“EROICA”的版本间差异

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== 曲目信息 ==
== 曲目信息 ==
作者名义:BEMANI Sound Team "HERO"<br>
作者名义:BEMANI Sound Team "HERO"<br>
作曲/编曲:不明<br>
作曲/编曲:[[滨田有共|HuΣeR]]<br>
BPM:200<br>
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时长:2:02<br>
时长:2:02<br>
曲风:VERSE<br>
曲风:VERSE<br>
VJ:[[Goli Matsumoto|GOLI]]<br>
影片制作:[[NEKOmiSOBA]]、[[Nagisa Nakamoto|NAGI]]、[[maysea|MAYSEA]]、[[Goli Matsumoto|GOLI]]<br>
初出:[[AC HEROIC VERSE|beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE]]<br>
初出:[[AC HEROIC VERSE|beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE]]<br>
移植机种:无。
移植机种:无。
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== 详细信息 ==
== 详细信息 ==
* 本曲是beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE的''HEROIC WORKOUT!!''活动的最终解锁曲,2020年10月1日起ROOM 1~ROOM 5的曲目全部解锁就可以解锁本曲。
[[image:EROICA 标题设计.png|thumb|200px|标题设计]]
* 本曲的BGA当中出现的角色有[[梅桐绯浮美]]、[[梅桐天土]]、[[樱 (角色)|樱]]、[[Tekka]]、[[Duel]]、[[Siren]]、姬留和[[卑弥呼]]。
* 本曲是beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE的''HEROIC WORKOUT!!''活动的最终解锁曲,2020年10月1日起ROOM 1~ROOM 5的曲目全部解锁本曲就会开放解锁。
** [[AC BISTROVER|BISTROVER]]时期,2021年2月25日起可通过[[AC BISTROVER/Bistraurant Guide解锁曲|Bistraurant Guide(ビストランガイド)]]购买解锁本曲。
* 本曲的影片当中出现的角色有[[梅桐绯浮美]]、[[梅桐天土]]、[[大伴茶仓]]、[[铁火]]、[[Duel]]、[[Siren]]、姬留和[[卑弥呼]]。
** 绯浮美是她在[[AC GOLD|GOLD]]时期的扇子舞女形象,天土是[[AC PENDUAL|PENDUAL]]时期的巫女形象,Siren则是结算画面上的形象(背后还有他变身以后的形象)。
** 绯浮美是她在[[AC GOLD|GOLD]]时期的扇子舞女形象,天土是[[AC PENDUAL|PENDUAL]]时期的巫女形象,Siren则是结算画面上的形象(背后还有他变身以后的形象)。
* “HERO”疑似是[[滨田有共|HuΣeR]]的马甲,因为本曲开头部分的旋律和《[[VALKYRIAS -英雄诞生-|VALKYRIAS -英雄誕生-]]》的很像。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.20'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
等待官网发布
=== HERO ===
どうも、HEROだ。


== BGA制作者的话 ==
 
等待官网发布
我々英雄が誕生してから早1年が経とうとしているが、お前達はいかがお過ごしだろうか。<br>
各々この1年間、実に数多くの事象と向き合い、戦わなければならない1年となったことだろう。
 
 
そしてそれは我々も同じだ。<br>
誰もが不安だっただろう、だがお前達のお陰で今我々が活躍出来ているといっても過言ではない。<br>
この場を借りて礼を言わせてくれ。
 
 
ふと、考え込むのだ。
 
 
この力は一体誰の為に、何の為に振りかざしているのかと。<br>
この声は何を諭したくて発しているのかと。<br>
何が悪で何が正義か、何が正しく何が間違っているのかと。<br>
何故頑なに答えを一つに絞ろうとするのだろうか。
 
 
そう、どこにも答えなど等しく存在しないのだ。<br>
それは自分が感じ、自分の頭で考え、行動したことによって得られた結果のみが全てなのだ。<br>
過程で生まれたエモーショナルが連鎖的に人を、モノを、世界を常に動かしているのだ。
 
