IceCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)
IceCube Pf.(RX-Ver.S.P.L)
曲目信息
作者名义:高田雅史
作曲/编曲:高田雅史
BPM:120
时长:2:04
曲风:CLUB JAZZ
影片制作:kototoi
初出:beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS
移植机种:无。
歌词
然而并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲是高田雅史的Cube系列的第一首曲子。
- 本曲是《IceCube》的缩编版,该曲原本是要用作CAPCOM的游戏《killer7》在CREDIT画面的BGM ,不过后来被移除了。
- 《IceCube》完整版通过对GameCube版本解包还能发现。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS的独占曲之一。
- 本曲是高田雅史在BEMANI的首秀,以及Cube系列当中唯一没有DP ANOTHER谱面的曲目。
背后的故事
高田雅史
ハジメマシテ??
今回L.E.D.こと角田氏からお話をいただきまして、初参加させていただきますグラスホッパー・マニファクチュアの高田です。
日々ゲーム音楽を生業として御飯を食べさせていただいているのですが、この職業、自分が作りたい音楽!!ってのを世に発表できるチャンスってのは殆ど無かったりします。
そんな中、このお仕事の話をいただき、チャンス到来!!
好き勝手に作った曲です、アーティスト気取りです。
IceCube って???
おそらく南極にあるアレです。
一応ググりますと・・・。
ニュートリノがなんちゃら…
放射性元素やバイオンのような素粒子の崩壊した時にうんぬんかんぬん。。。
・・・
えーっと。。。
ぶっちゃけ、ちんぷんかんぷん、サッパリですわ。
でも、曲のイメージはそんな感じっぽいと思います。たぶん。
宇宙の神秘って・・・ みたいな事を考えながらピアノを弾いたので、おそらく宇宙の宇宙魂は入魂されてると思います、あー頭の頭痛が痛い。
プレイされる際には宇宙の神秘について考えていただけると、きっとイイ感じになると思います、いや、わかりません。
最後になりましたが、L.E.D.氏とはお友達でして、
出会いは今をさかのぼる事10年前…
某県某所、とある会社の喫煙所にて、
「今度サぁー何か作りたい曲を作ってサぁー」
「それでサぁー、ゲーム内でサぁー」
~
あれから苦節10年くらい。
そして、僕は禁煙に成功しました。
つづく。
BGA制作者的话
kototoi
モノクロの世界にはとても憧れますね。
难度&Note数
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
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BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | 249 | 550 | 902 | - | 325 | 886 | - | - |
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY CS | - | 2 | 5 | 7 | - | 4 | 8 | - | - |
高田雅史的Cube系列曲目 | |
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IceCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.) - WaterCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.) - PentaCube Gt.(RX-Ver.S.P.L.) - ToyCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.) |