“青丝散乱终成修罗”的版本间差异

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== 曲目信息 ==
== 曲目信息 ==
[[Image:18 NADESHIKO METAL.png|thumb|246px|Pop'n Music横幅]]
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[[Image:青丝散乱终成修罗.png‎|thumb|封面]]
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作者名义:村正クオリア<br>
作者名义:村正クオリア<br>
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吉他:[[Asaki]]<br>
吉他:[[Asaki]]<br>
BPM:150<br>
BPM:150<br>
时长:2:05 (beatmania IIDX、jubeat、pop'n music、REFLEC BEAT)/2:17 (GF/DM)<br>
时长:2:05 (beatmania IIDX、jubeat、pop'n music、REFLEC BEAT)/2:17 (GF&DM)<br>
曲风:NADESHIKO METAL (撫子メタル)<br>
曲风:NADESHIKO METAL (撫子メタル)<br>
pop'n music角色:寿々姫 [18]<br>
pop'n music角色:寿々姫 [18]<br>
pop'n CG设计:[[塩野友子|shio]]<br>
pop'n CG设计:[[盐野友子|shio]]<br>
VJ:[[小松萤|F-FLY]]<br>
影片制作:[[小松萤|F-FLY]]<br>
封面绘制:shio<br>
封面绘制:shio<br>
初出:[[PnM AC 18|pop'n music 18 せんごく列伝]]<br>
初出:[[PnM AC 18|pop'n music 18 せんごく列伝]]<br>
移植机种:
移植机种:
* [[AC Resort Anthem|beatmania IIDX 18 Resort Anthem]]
* [[AC Resort Anthem|beatmania IIDX 18 Resort Anthem]]
* [[CS GD|GITADORA (Mobile)]]
* [[AC GFDM XG2|GuitarFreaksXG2 & DrumManiaXG2 Groove to Live]]
* [[AC GFDM XG2|GuitarFreaksXG2 & DrumManiaXG2 Groove to Live]]
* [[CS jb plus|jubeat plus]] / [[CS jb plus Android|jubeat plus (Android)]] pop'n music pack 3
* [[CS jb plus|jubeat plus]] / [[CS jb plus Android|jubeat plus (Android)]] pop'n music pack 3
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== 详细信息 ==
== 详细信息 ==
[[Image:青丝散乱终成修罗 旧.png|thumb|200px|封面]]
[[Image:青丝散乱终成修罗 旧.png|thumb|200px|旧封面]]
* 本曲是pop'n music 18 せんごく列伝的默认新曲之一。
* 本曲是pop'n music 18 せんごく列伝的默认新曲之一。
** 在せんごく列伝场测时本曲的角色是[[Mimi]] [18]。
** 在せんごく列伝场测时本曲的角色是[[Mimi]] [18]。
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* * 2012年12月12日,本曲在[[PnM AC 21|pop'n music Sunny Park]]获得EASY难度谱面以替换旧5-Buttons谱面。
* * 2012年12月12日,本曲在[[PnM AC 21|pop'n music Sunny Park]]获得EASY难度谱面以替换旧5-Buttons谱面。
* 2013年6月3日,本曲通过[[Mimi、Nyami和小太郎的flying catch]] (ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!)活动移植到了jubeat saucer。
* 2013年6月3日,本曲通过[[Mimi、Nyami和小太郎的flying catch]] (ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!)活动移植到了jubeat saucer。
** [[AC jb saucer fulfill|saucer fulfill]]时期,2014年5月1日以后可通过''saucer macchiato''的侧边栏菜单解锁。
** [[AC jb saucer fulfill|saucer fulfill]]时期,2014年5月1日起可通过''saucer macchiato''的侧边栏菜单解锁。
** [[AC jb prop|prop]]时期,2015年5月28日起可通过BONUS TUNE解锁。
** [[AC jb prop|prop]]时期,2015年5月28日起可通过BONUS TUNE解锁。
** [[AC jb Qubell|Qubell]]时期本曲是''dig dig Qubell''系统的Garnet解锁曲。
** [[AC jb Qubell|Qubell]]时期本曲是[[dig dig Qubell]]系统的Garnet解锁曲。
** [[AC jb clan|clan]]时期可在''jubeat SHOP''购买。
** [[AC jb clan|clan]]时期可在''jubeat SHOP''购买。
** [[AC jb festo|festo]]时期是在''emo MART''购买。
** [[AC jb festo|festo]]时期是在''emo MART''购买。
** [[AC jb Ave.|jubeat Ave.]]起只要使用[[e-AMUSEMENT]] pass本曲就是可玩的。
* 本曲在jubeat的谱面是MICHI制作的[https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/report/2014w/report12.html?page=8]。
* 本曲移植到jubeat saucer时获得了一个新的封面。
* 本曲移植到jubeat saucer时获得了一个新的封面。
** 然后在2013年6月11日起,[[AC RB colette Spring|REFLEC BEAT colette -Spring-]]同样采用这个封面;[[AC GD|GITADORA]]在同年6月17日起也启用这个封面。
** 然后在2013年6月11日起,[[AC RB colette Spring|REFLEC BEAT colette -Spring-]]同样采用这个封面;[[AC GD|GITADORA]]在同年6月17日起也启用这个封面。
* 本曲的标题和作者名义在jukebeat表记为'''ikusaotome'''和'''Muramasa Qualia'''。
* 本曲的标题和作者名义在jukebeat表记为'''ikusaotome'''和'''Muramasa Qualia'''。
** 这里的曲名转写成汉字是“戦乙女”,该词汇在日语当中意思近似于“女武神”(Valkyrie)。
* 2016年8月9日起,可以通过''Akashic Explore''活动在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]解锁本曲。
* 2016年8月9日起,可以通过''Akashic Explore''活动在[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]解锁本曲。
** 2016年11月起[[CS INFINITAS/BIT解锁曲|可用BIT购买]]。
** 2016年11月起[[CS INFINITAS/BIT解锁曲|可用BIT购买]]。
* 本曲的全体谱面在[[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时翻新。
* 本曲的全体谱面在[[AC RB Reflesia|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]稼动时翻新。
* 本曲后来在KONAMI的推币机《SMASHSTADIUM》(''ロードファイターズ'')作为FEVER RUSH的BGM。
* 本曲后来作为'''コナステ GITADORA HISTORYパック vol.12'''曲包的内容配信到了[[CS GD KonaSta|コナステ GITADORA]]。
* 2022年3月7日起,本曲在[[CS jb 2021|jubeat (2021)]]开始使用jubeat festo起划定的难度等级。


