“Rock to Infinity”的版本间差异

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== 背后的故事 ==
== 背后的故事 ==
=== 千本松仁 ===
=== 千本松仁 ===
在众多会议之后,我基于“让它以∞作为副标题!”的概念做了这首曲子。
数々のミーティングの末
「サブタイ通り∞(Infinity)にしてやんよ!」というコンセプトを元に生まれました。<br>
「何か面白い事出来ないかな~」と考えまくり
毎度お馴染み試行錯誤の日々!<br>
今思うと山あり谷ありで大変だったな~(遠い目)




我想着“我做不出什么有趣的东西”,反复试验了很久。<br>
曲中では今作で馴染み深いあの曲も出てきたり。。。
现在我觉得这像座山,或者是山谷,总之是很宏大的工作。




在曲子当中,这首曲子和那首曲子也许会很像……<br>
今となっては…16分の弾きすぎで手が痛かったり。。。
现在,来吧……我的手因为打16分音打得很酸。




我不想再多说什么了,这就是那样的一首曲子。
…あまり多くは語るまい。<br>
そんな曲です。




何不坚持一下呢?
一戦交えてみては如何でしょう?


== BGA制作者的话 ==
== BGA制作者的话 ==

2019年1月24日 (四) 15:29的版本

Rock to Infinity

曲目信息

封面

作者名义:千本松 仁
作曲/编曲/吉他/贝斯/其他乐器与程式:千本松仁
BPM:154
时长:2:02
影像制作:mito
初出:GuitarFreaks V5 & DrumMania V5 Rock to Infinity
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目联动/混音

  • 本曲当中混入了GuitarFreaks V5 & DrumMania V5 OP(同样是千本松仁作曲)的一部分旋律。

详细信息

旧封面
横幅
  • 本曲是GuitarFreaks V5 & DrumMania V5在Extra Level 10的INFINITY STAGE解锁曲。
    • 在INFINITY STAGE游玩本曲时本曲的EXTREME谱面难度均表记为∞,这是GF/DM系列第一次出现这样表记难度的情况。
    • 此外在选曲画面本曲的BGA也是在INFINITY STAGE播放。
    • 要解锁本曲,你需要在EXTRA STAGE游玩《A.DOGMA》,并且吉他方面拿到98%Prefect,或者鼓方面拿到97%Prefect(Extra Level 13降低到96%和94%)。而《A.DOGMA》又要你在到达Memorial Train、Memorial Live、Memorial Galaxy、Memorial Rock、Memorial A.DOGMA以后在EXTRA STAGE玩。
    • 如果在成功解掉本曲,会立即出现结束曲《FOR THE FINAL》,游完以后就能解锁你玩的难度。
    • Extra Level 13(V5最后一个EXTRA LEVEL)以后在INFINITY STAGE Clear本曲就可解锁。
      • 后来的GuitarFreaks V6 & DrumMania V6时期,本曲在Extra Level 1则是EXTRA STAGE,在Extra Level 3变为所有舞台都可玩。
        • V6以后本曲是GF/DM系列第二首EXTREME谱面难度是99的曲目(第一首是《DAY DREAM》)。
  • GuitarFreaksXG & DrumManiaXG时期,本曲是Jukebox #2(2010年6月9日)解锁曲,2010年8月13日起在STANDARD MODE默认开放。
  • GITADORA本曲的封面进行了重绘,把曲名写了上去。

背后的故事

千本松仁

数々のミーティングの末 「サブタイ通り∞(Infinity)にしてやんよ!」というコンセプトを元に生まれました。
「何か面白い事出来ないかな~」と考えまくり 毎度お馴染み試行錯誤の日々!
今思うと山あり谷ありで大変だったな~(遠い目)


曲中では今作で馴染み深いあの曲も出てきたり。。。


今となっては…16分の弾きすぎで手が痛かったり。。。


…あまり多くは語るまい。
そんな曲です。


一戦交えてみては如何でしょう?

BGA制作者的话

mito

你好。我是mito。
这是第一个INFINITY STAGE,超过了premium encore。
是不是很意外?


我想通过很多项目来为这个现有系统添加音色,以创造一种惊喜和令人振奋的感觉。


当我制作影片的时候,我收到了千本松先生的请求,让系统BGM部分有一种系统保留的感觉,以及以神秘的感觉导致结束的结束感。


曲子途中有一个宏伟的管弦乐部分,那个地方仿佛要飞上天!我于是把它们“送上天”了。 之后,它被配置为INFINITY。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
GF/DM的难度等级划分为1~99级。
GF/DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。

GuitarFreaks & DrumMania

原配置

游戏数据 吉他 贝斯 OPENPICK
BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME
音符数目 1111 1213 1318 780 780 780 771 771 771 780 780 780
GF/DM V5 88 96 76 90 63 80 76 90
GF/DM V6→V8 88 96 99 76 90 99 63 80 99 76 90 99


XG & GITADORA系列

游戏数据 吉他 贝斯
BASIC ADVANCED EXTREME MASTER BASIC ADVANCED EXTREME MASTER BASIC ADVANCED EXTREME MASTER
音符数目 671 896 1062 1422 426 710 780 780 619 771 771 771
GF/DM XG→XG3 5.30 7.05 8.25 9.85 4.25 6.95 8.30 9.75 4.60 7.00 7.60 9.00
GITADORA→Tri-Boost ↑5.90 ↑7.45 ↑8.55 ↑9.95 ↑4.95 ↑7.35 ↑8.55 ↑9.90 ↑5.45 ↑7.35 ↑8.10 ↑9.20
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE ↓5.85 ↑7.75 ↑8.80 9.95 ↓4.40 ↓7.05 ↑8.80 ↓9.80 ↑5.65 ↓7.10 ↑8.35 9.20
GITADORA Matixx ↑6.30 ↑8.20 ↑9.05 ↑9.97 ↑5.25 ↑7.65 ↑9.00 ↑9.85 ↑6.40 ↑7.80 ↑8.80 ↑9.25
GITADORA EXCHAIN→Present ↑6.60 ↑8.55 ↑9.25 9.97 ↓5.10 ↑8.00 ↑9.15 ↑9.90 ↑6.50 ↑8.05 ↑8.95 ↑9.45
GITADORA (Mobile) 5.90 7.45 8.55 9.95 4.95 7.35 8.55 9.90 5.45 7.35 8.10 9.20


GuitarFreaks V5 & DrumMania V5 Rock to Infinity的EXTRA RUSH解锁曲
EXTRA STAGE 一網打尽 - Dynamis - FORCE Interval Build - VANESSA -転生編- - TENGU
ENCORE STAGE Blue Forest
PREMIUM ENCORE STAGE A.DOGMA
INFINITY STAGE Rock to Infinity
ENDING STAGE FOR THE FINAL
GuitarFreaks V6 & DrumMania V6 BLAZING!!!!的EXTRA RUSH解锁曲
EXTRA STAGE Rock to Infinity - OVER THE LIMIT! - 風神雲龍伝 - Driven Shooter - Walnuts - Chronos - 恐怖の右脳改革
ENCORE STAGE Jungle
PREMIUM ENCORE STAGE Sonne
BLAZING STAGE Sky