“HEISEI”的版本间差异
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==背后的故事== | ==背后的故事== | ||
===dj TAKA=== | |||
平成,píngchéng,heisei。<br> | |||
在经济上是“失去的二十年”或者是三十年,对我来说则是动荡的三十年。<br> | |||
大半十多岁的人还有二十多岁、三十多岁的人在平成年度过的也都是动荡的三十年。<br> | |||
虽然发生了很多事情,很难用一句话来表达,但是现在回顾这30年来培养了人类的精神,只会反省自己“还真是不成熟啊”。<br> | |||
特别是平成初期发生的事情,既耻辱又无情,连回忆都让人讨厌。<br> | |||
回顾平成30年的历史,随着互联网的出现、信息终端的高性能化、小型化、低价格化,社会变得戏剧性地便利了,文明创造出来的便利性,对人们的幸福度做出了怎样的贡献呢?<br> | |||
商业广告极其兴盛,只是在家里躺着什么都能收到,但是街上的零售店就不用说了,就连大型量贩店也受到了很大的打击。<br> | |||
送货上门的物流业者,销售额应该是2倍、3倍,应该受到了恩惠,但是根据客户的严格的倾销要求,利益并没有像想象中那样增长,只有劳动者的负担增加,高兴的呼声不久变成了痛苦的呼声。<br> | |||
其背后,大型EC网站的创业者成为了世界第一的亿万富翁。<br> | |||
价格匹配和价格比较的网站登场,消费者变得能得到便宜地好的东西,不过,成为不仅零售厂家和批发业者的业绩的重量,世间通货紧缩加速。<br> | |||
随着通信的高速化,连音乐和动画,从终端也能轻松地访问,无论何时何地都能免费享受。<br> | |||
“花钱购买音乐真是太愚蠢了”这种新的价值观固定下来,音乐产业也面临着收益的构造改革,最终自由模型也偷偷地走向游戏产业,只有真正有价值的东西,拿钱来玩就变得很难了。<br> | |||
社会只要有互联网和信息终端,即使几乎不使用钱也能草草了事地变得享受吧。 | |||
随时随地,与谁都能连接的互联网,作为简单的交流的手段方便的反面,由于言论的集体的私刑,不得不说的诽谤中伤,显露社会的黑暗面的情况也很多。<br> | |||
虽然不想对最近的年轻人老生常谈,但是和我们这一代,看着不良少年和暴走族的漫画长大,想着“坏家伙很帅”长大的我们这一代人相比,(现在的年轻人们)自己一个的时候非常坦率的好孩子很多,但是其中的某一个,如果不是作为“自己一个”,而是“集体中的一人”,就会露出了丑恶的面貌。例如涩谷的万圣节骚乱,还有网络上的匿名言论…… | |||
<font size="5"><b>《HEISEI》就是表现出这种混沌感觉的一首乐曲。</b></font> | |||
……实际上上述这些内容都是<font size="5"><b>谎言</b></font>,要说起来大体上都是<font size="5"><b>后来写的。</b></font><br> | |||
本来,比如「孩子啊」啦「献给母亲~」啦,用这种沉重的题目作曲很困难,或者是干脆就不行。<br> | |||
我不知道什么样的乐曲才适合这个有分量的主题,即使是第一个小节也并不能觉得OK。<br> | |||
用「平成30年」之类沉重的题目制作乐曲是不可能的。<br> | |||
正好在制作这首乐曲的时候,在想着“乐曲大体上完成后曲名该怎么办呢”的时候,把平成年间的事情概括了一下,想着“啊,平成也要结束了”就给它起了这个名字。<br> | |||
严肃而混沌的乐曲的感觉,嗯,平成。<br> | |||
然后我把它改成罗马字“HEISEI”的时候,最早想到的是《棒球英豪》里面写着“MEISEI”(明青学园)字样的球服,这是个昭和脑的平成故事。 | |||
==BGA制作者的话== | ==BGA制作者的话== | ||
===Taiyo Yamamoto=== | |||
山本と申します。最近、ライオン好き (Headline mix)の良さを再発見しました。<br> | |||
ダイナミックに変わる曲調を活かさない手はない!と思い映像的にもバキッと要素を分けつつ、 | |||
HEISEIという曲名を受けて平成時代の変遷をイメージしながら制作しました。<br> | |||
自分自身HEISEI GANNEN生まれなのもあってGENGOUに区切りが付く事に何かと思う所があり、この30年IROIROあったな~というOMOIで臨みました。 | |||
またIIDXが20周年ということで、このゲームを切っ掛けに映像SEISAKUを始めた身としてこのタイミングまで関われた事を非常にKOUEIに思います。<br> | |||
この調子で7897156413187790057186歳(平成7897156413187790057186年)になるまで続いてくれたら、と一プレイヤーとしても思わずにはいられません。 | |||
YOROSHIKU ONEGAI ITASHIMASU | |||
==难度&Note数== | ==难度&Note数== | ||
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==杂记== | |||
作者感言放出的这一天正好也是平成年最后一天 | |||
作者感言部分第一句的汉语拼音原文是平假名 | |||
为了便于理解还加了一些括号 | |||
[[Category:曲目]] | [[Category:曲目]] | ||
[[Category:beatmania IIDX曲目]] | [[Category:beatmania IIDX曲目]] | ||
[[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]] | [[Category:beatmania IIDX从未移除的曲目]] |
2019年4月30日 (二) 09:50的版本
HEISEI
曲目信息
作者名义:BEMANI Sound Team "dj TAKA"
作曲/编曲:dj TAKA
BPM:152
时长:2:03
曲风:ELECTRONIC RHAPSODY
VJ:未知
初出:beatmania IIDX 26 Rootage
移植机种:无。
歌词
无。
曲目联动/混音
无。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 26 Rootage的默认新曲。
- 也是石川贵之自《Shooting Fireball》和《TIEFSEE》(初出beatmania IIDX 22 PENDUAL)再次使用“dj TAKA”的马甲供曲。
- 平成(平假名:へいせい)是日本第125代天皇的年号,使用时间为1989年1月7日~2019年4月30日。
- 本曲的曲名《HEISEI》是“平成”的罗马音,而2018年又是平成最后一年,因此作者可能是为纪念平成最后的IIDX而将它作为曲名。
背后的故事
dj TAKA
平成,píngchéng,heisei。
在经济上是“失去的二十年”或者是三十年,对我来说则是动荡的三十年。
大半十多岁的人还有二十多岁、三十多岁的人在平成年度过的也都是动荡的三十年。
虽然发生了很多事情,很难用一句话来表达,但是现在回顾这30年来培养了人类的精神,只会反省自己“还真是不成熟啊”。
特别是平成初期发生的事情,既耻辱又无情,连回忆都让人讨厌。
回顾平成30年的历史,随着互联网的出现、信息终端的高性能化、小型化、低价格化,社会变得戏剧性地便利了,文明创造出来的便利性,对人们的幸福度做出了怎样的贡献呢?