== 曲目介绍 ==
== 曲目介绍 ==
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どうもありがとうございました。
どうもありがとうございました。


== BGA制作者的话 ==
== 影片制作者的话 ==
无。
无。


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== 难度&Note数 ==
== 难度&Note数 ==
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[http://textage.cc Textage.cc]和[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mCRQBoF0pgTG7kV842FIUpGO9QrYhxo3F5adboFgPYc/ GITADORA NEX+AGE→HIGH-VOLTAGE难度变更表]<br>
本段信息来自[http://bemaniwiki.com BEMANIWiki 2nd]、[https://textage.cc TexTage]和[[GITADORA难度变更表]]<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。<br>
GF/DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。<br>
GF&DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。<br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自Festo起划分为1~10.9级。<br>
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。<br>
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。<br>
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br>
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。<br>
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[[Category:Pop'n Music 18分类]]
[[Category:pop'n music 18分类]]
[[Category:Pop'n Music BEMANI分类]]
[[Category:pop'n music BEMANI分类]]
[[Category:REFLEC BEAT曲目]]
[[Category:REFLEC BEAT曲目]]
[[Category:REFLEC BEAT plus曲目]]
[[Category:REFLEC BEAT plus曲目]]
[[Category:出现在BEMANI至少5个机种的曲目]]
[[Category:收录在至少5个BEMANI机种的曲目]]

