游戏方法介绍

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Richard di讨论 | 贡献2016年1月14日 (四) 11:16的版本 →�
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beatmania IIDX 22 PENDUAL 游戏方法介绍

开始游戏

机台说明

Game start00.png
Game start01.png
  • 转盘
通过转动转盘来进行列表选择和定位操作(选择歌曲、模式、移动光标等)。
在游戏过程中,转盘对应游戏画面中的红色音符。
  • 白色按键
在通常的选择画面中作为「确定键」使用。
  • 黑色按键
通常作为「取消键」使用。同样也用于快速关闭歌曲列表。
游戏过程中则对应为游戏画面中的蓝色音符。
  • START(开始)键
投币后按此键开始游戏。选曲画面中按住该键(或快速按一次该键)可以呼出 游戏选项窗口进行选项变更。
  • effect on/off
按下后可以开启或关闭音乐效果器。开启时该按键处于点亮状态。
点击这里了解「音乐效果器
  • VEFX切换键
在音乐效果器开启的状态下(该按键处于闪烁状态),可用于切换音乐效果器的模式。
点击这里了解「音乐效果器
在选曲画面中(该按键处于未闪烁状态),可用于变更当前歌曲的谱面难度类型。
谱面难度类型的变更顺序为:
NORMAL(蓝色)HYPER(黄色)ANOTHER(红色)NORMAL,如此反复。
建议新手从NORMAL谱面开始游玩。
  • 音乐效果器拨杆
在音乐效果器开启的状态下,拨动拨杆可以实时调节音乐的演出效果。
  • 投币口
从该处投入代币。
  • 数字小键盘
用于会员登录游戏时的密码输入。
在选曲画面时,可以按数字「1」键进行相应侧的谱面难度,按数字「2」键更改歌曲排列方式,按数字「3」键直接切换单侧(SP)/双侧(DP)游戏模式。 详情请点击「数字小键盘」。
  • 读卡感应区
使用e-AMUSEMENT PASS紧贴感应区进行登录,即可享受到丰富的额外游戏服务。

待机画面

Game start02.png

投入足量代币后,请按下START键,或者将e-AMUSEMENT PASS紧贴感应区。

 
 
 
 
 
 
 
 

e-AMUSEMENT PASS 登录

Game start03.png
待机画面按下START键后,根据画面的指示将e-AMUSEMENT PASS紧贴感应区进行登录。也可直接在待机画面刷卡登录。
如果决定不使用e-AMUSEMENT PASS,请再次按下START键跳过登录,直接进行游戏。
 
画面提示输入密码时,请在对应侧的“数字小键盘”上输入卡片密码。
※密码连续输入错误3次则会强制取消登录,回到待机画面。
 
 
 
 

游戏方式选择

Game start04.png
单侧游戏(SP)
使用单侧的转盘及7个按键进行游戏。
 
双侧游戏(DP)
使用左右两侧的转盘及14个按键进行游戏。难度较高。
 
转动转盘选择游戏方式后,按下按键确定。
 
 

注册流程(仅限初次登录/数据继承时)

Game start05.png
Game start06.png
Game start07.png
第一次使用e-AMUSEMENT PASS登录时,会要求注册一个DJ名称。名称限6个字母/数字/部分符号组合。
 
DJ名称主要用于STEP UP模式和登录对手。
转动转盘选择字符后,按下白键输入。
符满6位时,光标自动跳转到“END”,此时再按下白键即可完成DJ名称注册。
 
※字符未满6位时,可以按下START键将光标快速定位到“END”,并按下白键完成DJ名称注册。
 
 
 
 
接下来会要求选择注册所属地区。
转动转盘选择一个地区后,按下白键确认。
 
所属地区主要用于“参考分数系统”中的「地区最高分」和「地区平均分」,可以与同一地区的玩家进行分数比对。
 
 
 
 
 
最后,请根据画面提示将IIDX ID记下。
 
IIDX ID是跟游戏数据挂钩的唯一编号。主要用于在e-AMUSEMENT上进行对手搜索、登录和比分等。
※IIDX ID可以随时登录会员网站,在DJ基本信息中进行确认。(※需要在网站上注册为e-AMUSEMENT会员。 )
 
按下START键即可正常开始游戏。
 
 

