“宛如凛风中绽放的花”的版本间差异
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* 2019年2月27日,本曲的全体谱面在ノスタルジア Op.2重新划级。 | * 2019年2月27日,本曲的全体谱面在ノスタルジア Op.2重新划级。 | ||
* 本曲的GF&DM时期旧谱后来作为“GF&DM CHRONICLE”活动第四部分(2007~2009)的CLASSIC谱面配信到了[[AC GD EXCHAIN|GITADORA EXCHAIN]],2019年6月5日以后游玩五次就可解锁。 | * 本曲的GF&DM时期旧谱后来作为“GF&DM CHRONICLE”活动第四部分(2007~2009)的CLASSIC谱面配信到了[[AC GD EXCHAIN|GITADORA EXCHAIN]],2019年6月5日以后游玩五次就可解锁。 | ||
** [[AC GD NEX+AGE|GITADORA NEX+AGE]] | ** [[AC GD NEX+AGE|GITADORA NEX+AGE]]时期,2020年3月4日~6月21日期间可在“Thank you! GITADORA 21年感谢祭”(サンキュー! ギタドラ21st感謝祭)活动的T・bucket解锁。 | ||
*本曲于2019年8月12日配信到DANCERUSH STARDOM。 | *本曲于2019年8月12日配信到DANCERUSH STARDOM。 | ||
* 2020年1月9日,本曲在[[AC NST Op.3|ノスタルジア Op.3]]获得REAL难度谱面。 | * 2020年1月9日,本曲在[[AC NST Op.3|ノスタルジア Op.3]]获得REAL难度谱面。 |
2020年6月4日 (四) 10:11的版本
凛として咲く花の如く
曲目信息
原版
作者名义:紅色リトマス
作曲/编曲:TOMOSUKE
作词:Asaki
Vocal/合声:Machiko Oka🍀
BPM:163
时长:2:06 (pop'n music和jubeat)/2:05 (GF/DM、beatmania IIDX、REFLEC BEAT (RENEWAL谱面与新谱))/1:53 (DanceDanceRevolution)/1:43 (REFLEC BEAT (旧谱))
曲风:NADESHIKO ROCK (撫子ロック)
pop'n music角色:KANOKO(鹿ノ子) [15]
うたっち角色:KANOKO(鹿ノ子) [15]
pop'n CG设计:shio
VJ:shio
编舞:山城阳子
初出:pop'n music 15 ADVENTURE
移植机种:
- beatmania IIDX 16 EMPRESS
- DanceDanceRevolution X
- DanceEvolution ARCADE
- DANCERUSH STARDOM
- GITADORA (Mobile)
- GuitarFreaks V5 & DrumMania V5 Rock to Infinity
- GuitarFreaksXG & DrumManiaXG
- HELLO! POP'N MUSIC
- jubeat
- jubeat plus music pack 08
- jubeat plus (Android) KONAMI music pack 02
- jukebeat KONAMI music pack 05
- REFLEC BEAT
- REFLEC BEAT plus MUSIC PACK 15
- ミライダガッキ FutureTomTom
- おといろは
- ポップンミュージック
- ポップンリズミン
- うたっち
ノスタルジア版本
作者名义:紅色リトマス Arranged by まらしぃ
作曲:TOMOSUKE
编曲:marasy
BPM:未知
时长:2:41
初出:ノスタルジア Op.2
移植机种:无。
歌词
本页采用的翻译内容来源见此,译者:未来の予想図。
译者的原翻译是正体字,编者做了简繁转换处理,并按照一些其他译文做了修改。
游戏中的版本
つまさきであやす月の兎は踊り 星の間を飛び回る 口笛吹き 飛沫 あがる わたし 掛ける 追いかける星は まわる まわる ちいさなつぼみ さいて さいて 月にお願い おだやかな影に薄化粧 しらず しらず えいや!と投げた つぼみは行方知れず のまま 弧を描き 影は延びる 陽炎の先に さいた あった! まあるい花が さいた さいた 星の欠片が 月の裏側で泣いていた 気付かぬうちに 隠れていた兎も また弧 描く さいて さいた 風に揺られて おだやかな坂は薄化粧 下駄鳴らして口笛合わせ 凛として はんなりの こころ