2024年11月7日 (四) 21:15的最新版本

黒髪乱れし修羅となりて

曲目信息

pop'n music横幅
封面

作者名义:村正クオリア
作曲/编曲:TOMOSUKE
作词/Vocal:茶太
吉他:Asaki
BPM:150
时长:2:05 (beatmania IIDX、jubeat、pop'n music、REFLEC BEAT)/2:17 (GF&DM)
曲风:NADESHIKO METAL (撫子メタル)
pop'n music角色:寿々姫 [18]
pop'n CG设计:shio
影片制作:F-FLY
封面绘制:shio
初出:pop'n music 18 せんごく列伝
移植机种:

歌词

游戏中的版本

風に揺らめく篝火が
底なしの影仄染める

静寂乱すざわめき
祈りが無力なれば
刃を抜き放ち掲げたるは
我の覚悟

高く高く舞い踊ろう
月の影を背にして
愛しい者を守る為
我は修羅となろう

風に散り行く宵桜
目隠しの如き花舞い

か弱き者を護り導くが我の運命
容易く折れぬ心を知るがいい
さればいざ参る

赤く朱く舞い踊ろう
花のように散らして
愛しい者を守る為
我は修羅となろう

长版

日语原文


風に揺らめく篝火が
底なしの影仄染める

静寂乱すざわめき
祈りが無力なれば
刃を抜き放ち掲げたるは
我の覚悟

高く高く舞い踊ろう
月の影を背にして
愛しい者を守る為
我は修羅となろう

風に散り行く宵桜
目隠しの如き花舞い

薄雲流れ闇月
生まれ出る深淵
答えの無い問い掛け
言葉を
風が攫う

高く高く舞い踊ろう
月の影を背にして
愛しい者を守る為
我は修羅となろう

か弱き者を護り導くが我の運命
容易く折れぬ心を知るがいい
さればいざ参る

赤く朱く舞い踊ろう
花のように散らして
愛しい者を守る為
我は修羅となろう

曲目关联/Remix

详细信息

旧封面
  • 本曲是pop'n music 18 せんごく列伝的默认新曲之一。
    • 在せんごく列伝场测时本曲的角色是Mimi [18]。
  • 本曲的Vocal茶太在这之前演唱过一些动漫主题曲,也唱过太鼓系列当中的一些曲子。
  • 本曲后来作为Beat#3解锁曲配信到了beatmania IIDX 18 Resort Anthem。
  • 2011年8月22日,本曲作为“SUMMER FESTA”活动的移植曲配信到了GuitarFreaksXG2 & DrumManiaXG2,在该活动中积攒32000 LIVE POINT就可以解锁。
  • * 2012年12月12日,本曲在pop'n music Sunny Park获得EASY难度谱面以替换旧5-Buttons谱面。
  • 2013年6月3日,本曲通过Mimi、Nyami和小太郎的flying catch (ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!)活动移植到了jubeat saucer。
    • saucer fulfill时期,2014年5月1日起可通过saucer macchiato的侧边栏菜单解锁。
    • prop时期,2015年5月28日起可通过BONUS TUNE解锁。
    • Qubell时期本曲是dig dig Qubell系统的Garnet解锁曲。
    • clan时期可在jubeat SHOP购买。
    • festo时期是在emo MART购买。
    • jubeat Ave.起只要使用e-AMUSEMENT pass本曲就是可玩的。
  • 本曲在jubeat的谱面是MICHI制作的[1]
  • 本曲移植到jubeat saucer时获得了一个新的封面。
  • 本曲的标题和作者名义在jukebeat表记为ikusaotomeMuramasa Qualia
    • 这里的曲名转写成汉字是“戦乙女”,该词汇在日语当中意思近似于“女武神”(Valkyrie)。
  • 2016年8月9日起,可以通过Akashic Explore活动在beatmania IIDX INFINITAS解锁本曲。
  • 本曲的全体谱面在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时翻新。
  • 本曲后来在KONAMI的推币机《SMASHSTADIUM》(ロードファイターズ)作为FEVER RUSH的BGM。
  • 本曲后来作为コナステ GITADORA HISTORYパック vol.12曲包的内容配信到了コナステ GITADORA
  • 2022年3月7日起,本曲在jubeat (2021)开始使用jubeat festo起划定的难度等级。

曲目介绍

愛するこの国を守る為、私は修羅となりましょう。皆の者、出陣じゃ!推して参る!