模式选择

Game start08.png
Game start09.png
Game start10.png
Game start11.png
Game start12.png
beatmania IIDX提供了多种丰富的游戏模式。
 
可以在「游戏模式介绍」中查看各模式的特点。
 
推荐新手从易于上手的STEP UP模式开始游玩。
 
 
 
 
 
选择好模式后,会弹出信息框询问是否要进入基本游戏玩法教程。
选择「是」则进入教程。
基本游戏玩法教程结束后会进入相应模式的画面)
 
选择「否」则直接进入相应模式的画面。
 
 
 
 
教程的信息框弹出后,如果还未加入任何店铺,则会弹出信息框询问是否加入该店铺。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
基本游戏玩法教程教程中,可以学习游戏的基本玩法,对游戏有一个初步的了解。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
对于初次接触此游戏的玩家,推荐先进入基本游戏玩法教程体验一下游戏的基本玩法和规则。
同时按下VEFX键和effect键,可以跳过基本游戏玩法教程。
 
熟悉了游戏的玩法后,就可以去STEP UP模式进行正式的游戏了。
 
 
 
 
 
 

选曲画面

Game start13.png
在此画面中,可以选择想玩的歌曲和谱面类型。
 
推荐新手从难度较低的歌曲谱面开始游玩,然后循序渐进。
同样的歌曲会有不同的谱面难度类型,遇到自己喜欢的曲子时,可以根据自己的实力,选择合适的谱面来游玩。
 
 
 
 
 

演奏画面

Game start14.png
游戏最核心的画面,在此进行乐曲的演奏。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Game start14 big.png
  • ①歌曲进度条 表示当前歌曲的演奏进度。
  • ②判定・COMBO表示 演奏过程中,根据按键/转盘的时机,实时显示当前的判定状况。当判定连续优于GOOD(GREAT、闪GREAT)时,还会显示当前的连击数(COMBO)。
  • ③能量槽 会根据演奏的判定增加或者减少。
通常情况下,当以能量槽前端处于红色的状态结束演奏时,则该曲过关。
  • ④HI-SPEED 显示当前使用的HI-SPEED选项信息。
  • ⑤谱面的难易度 显示当前演奏谱面的难度类型和系数。
  • ⑥关数 显示当前处于第几关(第几首歌曲)。
  • ⑦BPM 该值越大,歌曲的节奏越快。因此歌曲音符的密度和下落速度都会有增加。
合理利用HI-SPEED选项,能快速找到合适自己的音符落下速度。
  • ⑧分数 显示当前演奏的得分。
  • ⑨MAXCOMBO 显示目前为止最高的连击数。
 
 
 

歌曲结算画面

Game start15.png
演奏完毕后,会转至该画面。在此画面可以确认歌曲演奏的分数评价、对手排名、店铺排名等详细信息。
 
 
 
 
 
 
 
 
Game start15 big.png
  • ①能量槽统计图 显示整个演奏过程中能量槽的变化状况。
  • ②本次DJ LEVEL 显示本次演奏歌曲谱面的评价。从高往低分别为AAA、AA、A、B、C、D、E、F(失败)。
  • ③歌曲谱面信息 显示本次演奏歌曲谱面的类型、难易度等信息。
  • ④歌曲谱面总音符数 显示本次演奏歌曲谱面的总音符数。
  • ⑤CLEAR TYPE 左侧为最好的CLEAR TYPE数据,右侧为本次演奏的CLEAR TYPE数据。
  • ⑥DJ LEVEL 左侧为最好的DJ LEVEL、右侧为本次演奏的DJ LEVEL。
  • ⑦EX SCORE 显示根据演奏时出现的闪GREAT(计2分)、GREAT(计1分)数量,统计出来的分数。
左侧为自己最高分、右侧为本次得分。
  • ⑧MISS COUNT 显示漏掉或错按的统计数目。
左侧为自己最低记录、右侧为本次演奏记录。
  • ⑨目标分 显示与演奏前决定的目标EX SCORE的差分。
  • ⑩各判定的数目 显示各判定的具体统计数目。
  • ⑪COMBO BREAK 显示本次演奏过程中连击被中断的次数。
  • ⑫FAST&SLOW 显示本次演奏中过早/过晚击打音符的次数。
  • ⑬歌曲名称 显示本次演奏的歌曲名称。
  • ⑭关数 显示现在处于第几关(第几首歌曲)。
  • ⑮落马点 中途演奏失败时,该处会显示演奏失败时点已击打的音符数和经过的小节数。