长版
日语原文
春深く夢の輪郭を ぼかして 行き過ぎて 舞い戻る 花びらは仕草を追いかけ 薄明かりの下で 密やか つまさきであやす月の兎は踊り 星の間を飛び回る 口笛吹き 飛沫 あがる わたし 掛ける 追いかける星は まわる まわる ちいさなつぼみ さいて さいて 月にお願い おだやかな影に薄化粧 しらず しらず えいや!と投げた つぼみは行方知れず のまま 見下ろして小さくなった雲の間に 芽を出した線香花火 つぶらな夢 飛沫 あがる 火花 翔る 問いかけた星は かわる がわる 顔を変えた さいて さいて くるりとまわる 舞姫の如く たまゆらに 思い思いに動く影と 背中を合わせて あ~あ~走る! (や!) 弧を描き 影は延びる 陽炎の先に さいた あった! まあるい花が さいた さいた 星の欠片が 月の裏側で泣いていた 気付かぬうちに 隠れていた兎も また弧 描く さいて さいて 月にお願い おだやかな影に薄化粧 しらず しらず えいや!と投げた つぼみは 行方知れず さいて さいた 風に揺られて おだやかな坂は薄化粧 下駄鳴らして口笛合わせ 凛として はんなりの こころ |
中文翻译
春意正深 花瓣纷飞来去 渐渐分不清梦境现实 追着绿草 在黎明的天空下 悄悄地聚集 月兔踮着脚尖跳舞 在群星间跳跃 吹着口哨 水花四跃 我奔跑着 追逐的星子 正转啊转动着 就像小小的蓓蕾 绽放吧 绽放吧 向月娘祈祷 为静默的影子抹上淡妆 无声又无息 抛地远远的花苞 究竟到哪去了 低头瞧着花丛如小片浮云 刚抽芽的花儿如同仙女棒 好个浑圆的梦 水花四跃 火星飞迸 探寻的星子 一张接着一张 不断变换面貌 绽放吧 绽放吧 就像不断回旋的舞女一般 轻巧地 和记忆中的身影逐渐叠合 啊~啊~跑掉了!(*1) (呀!)(*2) 画着圆弧 蜉蝣的前方 伸长的影子 发现了绽放的一朵 好浑圆的花啊 绽放了 绽放了 破碎的星子在月娘背后哭泣 趁没人注意 躲着的兔子也再度绕起圆弧 绽放吧 绽放吧 像月娘祈祷 为沉静的影子抹上淡妆 无声又无息 抛地远远的花苞 究竟到哪去了 绽放吧 绽放啦 在风中摇摆 那道缓坡仿佛施了淡淡的妆(*3) 踩响着木屐 我一面吹着口哨 凛然而高雅的 心 注解:
|
曲目联动/混音
- 本曲的长版收录在《pop'n music 15 ADVENTURE AC ♥ CS pop'n music 14 FEVER》原声带,以及《KONAMI♪MUSICフル ALBUM》。
- GuitarFreaks & DrumMania使用的音源由这个版本剪辑而来。
- DanceDanceRevolution的音源是GF/DM版音源的二次剪辑。
- beatmania IIDX的音源则是pop'n music版和GF/DM版结合的结果。
- REFLEC BEAT用于旧谱的音源基于pop'n music版,剪掉了intro和break部分的一些段落。
- GuitarFreaks & DrumMania使用的音源由这个版本剪辑而来。
- 本曲的一个休息室版收录在《pop'n music Cafe music selection》。
- マチゲリータ制作的本曲的Remix《凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス》作为公募曲收录在SOUND VOLTEX BOOTH。
- tricot翻唱的版本收录在他的单曲专辑《凛として咲く花の如く》。
- ひなビタ♪翻唱的版本《凛として咲く花の如く~ひなビタ♪edition~》后来收录在了REFLEC BEAT colette -Summer-。
- 片冈嗣实制作的《PM SUPER BEST すぺしゃるメドレー》(收录在《pop'n music SUPER BEST BOX》)当中本曲也出现了部分段落。
- GITADORA OverDrive的“ひなビタ♪OverDrive!”活动中,最后一个过场曾经出现过本曲的一个玩具箱版Mix。
- 本曲与“NADESHIKO METAL”《黒髪乱れし修羅となりて》(初出pop'n music 18 せんごく列伝)有所联系。
- ノスタルジア Op.2使用的音源是本曲的钢琴版。
详细信息
- 本曲曾有过不同的横幅、曲封、背景图或者其他相关的图片,具体的不同请参看本页。
- 本曲是pop'n music 15 ADVENTURE的默认新曲之一。
- 本曲是BEMANI第一首不经任何活动在稼动时收录在BEMANI所有机种的曲目(无论是否Remix)。