背后的故事

TOMOSUKE

まず、村正クオリアって何だろうという話でしたね。
その前に紅色リトマスって何だろうという。
まあ、この話は後に飛ばします。


今回は戦国ということで、小生早くから「朝廷くんが平定おじゃる!」とか曲名先行で色々と思いついたのですが、 やはり正統派も必要とおじさん達の井戸端会議で決まりまして、テーマは姫武将という割とストレートな方向性となりました。


姫武将といえば巴御前や鶴姫、最近では甲斐姫とかもメジャーになりましたね。


で、撫子メタル。
撫子といえば、「凛として咲く花の如く」は元禄時代あたりのちょっとかぶいた姫がテーマだったのですが 「黒髪乱れし修羅となりて」は戦国時代の小国の姫ですね。大国に攻められてお家存亡の危機みたいな。
shioさんと、正統派の姫武将ってどんな感じなのだろう?と色々と考えまして キャラアイデアには様々な姫武将が描かれて選ぶのに非常に悩んだ記憶があります!


曲調は時代劇や大河ドラマっぽい壮大な雰囲気も入れつつ、全体的には撫子ロック同様に 和の美しさとスピード感などで”大和撫子っぽさ”を大事にしました。
凛とした撫子姫具合はボーカルの茶太さんがしっかりと表現してくれました!
メタルはどっかに置き忘れましたけど。


で、村正クオリアだっけ。
村正は有名な刀で徳川家を悩まし続け、妖刀と言われてたアレです。
クオリアっていうのは簡単にいえば感覚です。赤い感じとか、カッコいい感じとかの感じです。
村正クオリア=村正っぽい感じ=大きな権力を悩まし、伝説で語り継がれる感じ。
つまりは強きを下す下剋上ですよ。戦国っぽいね、やったね!


今思いついたんだけどね。

茶太

はじめまして、茶太と申します。
今回はこのような楽曲に参加出来てとても光栄に思っています。
作詞もさせて頂いたのですが「芯のしっかりした姫様」という自分に とっての新ジャンルにチャレンジだったので、とても緊張しました。
音ゲーは手が反応できないので主に見る専門なのですが、この曲は 頑張ってプレイしてみようかなぁと思ってます。
もしよろしかったら、皆様も是非遊んでくださいませ。
どうもありがとうございました。

影片制作者的话

无。

角色信息

寿々姫
寿々姫
大和撫子、文武両道、佇む姿は鈴蘭の花といわれてるお姫様。
今、国の危機に立ち無刈る姿をどの姿の如し?

shio

ドラマチックな曲に儚い歌声。今回の撫子もきてますね~。半音ずつ下がってくところ?がツボです。
いろいろ案だしましたが、結局最初に「戦乙女」でぱっと浮かんだイメージの姫が残りました。
ついイロモノの血が騒いで頭に富士山のせたりして
▼しおにんの こうげき!
▼剣神ともすけは 華麗に かわした! 
やはり剣スキルが違いすぎました。当時の思いで風味。


そんな寿々姫は、凛としたお姫様。日頃はおしとやかだけど、ちゃんと武芸も嗜んでます。
歌詞が完成されていたので、アニメの指定を考えるのがすごく早くて助かりました。
きっとパパ殿様も家臣も領民も敵までも?みんな姫にめろめろさ。
(浮世絵ブロマイドがこっそり城下で出回っているといい。時代が違うか)
そして姫もみんなのことを大切に思ってそうです。
戦国時代が今でも人気なのは、名領主の思想がしっかりしてて、個性的な所もあるのかも。
現代の日本にもそんなジャンヌダルクがあらまほしきことなり

