“IIDX活动攻略”的版本间差异

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!style="background:red; color:white;"|火遁
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| Rave Cannon
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!style="background:green; color:white;"|木遁
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| yamabiko (SINOBUZ Edition)
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| ECHIDNA
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!style="background:#C8CA9B; color:white;"|阳遁
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| Beat Juggling Mix
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!style="background:#007fff; color:white;"|水遁
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| RAIN
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!style="background:#494D8F; color:white;"|阴遁
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| INVISIBLE STRIX
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!style="background:gold; color:white;"|金遁
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| Snakey Kung-fu
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如果满足条件FINAL STAGE的结算画面就会出现法器BUZRA,进入EXTRA STAGE以后法器会带上闪电,同时中间显示出对应期间的遁术符号(10月5日以后显示的都是金遁)。
如果满足条件FINAL STAGE的结算画面就会出现法器BUZRA,进入EXTRA STAGE以后法器会带上闪电,同时中间显示出遁术符号(具体显示哪个符号看你满足了哪个条件,比如说你在2月1日以Phase4的条件召唤成功,那么显示火遁,如果是Phase3的条件就是木遁,当然11月2日以后显示的都是金遁)。


全遁开放之前只有以这个方法召唤成功才可以玩到已公开的曲目。
全遁开放之前只有以这个方法召唤成功才可以玩到已公开的曲目。

2018年4月20日 (五) 15:13的版本


IIDX活动攻略

本页介绍的内容是IIDX每一代的特殊活动或者隐藏要素,内容翻译自BEMANI WIKI 2nd

这些内容将不会在各代页面当中详述,本页也不会列出曲目列表。

beatmania IIDX 13 DistorteD

CARDINAL GATE

开放期间:2006年3月15日?~2006年6月14日

OMES《嘆きの樹

beatmania IIDX 14 GOLD

VIP ROOM

开放期间:2007年2月21日?~2007年5月30日

OMES《Sense 2007

beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS

MILITARY SPLASH

开放期间:2007年12月19日?~2008年3月26日

这个分类开放的时候,满足EXTRA STAGE发动条件和一定条件时,进入EXTRA STAGE光标就会自动对准“MILITARY SPLASH”,确定进入以后就会提示“WARNING: SECRET MUSIC IS APPROACHING”。

MILITARY SPLASH的界面是类似于地形图上的要塞分布,选择进入的时候还会听见“MILITARY SPLASH……”的音效。

各曲的出现条件不同,甚至单独谱面的出现条件也不相同,具体的条件如下:

第一部分

曲目出现条件
TRIP MACHINE PhoeniX
1st style~GOLD分类当中的一定数量(如下)曲目Clear并且保存标记灯。
  1. SPN/DPN:2曲(可以EC)
  2. SPH/DPH:2曲(不允许EC,除此之外没有条件)
  3. SPA: 2曲(必须HC+评价A以上)
  4. DPA:1曲(必须HC)
Übertreffen
DJ TROOPERS分类当中的一定数量(如下)曲目Clear。
  1. ANOTHER谱面:30曲(似乎只算A谱)
  2. ANOTHER以外的谱面:35曲
音频分歧曲目、隐藏曲、EXPERT模式下FC这些都是算数的。
ミラージュ・レジデンス
拿到PERFECT BONUS或者BORDER BONUS,血条不限(不过HARD血条是没法拿到BORDER BONUS的)。
OMES《TROOPERS
解锁成功

在第一部分的所有三曲当中,如果满足一定条件就会给你奖章,显示在屏幕右上方。

奖章的种类有三种,获得的最低条件是:

  1. NORMAL:曲目EC;
  2. HYPER:曲目NC并且评价至少AA;
  3. ANOTHER:曲目HC并且评价至少AA;

凑齐同一个难度的三个奖章以后,再进入MILITARY SPLASH,结算时会提示你“GALLERY COLLECTION 21 ONE MORE EXTRA STAGE!”,然后就会进入OMES,游玩时血条强制锁定为HARD。

