Ping Pong Dash
Ping×Pong×Dash
曲目信息
作者名义:パーキッツ
作曲/编曲:片冈嗣实
作曲/Vocal:藤野マナミ
BPM:173
时长:1:50
pop'n music曲风:SKIP (スキップ)
pop'n music曲风:ししゃも [10]
pop'n CG设计:ちひゃも、shio
初出:pop'n music 10
移植机种:
- REFLEC BEAT groovin'!! Upper
- コナステ ノスタルジア pop'n music Selection Music Pack vol.1
- ノスタルジア Op.3
- ポップンミュージック
歌词
游戏中的版本
こわがりのくせに飛びたがり 片目あけたままで 今日も スリーパー 冬眠中のフリして続けさせて 甘い夢に 独り遊ぶわ 唐突に響く チャイムに打たれて あわて駆けよるドア 開いたら Ping×Pong×Dash = だれもそこには居ないわ はぐらかされたかしら タイミング 遠い笑い声で気付いた冷たさ あしゆび はだしのまま 空が眩しい。ついてけない。 でも 泣かないで the Sleeper in my mind 負けないで the Sleeper in my mind
长版
日语原文
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曲目关联/Remix
- 本曲的完整版收录在《hummingbird PARQUETS ~pop'n music Artist Collection~》。
- 片冈制作的组曲《PM SUPER BEST すぺしゃるメドレー》(收录在《pop'n music SUPER BEST BOX》)当中也出现了本曲的部分段落。
- 本曲与《チェイス!チェイス!チェイス!》《24時間のヒーロー》混成的组曲(Vocal也是片冈自己)在DJ SIMON的第十一次321 Birthday Live上表演过。
详细信息
- 本曲是pop'n music 10的默认新曲之一。
- 本曲最初在2003年3月29日的“pop'n music曲师大集合!3”(pop’n music アーティスト大集合! 3)活动上表演过,该活动三个月过后本曲收录在了《hummingbird PARQUETS ~pop'n music Artist Collection~》,五个月后pop'n music 10稼动。
- 本曲是ししゃも和サトウさん自《チェイス!チェイス!チェイス!》以后的第二次登场。
- 按照wac的说法,pop'n music 10场测时本曲的谱面是仓促地汇总起来的。
- 他也提到了现在的HYPER谱面本来在场测的时候是EX谱面。
- 本曲后来作为BEMANI MUSIC FOCUS系统第十一部分(CONTENTS SELECTION)的解锁曲之一配信到了REFLEC BEAT groovin'!! Upper。
- 这也使得本曲成为了Parquets第一首移植到其他机种的曲目。
- 本曲后来作为pop'n music セレクション楽曲パック vol.1曲包的内容配信到了コナステ ノスタルジア。
- 本曲在ノスタルジア使用与REFLEC BEAT不同的封面。
- 本曲后来作为“合作音乐祭 pop'n music Selection”(合同音楽祭 pop'n music セレクション)活动的解锁曲之一配信到了ノスタルジア Op.3,2022年7月28日至11月17日期间可在活动中解锁。
- 2023年3月16日至4月26日、2023年11月2日至12月21日期间又分别开放过两次解锁。
曲目介绍
不器用な僕等の駆け引きを描くイタズラめいた恋のうた。
背后的故事
藤野マナミ
コンニチワッ。Vo.のふじのです。お元気ですか?
日頃「ぼ~っとしてるよね」と言われることが多いです。
でもこんな一年中冬眠中みたいな私も この曲を歌う時ばかりは ぱちっと目があきます。かちっとスイッチが入ります。
滝のような汗でキーボードを弾く人が目に浮かびます。
ひとことで言うと「暑い曲」でしょうか。
片冈嗣实
ども。Vo.以外の片岡です。すごくシャキッとしてるときでもぼ~っとしてんなと言われることが多いです。なぜでしょう。話は変わりますが、うちの呼びリンは押すと ピン、離すとポンが鳴るようになっています。押してすぐ離せばピンポーンなのです がいつまでたってもポンが鳴らない奴がいます。押しっぱなし。早く出てこないと永 遠にここで押し続けてやるぞというおどかしでしょうか。恐ろしや。それはそうと滝 汗曲です。押しっぱなしのところが全くないのです。連打連打連打。野球選手だった ら猛打賞なのに。惜しいな。
角色信息
- Shishamo
- こんな晴れた日は自転車でおさんぽ
- でもでもちょっぴりおなかもすいてるみたい!
ちひゃも
へんなコメントにされそうでした。3548さんてこわい~!××~!!
気をとりなおして!前回大人気ししゃもアニメをしろヒメからうけたまわりました。間接的にですが。
今回のししゃもはおにーさんとの出会いを経てひとまわり大きく成長し、表情も豊かになっているのです!
きっといい出会いだったんですね~よかったよかった
ネコ缶を前にした目のとろけぐあいなんて!!超カワイ~!!
その分おいてけぼりくらった悲しい表情もひとしおなのです。しょぼーん
shio
ししゃもと佐藤さんのお話は一度きりだったからよかったのかもなぁと悩んだりしました。生みの親のしろ先生は遠い国に行ってしまったし…。でもその後のふたりもこの曲みたいにハッピーに過ごしているんだろうなぁと思ったら、なんかありになってきました。単純です。
ちまちまデザインしていて気づいた真理。
ししゃもは何かに入っていないとししゃもっぽくない!
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd和pop'n music FEVER♪+
pop'n music直到第20代fantasia为止,难度等级划分为1~43级,自Sunny Park起划分为1~50级。
REFLEC BEAT到groovin'!! Upper为止,难度等级划分为1~10+级,VOLZZA/VOLZZA 2时期划分为1~13级。
ノスタルジア的难度等级,NORMAL~EXPERT划分为1~12级,REAL难度划分为◆1~3级。
pop'n music
游戏数据 | 标准模式 | BATTLE模式 | ||||
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5-Buttons | NORMAL | HYPER | EX | NORMAL | HYPER | |
音符数目 | 249 | 365 | 581 | 808 | 266 | 431 |
pop'n music 10→20 fantasia | 9 | 14 | 24 | 30 | 13 | 21 |
pop'n music Sunny Park→现在 | - | 20 | 30 | 36 | 13 | 21 |
pop'n music 10 CS | 9 | 14 | 24 | 30 | 13 | 21 |
REFLEC BEAT
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |
音符数目 | 157 | 288 | 540 | - |
REFLEC BEAT groovin'!! Upper→VOLZZA 2 | 4 | 6 | 9 | - |
ノスタルジア
游戏数据 | 难度等级 | |||
---|---|---|---|---|
NORMAL | HARD | EXPERT | REAL | |
音符数目 | 320 | 408 | 842 | 1324 |
コナステ ノスタルジア | 3 | 5 | 8 | ◆1 |
ノスタルジア Op.3→现在 | 3 | 5 | 8 | ◆1 |
展开BEMANI MUSIC FOCUS |
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