“KAMAITACHI”的版本间差异
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* 本曲后来作为'''beatmania IIDX Selection Music Pack vol.1'''曲包的内容配信到了SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ。 | * 本曲后来作为'''beatmania IIDX Selection Music Pack vol.1'''曲包的内容配信到了SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ。 | ||
* 本曲于2022年9月7日配信到SOUND VOLTEX EXCEED GEAR。 | |||
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2023年9月15日 (五) 10:02的版本
KAMAITACHI
曲目信息
作者名义:DJ TECHNORCH fw. GUHROOVY
作曲/编曲:DJ TECHNORCH
制作人:GUHROOVY
BPM:165
时长:1:57
曲风:FREEFORM HARDCORE
影片制作:MAYA
初出:beatmania IIDX 14 GOLD
移植机种:
- jubeat plus / jubeat plus (Android) beatmania IIDX pack 4
- jubeat Qubell
- SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ beatmania IIDX Selection Music Pack vol.1
- SOUND VOLTEX EXCEED GEAR
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲的长版收录在GUHROOVY的专辑《HARDCORE LIFE》。
- 另外一个长版《Kamaitachi (妖怪鎌鼬 Long Version)》收录在DJ TECHNORCH的专辑《THE BEST OF DJ TECHNORCH 2003-2013》。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 14 GOLD的默认新曲之一。
- 镰鼬(かまいたち,或者写作“穷奇”)是日本甲信越地方传说中的一种妖怪,会以旋风的姿态出现,用像镰刀一样锐利的爪子袭击遇到的人。
- 本曲在GOLD家用机具有一个特殊谱面,作为SP皆传第四首课题曲出现,正常情况玩不到。
- 这个谱子也是GOLD家用机唯二用在段位的特殊谱面(另一个是VANESSA)。
- 同时也是IIDX第三个物量为2000的谱面。
- 后来在beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST时期作为黑谱收录。
- 再后来作为LEGGENDARIA谱面移植到了beatmania IIDX 24 SINOBUZ,通过CLASSIC CLASS COURSE“SP皆传”即可解锁。
- 实际上这个条件是因为该谱面在该课题组,即GOLD CS的SP皆传,是第四曲。
- 同时也加入了家用机没有的DPL谱面。
- 在jubeat Qubell时期,本曲在dig dig Qubell系统的掘りすぎ dig RUSH 3rd dig beatmania IIDX STAGE 2解锁(开放时间请参阅此页)。
- 2018年4月4日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS开放购买。
- 2022年4月20日起,本曲在beatmania IIDX INFINITAS (2020)默认开放。
- 2022年3月7日起,本曲在jubeat (2021)开始使用jubeat clan起划定的难度等级。
- 本曲后来作为beatmania IIDX Selection Music Pack vol.1曲包的内容配信到了SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ。
- 本曲于2022年9月7日配信到SOUND VOLTEX EXCEED GEAR。
背后的故事
DJ TECHNORCH
「 KAMAITACHIが怖いのか!? 」
IIDXファンの皆さんはじめまして、DJ TECHNORCHと書いてテクノウチです。
"KAMAITACHI"とは"窮奇"なのか?"鎌鼬"なのか?それとも"構え太刀"なのか? 人は何が恐ろしいかというと、見えず・聴こえず・触れないモノが一番恐ろしいのです。 科学的見解が出される度に否定され、そもそも体験した者自体が少なく、 例え遭遇しても出血すらせず恐怖だけを残していくKAMAITACHI… そんな話を聞いているとやはりKAMAITACHIというモノは3人の怪異であり 人間に恐怖というものを思い出させているのでは? と、そんな風にすら感じてしまいます。
ジャンルはフリーフォームハードコア、 鳴り響くレイヴスタブはKAMAITACHIという名の真空刃。
IIDXでは、本来なら私達に恐怖しか伝えてこないはずの KAMAITACHIを、見て・聴いて・触ることができます。 今ならゲームセンターで恐怖を克服出来ますね。
アハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ!