如果任何一个难度的谱面成功HC,第一部分结束以后本曲就在EXTRA STAGE可玩,如果失败就要重新收集奖章。

第二部分

曲目出现条件
Do it!! Do it!!
玩任意曲目并使得MAX COMBO为573。
推荐选择Note数是573(如Digital MinD(A/T Libra mix)SPA)或者是近似于573(如大栈桥DPH)的谱面(后者的场合需要在最后放掉一些note),当然控Combo大佬可以无视。
four pieces of heaven
Clear所有曲名或者作者名带“Lion”的曲目。
也就是下面这六首:ClionethunderGET ON BEAT (WILD STYLE)喜欢狮子THE SAFARI
ICARUS
玩过20首曲子,这些曲子必须满足至少一项:
  1. 初出HAPPY SKY
  2. 曲名当中有SKY
符合第二项的曲子有SkyscraperUnder the SkyEMPTY OF THE SKYLook To The Sky(cyber True Color)in the Sky不知为什么不算。
STEEL NEEDLE
玩任意曲目并使得分正好达到A/AA/AAA/MAX线。
没啥好说的,请各位控分大佬开始你们的表演!(记得算分)
OMES《MENDES
解锁成功

在第二部分的所有三曲当中,同样是如果满足一定条件就会给你奖章,获得的最低条件是:

  1. NORMAL:Clear(可以开EASY);
  2. HYPER:拿到AA以上评价(不允许EASY);
  3. ANOTHER:HC并且评价为AA以上。

凑齐同一个难度的三个奖章以后,再进入MILITARY SPLASH,结算时会显示特殊的画面,然后就会进入OMES。

不过如果想玩的话就必须每次以OMES的方式玩,这和《TROOPERS》是不同的。

beatmania IIDX 16 EMPRESS

EMPRESS PALACE

开放期间:2008年12月3日~2009年2月18日

大体上这个分类开放的时候每次玩以后会在结算画面提示你得到了一些数量的宝石,然后只要给出一定种类和数量的宝石,就可以解锁隐藏曲的某个谱面。

不过宝石的获得条件比较迷,导致玩家有“是不是(对框体或者说KONAMI)课金就拿得到”这样的想法,这是从DistorteD开放隐藏分类以来第一次出现恶评。

当然了,因为曲目质量很好所以说还说得过去……

曾经在12月5日~8日早上因为KONMAI QUALITY一度短暂关停并修复。

宝石种类及获取方式

获得的宝石为12种诞生石,每一种都有一个最大持有数值,达到这个值以后数值会显示为红色,而且也不会给予你这个类型的宝石。

月份 宝石颜色 宝石种类 最大持有数
1月 红色 石榴石 8个
2月 紫色 紫水晶 12个
3月 红色 珊瑚 12个
4月 无色透明 钻石 3个
5月 绿色 翡翠 5个
6月 白色 珍珠 15个
7月 红色 红宝石 5个
8月 绿色 橄榄石 9个
9月 蓝色 蓝宝石 3个
10月 水蓝色 蛋白石 7个
11月 黄色 黄玉 8个
12月 绿色 绿松石 15个

正如前面所述,会不会获得宝石,得到哪个种类、什么数量的宝石,这种事情完全是随机的。

不过可以确定的是TUTORIAL/BEGINNER模式是不会得到宝石的。

TOCHI说过获取条件与Clear情况或者得分没有关系。

曲目解锁

在你持有的宝石数目满足蓝谱解禁条件时可以进入。

与前面的三个特殊分类不同的是即使满足进入条件FINAL STAGE也是没有特殊背景的,而是进入EXTRA STAGE以后自动选中这个分类。

在这个分类下是可以切回到通常选曲画面的,但是切回去之前会提示你“如果返回这个分类就无法再选择,确定吗?”,如果确定这个分类就会消失,只能在下一次玩的时候再选了。

首次进入必须先解禁三首曲子的蓝谱(不能换歌或者选难度),解掉以后就可以用转盘或者VEFX解其他的曲子。

在这个分类下选择对应的女王的名字,然后按白键将宝石给出,当然只给一种是不行的。

曲名 对应的女王
Kung-fu Empire 杨贵妃
(实际写的是杨玉环)
Arabian Rave Night 克里欧帕特拉
Marie Antoinette 玛丽·安托瓦内特

