“DANCE 86.4概况”的版本间差异

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= DANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION =
= DANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION =
[[file:Dance864cabinet.jpg|thumb|240px|『DANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION』筐体]]
[[file:Dance864cabinet.jpg|thumb|240px|《DANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION》的外壳]]
『'''DANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION'''』('''ダンスやろーよ ファンキーラジオステーション''')は[[2005年]][[6月23日]]に[[コナミ]](後の[[コナミデジタルエンタテインメント]])が発売した[[BEMANIシリーズ]]の[[音楽ゲーム|音楽シミュレーション]]のアーケードゲームである。
《DANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION》是由科乐美(也就是后来的科乐美数字娱乐公司)于2005年6月23日发布的由BEMANI开发的音乐模拟类街机游戏。
 
同社の『[[Dance Dance Revolution]]』(以下『DDR』)と同様、「ダンスステージ」を模したアーケードマシンであるが、入力デバイス(足でふむ)は1人あたり3つしかないなど、『[[Toy's March]]』同様、小さな子供を対象の中心にしていると思われる。
楽曲は『Toy'sMarch』やナムコ(後の[[バンダイナムコゲームス]])の『[[太鼓の達人]]』と同じく、J-POPなどの邦楽のヒット曲が中心である。


タイトルは、「やろうよ」と、[[FMラジオ]]の周波数とをかけている。
就像BEMANI制作的《Dance Dance Revolution》一样,它也是个模拟“舞蹈舞台”的街机游戏,但不同的是,每个人只有三个踏板(输入设备);如同自家的《Toy's March》(像太鼓达人的游戏)一样,它的目标人群仿佛是小孩子;它选择的歌曲,如同自家的《Toy's March》和南梦宫(也就是后来的万代南梦宫)的《太鼓达人》一样,是以J-POP和其他的日本热门歌曲为中心。


== 筐体について ==
标题有“让我们来这样做吧”和收音机频率的转换的意思。
筐体は『DDR』同様、本体とフットパネルの2つの部分からなるが、各部分は別々には動かせず、固定されている。パネルの両サイドには手すりのようなバーが設置されている。本体部分は、最上部のマーキーの奥で回転するミラーボールが目立つ。ディスプレイの下には2人分の選択ボタン(左・右)と決定ボタンが付いている。


登場キャラクターなど、ゲームデザインの各所には[[ディスコ]]を連想させるものがあるが、設置面積の省スペース化を考慮したためか、筐体自体は前述のミラーボール以外には特に派手な装飾は施されていない。フットパネル部は、一人あたり3枚が横一列に並んだものが2人分用意されている。
== 关于外壳 ==
和《Dance Dance Revolution》一样,它的外壳也是由两部分组成,即主体和踏板,但每个部件不能单独移动而是固定好了的。在面板的两侧安装有扶手等杆。 在背面的内部旋转的迪斯科球显得格外亮眼。显示屏下方是两个人(左/右)的选择按钮和一个决定按钮。


== プレイ方法 ==
考虑到要节省空间,外壳没有什么比上述的镜球更亮眼的东西。但是在游戏设计的各个地方都有令人联想到“迪斯科”的想法,比如登场人物上面。在控制器部分上面,都为每一个人准备了两个人的踏板,三个不同的踏板并排布置。
基本ルールは『DDR』と同じく、画面の上部から流れてくるマーク(本作では足跡の形をしている)が所定の位置に重なった瞬間に、タイミング良く足元の対応するパネルを踏んでいくのみである。マークの流れてくる軌跡は3D表現で立体的に描かれ[[遠近法|パース]]が付いており、奥から手前に流れてくるようにも見える。
流れてくるオブジェには通常の足跡形のマークの他に、音符が付いているもの(踏むと音が鳴る)や、爆弾(踏んではいけない。踏むと爆風が広がり、一定時間、流れてくる足跡が見づらくなる)もある。
正しく踏めるとゲージが上昇し、踏めないと減少していく。楽曲終了時にゲージが少しでも残っていればステージクリア、逆に残っていなければゲーム終了となる。連続して正しく踏めるとコンボが増えていく点も他の音楽ゲームと同様である。


