“IIDX活动攻略”的版本间差异

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| 打“每日挑战”五次,但不需要连着打五天<br>据说可以Fail,这个没地方查
| 打每日挑战的曲目五次,'''但不是强制要求连着打五天'''<br>据说可以Fail,这个没地方查
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2018年1月22日 (一) 16:20的版本

Beatmania IIDX 系列

Beatmania IIDX 20 tricoro

LEGEND CROSS

WiFi党或者用流量的土豪请看这里

如果想看文字版就请往下看。

アストランの輝き的获得方式

活动中一共有12种“アストランの輝き”,获取方式也各不相同:

  • 第1~5种与你获得的奖章有关。
  • 第6~10种与数字“573”有关。
  • 另外两种条件不同于以上的十种。

要获取光辉,你需要进行以下的步骤:

  1. 在你游玩时,你游玩的所有曲目(如果你开了EXTRA STAGE就是四曲,没开就是三曲)必须全部是初出下表中列出的十个代数当中的同一个
    1. 例如你第一曲选了初出IIDX RED的曲目,那么其余的3(2)曲同样要选择初出IIDX RED的曲目。
  2. 在最后一个STAGE选择难度时,你选了什么难度,满足条件以后就会给你什么难度的光辉。
    1. 满足条件后,在结算界面会出现特殊的界面,同时左上角会有奖章的提示。
  3. 你拿到了两个代数不相同的光辉以后会播放一段剧情,这以后在进入EXTRA STAGE时,就可以选择LEGEND CROSS。
  4. 自行选择LEGEND CROSS然后解锁曲目。

需要注意的是,同一代的光辉即使是有难度不同的两个,也只能算一个,拿N的光辉也解不出H谱。

以下是光辉的获取条件:

种类 对应机种 获得条件
1-x IIDX RED 拿到“STEPUP 1年级毕业”的银奖章
2-x 2nd style “DJ POINT分数”的奖章要拿到对应的分数
3-N需要1000点的奖章,3-H是2000点,3-A是3000点
SINGLE PLAY和DOUBLE PLAY是分开计算的
3-x 6th style 打每日挑战的曲目五次,但不是强制要求连着打五天
据说可以Fail,这个没地方查
4-x DistorteD 通过任何一个级或者段位并拿到奖章
5-x GOLD 需要20个“游玩过一次(代数)的(难度)谱面”的奖章
也就是需要玩每一代的分类当中你没玩过的曲目各一首,不包括SubStream)
必须是同一个难度
6-x Resort Anthem 在游玩中使至少一首曲目的EX-SCORE达到573分
7-x 10th style 在游玩中以FLOATING HI-SPEED为5.73的速度游玩至少一首曲目
当然你可以在曲子结束之前调速
8-x 8th style 在“8th Style”分类当中选曲,按VEFX后用转盘调整到“PACEMAKER 0%”,然后迅速用小键盘输入573,提示“573NG”然后跳到“PACEMAKER 100%”,任务就算完成。
9-x DJ TROOPERS 在游玩中使得游玩任意曲目时SUD+挡板数值(就是“绿数字”)为573
注意不能FAILED
10-x Lincle 你在游玩时必需在选曲时间剩余一定秒数(可以看右上角的数字)时开始游戏,1st STAGE是剩余5秒,2nd STAGE是7秒,3rd STAGE是3秒
11-x 见下述
12-x

曲目解锁

可以解锁的曲目请看这里

BOSS曲的击破条件则是如下所述:

BOSS代号 可获得的水晶 击破条件
谱面难度 DJ LEVEL 计量槽要求 特殊要求
1号~5号
(旧×新)
上半部分 NORMAL 至少为C 至少EASY CLEAR 正规谱面即可
HYPER 至少为B
ANOTHER 至少为A
6号~10号
(新×旧)
下半部分 NORMAL 至少为C 至少为EASY CLEAR SP必须开随机
DP可以不开
HYPER 至少为B
ANOTHER 至少为A
Thor's Hammer
Plan 8
- NORMAL 至少为C 至少为EASY CLEAR 正规谱面即可
HYPER 至少为B
ANOTHER 至少为A

