“无意识的哲学”的版本间差异
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* 本曲是“WORLD TOURISM”活动的解锁曲,2021年6月17日起完成活动的“ULTIMATE WEAPON TOURISM”路线即可在beatmania IIDX 28 BISTROVER解锁本曲。 | * 本曲是“WORLD TOURISM”活动的解锁曲,2021年6月17日起完成活动的“ULTIMATE WEAPON TOURISM”路线即可在beatmania IIDX 28 BISTROVER解锁本曲。 | ||
** [[AC CastHour|29 CastHour]]时期,2022年2月14日以后可通过[[AC CastHour/Archive Links解锁曲|Achieve Links]]购买解锁本曲。 | ** [[AC CastHour|29 CastHour]]时期,2022年2月14日以后可通过[[AC CastHour/Archive Links解锁曲|Achieve Links]]购买解锁本曲。 | ||
** [[AC RESIDENT|beatmania IIDX 30 RESIDENT]]起本曲默认开放。 | |||
* 本曲是beatmania IIDX自[[AC PENDUAL|PENDUAL]]后六年来再次收录东方同人曲,也是beatmania IIDX收录的第五首东方曲。 | * 本曲是beatmania IIDX自[[AC PENDUAL|PENDUAL]]后六年来再次收录东方同人曲,也是beatmania IIDX收录的第五首东方曲。 | ||
** 也与其他东方曲一样在载入画面表记了“上海爱丽丝幻乐团”的版权。 | ** 也与其他东方曲一样在载入画面表记了“上海爱丽丝幻乐团”的版权。 |
2022年10月23日 (日) 15:24的版本
無意識のフィロソフィア
曲目信息
作者名义:BEMANI Sound Team "TAG"
作曲:ZUN(上海爱丽丝幻乐团)
编曲:TAG
BPM:160
时长:2:10
曲风:HARD TRANCE
影片制作:坂垣圣一
pop'n music角色:博丽灵梦[LT]
初出:beatmania IIDX 28 BISTROVER
其他收录机种:
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲是《东方地灵殿 ~ Subterranean Animism》EXTRA STAGE BOSS BGM《ハルトマンの妖怪少女》的Remix。
- 本曲的完整版收录在CS IIDX ULTIMATE MOBILE限定专辑《BEMANI presents 东方ULTIMATE WEAPON》。
详细信息
- 本曲是“WORLD TOURISM”活动的解锁曲,2021年6月17日起完成活动的“ULTIMATE WEAPON TOURISM”路线即可在beatmania IIDX 28 BISTROVER解锁本曲。
- 29 CastHour时期,2022年2月14日以后可通过Achieve Links购买解锁本曲。
- beatmania IIDX 30 RESIDENT起本曲默认开放。
- 本曲是beatmania IIDX自PENDUAL后六年来再次收录东方同人曲,也是beatmania IIDX收录的第五首东方曲。
- 也与其他东方曲一样在载入画面表记了“上海爱丽丝幻乐团”的版权。
- TAG在感言中提到,他在PENDUAL的“BEMANI×东方Project例大祭2015”活动时就希望制作一首东方曲,不过他当时忙于舞蹈进化和DanceDanceRevolution(2014)(感言中说的是“其他事务”)而未能如愿。
- 本曲是pop'n music UniLab默认收录的新版权曲。
- 你在pop'n music选择本曲的时候不显示角色形象,而是显示封面。
曲目介绍
无。
背后的故事
TAG
こんにちは。TAGです。
東方アレンジ、一度やってみたかったんですよ!!
前回の「BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces」の時に名乗りを上げたかったのですが、他の業務の立て込み具合が限界突破しており泣く泣くあきらめた過去がありました。BEMANI枠での東方アレンジは当分無いだろうなとあきらめていたとき、今回の話を聞き真っ先に立候補したのでした。
東方Projectの楽曲は本当に良いものが多くて、どの楽曲をアレンジするかめちゃくちゃ悩みました。特にメロディが良いんですよね。キャッチーで耳に残るものばかりです。
悩みぬいた末、泣きメロが大好きな僕としては東方1泣いてると思うこの曲にしました。原曲のストーリーやキャラクターからなんとなくシンパシーを感じますしね!
原曲の醍醐味は前半のオドロオドロしい部分でたまったフラストレーションが後半のスーパーキャッチーなサビで解放されるカタルシスだと個人的には感じており、アレンジ版ではそれらをより一層パワーアップさせる方向に持っていきました。
なんといってもこの曲はサビメロが最重要なのでそこが映える展開を意識しました。ぜひ聞いてみてね。
(IIDX28)
もしかしたらゲーム化されるかもと思いつつもあまり気にせずに作った本楽曲ですが、いざゲーム化されるとなるとどの部分を切り出すか非常に悩みました。
もし気に入っていただけたなら、フルバージョンはbeatmania IIDX ULTIMATE MOBILEのオリジナルアルバム『BEMANI presents 東方ULTIMATE WEAPON』に収録されているので是非聞いてみてね。(露骨な宣伝)
BGA制作者的话
无。
角色信息
无。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和pop'n music FEVER♪+
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | 571 | 1136 | 1682 | - | 574 | 1136 | 1658 | - |
beatmania IIDX 28 BISTROVER→现在 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
pop'n music
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | |
音符数目 / Long pop音符 | 207 / ? | 612 / ? | 888 / ? | 1275 / ? | 190 | 515 |
pop'n music UniLab→现在 | 12 | 30 | 40 | 46 | 7 | 23 |