按照TOMOSUKE在推特上的说法,本曲的原型是Galdeira混音过的《Macuilxochitl》,这一点在本曲的介绍以及接近合成器音色部分的钢琴音还有曲目中段很明显。
- 本曲的部分段落被用作beatmania IIDX 17 SIRIUS时期的“Galdeira”选曲BGM。
详细信息
- 本曲最初作为PARALLEL ROTATION活动的ONE MORE EXTRA STAGE解锁曲在beatmania IIDX 17 SIRIUS配信。
- 解锁条件是拿到PARALLEL ROTATION当中其他五个机种所有UNKONOWN曲的“钥匙”,若满足解锁条件结算界面会显示特殊的背景与“Almagest Secret Music-Unlocked-”的字样,机台的LED显示屏也会提示“ONE MORE EXTRA STAGE!!!”,然后就会进入OMES。
- 《天文学大成》(英文:Almagest,阿拉伯语译本称为《至大论》)是成书于2世纪的一本数学与天文学专著,详情可以点击链接阅读更多内容。
- 本曲的曲风AKASHIC RECORDS可以翻译成“阿克夏记录”,这是某种学说当中描述的一本包含宇宙中所有知识的巨著,详情可以点击链接阅读更多内容。
- SIRIUS时期本曲的SPN谱面在CN地段有几个盘子音符在2P的位置很难搓到(见右图),后来谱面在beatmania IIDX 18 Resort Anthem进行了一次微调并删掉了这几个音符。
- 后来本曲在KONAMI的另一款街机《ROAD FIGHTERS》(ロードファイターズ)作为某个任务的BGM。
- 本曲在beatmania IIDX 23 copula时期获得了带有HCN要素的谱面《Almagest (HCN Ver.)》,可以在LEGGENDARIA分类当中找到。
- 不过现在街机玩家玩不到了,因为25代把这个谱面删掉了。
- 2016年4月12日起,可以通过Akashic Explore活动在beatmania IIDX INFINITAS解锁本曲。
- 2016年11月起可用BIT购买。
背后的故事
Galdeira
新时代的大幕拉开了
想象的力量
判断的力量
一个只有少数人能去到的新领域
我们知道答案就是“Almagest”
影片制作者的话
林林(もとackermann)
我拿到了GOLI桑压倒性的绘画,然后做了动画效果以及一些别的东西。
想着“参考下这个吧”而参照了卑弥呼的影像数据,我以类似的方式尝试过,但搞得一团糟。
即使只是一点点移动,这是可怕的、艰难的,非常艰苦的工作!
为了尽可能地勾勒出GOLI桑绘画中压倒性的感觉,我也做了一些3D效果,
我试图使得这个影像的内容具有宏大的规模,我希望我做得很好。
难度&Note数
本段内容来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
旧谱
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN / BSS | - | 526 / 18 / 2 | 1146 / 16 / 2 | 1629 / 18 / 2 | - | 506 / 18 / 2 | 1117 / 18 / 2 | 1764 / 18 / 2 | - |
beatmania IIDX 17 SIRIUS | - | 6 | 11 | 12 | - | 6 | 11 | 12 | - |
新谱
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN / BSS | - | 519 / 18 / 2 | 1146 / 16 / 2 | 1629 / 18 / 2 | - | 506 / 18 / 2 | 1117 / 18 / 2 | 1764 / 18 / 2 | - |
beatmania IIDX 18 Resort Anthem→现在 | - | 7 | 11 | 12 | - | 6 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 7 | 11 | 12 | - | 6 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 7 | 11 | 12 | - | - | - | - | - |
HCN Ver.谱面
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / HCN / HBSS | - | 519 / 18 / 2 | 1146 / 16 / 2 | 1629 / 18 / 2 | - | 506 / 18 / 2 | 1117 / 18 / 2 | 1764 / 18 / 2 | - |
beatmania IIDX 23 copula→24 SINOBUZ | - | 7 | 11 | 12 | - | 6 | 11 | 12 | - |
杂记
PARALLEL ROTATION最终BOSS
曲子不长,然而物量还这么大,也就是说……
BPM178的16分楼梯
后半部分的CN段也伴随着16分楼梯
CN段之前二度局部发狂,CN段就是高密度、纵连、24分……
蓝谱的CN段楼梯比较松,黄谱过不去就死了
红谱的CN段还加了拍子音
当然这以外的东西也就是大BOSS固有难度
DPA的CN段是片手
BSS没有带别的所以影响不大
HCN Ver.谱面都一样也还是那些点……当然是HCN也就不能弃条了
顺便吐槽一句,HCN Ver.的No play人数比通常谱面少一千人左右(车寺稼动40天以前的数据)
PARALLEL ROTATION | |
---|---|
PARALLEL ROTATION IIDX RED | eRAseRmOToRpHAntOM - spiral galaxy -L.E.D. STYLE SPREADING PARTICLE BEAM MIX- 水上の提督 (Short mix from ”幻想水滸伝V”) ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" |
PARALLEL ROTATION HAPPY SKY | DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- - SPARK ! -essential RMX- - サヨナラ・ヘヴン EXUSIA |
PARALLEL ROTATION DistorteD | CaptivAte~裁き~(SUBLIME TECHNO MIX) - quell~the seventh slave~ - SOLID STATE SQUAD G59 |
PARALLEL ROTATION GOLD | DENJIN AKATSUKINI TAORERU -SF PureAnalogSynth Mix- - GOLDEN CROSS - The Story Begins mosaic |
PARALLEL ROTATION DJ TROOPERS | Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix- - BEAUTIFUL ANGEL - THE LAST STRIKER D |
ONE MORE EXTRA STAGE | Almagest |