当然了,不是从一开始就这么容易……

更新日期 NORMAL难度 HYPER难度 ANOTHER难度
DJ LEVEL 计量槽要求 DJ LEVEL 计量槽要求 DJ LEVEL 计量槽要求
10月10日 无法击破 无法击破 必须AAA 必须EX HARD CLEAR
10月24日 无法击破 至少为A 至少为HARD CLEAR 至少为AA 至少为HARD CLEAR
11月7日 至少为C 至少为EASY CLEAR 至少为B 至少为EASY CLEAR 至少为A 至少为EASY CLEAR

五首曲目,每首需要前后各打两次,也就是“旧×新”先打一次,“新×旧”再打一次(新旧是相对时间而言)。

重复这个流程直到最后一曲CONCEPTUAL在“Lincle×GOLD”被击破(两个水晶全部获得)以后,会出现过场动画提示“ユニバーサル度胸兄弟”。

这个提示以后再次进入LEGEND CROSS然后按住EFFECT键选择Thor's Hammer,成功击破以后获得“11-UNKNOWN”的光辉,同时该曲在LEGEND CROSS常驻。

你在曲目条目选中Thor's Hammer的时候,画面中间的图案会变成太极图,周围还会有一些机体零件之类的东西。

当然即使你解Plan 8失败了Thor's Hammer也可以正常选。

如果成功解掉Thor's Hammer会立刻出现ONE MORE EXTRA STAGE Plan 8并且强制游玩,如果击破成功则获得光辉12-UNKNOWN,然后会播放过场动画,此后该曲就在LEGEND CROSS常驻。

你在曲目条目选中Plan 8的时候画面中央会出现大量的零件图案。

如果因中途FAILED而解锁失败,你会失去“上半部分”的水晶;如果是因为没有满足击破条件而失败,就会失去“下半部分”的水晶(当然并不影响你选择Thor's Hammer)。

Ω-Attack

详情

我们的宇宙战争

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Beatmania IIDX 21 SPADA

等待完善

Beatmania IIDX 22 PENDUAL

Chrono seeker

前言


1、满足特定的条件会入手時空碎片,现代就入手现代的时空碎片,未来就入手未来的时空碎片把碎片合成结晶,就是中间那个,(现在解一个水晶就能出现,最好现代未来各解一个)会在EXTRA STAGE中出现资料夹「Chrono Seeker」,要手动定位。

2、条件满足Failed也可入手碎片

3.歌曲常驻的条件是同時凑齐该曲的现代和未來的时空碎片。

4.解禁是固定顺序的不能跳着解。

5.解出來后必须先进Chrono Seeker资料夾玩一次该曲(要出分数)才能進下一阶段(Failed也可)

6.SP/DP可任意切换(共通)


正片

ジャックハンス  COLOSSEUM / in motion解禁
现代: 打现代限定曲(歌曲条目是白色的)到规定次数, N譜1回 H譜3回 A譜5回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打3回也不会解到H谱)
未來: 依照中间上面显示的时间(进选歌界面的时间为主),「选曲剩余时间」和「代数」要和时间的小时数一样,玩什么难度就解什么难度的碎片

例:在中间上面显示的是21点,要在选曲剩余时间21秒時选择21代资料夹的曲子,23点和0点则是1st style和PENDUAL資料夾

イェンス  とろぴかる倶楽部 / tripping contact解禁
现代: 打现代限定曲(歌曲条目是白色的)到规定次数, N譜1回 H譜3回 A譜5回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打3回也不会解到H谱)

把模式设置成 MIRROR 打谱到规定定次数, N譜10回 H譜15回 A譜20回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打15回也不会解到H谱)

未來【这里有特殊碎片】: N碎片和H碎片: 依照中间上面显示的日期(进选歌界面的时间为主) 选择相同的代數,玩什么难度就解什么难度的碎片,

例:时间显示2016.01.21 就玩21代 SPADA 资料夹的歌曲 注意:23号之后就从1st style重新开始计算(23号1st、24号2nd、25号3rd...以此类推)