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTageGITADORA难度变更表
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
GF&DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自festo起划分为1~10.9级。
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 410 1077 1745 - 557 1234 1750 -
beatmania IIDX 18 Resort Anthem→现在 - 4 9 12 - 5 10 12 -
beatmania IIDX INFINITAS - 4 9 12 - 5 10 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 4 9 12 - - - - -


GuitarFreaks & DrumMania

XG & GITADORA系列

游戏数据 吉他 贝斯
BASIC ADVANCED EXTREME MASTER BASIC ADVANCED EXTREME MASTER BASIC ADVANCED EXTREME MASTER
音符数目 504 643 1174 - 375 648 772 - 398 631 635 -
GF&DM XG2 2.70 4.10 7.40 - 2.80 5.60 8.40 - 2.80 5.60 6.80 -
GF&DM XG3 2.70 4.10 7.40 - 2.80 5.60 ↑8.70 - 2.80 5.60 6.80 -
GITADORA→GITADORA OverDrive ↑3.55 ↑4.80 ↑7.80 - ↑3.75 ↑6.20 ↑8.95 - ↑3.75 ↑6.20 ↑7.25 -
GITADORA Tri-Boost ↑4.00 ↑5.20 7.80 - 3.75 6.20 8.95 - 3.75 6.20 7.25 -
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE ↓3.75 ↓4.85 7.80 - ↓3.35 ↓5.75 ↑9.00 - ↓3.45 ↓5.55 ↓6.70 -
GITADORA Matixx ↑4.20 ↑5.15 ↑8.00 - ↑4.25 ↑6.40 ↑9.10 - ↑3.80 ↑6.00 ↑7.00 -
GITADORA EXCHAIN ↑4.35 ↑5.45 ↑8.20 - ↓4.00 ↑6.50 ↑9.20 - ↑3.90 6.00 ↑7.25 -
GITADORA NEX+AGE ↑4.40 5.45 8.20 - 4.00 6.50 9.20 - ↑3.95 ↑6.05 ↑7.30 -
GITADORA HIGH-VOLTAGE→现在 4.40 ↓5.40 ↓8.10 - ↑4.25 ↑6.75 ↑9.30 - ↑4.25 ↑6.40 ↑7.50 -
GITADORA (Mobile) 4.00 5.20 7.80 - 3.75 6.20 8.95 - 3.75 6.20 7.25 -
コナステ GITADORA 4.40 5.40 8.10 - 4.25 6.75 9.30 - 4.25 6.40 7.50 -


jubeat

游戏数据 难度等级
BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 246 365 927
jubeat saucer→clan 3 6 9
jubeat festo→现在 3 6 9.1
jubeat plus 3 6 9
jubeat plus (Android) 3 6 9
jukebeat 3 6 9
jubeat (2021) 3 6 9.1


pop'n music

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
EASY NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 263 484 1006 1374 263 484
pop'n music 18 せんごく列伝→20 fantasia 16 19 36 40 14 26
pop'n music Sunny Park→现在 13 25 42 46 14 26
pop'n music Lively 13 25 42 46 - -


※ 与旧5-Buttons 谱面不同,物量:222 Note。

REFLEC BEAT

旧谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
音符数目 176 326 563 -
REFLEC BEAT limelight→VOLZZA 2 3 7 9 -
REFLEC BEAT plus 3 7 9 -


新谱

游戏数据 难度等级
BASIC MEDIUM HARD WHITE
HARD
音符数目 211 441 615 971
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア 6 9 11 13


ポップンリズミン

游戏数据 难度等级
NORMAL HYPER EX
音符数目 162 260 381
ポップンリズミン 2 5 8


Mimi、Nyami小太郎flying catch!
jubeat可解锁曲目 サヨナラ・ヘヴン - リメンバーリメンバー - Snowfield Express - 黒髪乱れし修羅となりて - 防人恋歌 - カラルの月
恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! - Brand New World - neu - 少年は空を辿る
pop'n music可解锁曲目 yellow head joe - Evans - Riot of Color - 量子の海のリントヴルム - HEAVENLY MOON - The Wind of Gold
†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† - JOMANDA - PRANA - True Blue
最终曲 終末を追う者