但是注意不要一直敲白键,因为解禁以后谱面就是可玩的了。

现在给出的宝石可以在分类里确定,但是只会显示还差多少可以解禁。

你给出的宝石会在宝石台上显示。

对于HYPER以上难度的谱面,因为有时候需求量大于最大持有数,需分多次给出需要数量的宝石。

一开始是只显示BPM,谱面解禁成功后显示难度,只有在选曲画面才显示曲名。

SP和DP的同难度谱面是需要分别解禁的。

宝石需求数量

曲名 难易度 宝石数目
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
最大持有数 8 12 12 3 5 15 5 9 3 7 8 15
Kung-fu Empire
杨玉环
NORMAL - 4 10 - - 3 - - - - - 4
HYPER 4 - 11 2 - 3 - - - 16 6 -
ANOTHER - 13 - 4 7 - - - 2 10 22 -
Arabian Rave Night
克里欧帕特拉
NORMAL 6 - 3 - - 11 - - - - - 3
HYPER - - - 3 - - 5 21 - 13 - 18
ANOTHER 24 - - - 3 14 2 - 10 - 8 -
Marie Antoinette
玛丽·安托瓦内特
NORMAL - 2 6 - - - - 7 - - - 15
HYPER - - - 3 - - 5 21 - 13 - 18
ANOTHER - 11 - 5 7 - 10 26 - - 15 -
三曲的NORMAL解禁 6 6 19 - - 14 - 7 - - - 22
三曲的HYPER解禁 21 - 11 5 - 12 5 25 3 33 6 18
三曲的ANOTHER解禁 24 24 - 9 17 14 12 26 12 10 45 -
三曲全部谱面解禁 51 30 30 14 17 40 17 58 15 43 51 40

OMES《卑弥呼

EMPRESS PLACE的所有三曲解掉以后,以此为前提条件可以解锁OMES专用曲。

条件是EMPRESS PALACE三曲的红谱HC并且评价达到AAA,如果解锁成功在EXTRA STAGE的结算界面就会出现卑弥呼的身影,并且提示“LAST BOSS 卑弥呼”以及一些其他的文字,随后就会进入OMES。

满足这个条件时EMPRESS PALACE右侧的宝石台似乎也会变化。

没有通常解禁之前似乎HYPER以下的谱面不会出现,再游玩是不是要满足这个条件不清楚。

beatmania IIDX 17 SIRIUS

PARALLEL ROTATION

开放期间:2009年10月21日~2010年1月27日

OMES《Almagest

beatmania IIDX 18 Resort Anthem

RA只有一首OMES专用曲。

JAPAN TOUR

开放期间:2010年9月29日~2011年9月15日?

WORLD TOUR

开放期间:2010年11月24日~2011年9月15日?

beatmania IIDX 19 Lincle

Lincle Kingdom

开放期间:2011年9月28日~2012年9月19日?

OMES《天空の夜明け

Beatmania IIDX 20 tricoro

LEGEND CROSS

开放期间:2012年10月10日~2012年12月5日

WiFi党或者用流量的土豪请看这里

如果想看文字版就请往下看。

アストランの輝き的获得方式

活动中一共有12种“アストランの輝き”,获取方式也各不相同:

  • 第1~5种与你获得的奖章有关。
  • 第6~10种与数字“573”有关。
  • 另外两种条件不同于以上的十种。

要获取光辉,你需要进行以下的步骤:

  1. 在你游玩时,你游玩的所有曲目(如果你开了EXTRA STAGE就是四曲,没开就是三曲)必须全部是初出下表中列出的十个代数当中的同一个
    1. 例如你第一曲选了初出IIDX RED的曲目,那么其余的3(2)曲同样要选择初出IIDX RED的曲目。
  2. 在最后一个STAGE选择难度时,你选了什么难度,满足条件以后就会给你什么难度的光辉。
    1. 满足条件后,在结算界面会出现特殊的界面,同时左上角会有奖章的提示。
  3. 你拿到了两个代数不相同的光辉以后会播放一段剧情,这以后在进入EXTRA STAGE时,就可以选择LEGEND CROSS。
  4. 自行选择LEGEND CROSS然后解锁曲目。

