“电人,在黎明时毙命”的版本间差异

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== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
=== L.E.D.-G ===
=== L.E.D.-G ===
今回のサブタイトルが「GOLD」と聞いた際に、他のコンポーザー陣の皆さん的にも<br>
当我听到这代的副标题是「GOLD」时,我认为对其他的作曲家来说,<br>
今回は具体的な共通イメージを持ちやすいのではないか、と思い自分はあえてそっち系は<br>
应该对这一代有一些共同的想法,因此我特意没有往那个方向上考虑。<br>
外そうと考えていたのですが、「GOLD」の制作も後半に差し掛かるにつれ、<br>
然而,随着「GOLD」的制作进入后期,我开始想<br>
「あ~やっぱ一曲ぐらいはやっとけばよかったかなぁ」と、なんとなく考える様になりました。<br>
“啊~果然还是得做一首相关的曲子吧”。<br>
と言うのも今回の「GOLD」のコンセプトの一つに「バブル時代の派手なイメージ」<br>
之所以这样想,是因为「GOLD」的概念包括了“泡沫时代的奢华形象”,<br>
と言うのがあって、バブル時代の頃と言えば、世界的にそれまでのテクノポップとは異なる<br>
而提到泡沫时代的音乐风格,与当时世界开始流行跟之前的Techno Pop不同<br>
(といっても当然影響は受けていますが)クラブミュージックとしてのテクノが流行し始め、<br>
(当然也受到了前风格的影响)的Club Music风格的Techno音乐息息相关,<br>
自分もその熱にあてられていた時代でした。そんな、その後の自分の音楽的な方向性を<br>
而自己也是受到了那股热潮的影响。可以说那个时代对我之后的音乐方向产生了决定性的影响。<br>
決定付けた時代がコンセプトの一つに含まれているタイトルならば、<br>
如果说这代的副标题本身就包含了那个时代的音乐风格,<br>
やっぱりそっち系をやっとくべきだったんじゃないかと、<br>
我就觉得自己应该做点与之相关的曲子。<br>
思っていた所に敏腕サウンドディレクターDJ Yoshitaka君からトラック制作の依頼が……<br>
正当有这种想法时,我接到了敏锐的音频总监DJ Yoshitaka的制作请求……<br>
よし、じゃあやるか!と思い立って制作を始めたのですが……<br>
好吧,那我就做吧!”于是决定开始制作了……<br>
自分的には完成したトラックが初期のイメージからハズレまくるのはいつもの事なのですが、<br>
像往常一样,我发现最终完成的曲子跟最初的设想差距很大,<br>
今回もまあこんな感じです。あ、でも今回は微妙に初期のイメージは残っている感じが<br>
但我觉得这次的成品好像还是保留了一点初期的想法,<br>
しなくもないので少しはマシかなぁ…。
我感觉稍微好一点了……


== 影片制作者的话 ==
== 影片制作者的话 ==

2024年12月16日 (一) 14:44的版本

電人、暁に斃れる。

曲目信息

作者名义:L.E.D.-G
作曲/编曲:L.E.D.-G
BPM:165
时长:2:07
曲风:NU-NRG
影片制作:kototoi
初出:beatmania IIDX 14 GOLD
移植机种:无。

歌词

然而除了采样以外并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

详细信息

  • 本曲最初作为VIP ROOM的EXTRA STAGE曲目之一在beatmania IIDX 14 GOLD配信,它在PLATINUM ROOM。
    • 同样的本曲显示为白金色的条目。
  • 本曲的影片结尾处,电人Jaeger露出了它的脸。这是唯一一首电人露脸的曲目,其余的只是有二维或者三维的全身影像的。
    • 可能是因为本曲是唯一一首影片不是Yasi制作的电人系列曲目。
  • 本曲曲名最后的句号符号也暗示着本曲是电人系列的最后一作。
  • 当你在IIDX打这首曲子的时候LED显示屏会显示“FATAL ATTACK”。
  • 2018年8月8日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS开放购买

背后的故事

L.E.D.-G

当我听到这代的副标题是「GOLD」时,我认为对其他的作曲家来说,
应该对这一代有一些共同的想法,因此我特意没有往那个方向上考虑。
然而,随着「GOLD」的制作进入后期,我开始想
“啊~果然还是得做一首相关的曲子吧”。
之所以这样想,是因为「GOLD」的概念包括了“泡沫时代的奢华形象”,
而提到泡沫时代的音乐风格,与当时世界开始流行跟之前的Techno Pop不同
(当然也受到了前风格的影响)的Club Music风格的Techno音乐息息相关,
而自己也是受到了那股热潮的影响。可以说那个时代对我之后的音乐方向产生了决定性的影响。
如果说这代的副标题本身就包含了那个时代的音乐风格,
我就觉得自己应该做点与之相关的曲子。
正当有这种想法时,我接到了敏锐的音频总监DJ Yoshitaka的制作请求……
好吧,那我就做吧!”于是决定开始制作了……
像往常一样,我发现最终完成的曲子跟最初的设想差距很大,
但我觉得这次的成品好像还是保留了一点初期的想法,
我感觉稍微好一点了……

影片制作者的话

kototoi

これまでの電人ムービーとはかなりかけ離れてしまいました。すいません。
正直、今回一番考え込んでしまった作品です。
いかにこの曲調に電人を絡ませるか延々と悩み続けた結果、このような感じに仕上がりました。いかがでしょうか。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 335 785 1255 1725 - 775 1207 1732 -
beatmania IIDX 14 GOLD - 7 10 12 - 7 11 12 -
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS→18 Resort Anthem - 7 10 12 - 7 ↓10 12 -
beatmania IIDX 19 Lincle→现在 3 7 10 12 - 7 10 12 -
beatmania IIDX 14 GOLD CS 3 7 10 12 - 7 10 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 3 7 10 12 - - - - -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) 3 7 10 12 - 7 10 12 -


L.E.D.的電人イェーガー系列
電人イェーガーのテーマ (Theme of DENJIN J) - 合体せよ!ストロングイェーガー!! - 炸裂!イェーガー電光チョップ!! (JAEGER FINAL ATTACK)
電人、暁に斃れる。
合体せよ!ストロングイェーガー!! (Ryu☆ remix) - THE STRONG JAEGER UFO! Remix - DENJIN AKATSUKINI TAORERU -SF PureAnalogSynth Mix-
VIP ROOM
GOLD RUSH - Candy Galy - 電人、暁に斃れる。 - Sense 2007