“Reunion”的版本间差异
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REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。 | REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。 |
2024年10月22日 (二) 08:56的最新版本
注意:本页面介绍的不是ClariS演唱的、收录在jubeat plus的同名版权曲。
reunion
曲目信息
作者名义:Tatsh
作曲/编曲:Tatsh
BPM:184
时长:2:03
曲风:CYBER WALTZ
影片制作:XTC (Layer是MAYA做的)
初出:beatmania IIDX 18 Resort Anthem
移植机种:
- REFLEC BEAT
- REFLEC BEAT plus MUSIC PACK 15
- REFLEC BEAT + KONAMI MUSIC PACK 07
歌词
I WAS IN A FOREST INFINITY SHOW WE MEAN I THOUGHT MY LOVE THIS SO FEEL YOUR BE HIM BROKEN REASON WHO WITH NO TIME I CAN BE TOUCH YOUR FAITH I WILL TURN YOU WILL FOLLOW NOTHING FROM NOTHING TO
曲目关联/Remix
- 本曲的NORMAL、HYPER、ANOTHER谱面音源听起来各不相同。
- 而Resort Anthem原声带里的版本是基于HYPER音源,与游戏里的也不同。
- 本曲的长版《reunion <Platinum Long Version>》收录在Tatsh的专辑《MATERIAL》。
- 本曲与Tatsh的一首东方同人曲《1969》有些相似之处,该曲是《东方永夜抄 ~ Imperishable Night》FINAL STAGE BGM《ヴォヤージュ1969》的Remix。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 18 Resort Anthem的默认新曲之一。
- 也是Tatsh自beatmania IIDX 13 DistorteD家用版离职以后在IIDX的再次亮相。
- 本曲Layer当中出现的角色是Killer和Licht,他们同样也出现在了封面上。
- 本曲的谱面当中盘子的音几乎都是一样的,除了ANOTHER谱面在1:10的地方(X-Drill第二形态)。
- 就像本曲的曲风一样,本曲除了有合声的部分是3/4拍以外其他段落都是4/4拍。
- 后来本曲在KONAMI的另一款街机《ROAD FIGHTERS》(ロードファイターズ)作为某个任务的BGM。
- 本曲是Lincle LINK#1的交换曲之一,在Resort Anthem和Lincle时期把Resort Anthem分类下所有难度不高于Lv.6的NORMAL谱面(不含RB方移植的曲目)Clear就可以解锁。
- 2012年6月27日起,本曲作为Lincle LINK#5的解锁曲之一在REFLEC BEAT limelight达到Glass Level 17本曲就会解锁,这是该活动#1部分第四首以此法解锁的曲子。
- groovin'!!至VOLZZA 2时期本曲默认开放。
- 2012年6月27日起,本曲作为Lincle LINK#5的解锁曲之一在REFLEC BEAT limelight达到Glass Level 17本曲就会解锁,这是该活动#1部分第四首以此法解锁的曲子。
- 2016年8月9日起,可以通过Akashic Explore活动在beatmania IIDX INFINITAS解锁本曲。
- 2016年11月起可用BIT购买。
- 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2017年12月28日谱面翻新并复活。
- 本曲在beatmania IIDX 26 Rootage获得了BEGINNER难度谱面。
- 该谱面随beatmania IIDX INFINITAS (2020)稼动而配信,同样是用BIT购买。
背后的故事
Tatsh
各位好,久疏问候。
我是Tatsh,我离开了一阵子了。
有一段时间,我制作了许多beatmania IIDX的曲目。
当我离开IIDX时,IIDX的收录曲不断涌现和发展。
制作一首曲子并将它们缩短到两分钟对我来说总是一项艰巨的任务。
我在这首曲子当中加入了很多我的想法和灵感。
所有的音乐都表现出艺术家的意图,所以对于这首歌,我想付出很大的努力来做。
标题的选择很多,但我最终选中了这个,我认为这个标题对曲子来说是各种意义上都很好的。
这首曲子在场测时公开之后,我收到了很多祝贺的电子邮件。
在我的音乐生涯中,这是我最快乐的时刻之一。
非常感谢你们。(TAT)/
当我想离开音乐世界时,很多人鼓励我并说服我留下来。
现在我感到非常高兴。
毕竟这一次,我觉得我又和你们见面了。
影片制作者的话
MAYA
各位好,我是MAYA。
伴随着新曲,我们期待已久的Killer和Licht又出现了。
他们在时间的迷宫当中无数次的彷徨,又无数次的偶遇……
我凭着记忆中的印象把他们画下来了。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | 281 | 708 | 1239 | 1677 | - | 822 | 1243 | 1893 | - |
beatmania IIDX 18 Resort Anthem→25 CANNON BALLERS | - | 8 | 11 | 12 | - | 8 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX 26 Rootage→现在 | 3 | 8 | 11 | 12 | - | 8 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 8 | 11 | 12 | - | 8 | 11 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | 3 | 8 | 11 | 12 | - | - | - | - | - |
beatmania IIDX INFINITAS (2020) | 3 | 8 | 11 | 12 | - | 8 | 11 | 12 | - |
REFLEC BEAT
旧谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 233 | 400 | 526 | - |
REFLEC BEAT→VOLZZA 2 | 3 | 7 | 9 | - |
REFLEC BEAT plus | 3 | 7 | 9 | - |
REFLEC BEAT + | 3 | 7 | 9 | - |
新谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | WHITE HARD | |
音符数目 | 293 | 478 | 623 | 1164 |
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア | 6 | 9 | 11 | 14 |
Lincle LINK #1 | |
---|---|
通常曲目 | 中華急行 - Thunderbolt |
beatmania IIDX可解锁曲 | Broken - Sakura Reflection - SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! - Survival Games - THE FALLEN - Wuv U |
REFLEC BEAT可解锁曲 | Anisakis -somatic mutation type"Forza"- - Bad Maniacs - reunion - Second Heaven - Turii ~Panta rhei~ Why did you go away |