それぞれの楽曲には「キッズ(最も易しい)」「ノリノリ(易しい)」「フィーバー(やや難しい)」「ラブラブ(カップル向け)」の各モードが用意されており、選曲時に選べる。
== 怎么玩 ==
基本如同《Dance Dance Revolution》一样,当画面中由下而上流动的箭头(在本作中是脚印的形状)与最上面的固定判定区重叠时,踩下踏板或控制器上相应的按钮。箭头流动的轨迹是3D立体的,表现出远和近,好像都从深处流向跟前一样。除了通常的足迹形状的箭头之外,还有音符(踩就响)或者炸弹(不能踩到,踩到就爆炸,爆炸后的一段时间内,你看不到箭头)。如果正确地走的话,就会提高计量表,如果不能继续下去,就会减少。当乐曲结束时,只要稍微剩下一点能量,就可以进行清除舞台,如果没有剩下能量,游戏就会直接结束。如果正确地连续下去的话,Combo也与其他音乐游戏相同。
在这些乐曲当中,准备了“小孩子(最容易的)”“很兴奋(简单)”“FEVER(稍微难的)”“LoveLove(情侣用)”的模式,在选曲时可以选择。


== 外部リンク ==
== 外部链接 ==
*[http://www.konami.co.jp/am/dance/yaroyo/ 公式サイト](目前已经无法访问)
*[http://www.konami.co.jp/am/dance/yaroyo/ 官网](目前已经无法访问)


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[[Category:ダンスゲーム]]
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2018年8月21日 (二) 13:19的版本

DANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION

《DANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION》的外壳

《DANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION》是由科乐美(也就是后来的科乐美数字娱乐公司)于2005年6月23日发布的由BEMANI开发的音乐模拟类街机游戏。

就像BEMANI制作的《Dance Dance Revolution》一样,它也是个模拟“舞蹈舞台”的街机游戏,但不同的是,每个人只有三个踏板(输入设备);如同自家的《Toy's March》(像太鼓达人的游戏)一样,它的目标人群仿佛是小孩子;它选择的歌曲,如同自家的《Toy's March》和南梦宫(也就是后来的万代南梦宫)的《太鼓达人》一样,是以J-POP和其他的日本热门歌曲为中心。

标题有“让我们来这样做吧”和收音机频率的转换的意思。

关于外壳

和《Dance Dance Revolution》一样,它的外壳也是由两部分组成,即主体和踏板,但每个部件不能单独移动而是固定好了的。在面板的两侧安装有扶手等杆。 在背面的内部旋转的迪斯科球显得格外亮眼。显示屏下方是两个人(左/右)的选择按钮和一个决定按钮。

考虑到要节省空间,外壳没有什么比上述的镜球更亮眼的东西。但是在游戏设计的各个地方都有令人联想到“迪斯科”的想法,比如登场人物上面。在控制器部分上面,都为每一个人准备了两个人的踏板,三个不同的踏板并排布置。

怎么玩

基本如同《Dance Dance Revolution》一样,当画面中由下而上流动的箭头(在本作中是脚印的形状)与最上面的固定判定区重叠时,踩下踏板或控制器上相应的按钮。箭头流动的轨迹是3D立体的,表现出远和近,好像都从深处流向跟前一样。除了通常的足迹形状的箭头之外,还有音符(踩就响)或者炸弹(不能踩到,踩到就爆炸,爆炸后的一段时间内,你看不到箭头)。如果正确地走的话,就会提高计量表,如果不能继续下去,就会减少。当乐曲结束时,只要稍微剩下一点能量,就可以进行清除舞台,如果没有剩下能量,游戏就会直接结束。如果正确地连续下去的话,Combo也与其他音乐游戏相同。 在这些乐曲当中,准备了“小孩子(最容易的)”“很兴奋(简单)”“FEVER(稍微难的)”“LoveLove(情侣用)”的模式,在选曲时可以选择。

外部链接

  • 官网(目前已经无法访问)

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