“ANCHOR”的版本间差异

来自BEMANICN
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(文本替换 - 替换“VJ:”为“影片制作:”)
(文本替换 - 替换“曲包的曲目配信到了”为“曲包的内容配信到了”)
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* 本曲[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/s/music/201809/ 2018年9月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS页面中]获得了一个封面,这个封面没有用到其他机种。
* 本曲[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/s/music/201809/ 2018年9月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS页面中]获得了一个封面,这个封面没有用到其他机种。
** 由于KONAMI方面的原因虽然NAGI制作了BGA但是车寺的官网上的感言是以“BEMANI Designers”登出的。
** 由于KONAMI方面的原因虽然NAGI制作了BGA但是车寺的官网上的感言是以“BEMANI Designers”登出的。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.14'''曲包的曲目配信到了[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]。
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.14'''曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==

2022年10月8日 (六) 18:12的版本

ANCHOR

曲目信息

作者名义:BEMANI Sound Team "HuΣeR Vs. SYUNN"
作曲/编曲:HuΣeRSYUNN
BPM:180
时长:2:04
曲风:STYLISH CROSSOVER
影片制作:NAGI
初出:beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS
移植机种:无。

歌词

Ladies and gentlemen!
This is a very best song from SYUNN and HuΣeR!
Just rock it!
Are you ready?

曲目关联/Remix

  • 本曲中段有很轻的来自《Theme of Ricerca》的旋律,是用钢琴演奏的。

详细信息

解锁成功
标题设计
  • 本曲在2018年9月27日作为IIDX AIR RACE EXTRA STAGE系统的FINAL LAP ONE MORE EXTRA STAGE在beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS配信。
  • 本曲是HuΣeR和SYUNN在BEMANI的第一次合作。
  • “压阵(anchor)”是田径术语,是指接力赛跑最后一棒的队员。
  • 本曲的BGA当中出现了《Megalara Garuda》(SYUNN的第一首KONAMI原创曲)BGA中的黄蜂,还有《Highcharge Divolt》(HuΣeR的第一首KONAMI原创曲)BGA中的电视男孩。
  • 本曲当中的人声可能是来自于CANNON BALLERS的系统人声音源森一丁。
  • 本曲2018年9月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS页面中获得了一个封面,这个封面没有用到其他机种。
    • 由于KONAMI方面的原因虽然NAGI制作了BGA但是车寺的官网上的感言是以“BEMANI Designers”登出的。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.14曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS (2020)

背后的故事

HuΣeR

どうもHuΣeRです。


あのSYUNNくんに合作したいとお願いしちゃいました。
「いいですよ~」って割とあっさり返してくれました。


恐れ多い限りです。
いい感じに殴り合ったので皆さんいっぱい聴いてください。
そんな曲です。

SYUNN

どうもSYUNNです。


あのHuΣeRさんに合作しようと言っていただきました。
しかもあのHuΣeRさんにです・・・。


恐れ多い限りです。
いい感じになったはずなので皆さんいっぱい遊んでください。


宜しくお願いします。

BGA制作者的话

NAGI

Highcharge DivoltMegalara Garudaの映像の主要キャラを出してほしいという要望がHuΣeRさんからございまして。
IIDX25のしめくくり感を入れてほしいとチームから要望がございまして。
曲のコンセプトとしてはIIDX26のものに近いなぁと思いまして。


全部ぶっこみました。


最初は「まとめられるのかこれ…」と思っていましたが、意外となんとかなるもんですねぇ。


Megalara Garudaの蜂さんはjubeatのデザイナーさんに監修してもらいつつ3D化していったりしまして。
大変お世話になりました・・・!
Highcharge Divoltの少年も久しぶりに動かしたりしたわけですが。
良いですねこれ、なんか楽しかったです!


このコメントが出る頃にはもうすぐIIDX26の稼働が始まるっていう頃かと思います。
曲もUIもムービーもその他もどれもこれも、めちゃくちゃテンション上がるの出来ていってますよ!
楽しみにしていてくださいね♪

难度&Note数

本段信息来源BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自12代HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / CN / BSS - 680 / 21 / 1 1288 / 28 / 2 1835 / 34 / 3 - 678 / 21 / 1 1265 / 27 / 2 1830 / 36 / 3 -
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS→现在 - 7 10 12 - 7 10 12 -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) - 7 10 12 - 7 10 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 7 10 12 - - - - -


IIDX AIR RACE
Bayside -SCARLET- Persephone (第一环节) - Around the Future (第二环节) - Raspberry Railgun (第三环节)
Papilio ulysses(OMES)
Bayside -EMERALD- Illusionary Waterlily (第一环节) - Slipstream (第二环节) - Antigravity (第三环节)
EMERALDAS(OMES)
FINAL LAP ANCHOR