- TOMOSUKE在beatnation summit上和DJ Yoshitaka一起表演时,他穿了一件印着鹿ノ子头像的T恤,上面还有用片假名写的“ナデシコメタル”,他在他的i-revo blog上确认了这件事。
- 2008年12月15日,本曲配信到了jubeat,在初代机~copious APPEND时期只要用e-AMUSEMENT PASS就可玩。
- jubeat saucer时期通过bistro saucer活动可解锁。
- saucer fulfill时期,2014年4月23日以后可通过saucer macchiato的侧边栏菜单解锁。
- jubeat prop时期,在Step解锁系统达到Step Level 28本曲就可解锁。
- jubeat Qubell以后本曲默认开放不再需要解锁。
- 本曲是うたっち的收录曲之一,在Shop可以用4500 points购买。
- 本曲在beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST获得了黑ANOTHER谱面。
- 这些谱面后来在beatmania IIDX 24 SINOBUZ作为LEGGENDARIA谱面移植到了街机,2017年6月22日起ClearOHANA EXPERT组曲以后就会解锁。
- beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS以后这些谱面默认开放。
- 这些谱面后来在beatmania IIDX 24 SINOBUZ作为LEGGENDARIA谱面移植到了街机,2017年6月22日起ClearOHANA EXPERT组曲以后就会解锁。
- 2009年5月21日本曲移植到了DanceDanceRevolution X。
- 本曲在beatmania IIDX的BGA也被移植到了DDR:在DDR,BGA铺满屏幕不显示且不显示舞者。
- 在DanceDanceRevolution美/欧服,本曲的曲名和作者名义分别表记为NADESHIKO和Red Litmus。
- 在jukebeat则都是罗马字。
- 后来本曲在KONAMI的另一款街机《ROAD FIGHTERS》(ロードファイターズ)作为某个任务的BGM。
- 本曲在DanceDanceRevolution X2 CS获得了一个新的横幅。
- 本曲在GF/DM、beatmania IIDX、DanceDanceRevolution的BGA当中都有写成罗马字的歌词。
- 本曲在pop'n music Sunny Park获得EASY难度谱面以替换旧5-Buttons谱面。
- 本曲在GITADORA获得了新的封面,这个封面上加上了曲风和作者名义。
- 在GITADORA Ver.1.03本曲的鼓与吉他的BASIC难度谱面翻新了。
- 2014年11月18日本曲配信到了DanceEvolution ARCADE。
- 在BEMANI SONGS ~Best of pop'n music~当中本曲也出现了部分段落。
- 本曲在REFLEC BEAT VOLZZA获得了RENEWAL谱面,通过在“パステル君和ガッキー博士的心跳节奏研究所”活动当中拼合“ムーンライト三味線”即可解锁。
- VOLZZA 2这些谱面默认开放不需要解禁。
- 2016年3月22日,本曲的EASY难度谱面在pop'n music éclale重新划级。
- 本曲后来还移植到了SEGA的街机CHUNITHM AIR。
- 本曲在REFLEC BEAT 悠久のリフレシア所有谱面翻新。
- 在jubeat plus大多数与本曲有关的CHALLENGE SCRATCH广告中曾经出现过本曲的一个与jubeat不同的封面,这个封面带有Pop'n Music的Logo,曲名和作者名义都是罗马字。
- 2019年1月24日,本曲作为MISSION BINGO解锁曲配信到了ノスタルジア Op.2。
- 2019年2月27日,本曲的全体谱面在ノスタルジア Op.2重新划级。
- 本曲的GF&DM时期旧谱后来作为“GF&DM CHRONICLE”活动第四部分(2007~2009)的CLASSIC谱面配信到了GITADORA EXCHAIN,2019年6月5日以后游玩五次就可解锁。
- GITADORA NEX+AGE时期,2020年3月4日~6月21日期间可在“Thank you! GITADORA 21年感谢祭”(サンキュー! ギタドラ21st感謝祭)活动的T・bucket解锁。
- 本曲于2019年8月12日配信到DANCERUSH STARDOM。
- 2020年1月9日,本曲在ノスタルジア Op.3获得REAL难度谱面。
曲目介绍
Pop'n Music
全国の撫子たちよ!凛として咲く花の如くに強く可憐であれ!