商业广告极其兴盛,只是在家里躺着什么都能收到,但是街上的零售店就不用说了,就连大型量贩店也受到了很大的打击。
送货上门的物流业者,销售额应该是2倍、3倍,应该受到了恩惠,但是根据客户的严格的倾销要求,利益并没有像想象中那样增长,只有劳动者的负担增加,高兴的呼声不久变成了痛苦的呼声。
其背后,大型EC网站的创业者成为了世界第一的亿万富翁。
价格匹配和价格比较的网站登场,消费者变得能得到便宜地好的东西,不过,成为不仅零售厂家和批发业者的业绩的重量,世间通货紧缩加速。
随着通信的高速化,连音乐和动画,从终端也能轻松地访问,无论何时何地都能免费享受。
“花钱购买音乐真是太愚蠢了”这种新的价值观固定下来,音乐产业也面临着收益的构造改革,最终自由模型也偷偷地走向游戏产业,只有真正有价值的东西,拿钱来玩就变得很难了。
社会只要有互联网和信息终端,即使几乎不使用钱也能草草了事地变得享受吧。
随时随地,与谁都能连接的互联网,作为简单的交流的手段方便的反面,由于言论的集体的私刑,不得不说的诽谤中伤,显露社会的黑暗面的情况也很多。
虽然不想对最近的年轻人老生常谈,但是和我们这一代,看着不良少年和暴走族的漫画长大,想着“坏家伙很帅”长大的我们这一代人相比,(现在的年轻人们)自己一个的时候非常坦率的好孩子很多,但是其中的某一个,如果不是作为“自己一个”,而是“集体中的一人”,就会露出了丑恶的面貌。例如涩谷的万圣节骚乱,还有网络上的匿名言论……
《HEISEI》就是表现出这种混沌感觉的一首乐曲。
……实际上上述这些内容都是谎言,要说起来大体上都是后来写的。
本来,比如「孩子啊」啦「献给母亲~」啦,用这种沉重的题目作曲很困难,或者是干脆就不行。
我不知道什么样的乐曲才适合这个有分量的主题,即使是第一个小节也并不能觉得OK。
用「平成30年」之类沉重的题目制作乐曲是不可能的。
正好在制作这首乐曲的时候,在想着“乐曲大体上完成后曲名该怎么办呢”的时候,把平成年间的事情概括了一下,想着“啊,平成也要结束了”就给它起了这个名字。
严肃而混沌的乐曲的感觉,嗯,平成。
然后我把它改成罗马字“HEISEI”的时候,最早想到的是《棒球英豪》里面写着“MEISEI”(明青学园)字样的球服,这是个昭和脑的平成故事。
BGA制作者的话
Taiyo Yamamoto
山本と申します。最近、ライオン好き (Headline mix)の良さを再発見しました。
ダイナミックに変わる曲調を活かさない手はない!と思い映像的にもバキッと要素を分けつつ、
HEISEIという曲名を受けて平成時代の変遷をイメージしながら制作しました。
自分自身HEISEI GANNEN生まれなのもあってGENGOUに区切りが付く事に何かと思う所があり、この30年IROIROあったな~というOMOIで臨みました。
またIIDXが20周年ということで、このゲームを切っ掛けに映像SEISAKUを始めた身としてこのタイミングまで関われた事を非常にKOUEIに思います。
この調子で7897156413187790057186歳(平成7897156413187790057186年)になるまで続いてくれたら、と一プレイヤーとしても思わずにはいられません。
YOROSHIKU ONEGAI ITASHIMASU
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN | - | 590 / 26 | 992 / 30 | 1291 / 32 | 581 / 26 | 1033 / 30 | 1323 / 30 | {{{8}}} | {{{9}}} |
beatmania IIDX 26 Rootage场测 | - | 6 | 9 | 11 | 6 | 10 | 11 | {{{9}}} | {{{10}}} |
beatmania IIDX 26 Rootage→现在 | - | 6 | ↑10 | 11 | 6 | 10 | 11 | {{{9}}} | {{{10}}} |
杂记
作者感言放出的这一天正好也是平成年最后一天
作者感言部分第一句的汉语拼音原文是平假名
为了便于理解还加了一些括号