“Beatmania概况”的版本间差异

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==游戏方式==
==游戏方式==
游戏的控制器又下方三个白色按键,上方两个黑色案件和按键右方一个转盘组成。在街机上共有两组,可以进行双人游戏。屏幕上每个按键以及转盘各自对应一条“轨道”,玩家需要在随着音乐节奏沿轨道下落的音符记号与判定线重合时按下相应的按键或转动转盘以完成音乐的演奏,根据玩家按键或打碟的时机正确与否会产生JUST GREAT、GREAT、GOOD、BAD、POOR的判定,由此获得不同的分数。GOOD以上判定会令画面中央的能量增加,反之BAD和POOR判定则会减少,当一曲结束后能量槽到达指定的量则为过关,可以继续下一首歌曲的游戏,否则游戏结束。
游戏的控制器又下方三个白色按键,上方两个黑色案件和按键右方一个转盘组成。在街机上共有两组,可以进行双人游戏。屏幕上每个按键以及转盘各自对应一条“轨道”,玩家需要在随着音乐节奏沿轨道下落的音符记号与判定线重合时按下相应的按键或转动转盘以完成音乐的演奏,根据玩家按键或打碟的时机正确与否会产生JUST GREAT、GREAT、GOOD、BAD、POOR的判定,由此获得不同的分数。GOOD以上判定会令画面中央的能量增加,反之BAD和POOR判定则会减少,当一曲结束后能量槽到达指定的量则为过关,可以继续下一首歌曲的游戏,否则游戏结束。
== 作品 ==


'''街机作品'''
'''街机作品'''
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*'''beatmania 7thMIX -keepin' evolution-''' (2002年1月)
*'''beatmania 7thMIX -keepin' evolution-''' (2002年1月)
*'''beatmania THE FINAL''' (2002年7月)
*'''beatmania THE FINAL''' (2002年7月)
'''韩版街机作品'''
由Unico Electronics Co. Ltd.(也就是现在的Uniana)代理,由于当时韩国的法律规定,游戏中出现的日语歌被移除了。
*'''Beatstage''' (1998):写着是Beatmania,实际上是2ndMix。tokai被删除
*'''Beatstage 3rdMix''' (1999):Believe again (Hyper Mega Mix)和Luv to me Third-Mix为Complete Mix里的英语版本,Believe Again(80's J-Pop)和Find Out(Soul)被删除
*'''Beatstage CompleteMix'''(1999):tokai,Find Out,Believe Again "Hyper Mega Mix"(日语版),Luv to me(日语版)被删除
*'''Beatstage 4thMix -the beat goes on-'''(1999):未删除任何歌曲
*'''Beatstage 5thMix -Time to get down-'''(2000):Gauge机制变化,类似beatmania中Hard模式下的Gauge,删除了TOTAL RECALL和KAKATTEKONKAI
'''北美街机作品'''
KONAMI在美国发布了两款Beatmania游戏,改名为HipHopMania
*'''HipHopMania complete Mix'''(1999):收录了日版Beatmania complete Mix的全部歌曲
*'''HipHopMania complete Mix 2'''(2000):收录了日版Beatmania complete Mix 2的大部分歌曲(删除了十首歌)

2016年1月16日 (六) 13:43的版本

IIDX相关的信息请参考Beatmania IIDX

beatmania是一款DJ模拟节奏打击游戏,由Konami公司于1997年发布第一作。很大程度上促成了音乐游戏的发展。随着系列的发展,不仅有街机的续作,还有家用机和掌机游戏。

游戏方式

游戏的控制器又下方三个白色按键,上方两个黑色案件和按键右方一个转盘组成。在街机上共有两组,可以进行双人游戏。屏幕上每个按键以及转盘各自对应一条“轨道”,玩家需要在随着音乐节奏沿轨道下落的音符记号与判定线重合时按下相应的按键或转动转盘以完成音乐的演奏,根据玩家按键或打碟的时机正确与否会产生JUST GREAT、GREAT、GOOD、BAD、POOR的判定,由此获得不同的分数。GOOD以上判定会令画面中央的能量增加,反之BAD和POOR判定则会减少,当一曲结束后能量槽到达指定的量则为过关,可以继续下一首歌曲的游戏,否则游戏结束。


作品

街机作品

  • beatmania (1997年12月)
  • beatmania 2ndMIX (1998年3月)
  • beatmania 3rdMIX (1998年9月)
  • beatmania completeMIX (1999年1月)
  • beatmania 4thMIX -the beat goes on- (1999年4月26日)
  • beatmania 5thMIX -Time to get down- (1999年9月)
  • beatmania complete MIX 2 (2000年1月27日)
  • beatmania Club MIX (2000年3月)
  • beatmania featuring DREAMS COME TRUE (2000年6月)
  • beatmania CORE REMIX (2000年11月)
  • beatmania 6thMIX -THE UK UNDERGROUND MUSICS- (2001年7月)
  • beatmania 7thMIX -keepin' evolution- (2002年1月)
  • beatmania THE FINAL (2002年7月)

韩版街机作品

由Unico Electronics Co. Ltd.(也就是现在的Uniana)代理,由于当时韩国的法律规定,游戏中出现的日语歌被移除了。

  • Beatstage (1998):写着是Beatmania,实际上是2ndMix。tokai被删除
  • Beatstage 3rdMix (1999):Believe again (Hyper Mega Mix)和Luv to me Third-Mix为Complete Mix里的英语版本,Believe Again(80's J-Pop)和Find Out(Soul)被删除
  • Beatstage CompleteMix(1999):tokai,Find Out,Believe Again "Hyper Mega Mix"(日语版),Luv to me(日语版)被删除
  • Beatstage 4thMix -the beat goes on-(1999):未删除任何歌曲
  • Beatstage 5thMix -Time to get down-(2000):Gauge机制变化,类似beatmania中Hard模式下的Gauge,删除了TOTAL RECALL和KAKATTEKONKAI

北美街机作品

KONAMI在美国发布了两款Beatmania游戏,改名为HipHopMania

  • HipHopMania complete Mix(1999):收录了日版Beatmania complete Mix的全部歌曲
  • HipHopMania complete Mix 2(2000):收录了日版Beatmania complete Mix 2的大部分歌曲(删除了十首歌)