“Beatmania IIDX街机版本年表”的版本间差异
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: | :Konami在Twitter账户上就SIRIUS及其可能的家用版本发布了更新, 让期待家用版发售的粉丝绷紧了神经. | ||
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: | :Konami就SIRIUS CS做出了进一步回应,并发起投票要求玩家需通过e-AMUSEMENT GATE方可参与投票. | ||
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: | :Konami通过[https://twitter.com/konamistyle/status/316451546500042753 twitter]做出了答复,告知玩家公司目前并无制作另一部家用版本的beatmania IIDX,且表示他们感受到了玩家对游戏的热切需求. | ||
; | ;9月2日, 2015 | ||
: | :PC端的[[CS INFINITAS|beatmania IIDX INFINITAS]]启动了a测,测试时间被限定于特定日期的特定时间段. | ||
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: | :beatmania IIDX INFINITAS开放了第二次a测,只有5000名通过投票的申请玩家方可参与. | ||
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:beatmania IIDX | :beatmania IIDX INFINITAS正式起售,游戏采用月费制进行收费,同时一个以基准测试为目的的测试版也进行了发布. | ||
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2016年1月19日 (二) 12:06的版本
街机发行年鉴
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
家用发行年鉴
- 11月2日, 2000
- beatmania IIDX 3rd style发售.
- 3月29日, 2001
- beatmania IIDX 4th style -new songs collection-发售.
- 8月30日, 2001
- beatmania IIDX 5th style -new songs collection-发售.
- 7月18日, 2002
- beatmania IIDX 6th style -new songs collection-发售.
- 9月27日, 2003
- 时隔一年,Konami宣布公司正在在考虑制作beatmania IIDX 7th style. 为此,玩家需填写10000份调查问卷来帮助其制作.
- 10月22日, 2003
- 10000份调查问卷填写完成.
- 11月27日, 2003
- beatmania IIDX 7th style开始预售. 并且Konami公司宣布只会在收到20000份订单后才会开始正式发售.
- 12月15日, 2003
- beatmania IIDX 7th style宣布启动计划.
- 5月13日, 2004
- beatmania IIDX 7th style 开始在Konamistyle限量发售.
- 8月5日, 2004
- 由于庞大的需求量,beatmania IIDX 7th style开始正常发行 .
- 11月18日, 2004
- beatmania IIDX 8th style发售.
- 3月24日, 2005
- beatmania IIDX 9th style发售.
- 11月17日, 2005
- beatmania IIDX 10th style发售.
- 3月29日, 2006
- beatmania(美版)发售.
- 5月18日, 2006
- beatmania IIDX 11 IIDX RED发售.
- 12月14日, 2006
- beatmania IIDX 12 HAPPY SKY发售.
- 8月30日, 2007
- beatmania IIDX 13 DistorteD发售.
- 5月29日, 2008
- beatmania IIDX 14 GOLD发售.
- 12月17日, 2008
- beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS发售.
- 10月15日, 2009
- beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST发售.
- 10月11日, 2010
- 日本粉丝发起了签名请愿书以要求beatmania IIDX 17 SIRIUS的家用发行.
- 10月15日, 2010
- Konami公司回复了该情愿,并在Konamistyle上开放了一个Twitter账号让粉丝表达想法.公司曾有关发行在何种家用机平台上征求过意见,包括Play Station2, Play Station3或者其他品台.
- 11月2日, 2010
- Konami在Konamistyle宣布新一批家用控制器将在2011年3月17日发售, 并降低售价至6,090円.
- 12月18日, 2010
- Konami在Twitter账户上就SIRIUS及其可能的家用版本发布了更新, 让期待家用版发售的粉丝绷紧了神经.
- 5月22日, 2011
- Konami就SIRIUS CS做出了进一步回应,并发起投票要求玩家需通过e-AMUSEMENT GATE方可参与投票.
- 3月26日, 2013
- Konami通过twitter做出了答复,告知玩家公司目前并无制作另一部家用版本的beatmania IIDX,且表示他们感受到了玩家对游戏的热切需求.
- 9月2日, 2015
- PC端的beatmania IIDX INFINITAS启动了a测,测试时间被限定于特定日期的特定时间段.
- 10月22日~28日, 2015
- beatmania IIDX INFINITAS开放了第二次a测,只有5000名通过投票的申请玩家方可参与.
- 12月1日, 2015
- beatmania IIDX INFINITAS正式起售,游戏采用月费制进行收费,同时一个以基准测试为目的的测试版也进行了发布.