准备演奏下一曲

连续游玩若干曲目后,游戏结束。(根据模式和店铺设置的不同,可游玩曲数会有差异) 使用e-AMUSEMENT PASS可以保存自己的游戏记录,并可以登录会员网站查询自己已通过和失败的歌曲,以及朋友/对手玩过的歌曲。

超越自我,完美演绎。这就是本游戏的精髓和乐趣所在。

游戏选项

本作中,游戏选项系统针对新手和老玩家,分别打造了各自不同形态的设置界面。 游戏选项窗口可以在各模式的画面(选择歌曲、STEP UP、段位等)中,按住START来呼出。亦可快速按下START键来保持窗口的呼出状态。

简单易懂的“初学者游戏选项”

Option01.jpg
特地为初次接触「beatmania IIDX 22 PENDUAL」的新手们量身定做的选项窗口。
 
 
 
 
 
 
 
 

传承与创新的“普通游戏选项”

Option02.jpg
对于熟悉作品的玩家们,“普通游戏选项”的窗口在保持了旧作常用选项的布局外,也进行了一些创新性的变革。
 
在按住START键保持选项窗口呼出状态期间,按下「effect键」可以在「初学者游戏选项」和「普通游戏选项」间进行切换。
※默认的选项窗口为「初学者游戏选项」。
 
 
 
 
 

初学者游戏选项

Option03.jpg
Option04.jpg
Option05.jpg
Option06.jpg
Option07.jpg
针对新手特别设计,用于简化游戏,让游戏更加容易上手的选项窗口。
按下对应的白色按键可以改变相应位置的游戏选项。
橙色点亮的选项将会被应用到游戏中。
 
 
 
 
 
 

「EASY」

让能量槽扣除的速度减慢。
按下左数第1个白色按键即可使用。
 
 
 
 
 
 

「5KEYS」

将边缘的两列音符轨道屏蔽为自动演奏模式,相当于使用5个按键进行游戏。
按下左数第2个白色按键即可使用。
 
 
 
 
 
 

「AUTO SCRATCH」

自动演奏转盘音符的选项。
按下左数第3个白色按键即可使用。
 
 
 
 
 
 

「LEGACY NOTE」

屏蔽谱面内的长音符/长转盘音符,并将其变为普通音符/普通转盘音符的选项。
按下左数第4个白色按键即可使用。
 
 
 
 
 
 
 

普通游戏选项

Option26.jpg

基本操作(有个别例外)

按下白色按键将选项下调
按下黑色案件将选项上调
 
 
 
 
 
 
 

选项介绍

谱面配置

Option08.jpg
Option09.jpg
Option28.jpg
Option10.jpg

变更原歌曲谱面的配置的选项列。使用左数第1个黑色/白色按键进行上/下调节。 「RANDOM」

将原来的谱面进行随机列变换的选项。(转盘音符不作处理)
 
 
 
 
 
 
 

「S-RANDOM」

将原来的谱面进行完全随机变换的选项。(转盘音符不作处理)
 
 
 
 
 
 
 

「R-RANDOM」

譜面のレーンがランダムにローテーションします。(转盘音符不作处理)
 
 
 
 
 
 
 

「MIRROR」

将原来的谱面进行镜面变换的选项。(转盘音符不作处理)
 
 
 
 
 
 
 

血槽严厉程度

Easy 2.jpg
Option12.jpg
Option13.jpg

变更血槽扣除程度的选项。使用左数第2个黑色/白色按键进行上/下调节。

「EASY」

降低能量槽扣减程度的选项。
 
 
 
 
 
 
 

「HARD」

让能量槽扣减程度变严厉的选项。当能量槽为空时,演奏强制终止。
此时能量槽整体为红色。
 
 
 

「EX HARD」

让能量槽扣减程度更为严厉的选项。当能量槽为空时,演奏强制终止。
此时能量槽整体为黄色。
 
 
 

演奏辅助选项

Option06.jpg
Option05.jpg
Option07.jpg
Option14.jpg
Option15.jpg
Option16.jpg
Option17.jpg