ノスタルジア
『pop'n music』より 撫子達に捧ぐ強くて可憐なピアノアレンジ
背后的故事
TOMOSUKE
Pop'n Music 15 ADVENTURE
えー毎度お騒がせしております。こちら紅色リトマスのTOMOSUKEです。
撫子ロック。この曲は出来る前から色々とイメージが固まってました。
江戸時代。人前では御淑やかで清楚な姫様が、南蛮由来の楽器を携えて
夜中こっそり城を抜け出しぴょんぴょん飛び跳ねながらロックを演奏している。
江戸時代にロックなんて無いけどな。ロック的な魂な。
そんなイメージがまず先行していたので、最初は『姫ロック』で行こうかなとも考えてたり。
やんちゃな大和撫子の姫が、着物と南蛮の服をミックスしたような格好でギターをかき鳴らしているわけです。
『凛として咲く花の如く』というタイトルも歌詞ができる大分前から考えていて
歌詞もボーカルの歌い方もこのタイトルに沿った形でお願いしました。
さらにはキャラまで自分で描いてみてデザイナーに持っていくという自重のなさ。
今考えたら恥ずかしいですな~描いたキャラは色んな意味でキテる感じだったかも。
でも、その時のキャラの雰囲気はしっかりとカノコに受け継がれていると思います。
とにかくハッキリした世界観が込められている曲なんで、みんなにはストレートに伝わったのではないかな。
勢いと間合いを大事にした部分ではちょっと明鏡止水に通じるところもあるかな。
譜面は楽しくすべく頑張った!特にH譜面はぴょんぴょん跳ねたくなるから是非着物きてやってね!
GF&DM V5 Rock to Infinity
みなさん、お久しぶりですTOMOSUKEです。
この曲をギタドラに移植したいという声を受けて、ポップンとはやや違うバージョンを作りました。
そしてそれを作るにあたって、千本松仁ちゃんに新たにギターを入れてもらったよ。やったね!
原曲ではピアノソロの場所にはギターが入っていなかったんだけど
仁ちゃんになかなか味のあるアルペジオを入れてもらいました。ありがとうありがとう。
もともとギタドラに向いているのではないかと思っていたので、今回の移植は素直に嬉しかったりします。
是非、着物を着ながらぴょんぴょん跳ねながらプレーして欲しいです。
…ってこれどっかでも言いましたっけ?