需要注意的是,同一代的光辉即使是有难度不同的两个,也只能算一个,拿N的光辉也解不出H谱。

以下是光辉的获取条件:

种类 对应机种 获得条件
1-x IIDX RED 拿到“STEPUP 1年级毕业”的银奖章
2-x 2nd style “DJ POINT分数”的奖章要拿到对应的分数
3-N需要1000点的奖章,3-H是2000点,3-A是3000点
SINGLE PLAY和DOUBLE PLAY是分开计算的
3-x 6th style 打每日挑战的曲目五次,但不是强制要求连着打五天
据说可以Fail,这个没地方查
4-x DistorteD 通过任何一个级或者段位并拿到奖章
5-x GOLD 需要20个“游玩过一次(代数)的(难度)谱面”的奖章
也就是需要玩每一代的分类当中你没玩过的曲目各一首,不包括SubStream)
必须是同一个难度
6-x Resort Anthem 在游玩中使至少一首曲目的EX-SCORE达到573分
7-x 10th style 在游玩中以FLOATING HI-SPEED为5.73的速度游玩至少一首曲目
当然你可以在曲子结束之前调速
8-x 8th style 在“8th Style”分类当中选曲,按VEFX后用转盘调整到“PACEMAKER 0%”,然后迅速用小键盘输入573,提示“573NG”然后跳到“PACEMAKER 100%”,任务就算完成。
9-x DJ TROOPERS 在游玩中使得游玩任意曲目时SUD+挡板数值(就是“绿数字”)为573
注意不能FAILED
10-x Lincle 你在游玩时必需在选曲时间剩余一定秒数(可以看右上角的数字)时开始游戏,1st STAGE是剩余5秒,2nd STAGE是7秒,3rd STAGE是3秒
11-x 见下述
12-x

曲目解锁

可以解锁的曲目请看这里

BOSS曲的击破条件则是如下所述:

BOSS代号 可获得的水晶 击破条件
谱面难度 DJ LEVEL 计量槽要求 特殊要求
1号~5号
(旧×新)
上半部分 NORMAL 至少为C 至少EASY CLEAR 正规谱面即可
HYPER 至少为B
ANOTHER 至少为A
6号~10号
(新×旧)
下半部分 NORMAL 至少为C 至少为EASY CLEAR SP必须开随机
DP可以不开
HYPER 至少为B
ANOTHER 至少为A
Thor's Hammer
Plan 8
- NORMAL 至少为C 至少为EASY CLEAR 正规谱面即可
HYPER 至少为B
ANOTHER 至少为A

当然了,不是从一开始就这么容易……

更新日期 NORMAL难度 HYPER难度 ANOTHER难度
DJ LEVEL 计量槽要求 DJ LEVEL 计量槽要求 DJ LEVEL 计量槽要求
10月10日 无法击破 无法击破 必须AAA 必须EX HARD CLEAR
10月24日 无法击破 至少为A 至少为HARD CLEAR 至少为AA 至少为HARD CLEAR
11月7日 至少为C 至少为EASY CLEAR 至少为B 至少为EASY CLEAR 至少为A 至少为EASY CLEAR

进入LEGEND CROSS后画面右侧会有一个巨大的物体,该物体一共有10条棱,每条象征过去的某一代机体,选中一首曲目时物体中间的空隙会出现一道闪电联结该曲代表的那两代机种的棱。

五首曲目,每首需要前后各打两次,也就是“旧×新”先打一次,“新×旧”再打一次(新旧是相对时间而言)。

重复这个流程直到最后一曲CONCEPTUAL在“Lincle×GOLD”被击破(两个水晶全部获得)以后,会出现过场动画提示“ユニバーサル度胸兄弟”。

这个提示以后再次进入LEGEND CROSS然后按住EFFECT键选择Thor's Hammer,成功击破以后获得“11-UNKNOWN”的光辉,同时该曲在LEGEND CROSS常驻。