 
それ故に人は極端な変化を嫌う。<br>
変わり続ける世界に順応しながら常に自分の安定を確立する為、それぞれの方法で等しく向き合い、守るために解決へと行動し立ち向かい続けている。<br>
この先も新たな形の大きな試練が幾重も待ち受けていることだろう。
 
 
だが忘れないでくれ。<br>
何かを悪に見立てて攻撃し、同調を受け安心することは実に簡単で愚かなことだ。<br>
孤独になればなるほど何かを傷つけ、個を守ろうとするのだ。<br>
自分の不幸から生まれた優越感に浸ってはならない。
 
 
我々は決して一人で戦っているのではない。<br>
超えていかなければならない局面で、共に手を取り合えるのだ。<br>
その局面で大切なモノを守る為に持てる力の全てを振るうことができたなら、我々は大切なモノにとっての「英雄」になれるのだろう。
 
 
共に戦い続けよう、我々は「英雄」だ。
 
== 影片制作者的话 ==
=== GOLI ===
『HEROIC WORKOUT!!』イベントの最後の楽曲、どんな曲が来るのか
ワクワクしてたのですが、いざ来てみれば予想と結構違いました。
 
 
途中段階だった曲にも拘わらず、こちらの思惑を超えて予想以上に
超好き系な曲!うわああああ~!とノリノリになって
『HEROIC WORKOUT!!』の最後の制作をする事が出来ました。
 
 
 
さて、この楽曲『EROICA』の映像に関してなのですが、
『HEROIC WORKOUT!!』の纏め的なスタンスで作られています。
 
 
以下が制作経緯です。
--------
①BEMANI Designers "NEKOmiSOBA" にこういう3Dが欲しいとお願い。<br>
↓<br>
素敵な3Dが出来上がる!ばんざい!<br>
↓<br>
②BEMANI Designers "NAGI" の手により①が更にパワーアップ。<br>
↓<br>
素敵な3Dが更にキラキラファイヤー!やったぜ!
 
<nowiki>---------------ここまでイベント用素材-----------------</nowiki>
 
③BEMANI Designers "MAYSEA" の手により②を映像素材へ進化。<br>
↓<br>
素敵な映像素材が爆誕!ふおおクルクル~!<br>
↓<br>
④BEMANI Designers "GOLI" が③の編集加工をさせて頂き、<br>
1本の映像に。<br>
↓<br>
EROICA映像完成!ありがとうございました!
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という感じでした。
 
 
※ちなみにイベント背景はBEMANI Designers "KING"に描いて頂きました。<br>
マルチに何でも描ける人って素敵!
 
 
 
 
IIDX27のメインのイベントとして制作した『HEROIC WORKOUT!!』ですが、
裏では様々な事がありました。
 
 
IIDX28と制作時期が被ってしまい、あわわあわわわ。状態でしたので、
何とか制作を完遂する事が出来て、より感慨深いイベントとなりました。
 
 
最後に、
『HEROIC WORKOUT!!』をプレーしてくれた皆様、有難うございました!


== 难度&Note数 ==
== 难度&Note数 ==
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[http://textage.cc TexTage]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com/ BEMANIWiki 2nd]和[https://textage.cc TexTage]<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。


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2024年10月30日 (三) 09:48的最新版本

EROICA

曲目信息

作者名义:BEMANI Sound Team "HERO"
作曲/编曲:HuΣeR
BPM:200
时长:2:02
曲风:VERSE
影片制作:NEKOmiSOBANAGIMAYSEAGOLI
初出:beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE
移植机种:无。

歌词

除了一些咏唱声以外并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

无。

详细信息

标题设计

背后的故事

HERO

どうも、HEROだ。


我々英雄が誕生してから早1年が経とうとしているが、お前達はいかがお過ごしだろうか。
各々この1年間、実に数多くの事象と向き合い、戦わなければならない1年となったことだろう。


そしてそれは我々も同じだ。
誰もが不安だっただろう、だがお前達のお陰で今我々が活躍出来ているといっても過言ではない。
この場を借りて礼を言わせてくれ。


ふと、考え込むのだ。


この力は一体誰の為に、何の為に振りかざしているのかと。
この声は何を諭したくて発しているのかと。
何が悪で何が正義か、何が正しく何が間違っているのかと。
何故頑なに答えを一つに絞ろうとするのだろうか。


