“HEISEI”的版本间差异
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* 本曲在[[AC BISTROVER|beatmania IIDX 28 BISTROVER]]获得了BEGINNER谱面。 | * 本曲在[[AC BISTROVER|beatmania IIDX 28 BISTROVER]]获得了BEGINNER谱面。 | ||
* 本曲后来作为'''beatmania IIDX INFINITAS スタートアップセレクション楽曲パック vol.3'''曲包的曲目配信到了[[CS INFINITAS 2020|beatmania IIDX INFINITAS (2020)]]。 | |||
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2021年9月6日 (一) 20:37的版本
HEISEI
曲目信息
作者名义:BEMANI Sound Team "dj TAKA"
作曲/编曲:dj TAKA
BPM:152
时长:2:03
曲风:ELECTRONIC RHAPSODY
VJ:Taiyo Yamamoto
初出:beatmania IIDX 26 Rootage
移植机种:无。
歌词
无。
曲目关联/Remix
无。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 26 Rootage的默认新曲。
- 平成(平假名:へいせい)是日本第125代天皇的年号,使用时间为1989年1月7日~2019年4月30日。
- 本曲在beatmania IIDX 28 BISTROVER获得了BEGINNER谱面。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS スタートアップセレクション楽曲パック vol.3曲包的曲目配信到了beatmania IIDX INFINITAS (2020)。
背后的故事
dj TAKA
平成,píngchéng,heisei。
在经济上是“失去的二十年”或者是三十年,对我来说则是动荡的三十年。
大半十多岁的人还有二十多岁、三十多岁的人在平成年度过的也都是动荡的三十年。
虽然发生了很多事情,很难用一句话来表达,但是现在回顾培养了人类精神的这30年,只会反省自己“还真是不成熟啊”。
特别是平成初期发生的事情,既耻辱又无情,连回忆都让人讨厌。
回顾平成30年的历史,随着互联网的出现、信息终端的高性能化、小型化、低价格化,社会变得戏剧性地便利了,文明创造出来的便利性,对人们的幸福度做出了怎样的贡献呢?
商业广告极其兴盛,即使只是在家里躺着也什么都能收到,但是街上的零售店就不用说了,就连大型量贩店也受到了很大的打击。
那些快递业的物流员工,在销售额是以前的2到3倍的情况下,应该会受到恩惠,但客户严重的倾销需求不会像预期的那样盈利,员工的负担只会增加,高兴的呼声不久变成了痛苦的呼声。
然而在那背后,大型电子商务网站的创业者却成为了世界第一的亿万富翁。
价格匹配和价格比较的网站登场,消费者能更容易的买到又便宜又好的东西。不过,这成为了压在不仅是零售厂家和批发业者的业绩上的重担,世间通货紧缩加速。
随着通信的高速化,连音乐和视频也能从终端轻松地访问,无论何时何地都能免费享受。
“花钱购买音乐真是太愚蠢了”这种新的价值观固定下来,音乐产业也面临着收益的构造改革,而免费增值服务在不久也慢慢地加入到游戏当中,只有真正有价值的东西,拿钱来玩就变得很难了。
社会只要有互联网和信息终端,即使几乎不使用钱也能草草了事地变得享受吧。
随时随地,与谁都能连接的互联网,作为简单的交流手段在方便的反面,由于言论的集体的私刑,不得不说的诽谤中伤,显露社会的黑暗面的情况也很多。
虽然不想对最近的年轻人老生常谈,但是和我们这一代,看着不良少年和暴走族的漫画长大,想着“坏家伙很帅”长大的我们这一代人相比,(现在的年轻人们)自己一个的时候非常坦率的好孩子很多,但是其中的某一个,如果不是作为“自己一个”,而是“集体中的一人”,就会露出了丑恶的面貌。例如涩谷的万圣节骚乱,还有网络上的匿名言论……
《HEISEI》就是表现出这种混沌感觉的一首乐曲。
……实际上上述这些内容都是谎言,要说起来大体上都是后来写的。
本来,比如「孩子啊」啦「献给母亲」啦,用这种沉重的题目作曲很困难,或者是干脆就不行。
我不知道什么样的乐曲才适合这个有分量的主题,即使是只做一个小节也并不能觉得OK。
用「平成30年」之类沉重的题目制作乐曲是不可能的。
正好在制作这首乐曲的时候,在想着“乐曲大体上完成后曲名该怎么办呢”的时候,把平成年间的事情概括了一下,想着“啊,平成也要结束了”就给它起了这个名字。
严肃而混沌的乐曲的感觉,嗯,那就叫平成吧。
然后我把它改成罗马字“HEISEI”的时候,最早想到的是《棒球英豪》里面写着“MEISEI”(明青学园)字样的球服,这是个昭和脑的平成故事。
BGA制作者的话
Taiyo Yamamoto
山本と申します。最近、ライオン好き (Headline mix)の良さを再発見しました。
ダイナミックに変わる曲調を活かさない手はない!と思い映像的にもバキッと要素を分けつつ、
HEISEIという曲名を受けて平成時代の変遷をイメージしながら制作しました。
自分自身HEISEI GANNEN生まれなのもあってGENGOUに区切りが付く事に何かと思う所があり、この30年IROIROあったな~というOMOIで臨みました。
またIIDXが20周年ということで、このゲームを切っ掛けに映像SEISAKUを始めた身としてこのタイミングまで関われた事を非常にKOUEIに思います。
この調子で7897156413187790057186歳(平成7897156413187790057186年)になるまで続いてくれたら、と一プレイヤーとしても思わずにはいられません。
YOROSHIKU ONEGAI ITASHIMASU
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和TexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN | 190 / 0 | 590 / 26 | 992 / 30 | 1291 / 32 | - | 581 / 26 | 1033 / 30 | 1323 / 30 | - |
beatmania IIDX 26 Rootage location test | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 10 | 11 | - |
beatmania IIDX 26 Rootage→27 HEROIC VERSE | - | 6 | ↑10 | 11 | - | 6 | 10 | 11 | - |
beatmania IIDX 28 BISTROVER→现在 | 3 | 6 | 10 | 11 | - | 6 | 10 | 11 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 6 | 10 | 11 | - | - | - | - | - |
beatmania IIDX INFINITAS (2020) | 2 | 6 | 10 | 11 | - | 6 | 10 | 11 | - |
杂记
在平成年最后一天把作者感言贴了上来
作者感言部分第一句的汉语拼音原文是平假名
为了便于理解还加了一些括号