你在曲目条目选中Thor's Hammer的时候,上述的物体中间会出现太极图,周围还会有一些机体零件之类的东西。

当然即使你解Plan 8失败了Thor's Hammer也可以正常选。

OMES《Plan 8

如果成功解掉Thor's Hammer会立刻出现ONE MORE EXTRA STAGE《Plan 8》并且强制游玩,如果击破成功则获得光辉12-UNKNOWN,然后会播放过场动画,此后该曲就在LEGEND CROSS常驻。

你在曲目条目选中Plan 8的时候上述的物体中央会出现大量的零件。

如果因中途FAILED而解锁失败,你会失去“上半部分”的水晶;如果是因为没有满足击破条件而失败,就会失去“下半部分”的水晶(当然并不影响你选择Thor's Hammer)。

Ω-Attack

开放期间:2012年12月12~2013年3月20日 详情

我们的宇宙战争

开放期间:2013年3月21日~2013年8月14日 详情

beatmania IIDX 21 SPADA

Qprogue

开放期间:2013年12月25日~2014年9月17日

beatmania IIDX 22 PENDUAL

Chrono seeker

开放期间:2014年10月1日~2014年12月21日

前言


1、满足特定的条件会入手時空碎片,现代就入手现代的时空碎片,未来就入手未来的时空碎片把碎片合成结晶,就是中间那个,(现在解一个水晶就能出现,最好现代未来各解一个)会在EXTRA STAGE中出现资料夹「Chrono Seeker」,要手动定位。

2、条件满足Failed也可入手碎片

3.歌曲常驻的条件是同時凑齐该曲的现代和未來的时空碎片。

4.解禁是固定顺序的不能跳着解。

5.解出來后必须先进Chrono Seeker资料夾玩一次该曲(要出分数)才能進下一阶段(Failed也可)

6.SP/DP可任意切换(共通)


正片

ジャックハンス  COLOSSEUM / in motion解禁
现代: 打现代限定曲(歌曲条目是白色的)到规定次数, N譜1回 H譜3回 A譜5回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打3回也不会解到H谱)
未來: 依照中间上面显示的时间(进选歌界面的时间为主),「选曲剩余时间」和「代数」要和时间的小时数一样,玩什么难度就解什么难度的碎片

例:在中间上面显示的是21点,要在选曲剩余时间21秒時选择21代资料夹的曲子,23点和0点则是1st style和PENDUAL資料夾

イェンス  とろぴかる倶楽部 / tripping contact解禁
现代: 打现代限定曲(歌曲条目是白色的)到规定次数, N譜1回 H譜3回 A譜5回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打3回也不会解到H谱)

把模式设置成 MIRROR 打谱到规定定次数, N譜10回 H譜15回 A譜20回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打15回也不会解到H谱)

未來【这里有特殊碎片】: N碎片和H碎片: 依照中间上面显示的日期(进选歌界面的时间为主) 选择相同的代數,玩什么难度就解什么难度的碎片,

例:时间显示2016.01.21 就玩21代 SPADA 资料夹的歌曲 注意:23号之后就从1st style重新开始计算(23号1st、24号2nd、25号3rd...以此类推)


A碎片:|於1st.2nd STAGE 依照中间上面显示的日期(进选歌界面的时间为主) 英文拼音相同字首(一定要大写,不能小写)的曲子难度为A谱

例:今天星期六(Saturday),就在1st.2nd STAGE选择大写S开头的曲子

英文盲请按照提示: 星期一M 星期二T 星期三W 星期四T 星期五F

ジザル  Light My Fire / IXION解禁
现代: 打有CN或BSS的谱面到规定次数,N譜5回 H譜10回 A譜15回 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打10回也不会解到H谱)

注意:从这代开是不会在选曲画面标记是否有CN,请使用「ALL CHARGE NOTES」资料夹会比较快

未來: 依照中间上面显示的日期(进选歌界面的时间为主) 將FHS(也就是NOTE下落速度)的小数点调到和日期相同,N譜5回 H譜10回 A譜15回(注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打10回也不会解到H谱)