为演奏提供辅助的选项列。使用左数第3个黑色/白色按键进行上/下调节。

「AUTO SCRATCH」

自动演奏转盘音符的选项。
 
 
 
 
 
 
 

「5KEYS」

将边缘的两列音符轨道屏蔽为自动演奏模式,相当于使用5个按键进行游戏。
 
 
 
 
 
 
 

「LEGACY NOTE」

屏蔽谱面内的长音符/长转盘音符,并将其变为普通音符/普通转盘音符的选项。
 
 
 
 
 
 
 

「A-SCR & 5KEYS」

同时使用「AUTO SCRATCH」和「5KEYS」两个选项。
 
 
 
 
 
 
 

「A-SCR & LEGACY NOTE」

同时使用「AUTO SCRATCH」和「LEGACY NOTE」两个选项。
 
 
 
 
 
 
 

「5KEYS & LEGACY NOTE」

同时使用「5KEYS」和「LEGACY NOTE」两个选项。
 
 
 
 
 
 
 

「FULL ASSIST」

同时使用「AUTO SCRATCH」、「5KEYS」、「LEGACY NOTE」三种选项。
 
 
 
 
 
 
 

谱面显示区域

Option18.jpg
Option19.jpg
Option20.jpg
Option21.jpg
Option22.jpg
Option23.jpg

按「SW7」来切换谱面显示区域。

调整谱面在演奏界面内显示区域的选项列。使用左数第4个白色按键进行调节。
「谱面显示区域」的选项变更与上述有些区别。只能使用左数第4个白色按键进行轮番调节。该操作方式与以往作品一致。
 
 
 
 
 
 
 

SUDDEN+

使用挡板遮住游戏区域上半部。
开启选项后,演奏界面中可以随时按住START键并操作转盘调节挡板长度。
挡板长度数值用白色数值表示,音符下落时间(见前文)用绿色数值表示。
 
调节好合适的挡板位置对演奏过程会有极大的帮助。
另外,快速按两下START键可以将挡板移除。
挡板移除时,再按两下START键即可显示挡板。
 

HIDDEN+

使用挡板遮住游戏区域下半部。
 
 
 
 
 
 
 

SUD+ & HID+

使用挡板同时遮住游戏区域上下部分。
 
 
 
 
 
 
 

LIFT

可以移动游戏区域内的判定线。
演奏界面中可以随时按住START键并操作转盘,来调节判定线的位置。
 
 
 
 
 
 

LIFT & SUD+

同时使用「LIFT」和「SUDDEN+」两种选项。
 
 
 
 
 
 
 

DOUBLE PLAY(双侧游玩)时 普通游戏选项的补充说明

选项配备基本与SINGLE PLAY(单侧游玩)一致。
部分选项列的操作方式会有所区别。

谱面的配置(左侧和右侧)

左右两侧相应的按键,分别对应左右两侧谱面配置的变更。

Option24.jpg
Option25.jpg
※使用「BATTLE」选项时

SYNCHRONIZE RANDOM

两侧使用一致的随机谱面。
 
 
 
 
 
 

SYMMETRY RANDOM

两侧使用对称的随机谱面。
 
 
 
 
 
 
 

血槽严厉程度

与SINGLE PLAY(单侧游戏)一致。

演奏辅助选项

虽然选项与SINGLE PLAY(单侧游戏)的演奏辅助选项一致,但变更选项只能使用左数第3个白色按键进行轮番调节。

左右谱面交换的「FLIP」选项

Option27.gif
使用左数第3个黑色按键来打开/关闭选项。
未开启BATTLE选项时,FLIP选项会将原两侧谱面进行对调。
另外,如若还选择了RANDOM、S-RANDOM、MIRROR、AUTO SCRATCH、5KEYS等选项的话,会在交换左右谱面后方才进行变换。
 
 
 
 
 
 

谱面显示区域

与SINGLE PLAY(单侧游戏)一致。

小键盘可以开启的额外游戏选项

本作中,通过操作相应侧的小键盘,可以直接开启一些额外的游戏选项。

 

BATTLE

DOUBLE PLAY(双侧游戏)时,开启此选项,左右两侧将都会变为相应难度类型的SINGLE PLAY(单侧游戏)谱面。
使用小键盘的数字「1」来开启/关闭。
 

H-RAN

使用小键盘的数字「2」来开启/关闭「H-RAN」。(仅在开启S-RANDOM时生效)
 

