“Airflow”的版本间差异

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[[Image:ee2 INSTRUMENTAL 旧.png|thumb|244px|pop'n music旧横幅]]
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* 本曲是beatmania IIDX 8th style的默认新曲之一。
* 本曲是beatmania IIDX 8th style的默认新曲之一。
* 在8th style官网的Q&A当中VJ GYO提到本曲影片中的角色名为“Tomo”。
* 在[https://web.archive.org/web/20150507125559fw_/http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx8/qanda_1st.html 8th style官网的Q&A](失效链接)当中,VJ GYO提到本曲影片中的角色名为“Tomo”。
* 本曲于2004年2月4日作为ee'MALL 2nd avenue解锁曲配信到pop'n music 10。
* 本曲于2004年2月4日作为ee'MALL 2nd avenue解锁曲配信到pop'n music 10。
* 在[[PnM AC 15|pop'n music 15 ADVENTURE]]以前,本曲的曲风在选曲画面中显示为'''airflow'''。
* 在[[PnM AC 15|pop'n music 15 ADVENTURE]]以前,本曲的曲风在选曲画面中显示为'''airflow'''。

2023年10月4日 (三) 10:16的最新版本

airflow

曲目信息

封面
pop'n music 16起采用的横幅

作者名义:Mr.T
作曲/编曲:内田智之
BPM:40-148 (beatmania IIDX)/70-148 (pop'n music)
时长:1:55
曲风:INSTRUMENTAL (インストゥルメンタル)
pop'n music角色:Poet [3-2P]
pop'n music背景:Atlantic Spotted Dolphin (pop'n music 10)
影片制作:VJ GYO
初出:beatmania IIDX 8th style
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

无。

详细信息

pop'n music旧横幅
  • 本曲是beatmania IIDX 8th style的默认新曲之一。
  • 8th style官网的Q&A(失效链接)当中,VJ GYO提到本曲影片中的角色名为“Tomo”。
  • 本曲于2004年2月4日作为ee'MALL 2nd avenue解锁曲配信到pop'n music 10。
  • pop'n music 15 ADVENTURE以前,本曲的曲风在选曲画面中显示为airflow
  • 本曲的曲风在pop'n music 15 ADVENTURE手机版官网上表记为インストゥルメント
  • 本曲在pop'n music以怪异的判定而著名。

曲目介绍

Mr.Tのあの曲がポップンに登場だよ!楽しい気分がいっぱいだよ

背后的故事

Mr.T

高いところで仕事をしていると、空を見たりしているうちに、飛べるんじゃないかと思ったりします。
そんなイメージで曲を作ってみました。ドラマティックに展開していく感じがとても気に入っています。
VJ GYOによるムービーはさらにお気に入りで、あんなふうに飛べたら・・・・こ、こわい、実は高所恐怖症のMr.Tなのであった。

影片制作者的话

VJ GYO

一度聴いたら忘れられない、非常に印象深い展開を持ち合わせる、この楽曲。
曲名を鍵として、いくつもある閉ざされた記憶の扉を開きながら、形作られていくストーリー。
その主人公は、例えば、子供の頃の自分が親しんだアニメーションに出てきたような等身大のキャラクターみたいなイメージだったりしませんか?


・・・夏休みもあと数日、残ったのは、ほったらかしていた山のような宿題。
朝、昨日と同じようにテレビを見ていたら、お母さんに怒られて、いらいらしながら向かった勉強机。
とりあえず削ってみた鉛筆。どれから始めようか決める為のサイコロ。


そんな時、窓から吹き込んできた、生暖かいけど気持ちいい風。


窓の外を見れば、吹き止まない強い風。
大きな木がすごく揺れていて、枝にしがみついている蝶。


風がやんで無事に蝶が飛んで行くのを見たら始めようと決めた宿題・・・


そんなどこにでもいそうで共感できる女の子が空を飛ぶ!(・・・夢を見る)、という話を、ちょっと懐かしい感じの質感のアニメーションでお届けしてみました。


という流れで、3DCGアニメーションを擬似的にセルアニメーションのように見せる、セル・シェーディングという手法に初めてチャレンジしています。
キャラクターモデリングの段階から何からとにかく実験レベルの作業が山積みで、予定の期日のほとんどをそんな下準備に費やしてしまいました・・・
ということもあって、いろいろ心残りも多いムービーで、いわゆる習作であるにもかかわらず、予想以上の反応を寄せて頂けたのは幸せです。

角色信息

无。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndpop'n music FEVER♪+
beatmania IIDX的难度等级在5th style~9th style划分为1~7+级,10th style划分为1~8级,IIDX RED划分为1~8+级,自HAPPY SKY起划分为1~12级。
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 193 295 402 721 - 293 402 721 -
beatmania IIDX 8th style→11 IIDX RED - 3 5 N/A - 3 5 N/A -
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY→14 GOLD - 3 5 7 - 3 5 7 -
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS→18 Resort Anthem - 3 ↓4 7 - 3 ↑6 7 -
beatmania IIDX 19 Lincle→现在 - 3 ↑5 7 - 3 6 7 -
beatmania IIDX 8th style CS 1 3 4 4 - 3 5 5 -
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS 1 3 4 7 - 3 5 7 -
beatmania IIDX INFINITAS - 3 5 7 - 3 6 7 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 3 5 7 - - - - -


※ 这个谱面由早期的BEGINNER谱面不同,物量为93 Note。

pop'n music

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
5-Buttons NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 246 284 402 721 246 308
pop'n music 10→13 カーニバル
经ee'MALL移植
10 15 24 32 12 15
pop'n music 15 ADVENTURE→20 fantasia 10 15 24 32 12 15
pop'n music Sunny Park→现在 - 21 30 38 12 15
pop'n music 12 いろは CS 10 15 24 32 12 15


ポップンリズミン

游戏数据 难度等级
NORMAL HYPER EX
音符数目 139 195 262
ポップンリズミン 2 4 7