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* 本曲与《[[PATRIOTISM]]》(初出[[AC HAPPY SKY|beatmania IIDX 12 HAPPY SKY]])有同样的“Be quiet”采样。 | * 本曲与《[[PATRIOTISM]]》(初出[[AC HAPPY SKY|beatmania IIDX 12 HAPPY SKY]])有同样的“Be quiet”采样。 | ||
* 本曲的长版收录在Ryu☆的专辑《[[starmine (专辑)|starmine]]》。 | * 本曲的长版收录在Ryu☆的专辑《[[starmine (专辑)|starmine]]》。 | ||
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* 本曲是beatmania IIDX 11 IIDX RED的默认新曲之一。 | * 本曲是beatmania IIDX 11 IIDX RED的默认新曲之一。 | ||
* 2017年11月7日,本曲在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]][[CS INFINITAS/BIT解锁曲|开放购买]]。 | * 2017年11月7日,本曲在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]][[CS INFINITAS/BIT解锁曲|开放购买]]。 | ||
* 本曲后来在[[AC BISTROVER|AC BISTROVER]]获得了LEGGENDARIA谱面,2021年2月25日至3月17日期间在ARENA MODE积攒100个ARENA CUBE就可解锁。 | |||
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== 背后的故事 == | == 背后的故事 == | ||
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アタマにもきましたが、折角なので曲を作ってみました。Be quiet。 | アタマにもきましたが、折角なので曲を作ってみました。Be quiet。 | ||
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beatmania IIDX的难度等级在IIDX RED划分为1~8+级,自HAPPY SKY起划分为1~12级。 | beatmania IIDX的难度等级在IIDX RED划分为1~8+级,自HAPPY SKY起划分为1~12级。 | ||
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2024年10月30日 (三) 09:46的最新版本
Be quiet
曲目信息
作者名义:Ryu☆
作曲/编曲:Ryu☆
BPM:150
时长:1:57
曲风:HARD DANCE
影片制作:izm@tksd / 東京食堂
初出:beatmania IIDX 11 IIDX RED
移植机种:无。
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲与《PATRIOTISM》(初出beatmania IIDX 12 HAPPY SKY)有同样的“Be quiet”采样。
- 本曲的长版收录在Ryu☆的专辑《starmine》。
- Sota Fujimori制作的本曲的Remix《Be quiet (SF Glitch Techno Mix)》同样收录在上述的那张专辑。
- 另外一个长版《Be quiet (SUNLiGHT Mix)》收录在Ryu☆的精选集《Ryu☆BEST -SUNLiGHT-》。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 11 IIDX RED的默认新曲之一。
- 2017年11月7日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS开放购买。
- 本曲后来在beatmania IIDX 28 BISTROVER获得了LEGGENDARIA谱面,2021年2月25日至3月17日期间在ARENA MODE积攒100个ARENA CUBE就可解锁。
- 29 CastHour时期,该谱面在2022年2月14日起可通过Achieve Links购买解锁。
- beatmania IIDX 30 RESIDENT起该谱面默认开放。
背后的故事
Ryu☆
10th styleでgood-coolさんにツッコまれていた、
名義の"*"を"☆"に変えた件ですが、
自分で変えたのではなく、スタッフロールを担当した方の「よ、良かれと思って…」という有難いお心遣いによるものなのです。
以来、気に入って使ってきた"☆"なのですが、
我が弟は「なにそれ」と罵るのです。
アタマにもきましたが、折角なので曲を作ってみました。Be quiet。
影片制作者的话
izm@tksd / 东京食堂
のたうちまわる黒い蛇
次元の狭間に蠢く結晶
漆黒を燃やし尽くす赫
「最小限の力で最大限の効果を」
どれだけ肩の力を抜いて
かっけーものができるか
悩みに悩み抜いた末
ふと手元にあった鎖を振ってみたら
映像が生まれました
それからは
鋭角的で破壊力のある音に
引きずられるように絵が溢れ
もはや音に身を投じるのみでした
白黒と単色そして多色
二次元と三次元、実写とCG
各世界を横断する感覚を
ぜひご賞味ください∬。
难度&Note数
本段内容来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级在IIDX RED划分为1~8+级,自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / BSS | 226 / 0 | 559 / 0 | 894 / 0 | 1114 / 0 | 1463 / 1 | 558 / 0 | 861 / 0 | 1055 / 0 | 1614 / 3 |
beatmania IIDX 11 IIDX RED | - | 5 | 8 | N/A | - | 6 | 7 | N/A | - |
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY→27 HEROIC VERSE | - | 5 | ↑9 | 11 | - | 6 | ↑8 | 11 | - |
beatmania IIDX 28 BISTROVER→现在 | - | 5 | 9 | 11 | 12 | 6 | 8 | 11 | 12 |
beatmania IIDX 11 IIDX RED CS | 2 | 5 | 8 | 8+ | - | 6 | 7 | 8+ | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 5 | 9 | 11 | - | 6 | 8 | 11 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 5 | 9 | 11 | - | - | - | - | - |
杂记
赫寺冷门曲
曲调和曲名反差过大
想叫人安静就该比他更吵——Ryu☆(这叫哪门子逻辑啊喂)
前半拍子音+16分(主要是无间断楼梯还有く字)
盘子到后面越来越多
安静以前12分纵连+XXX⇒12分交互+盘子
最后连续两次同时押
红谱前半塞16分,盘子也更多了
尾段同时押还塞了拍子音
1键7键八分音连打中间夹个大く字
最后也是无间断同时押+く字