EXPAND-JUDGE

使用小键盘的数字「3」来开启/关闭「EXPAND-JUDGE」。(P-GREAT、GREAT的判定范围是通常的4倍。)

高级游戏选项

详细游戏选项的说明

详细游戏选项内包含了“参考分数分差表示位置”、“辅助判定信息显示位置”、“判定详细数目实时显示”、“判定文字显示位置”、“判定微调”等对游戏非常之实用的设置。

如何进入详细游戏选项

Judge img.jpg
按住START期间,窗口为“普通游戏选项”时,按下VEFX键即可切换到“详细游戏选项”。
选项设置的方法:转动转盘选择欲设定的项目(最中间突出显示),按黑色/白色按键可以上/下调节设置。
 
 
 
 
 
 

以下将逐一介绍“详细游戏选项”内可调节的设置。

Ghost disp.jpg

「参考分数分差表示位置」

该设置影响到演奏界面中是否显示当前演奏分数与参考分数的分差,及显示的位置。
 
在“通常游戏选项”中选择特定的参考分数,将该设置开启后即可在演奏界面中实时显示分差。
 
以下几种参考分数都可以使用该选项来实时表示分差:
「全国最高分」
「地区最高分」
「段位最高分」
「RIVAL分数」
「PACEMAKER」
「旧作的分数」
 
如果歌曲谱面有过游玩记录,在没有选择上述任意一种参考分数进行参考的情况下,分差则为当前演奏分数与自己最高分的差值。
※注意:「beatmania IIDX 22 PENDUAL」与之前所有的「beatmania IIDX」系列作品的歌曲游戏记录是互通的,所有曲目分数可以跨机种无缝比对。
Judge realtime disp.jpg

「判定详细数目实时显示」

可以开启/关闭演奏界面中游戏区域旁实时显示的判定数量信息。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Judge pos.jpg

「判定文字显示位置」

可以调节判定文字的显示位置,亦可完全关闭判定文字。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Judge timing adjust.jpg

「判定微调」

如果显示器/输入设备有自身无法适应的延迟,可以通过该选项来微调判定进行适应。
 
※有关判定微调的提示
如若延迟较大,可将微调的数值调为负值。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Judge type.jpg

「切换判定文字表示种类」

 
可以选择判定文字显示数字的种类。
有连击数和EXSCORE两种
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

速度选项

动态HI-SPEED(非常实用的HI-SPEED系统)

动态HI-SPEED是新推出的系统,该系统将之前一直沿用的固定分级HI-SPEED进行改善,让HI-SPEED系统使用起来更为方便。 ※“初学者游戏选项”的状态下,无法使用动态HI-SPEED系统。

使用方法

演奏画面中按START呼出HI-SPEED弹窗,在保持此状态下按下effect键,即可变更为动态HI-SPEED。
操作方法会根据「SUDDEN+」(挡板)选项是否开启而不同。
Floating sud plus.jpg

开启SUDDEN+(挡板)的场合

按黑色/白色按键以0.5为单位增加/减少HI-SPEED数值,转动转盘时,仅变更挡板长度(白色数字),不变更音符下落时间(绿色数字)。
音符下落时间,指音符从屏幕顶端或挡板处出现,到落至判定线时所需的时间。该时间会以绿色数字,在挡板偏右侧和HI-SPEED窗口顶部表示。数字越大,表示音符下落时间越长,表现为音符下落速度更慢且更为密集。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Floating only.jpg

未开启SUDDEN+(挡板)的场合

按黑色/白色按键以0.5为单位增加/减少HI-SPEED数值,转动转盘时,可以以更细的精度调节HI-SPEED数值(小数点后两位)。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

有关动态HI-SPEED调整的提示

强烈建议在确定好合适的音符下落时间(绿色数字)后,使用动态HI-SPEED结合SUDDEN+(挡板),来锁定音符下落时间(绿色数字)。

(*1)ノーツ表示時間とは 譜面がレーンの上部から現れて判定ラインまでの表示時間を表した数値です。緑色の数字で表示しています。

有关HI-SPEED的补充说明

Spd normal.jpg

HI-SPEED的速度表示

本作中,HI-SPEED的数值与实际谱面滚动速度的倍率已一致化。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