そう、どこにも答えなど等しく存在しないのだ。
それは自分が感じ、自分の頭で考え、行動したことによって得られた結果のみが全てなのだ。
過程で生まれたエモーショナルが連鎖的に人を、モノを、世界を常に動かしているのだ。


それ故に人は極端な変化を嫌う。
変わり続ける世界に順応しながら常に自分の安定を確立する為、それぞれの方法で等しく向き合い、守るために解決へと行動し立ち向かい続けている。
この先も新たな形の大きな試練が幾重も待ち受けていることだろう。


だが忘れないでくれ。
何かを悪に見立てて攻撃し、同調を受け安心することは実に簡単で愚かなことだ。
孤独になればなるほど何かを傷つけ、個を守ろうとするのだ。
自分の不幸から生まれた優越感に浸ってはならない。


我々は決して一人で戦っているのではない。
超えていかなければならない局面で、共に手を取り合えるのだ。
その局面で大切なモノを守る為に持てる力の全てを振るうことができたなら、我々は大切なモノにとっての「英雄」になれるのだろう。


共に戦い続けよう、我々は「英雄」だ。

影片制作者的话

GOLI

『HEROIC WORKOUT!!』イベントの最後の楽曲、どんな曲が来るのか ワクワクしてたのですが、いざ来てみれば予想と結構違いました。


途中段階だった曲にも拘わらず、こちらの思惑を超えて予想以上に 超好き系な曲!うわああああ~!とノリノリになって 『HEROIC WORKOUT!!』の最後の制作をする事が出来ました。


さて、この楽曲『EROICA』の映像に関してなのですが、 『HEROIC WORKOUT!!』の纏め的なスタンスで作られています。


以下が制作経緯です。


①BEMANI Designers "NEKOmiSOBA" にこういう3Dが欲しいとお願い。

素敵な3Dが出来上がる!ばんざい!

②BEMANI Designers "NAGI" の手により①が更にパワーアップ。

素敵な3Dが更にキラキラファイヤー!やったぜ!

---------------ここまでイベント用素材-----------------

↓ ③BEMANI Designers "MAYSEA" の手により②を映像素材へ進化。

素敵な映像素材が爆誕!ふおおクルクル~!

④BEMANI Designers "GOLI" が③の編集加工をさせて頂き、
1本の映像に。

EROICA映像完成!ありがとうございました!



という感じでした。


※ちなみにイベント背景はBEMANI Designers "KING"に描いて頂きました。
マルチに何でも描ける人って素敵!



IIDX27のメインのイベントとして制作した『HEROIC WORKOUT!!』ですが、 裏では様々な事がありました。


IIDX28と制作時期が被ってしまい、あわわあわわわ。状態でしたので、 何とか制作を完遂する事が出来て、より感慨深いイベントとなりました。


最後に、 『HEROIC WORKOUT!!』をプレーしてくれた皆様、有難うございました!

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / HCN - 703 / 52 1193 / 112 2040 / 230 - 702 / 52 1213 / 106 2363 / 252 -
beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE→现在 - 7 10 12 - 7 10 12 -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) - 7 10 12 - 7 10 12 -


杂记

IIDX官方再次出现BMS化谱面(上一次是黑MENDES

这红谱是什么玩意……

除了两个以外的HCN全是多余的

为什么要把大楼梯和HCN复合在一起

HEROIC WORKOUT!!
ROOM1 27th style - Like+it! - THE F∀UST - Voo Doo Bamboleo
Rave Patroller
ROOM2 Bow shock!! - Horizons of Promise - Matt Silver - Shiva
Lords Of The Roundtable
ROOM3 Double Dribble - Level 2 - Lost Souls - The Sky of Sadness
BEAT PRISONER
ROOM4 Friction[!]Function - If - rough percussionythm
Artist
ROOM5 Advent Infamous - GHOST
Smashing Wedge
FINAL BOSS EROICA