オカマチコ
まず、始めに私のこの声を使っていただけたこと、この歌を唄えたこと、本当に嬉しく思います。ありがとうございます。
この曲を初めて聞いて、自分が唄うんだ。となったとき、正直唄えるのかすごく心配でした。
曲はすごく好きな感じの曲だったのですが、とても早い曲でキーも高くて難しかったため、自分がきちんと唄えるのかとても不安でした。でも、練習するうちに楽しく唄えるようになってきました。
レコーディングの時も、始めは少し緊張していたのですが『桜が舞っているイメージで唄ってください』と言われてそんな感じで唄っていくうちにもっと楽しくなってきて、とても気持ちよく唄うことが出来ました(o^o^o)
そうそう、先日ゲームもやってみましたが正直全然出来ませんでした…笑。だって、ものすごく難しかったんです(;_;)笑。
みなさんも、この曲を是非やってくださいね(*^_^*)
本当に、この曲を唄えて光栄でした(o^o^o)ありがとうございますo(^-^)o
BGA制作者的话
shio
ポップンから曲と一緒にやってきました。今後ともどもよろしくお願いいたします。
曲の鮮やかなイメージを引き立てられたら、と
色の艶やかさ、動きの潔さ、をテーマに作りました。
外国から見たちょっと補正入った「NIPPONっぽさ」もほしくて、字幕入れてみたりも。
あとお姫様の昼と夜の二面性から、構成もなんとなく線対称になってます。
サビはパーツだけ用意して、曲を延々リピート再生しつつ、右脳の赴くままに無計画に作ったのですが、なかなかのトリップ体験でした。
ちょっと目に悪いかな・・・と思いつつも、楽しんでいただけたら幸いです。
みなさんもこの曲をプレーしながら、月の裏側まで「ヤッ!」と飛んじゃってください。
角色信息
- KANOKO(鹿ノ子)
- ヒラリヒラリと月を駆ける。アタシウサギ。マルデ飛天狗。
shio
もう昔過ぎてあまり覚えてないのですが、案出しに参戦したときに既にみんなが煮詰まっていたのがおもろかったです。
TOMOSUKEさん案はどんなのだったかも忘れてちゃいましたが、あんまり話題に上がるので、もう一度ちゃんと見てみたいです。ふふふ。
ポップンのキャラデザインって、サウンドさんの要望をそのまま絵にしただけでもつまんないし、逆にデザイナーの我だけ通してもやっぱりつまんないし、双方のバランスが大事だと思います。そうだ必然的融合?
この曲はそのいい例になったかなーと。いや。どうかな?
ちょっとTOMOSUKEさんの熱意に押され気味かもな。(笑)
なので、デザインだけじゃなくて、ポップンだし、動きで個性を出したいな~と。
足癖の悪さ!を前面に子天狗よろしく、ぴょんかぴょんか跳ねまくらせました。
かなり久々にアニメ作ったので、なかなか苦戦しましたがお気に入りです。
あとシオにんポイントはアバンギャルドなかりあげでっす。
そこはかとなくハマーンさまっぽい。(あこがれ)
あとネーミングポイントは太郎の母です。(あこがれ)
编舞感言
山城阳子
和テイストを意識した作品になってます♡
雰囲気を大事に舞ってくださいね~♪
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd、pmdream.net和Textage.cc
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
DanceEvolution的难度等级划分为1~5级。
DANCERUSH的难度等级划分为1~10级。
GF/DM的难度等级划分为1~99级。
GF/DM XG和GITADORA的难度划分为0.00~9.99级。
jubeat的难度等级在初代机~clan时期划分为1~10级,自Festo起划分为1~10.9级。
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级,在悠久のリフレシア划分为1~15级。
ノスタルジア的难度等级,NORMAL~EXPERT划分为1~12级,REAL难度划分为◆1~3级。
ポップンリズミン的难度等级划分为1~10级。
うたっち的难度等级划分为1~5星。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | 198 | 672 | 1087 | 1398 | 1595 | 1595 | 659 | 1094 | 1443 |
beatmania IIDX 16 EMPRESS→23 copula | 2 | 6 | 9 | 10 | - | 6 | 9 | 10 | - |
beatmania IIDX 24 SINOBUZ→现在 | 2 | 6 | 9 | 10 | 11 | 6 | 9 | 10 | 12 |
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST | 2 | 6 | 9 | 10 | 11 | 6 | 9 | 10 | 12 |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 6 | 9 | 10 | - | 6 | 9 | 10 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | 2 | 6 | 9 | 10 | - | - | - | - | - |
DanceDanceRevolution
游戏数据 | SINGLE模式 | DOUBLE模式 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW | 128 / 0 | 189 / 16 | 242 / 24 | 337 / 21 | - / - / - | 175 / 14 | 232 / 19 | 359 / 21 | - / - / - |
DanceDanceRevolution X→现在 | 3 | 6 | 8 | 10 | - | 5 | 7 | 11 | - |
DanceDanceRevolution X CS JP | 3 | 6 | 8 | 10 | - | 5 | 7 | 11 | - |
DanceDanceRevolution X2 CS | 3 | 6 | 8 | 10 | - | 5 | 7 | 11 | - |