A碎片:|於1st.2nd STAGE 依照中间上面显示的日期(进选歌界面的时间为主) 英文拼音相同字首(一定要大写,不能小写)的曲子难度为A谱

例:今天星期六(Saturday),就在1st.2nd STAGE选择大写S开头的曲子

英文盲请按照提示: 星期一M 星期二T 星期三W 星期四T 星期五F

ジザル  Light My Fire / IXION解禁
现代: 打有CN或BSS的谱面到规定次数,N譜5回 H譜10回 A譜15回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打10回也不会解到H谱)

注意:从这代开是不会在选曲画面标记是否有CN,请使用「ALL CHARGE NOTES」资料夹会比较快

未來: 依照中间上面显示的日期(进选歌界面的时间为主) 將FHS(也就是NOTE下落速度)的小数点调到和日期相同,N譜5回 H譜10回 A譜15回(注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打10回也不会解到H谱)

例:今天25号,就將FHS(NOTE下落速度)调到至1.25或2.25或3.25等 避开变BPM的歌曲

ジャックティーロ  時空トラベローグ / Beyond The Earth解禁
现代: 玩今天的推荐歌曲到一定的次数 (俗称签到,签到到规定次数会跳杯,),N譜1天 H譜5天 A譜10天 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打5天也不会解到H谱)這样至少要签到10天,而且是要跳杯才能看到 碎片解禁 妖兽

例:你签到了5天,在最终结算时跳杯了,在玩一局 到最终结算时才能看到H碎片解禁 签到中的2~3天里你是看不到的。

未來:这里有特殊碎片 N碎片和H碎片:1st~2nd STAGE 选未來限定曲(歌曲条目是紫色的)曲子结束后按和当天星期相对应的键(歌曲结束后马上按,不要进到成绩结算页面,我在这里被坑了快1个多月才明白)

周日=1鍵、周一=2鍵、周二=3鍵、周三=4鍵、周四=5鍵、周五=6鍵、周六=7鍵

直观点是这样:

              2      4     6
  转盘     1      3     5      7

A碎片:依照中间上面显示的时间(进选歌界面的时间为主) 將EX SCORE 分数打到 和时间相同

例:現在21点11分,EX SCORE 分数就要打到2111分后放开直接闭店,若0点0分 进去就不要打了,直接闭店。

所以,根据游戏时差,我建议在中午或者下午时间段打比较好。

現代Last 和 未来Last
現代Last

アムドゥシアン Symmetry解禁

所有时空碎片全获得、PENDUAL资料夹中所有难度各玩一首(也就是N H A难度随便挑一首玩)

然后在 STAGE 1st、2nd玩貓叉Master 的歌曲 (3rd可以直接闭店) 成功后进入剧情 然后在EXTRA 进入Chrono seeker 资料夹 进行BOOS战

未來Last

マクスウェリオン NEO GENERATOR SEVEN解禁

在1st.2nd STAGE玩L.E.D.的歌曲(可以任意资料夹,但必须保证这个资料夹N H A有玩过一次)

成功后进入剧情 然后在EXTRA 进入Chrono seeker 资料夹 进行BOOS战

最终BOOS

tラプラシア Broken Sword解禁

所有的时空碎片收集到(30個)、將Symmetry和NEO GENERATOR SEVEN各Clear一次(难度不限)后出剧情,全部水晶合成「ラプラシア」

所有版本拿一首歌clear,把奖牌凑齐,在1st STAGE 选曲画面中輸入

「Effect→Effect→VEFX→VEFX→1P START→2P START→1P START→2P START→黒鍵盤→白鍵盤」

(老樣子的KONAMI指令,成功会有音效出現)

接着选择GRADIUS系列曲即可入手

GRADIUSIC CYBER (1st)

Burning Heat! (Full Option Mix) (7th)

GRADIUS -FULL SPEED- (10th)

GRADIUS 2012 (tricoro)

入手的大时间碎片依据难度而定,

然后不要输入指令 到EXTRA STAGE选择Chrono seeker文件夹,把NEO GENERATOR SEVEN所有难度都打一遍

最后进入end剧情 ,活动结束