“YAKSHA”的版本间差异

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* 在Neulakyussra的纹章上可以看到写得很小的“The Beast”字样。
* 在Neulakyussra的纹章上可以看到写得很小的“The Beast”字样。
** 纹章上还用更小的字体写了666这个数字。
** 纹章上还用更小的字体写了666这个数字。
* 本曲后来作为“beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.2”曲包的曲目配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。
* 本曲后来作为“beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.2”曲包的内容配信到了[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]。


== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==

2022年10月9日 (日) 09:13的版本

YAKSHA

曲目信息

作者名义:Neulakyussra
作曲/编曲:L.E.D.-G
BPM:190
时长:2:13
曲风:TERROR CORE
影片制作:OTAS (Layer是GOLI做的)
初出:beatmania IIDX 19 Lincle
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

  • 原声带版本的音源没有开头的塞壬歌声。

详细信息

Lincle Kingdom标题设计
  • 本曲最早作为Lincle Kingdom第二部分的BOSS曲在beatmania IIDX 19 Lincle配信。
  • Neulakyussra这个名字是纳腊卡(印度教中的阿修罗)的变体。
    • Neulakyussra是一个巨大的、有着七个头的恶魔般的机甲。它由STN控制(STN在它胸部位置),而且它背后也有STN的光环。
      • 视频中,其他七个BOSS的纹章被它吸入头部,最后STN(他的盔甲是破碎的,因为他在《The Limbo》战败)出现然后与野兽融合。
      • 如果miss,Neulakyussra的其余六个头会释放出能量球。
      • 若NC本曲不成功,会出现Neulakyussra很快飞向屏幕的画面,然后和开始时的Layer一样出现STN的脸,之后它会飞走。
  • 本曲作为Lincle Kingdom的BOSS曲游玩时,机台上的LED显示屏会显示“<APOCALYPISI>NEULAKYUSSRA<JUDGEMENT>”。
  • “Neulakyussra”的身份在Rainbow☆Rainbow Release Party(2012年1月29日举办)时确认是L.E.D.。
  • 在印度教和佛教神话中,夜叉是一种半神,通常是仁慈的,他们是隐藏在地球和树根中的自然宝藏的管理者。
  • 在Neulakyussra的纹章上可以看到写得很小的“The Beast”字样。
    • 纹章上还用更小的字体写了666这个数字。
  • 本曲后来作为“beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.2”曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS

背后的故事

L.E.D.

どうも、Neulakyussraです。
読み方が自分でも分かりにくいと思いますが、基本「ネウラキュスラ」と読む方向で、ひとつ宜しくお願い致します。

さて皆さん、Lincle Kingdomは楽しんで頂けておりますでしょうか?
今回の「YAKSHA」ですが、Lincle Kingdomの結構最後の方に出現する楽曲ということもあり、全体的に緊張感重視で、序盤重く、後半突き抜ける感じのスピード感が出る様なイメージで制作しました。

ところで今回のLincle Kingdomですが、ボスのサウンドの方向性に関して、ある程度の統一感は出したい、ただしバラエティの幅は取りたい、(かつ、その中に空気読まない係の人も含めたい)と、いうところでどうしようかなー
と考えていたのですが、最終的に

「今回のイベントはRPGっぽい世界観ですヨ?
で、あなたの役割はその中に出てくるボス的なポジションの、悪魔っぽいなにかなんでそれを踏まえて宜しくネ?」

という事だけ作曲担当者に伝えてあとはその人なりのイマジネーションでやってもらうという、水をも漏らさぬ綿密なディレクションを遂行した結果、担当者がこぞってナイスなイマジネーションを発揮してくれたおかげで、なんかいい感じで思った通りになったので結果オーライと言えます。

さぁ!ここでKingdomボスの誰が空気読まない係か、みんなで考えてみよう!

BGA制作者的话

GOLI

七つの大罪の上という事なので、「黙示録の竜」や「赤い竜」以外には無いかなという感じで
進められたボス曲。出だしの演出や動きを付けるのに頭を悩ませました。
組んでみたら動かない。キュベリアと同時制作なので、時間も無く、データを軽くする最終調整をHES氏にやって頂いたのが想い出深いです。
正直な話、このデータは僅かでも数値がずれたりするのが怖いので、複雑すぎて触りたく無かったりします。
ちなみにサタヌさんがコア化する時の姿が「END OF THE CENTURY」の彼の姿なのは細かな隠し要素です。気づいていた人は凄い記憶力をしています。
グラフィックのイメージは↓のような感じです。


『行け!超絶魔神合体!のうた』

作詞:Mr,パンプキン
作曲:不明

Go! Go! Go!Go!GoGo!!
Evil Fighter!

大地を踏みしめ 迫りくる勇者
無情なレコード 振り回す

凍える瞳 心を忘れた旅人
もう救えない 次元に消えた本当

さぁ合体だ
今こそ叫べ 俺達の魂

さぁ合体だ
襲い来る勇者 我らのターンだ

負けない勇気 振り絞って
どんなに明るくても きっときっと
暗闇はやってくるから

世界を変えよう暗黒に
ここから始まるエターナルディスティニー

-‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
「セリフ」
マモニス「ちょ…、ちょちょちょっと待って下さいよ!
なんで私ばかりが盾の役目を…ブゲラッ!!」
サタヌ「ん? 何か言ったかルシェ?」
ルシェ「んーん?何も言ってないよ?空耳だよ」
アーシェム「ちょっと、次来るわよ!気を付けて!」
ベリゼ「魔力充填、100%です!!」
ベルフェゴ「魔轟砲…照準ロック」
マモニス「ちょっと!?軌道上にまだ私が!?」
レヴァたん「わんわんわぉんっ!!」
マモニス「ブギュるッ!!」
-‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
Go! Go! Go!Go!GoGo!!
Evil Fighter!

さぁ合体だ
今こそ示せ 俺達のカルマ

さぁ合体だ
必殺の一撃を 我らのつるぎだ

砕けないハート 高鳴らせて
どんなに苦しくても きっときっと
破滅はやってくるから

世界を変えよう暗黒に
ここから始まるエターナルファンタジア

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 - 634 1215 2000 - 647 1391 2033 -
beatmania IIDX 19 Lincle→现在 - 6 10 12 - 6 11 12 -
beatmania IIDX INFINITAS - 6 10 12 - 6 11 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 6 10 12 - - - - -


杂记

Lincle Kingdom七大罪之“审判”

阴魂不散的STN……

请务必让这几个作者来唱上面那首歌


黄谱前半8分16分混

拍子音+衬音+混fr

中间三连阶梯然后是交互+拍子音

最后是拍子音和轴然后8分同时押(注意盘子)

红谱是拍子音+16分结果又塞了一个2000

中间和最后的32分阶梯…………

Lincle Kingdom
Q-pro复活曲 entrance - Hormiga obrera - bag - desolation - 2 tribe 4 K
Q-pro CS移植曲 PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.) - Infinite cave - QUANTUM TELEPORTATION - ƒƒƒƒƒ - 子供の落書き帳
第一部分BOSS曲 贪欲(Mamonis):The Sampling Paradise - 色欲(Ashemu):Scharfrichter
怠惰(Bulluvegola):In the Blackest Den - 暴食(Beridzebeth):聖人の塔
第二部分BOSS曲 傲慢(Rche):Todestrieb - 嫉妒(Levaslater):NNRT
愤怒(STN):The Limbo - 审判(Neulakyussra):YAKSHA
最终守卫
OMES

重生(Cuvelia):天空の夜明け