例:今天25号,就將FHS(NOTE下落速度)调到至1.25或2.25或3.25等 避开变BPM的歌曲

ジャックティーロ  時空トラベローグ / Beyond The Earth解禁
现代: 玩今天的推荐歌曲到一定的次数 (俗称签到,签到到规定次数会跳杯,),N譜1天 H譜5天 A譜10天 (注意:玩什么难度就解什么难度的碎片,N谱打5天也不会解到H谱)這样至少要签到10天,而且是要跳杯才能看到 碎片解禁 妖兽

例:你签到了5天,在最终结算时跳杯了,在玩一局 到最终结算时才能看到H碎片解禁 签到中的2~3天里你是看不到的。

未來:这里有特殊碎片 N碎片和H碎片:1st~2nd STAGE 选未來限定曲(歌曲条目是紫色的)曲子结束后按和当天星期相对应的键(歌曲结束后马上按,不要进到成绩结算页面,我在这里被坑了快1个多月才明白)

周日=1鍵、周一=2鍵、周二=3鍵、周三=4鍵、周四=5鍵、周五=6鍵、周六=7鍵

直观点是这样:

              2      4     6
  转盘     1      3     5      7

A碎片:依照中间上面显示的时间(进选歌界面的时间为主) 將EX SCORE 分数打到 和时间相同

例:現在21点11分,EX SCORE 分数就要打到2111分后放开直接闭店,若0点0分 进去就不要打了,直接闭店。

所以,根据游戏时差,我建议在中午或者下午时间段打比较好。

現代Last 和 未来Last
現代Last

アムドゥシアン Symmetry解禁

所有时空碎片全获得、PENDUAL资料夹中所有难度各玩一首(也就是N H A难度随便挑一首玩)

然后在 STAGE 1st、2nd玩貓叉Master 的歌曲 (3rd可以直接闭店) 成功后进入剧情 然后在EXTRA 进入Chrono seeker 资料夹 进行BOOS战

未來Last

マクスウェリオン NEO GENERATOR SEVEN解禁

在1st.2nd STAGE玩L.E.D.的歌曲(可以任意资料夹,但必须保证这个资料夹N H A有玩过一次)

成功后进入剧情 然后在EXTRA 进入Chrono seeker 资料夹 进行BOOS战

最终BOOS

tラプラシア Broken Sword解禁

所有的时空碎片收集到(30個)、將Symmetry和NEO GENERATOR SEVEN各Clear一次(难度不限)后出剧情,全部水晶合成「ラプラシア」

所有版本拿一首歌clear,把奖牌凑齐,在1st STAGE 选曲画面中輸入

「Effect→Effect→VEFX→VEFX→1P START→2P START→1P START→2P START→黒鍵盤→白鍵盤」

(老樣子的KONAMI指令,成功会有音效出現)

接着选择GRADIUS系列曲即可入手

GRADIUSIC CYBER (1st)

Burning Heat! (Full Option Mix) (7th)

GRADIUS -FULL SPEED- (10th)

GRADIUS 2012 (tricoro)

入手的大时间碎片依据难度而定,

然后不要输入指令 到EXTRA STAGE选择Chrono seeker文件夹,把NEO GENERATOR SEVEN所有难度都打一遍

最后进入end剧情 ,活动结束

Qpronicle Chord

开放期间:2014年12月22日~2015年7月28日

Chrono Chaser

开放期间:2015年6月17日~2015年11月11日?