HI-SPEED的变更方法

演奏界面时按住START键期间,会在游戏区域旁呼出HI-SPEED弹窗。
此时按下黑色/白色按键即可向上/下调节HI-SPEED选项数值。

两侧玩不同的难度

两侧同时游玩不同难度的谱面

2人游玩的情况下,两个人可以选择不同难度的谱面(也存在不对应此功能的曲目,比如因为难度不同曲子本身会发生变化的曲目)

Different note.jpg

【操作方法】

 
左右の10キーユニットの「1」を押すと、楽曲の難易度の変更ができます。「1」を押すたびに、以下の順番で変更することができます。
 
NORMAL(青色)
HYPER(黄色)
ANOTHER(赤色)
NORMALに戻る

数字键盘选项

数字小键盘选项

前作中仅用于卡片密码输入的小键盘,在本作中的选曲画面里可以进行一些非常方便的操作。

改变歌曲谱面难度类型

在选曲画面中可以用数字键盘来变更游玩一侧的谱面难度类型。

Tenkey01.jpg

【操作方法】

 
按下相应侧小键盘上的数字「1」键即可。
谱面的难度类型按照如下顺序改变:
 
NORMAL(青色)
HYPER(黄色)
ANOTHER(赤色)
NORMAL,如此反复
 
※对于初次接触游戏的玩家,推荐玩NORMAL难度。
※双人游玩时,可以各自进行难度类型的变更。

改变歌曲排序

选曲画面内可以随时用数字键盘变更歌曲排序规则。
Tenkey02.jpg

【操作方法】

 
按下相应侧小键盘上的数字「2」键即可。
改变歌曲的排列顺序按照如下排列:
 
默认排序
按歌曲名排序
按难易度排序
按谱面达成率排序
按演奏状况标记灯排序
按演奏分数排序
按错按漏按数目排序
回到默认排序,往复循环

单侧(SP)/双侧(DP)模式即时切换

选曲画面内可以即时切换单侧/双侧的游戏方式。
Tenkey03.jpg
【操作方法】
 
按下相应侧小键盘上的数字「3」键即可。
可以在单侧(SP)/双侧(DP)间来回自由切换。
 
※该功能仅限1人游玩时使用,某些特定的模式下也将无法使用。
 
 
 

音乐效果器

按下EFFECT键即可开启音乐效果器。此时EFFECT键的红色灯光会亮起,代表音乐效果器为开启状态。

在开启音乐效果器后,按下VEFX键,即可改变音乐效果器的模式。
 
Gameplay.jpg
演奏画面时
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Effector.jpg
选曲画面时
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

VEFX模式

推动VEFX拨杆,可以切换成相应的效果。

Effector panel echo reverb.png
  • 音乐效果器的种类共7种(从上往下依次如图)
 
推动VEFX拨杆,可以在「ECHO 1~4」「REVERB 1~3」模式间进行切换。
 
 
 
 
 
 

EQ ONLY模式

音乐效果器打开的状态下按VEFX键后会切换至「EQ ONLY」模式。该模式将VEFX的效果无效化,仅靠EQ、filter等控制音乐效果。

PITCH(变调)模式

Effector panel pitch.png

在「EQ ONLY」模式下再次按下VEFX键则切换至「PITCH(变调)」模式。此模式下,拨动VEFX拨杆可以实时改变音乐音调。

 
 
 
 
 
 
 

音乐效果器的模式切换

在按下effect键开启音乐效果器之后,连续的按下VEFX键,会如下图所示在3种效果模式中来回切换:

Effect change.gif
 
 
 
 

歌曲达成率

歌曲达成率(CLEAR RATE)

歌曲达成率(CLEAR RATE)是查看全国通过该首歌曲的人数百分比的系统。

Clearrate00.jpg
某种意义上可以衡量一首歌曲的难易程度。
 
 
 
 
 
 
Clearrate 1p2p.jpg
二人游玩时可以分别查看此乐曲的1P侧和2P侧歌曲谱面的达成率。
 
 
 
 
 
 

在HAZARD模式中,达成率会变为该谱面的FULL COMBO达成率。

FULL COMBO达成率,指全国所有玩家的该歌曲谱面的FULL COMBO百分比。 FULL COMBO达成率 FULL COMBO达成率(双人游玩时)