影片制作者的话
MAYA
梅雨もあけて、真夏の炎天下…渋谷へ撮影にいった日のことでした。
スクランブル交差点の端でジリジリと焼けながら見つめた、横断歩道を渡る人々…即、帽子を買いました
横断歩道を渡る際、私のカメラに気づき、さりげなくピースをして前を横切ったおにいさん…ありがとうございました
細い路地を撮影しながら歩いていたら、やたらカメラに反応したおにいさんたち…お願いすれば出演してくださったでしょうか
109の階段に座って撮影をしている私の横に座ってきた見知らぬおじいさん…10分もの沈黙…コワカッタヨ…
ザンザンと音が重なって、 ひしめいて、 ざわめいて、 がちゃついて、 はじけてて、 もう、耳がリンリン鳴るほど目もくらむような・・・
~~ぅ~~~~~~…ワーーーーーーッ!!
…な、頭が煮えたぎる情報量なものが撮りたかったのです。渋谷は期待通りでした。
撮影が終わったあとは、れろんれろんでへろんへろんでしたが、 HES氏におごってもらったアイスがめちゃんこうまかったッ!ごちそうさまでした。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自Festo起划分为1~10.9级。
SOUND VOLTEX的难度等级自HEAVENLY HAVEN起划分为1~20级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | 331 | 647 | 1039 | 1368 | 2000 | 1005 | 1335 | 1662 | 2000 |
beatmania IIDX 14 GOLD→copula | - | 6 | 9 | 11 | - | 8 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX 24 SINOBUZ→现在 | - | 6 | 9 | 11 | 12 | 8 | 10 | 12 | 12 |
beatmania IIDX 14 GOLD CS | 3 | 6 | 9 | 11 | N/A | 8 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST | 3 | 6 | 9 | 11 | 12 | 8 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 6 | 9 | 11 | - | 8 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS (2020) | - | 6 | 9 | 11 | 12 | 8 | 10 | 12 | 12 |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 6 | 9 | 11 | - | - | - | - | - |
jubeat
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
音符数目 | 428 | 820 | 906 |
jubeat plus | 5 | 9 | 10 |
jubeat plus (Android) | 5 | 9 | 10 |
jubeat Qubell→clan | 5 | 9 | 10 |
jubeat festo→现在 | 5 | 9.7 | 10.7 |
jubeat (2021) | 5 | 9.7 | 10.7 |
SOUND VOLTEX
游戏数据 | 难度等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|
NOVICE | ADVANCED | EXHAUST | MAXIMUM | EXCEED | |
MAX CHAIN | 592 | 1143 | 1277 | 1852 | - |
音效制作 | LOBSTER | LOBSTER | LOBSTER | LOBSTER | - |
封面绘制 | MAYA | MAYA | MAYA | MAYA | - |
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR コナステ | 6 | 13 | 16 | 18 | - |
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR→现在 | 6 | 13 | 16 | 18 | - |
杂记
影片似乎是在涩谷拍的(理所当然的(?)并没有GUHROOVY的标志)
最简单的皆传镇关曲,出了三连打就恭喜皆传
(不过和冥与黑门德斯都不在一个难度上,当然了黑门德斯和另两首也不在一个难度上)
黄谱16分乱打,同时押……几乎没有
偶尔有个盘子,不过因为BPM高还是别大意
注意最后的连续16分+盘
红谱的尾段不那么吓人,三连音前的低音鼓连打音色才是该注意的,打不好一下子就坠
DP的Key音配置不太一样(比如三连音部分的钹声就是盘子)
黑谱忍寺最上位之一
SP主体是局部发狂+盘子
比红谱休息段更少
更频繁和更困难的DENIM
12分音16连打简直手都要打断更不要说还有盘子
最后是一个几个小节的大发狂
DP黑的盘子基本原封不动
不过基本上比红谱更加强化
主要难点在尾杀
前半局部难
DENIM同样大幅强化
比红谱多了35%物量的超发狂段