-伝説錬金- PENDUAL TALISMAN

开放期间:2015年9月17日~2015年11月11日

beatmania IIDX 23 copula

Season Line

开放期间:2015年11月19日~2016年10月26日

OMES《NZM

開通!とことこライン

开放期间:2015年11月26日~2016年4月24日

Mystery Line

开放期间:2016年04月27日~2016年10月26日?

beatmania IIDX 24 SINOBUZ

攻城忍车传

开放期间:2016年11年17日~2017年4月16日

BUZRA ARTS

开放期间:2016年12月1日~2016年12月21日

BUZRA是“金刚杵(Vajra)”和SINOBUZ各取词尾的组合。

七遁术曲召唤条件

BUZRA ARTS同样也是需要先进EXTRA STAGE,除此之外还要满足一定的召唤条件。

召唤条件也就是你游玩的三首曲目难度总和、计量槽(血条)的要求、取得的DJ LEVEL必须满足一定的条件。

BUZRA ARTS的召唤条件有五组,每组的解禁难度是依次降低的:

条件 NORMAL难度 HYPER难度 ANOTHER难度
难度总和 计量槽要求 DJ LEVEL 难度总和 计量槽要求 DJ LEVEL 难度总和 计量槽要求 DJ LEVEL
Phase 1 至少24 至少EX-HARD CLEAR 至少A 至少30 必须FULL COMBO 至少AA 至少34 必须FULL COMBO 必须AAA
Phase 2 至少21 至少HARD CLEAR 至少A 至少27 至少EX-HARD CLEAR 至少AA 至少31 至少EX-HARD CLEAR 必须AAA
Phase 3 至少18 至少CLEAR 至少B 至少24 至少HARD CLEAR 至少A 至少28 至少HARD CLEAR 至少AA
Phase 4 至少15 至少CLEAR 至少B 至少21 至少CLEAR 至少A 至少25 至少CLEAR 至少AA
Phase 5 至少12 至少CLEAR 不限 至少18 至少CLEAR 至少B 至少22 至少CLEAR 至少A

七遁术曲目每一首有五周时间可供解禁,每过一周就会换成难度低一级的条件。

前四首曲目每隔6周公开新曲,后三首曲目则改为每9周公开。

遁术 对应曲目 条件变更日期
开催日
Phase 1
Phase 2 Phase 3 Phase 4 Phase 5
火遁 Rave Cannon 2016年12月1日 2016年12月8日 2016年12月15日 2016年12月22日 2016年12月29日
木遁 yamabiko (SINOBUZ Edition) 2017年1月12日 2017年1月19日 2017年1月26日 2017年2月2日 2017年2月9日
土遁 ECHIDNA 2017年2月23日 2017年3月2日 2017年3月9日 2017年3月16日 2017年3月23日
阳遁 Beat Juggling Mix 2017年4月6日 2017年4月13日 2017年4月20日 2017年4月27日 2017年5月4日
水遁 RAIN 2017年6月8日 2017年6月15日 2017年6月22日 2017年6月29日 2017年7月6日
阴遁 INVISIBLE STRIX 2017年8月3日 2017年8月10日 2017年8月17日 2017年8月24日 2017年8月31日
金遁 Snakey Kung-fu 2017年10月5日 2017年10月12日 2017年10月19日 2017年10月26日 2017年11月2日

如果满足条件FINAL STAGE的结算画面就会出现法器BUZRA,进入EXTRA STAGE以后法器会带上闪电,同时中间显示出遁术符号(具体显示哪个符号看你满足了哪个条件,比如说你在2月1日以Phase4的条件召唤成功,那么显示火遁,如果是Phase3的条件就是木遁,当然11月2日以后显示的都是金遁)。

全遁开放之前只有以这个方法召唤成功才可以玩到已公开的曲目。

全遁开放之后,召唤成功并且在最低条件以上CLEAR曲目,下一次游玩时会发现对应的谱面上带着相应的遁术标记,在你第一次取得这个标记以后对应的谱面便解禁了。

遁术 最低CLEAR TYPE
10月5日~10月11日 HARD CLEAR
10月12日~10月8日 CLEAR
10月18日~10月25日 EASY CLEAR
10月26日以后 ASSIST CLEAR

遁术标记则是用于解禁全遁。

全遁(OMES)《刃図羅

2017年10月5日开放。

忍忍七键传

开放期间:2017年4月20日~2017年12月21日

beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS

疾驰!CANNON RACER

开放期间:2018年1月25日~

IIDX AIR RACE

开放期间:2018年2月1日~