“DARK LEGACY”的版本间差异
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* 本曲与SPADA的选曲界面BGM(同样是猫叉作曲)有一些相似性。 | * 本曲与SPADA的选曲界面BGM(同样是猫叉作曲)有一些相似性。 | ||
* 本曲收录在原声带的音源与游戏中的音源有些不同。 | * 本曲收录在原声带的音源与游戏中的音源有些不同。 | ||
* 本曲的长版《DARK LEGACY-Long version- | * 本曲的长版《DARK LEGACY-Long version-》收录在《[[beatmania IIDX 21 SPADA ORIGINAL SOUNDTRACK VOL.2]]》。 | ||
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2024年11月4日 (一) 08:38的最新版本
DARK LEGACY
曲目信息
作者名义:BaSTeT
作曲/编曲:猫叉Master
BPM:196
时长:2:03
曲风:DARK ELEMENT
影片制作:GOLI
初出:beatmania IIDX 21 SPADA
移植机种:
- REFLEC BEAT groovin'!!
- REFLEC BEAT plus MUSIC PACK 74
台词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲与SPADA的选曲界面BGM(同样是猫叉作曲)有一些相似性。
- 本曲收录在原声带的音源与游戏中的音源有些不同。
- 本曲的长版《DARK LEGACY-Long version-》收录在《beatmania IIDX 21 SPADA ORIGINAL SOUNDTRACK VOL.2》。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 21 SPADA的默认新曲之一。
- 巴斯泰托女神(Bastet),是古埃及神话中的猫神,早在埃及第二王朝(公元前2890年)左右,她便开始受人崇拜。
- 本曲与《Adularia》《Atröpøs》《Critical Crystal》《Overload Frontier》是SPADA的新曲当中默认带有BEGINNER谱面的曲目。
- 但本曲的BEGINNER谱面在beatmania IIDX 26 Rootage被移除了。
- 本曲的红谱在SPADA场测第一天时是锁定的,第二天起默认开放。
- 当然SPADA最终稼动时依然锁定,直到2014年2月12日默认开放。
- 本曲后来作为Refle解锁曲之一移植到了REFLEC BEAT groovin'!!,2014年8月28日起可以在Reflec Shop用2000 Refle购买。
- REFLEC BEAT VOLZZA~VOLZZA 2时期本曲是默认开放的。
- 本曲影片当中出现的一些角色后来出现在了《煉獄のエルフェリア》的Layer当中。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.6曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS。
- 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼动时被削除,然后在2019年5月16日谱面翻新并复活。
背后的故事
猫叉Master
SPADAという言葉は一般的に「剣」という意味があります。
今作はそんな剣にまつわる様々な物語が展開され、ユーザーの
皆さんをその世界へといざなう様々な出来事がこれから
起こるでしょう。
そんな物語の幕開を彩る楽曲です。
どうぞお楽しみください。
影片制作者的话
GOLI
静けさから始まり、ダークに染まって行く ドラマ性の強い楽曲だと思います。
制作時に鎧が多いシーンはカット数が少なくても 大変だな~と思った印象深い曲。
この曲の中では、
映像に剣と出てくる青い服の人のデザインが気に入っています。
MOVIEを作るにあたっての構想(・ω<)
平和な国。
学び舎で共に学んだ少年少女。
いつしか民族と民族が対立し、国は二つに割れる。
戦いを繰り返し、疲弊し、枯れた大地を境として
それぞれの国は起き、違う道を歩み続けた。
一つは禁じられた古代魔導を復活させ、武力を強め。
頼りない少年レドは、冠を頂き王となり。
利発な少年セオは、その補佐となり。
一つは古代魔導を忌み嫌い、侵攻に抗い平和を求め。
自由奔放な少年トハスは、逞しい青年となり。
面倒見の良かった少女ヤファはその妻となった。
その日。若い王レドが得た古代魔導の力は絶大だった。
思い止まるよう諭した大臣セオの言葉には耳を貸さず、心は力に魅了された。
程なく。一瞬で国は爆ぜた。
トハスの国は、大地に太陽が生まれ、爆風が街を薙ぎ、
轟音が鳴り、止まない火の雨が降りそそいだ。
その日。生涯で一番幸せな日。
妻となったヤファはその幸せを感じる間も少なく命を終えた。
祝いの祝福が飛び交っていた式場は、悲鳴と瓦礫で埋め尽くされた。
トハスの心は壊れた。
心の全部ががらんどうになり、いくつも塞がらない穴が空いた。
からっぽの日々の中、
思い出したのは、僧の声。
いつだったか。
旅の僧に伝え聞いた。
遥かな昔に朽ちた古代文明。
失われた闇の遺産。
遠く遠くトハスは追い求め、
それは確かに在った。
剣。
一振りの剣。
鈍く輝く狂気の剣。
悪魔が放つような輝きも、
トハスにとっては神の後光に他ならなかった。
かつての学友。若き王レド。そして大臣セオ。敵国。
命を全部使っても、必ず妻の仇は討つと誓った。
青年は剣を手に取り。
一人、枯れた大地を渡って行く。
感情を一歩一歩削り落しながら、歩いていく。
剣が鍛えられ、研ぎ澄まされて行くように。
心を削り落し。削り落し。
血も。肉も。魂も。
ただ一閃。斬るモノに。
憎い。
ただ、憎い。
それ以外の感情は、剣を手にしたあの日より もう必要ないのだから。
なんつって。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和REFLEC BEAT @wiki
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | 123 | 675 | 1077 | 1828 | - | 894 | 1127 | 1853 | - |
beatmania IIDX 21 SPADA→25 CANNON BALLERS | 1 | 6 | 9 | 12 | - | 7 | 9 | 12 | - |
beatmania IIDX 26 Rootage→现在 | - | 6 | 9 | 12 | - | 7 | 9 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 6 | 9 | 12 | - | 7 | 9 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 6 | 9 | 12 | - | - | - | - | - |
REFLEC BEAT
旧谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 151 | 297 | 799 | - |
REFLEC BEAT groovin'!!→groovin'!! Upper | 4 | 7 | 10+ | - |
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 | 4 | 7 | 11 | - |
REFLEC BEAT plus | 4 | 7 | 10+ | - |
新谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | WHITE HARD | |
音符数目 | 238 | 414 | 932 | - |
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア | 6 | 9 | 13 | - |