DanceEvolution
游戏数据 | 难度等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|
LIGHT | STANDARD | EXTREME | MASTER | ||
STEALTH | |||||
领舞 | 西园寺爱香里 | ||||
编舞 | 山城阳子 | ||||
音符数目 | 44 | 70 | 159 | 340 | |
DanceEvolution ARCADE | 4 |
DANCERUSH
游戏数据 | 1人模式 | 2人模式 | ||
---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | EASY | NORMAL | |
音符数目 | ? | ? | ? (? / ?) |
? (? / ?) |
DANCERUSH STARDOM | 3 | 7 | 3 | 7 |
GuitarFreaks & DrumMania
原谱面
游戏数据 | 鼓 | 吉他 | 贝斯 | OPENPICK | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BASIC | ADVANCED | EXTREME | BASIC | ADVANCED | EXTREME | BASIC | ADVANCED | EXTREME | BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
音符数目 | 381 | 683 | 1045 | 367 | 554 | 659 | 353 | 469 | - | ? | ? | 659 |
GF/DM V5→V8 | 22 | 40 | 71 | 26 | 44 | 69 | 28 | 51 | - | 26 | 45 | 70 |
GITADORA EXCHAIN | 3.00 | 5.65 | 7.15 | 3.50 | 5.70 | 7.35 | 3.20 | 6.50 | - | - | - | 7.45 |
GITADORA NEX+AGE→现在 | 3.00 | 5.65 | ↑7.20 | ↑3.55 | ↑5.75 | 7.35 | ↑3.25 | ↑6.55 | - | - | - | 7.45 |
XG & GITADORA系列
旧谱
游戏数据 | 鼓 | 吉他 | 贝斯 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER | BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER | BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER | |
音符数目 | 381 | 683 | 1053 | - | 332 | 524 | 659 | - | 264 | 393 | 469 | - |
GF/DM XG→XG3 | 1.70 | 3.30 | 6.40 | - | 2.75 | 4.25 | 6.50 | - | 2.60 | 3.60 | 5.30 | - |
GITADORA→GITADORA Ver.1.02 | ↑2.60 | ↑4.10 | ↑6.90 | - | ↑3.70 | ↑4.95 | ↑7.00 | - | ↑3.45 | ↑4.30 | ↑5.90 | - |
新谱
游戏数据 | 鼓 | 吉他 | 贝斯 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER | BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER | BASIC | ADVANCED | EXTREME | MASTER | |
音符数目 | 223 | 683 | 1053 | - | 274 | 524 | 659 | - | 264 | 393 | 469 | - |
GITADORA Ver.1.03→Tri-Boost | 1.50 | 4.10 | 6.90 | - | 1.50 | 4.95 | 7.00 | - | 3.45 | 4.30 | 5.90 | - |
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE | ↓1.25 | ↑4.40 | ↓6.75 | - | ↓1.45 | ↓4.60 | ↓6.55 | - | ↓3.05 | ↓4.05 | ↓5.75 | - |
GITADORA Matixx | ↑1.40 | ↑5.30 | ↑7.00 | - | ↑2.05 | ↑5.60 | ↑6.90 | - | ↑3.20 | ↑4.85 | ↑6.40 | - |
GITADORA EXCHAIN | ↓1.20 | ↑5.70 | ↑7.25 | - | ↑2.25 | ↑5.70 | ↑7.15 | - | ↑3.30 | ↓4.75 | ↑6.50 | - |
GITADORA NEX+AGE→现在 | ↑1.30 | 5.70 | ↑7.30 | - | ↑2.30 | 5.70 | ↑7.20 | - | 3.30 | ↑4.80 | 6.50 | - |
GITADORA (Mobile) | 1.50 | 4.10 | 6.90 | - | 1.50 | 4.95 | 7.00 | - | 3.45 | 4.30 | 5.90 | - |
jubeat
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
音符数目 | 331 | 532 | 772 |
jubeat | 4 | 8 | 10 |
jubeat ripples→Qubell | 4 | ↓7 | ↓9 |
jubeat clan | 4 | ↓6 | 9 |
jubeat festo→现在 | 4 | 6 | 9.1 |
jubeat plus | 4 | 7 | 9 |
jukebeat | 4 | 7 | 9 |
jubeat plus (Android) | 4 | 7 | 9 |
pop'n music
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | PSP专用 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EASY | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | 5B HYPER | 7 Button | 7B HYPER | |
音符数目 | 412 | 646 | 994 | 1266 | 312 | 412 | 412 | 434 | 827 |
pop'n music 15 ADVENTURE→20 fantasia | 20 | 24 | 33 | 40 | 15 | 20 | - | - | - |
pop'n music Sunny Park→ラピストリア | ※6 | 30 | 39 | 46 | 15 | 20 | - | - | - |
pop'n music éclale→现在 | ※↑9 | 30 | 39 | 46 | 15 | 20 | - | - | - |
pop'n music portable | ※13 | 24 | ※33 | ※40 | 15 | - | 19 | 21 | 32 |
※ 这些谱面与街机对应难度谱面配置不同:
- pop'n music portable 5-Button NORMAL谱面:物量为268 Note;
- pop'n music portable 9-Button HYPER谱面:物量为992 Note;
- pop'n music portable EX谱面:物量为1255 Note;
- Pop'n Music Sunny park EASY谱面:物量为194 note。
REFLEC BEAT
旧谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 137 | 270 | 374 | - |
REFLEC BEAT→VOLZZA 2 | 3 | 5 | 8 | - |
REFLEC BEAT plus | 3 | 5 | 8 | - |
RENEWAL谱面
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 199 | 362 | 642 | - |
REFLEC BEAT VOLZZA→VOLZZA 2 | 4 | 7 | 10 | - |
新谱
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | WHITE HARD | |
音符数目 | 216 | 376 | 562 | 772 |
REFLEC BEAT 悠久のリフレシア | 6 | 8 | 10 | 12 |
ノスタルジア
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
NORMAL | HARD | EXPERT | REAL | |
音符数目 | 313 | 887 | 1489 | 1702 |
ノスタルジア Op.2 (原等级) | 5 | 7 | 10 | - |
ノスタルジア Op.2 | ↓4 | ↓6 | ↓9 | - |
ノスタルジア Op.3→现在 | 4 | 6 | 9 | ◆1 |
ポップンリズミン
游戏数据 | 难度等级 | ||
---|---|---|---|
NORMAL | HYPER | EX | |
音符数目 | 142 | 265 | 400 |
ポップンリズミン | 2 | 5 | 7 |
うたっち
游戏数据 | Single | |
---|---|---|
EASY | HARD | |
音符数目 | 194 | 265 |
うたっち | 4 | 5 |
杂记
间奏这个“や!”在有的音源里就没有
有一段时间移植机种都已经超过扶老二了,结果天下一一开幕……
有一个偏意译的翻译在网上传得挺广,不过因为有人指出翻得有问题这里没有采用
嘛虽然说我本人并不反对古风翻译就是了……虽然说我看到的翻译大体上都难以满足……By 逆光 FOREVER(讨论)
整体上是同时押,然后16分交互……再有就是同色配置
虽然密度不小但是也容易打
副歌部分更多的是交互
不过节奏很快,注意中段的16分楼梯还有三押
然后第一次副歌后面的同时押也要注意
红谱大体上是塞的,嗯
整个谱面分布着细微的交互,还有很多独特的配置
无间断阶梯和交互当中还多了点东西
整体上严密的配置更多了
黑谱算是11上12下
红谱的配置+XXX也并不简单
第二次intro的时候那密度……
可以拿来练练打轴
Pastel君和Gakki博士的心跳节奏研究所 | |
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第一部分 | Journey - JUST AFTER DARK -零- - 私をディスコに連れてって TOKYO 雪月夜 |
第二部分 | Erosion Mark - FIRE 2 - God bless you - リフレクラジカル Viden |
第三部分 | NIRVANA - Palma Lunae - True Blue [DJ Command Mix] - 斬刀鬼 THE LYCANTHROPE |
第四部分 | Ghost Hunters - Jungle Jungle - Sapphire - いただき! 桃色ゾンビにあん Crystalia |
第五部分 | SERVI - XiNΧ RAIN |
RENEWAL谱面 | 恋する☆宇宙戦争っ!! - murmur twins - MIRACLE MEETS - Fly to Next World - 凛として咲く花の如く Windy Fairy - Elisha - ストレイ・マーチ - Broken - リリーゼと炎龍レーヴァテイン |
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