S!ck
S!ck
曲目信息
作者名义:Eagle
作曲/编曲:Eagle
BPM:177 (beatmania IIDX)/88-177 (DanceDanceRevolution)
时长:2:05
曲风:DRUMSTEP
影片制作:XTC
初出:beatmania IIDX 20 tricoro
移植机种:
歌词
然而除了一些采样以外并没有什么歌词。
曲目关联/Remix
- 本曲的采样和旋律来自kors k的很多曲目(下述),以及DistorteD、DJ TROOPERS及其家用版的选曲BGM。
- 上述的那些曲目包括:《Rising in the Sun (original mix)》《ICARUS》《SOLID STATE SQUAD》《feelin' me》《Lurking Mission》《tripping contact》《BRAINSTORM》《ay carumba!!!!》《evergreen》《Now and Forever》和《Power of Love》。
- 本曲的加长版《S!ck (VIP)》收录在kors k的专辑《S2TB Files3:Subsonic Tribe》。
- Nhato制作的本曲的Remix《S!ck (Nhato Remix)》收录在《beatmania IIDX 20th Anniversary Tribute BEST》。
- 该曲的一个短版后来收录在beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 20 tricoro的LEGEND CROSS活动中的DistorteD x DJ TROOPERS组BOSS曲。
- 当你在LEGEND CROSS的BOSS关游玩本曲时,如果你是在旧×新的场合,机台上的LED显示屏会显示“RED BOSS 4”,如果是新×旧就会显示“RED BOSS 9”(详见该页面中的相关内容)。
- 2013年12月19日本曲默认可以游玩。
- 本曲是kors k以“Eagle”名义的供曲当中第一首不带变速的。
- 也是XTC自beatmania IIDX 17 SIRIUS以后又一次进行绘画工作。
- 本曲影片中的BOSS名为S!ck,它是一个身体紫色、奇形怪状的外星人形象(在《ay carumba!!!!》的Layer当中也出现了),它代表的元素是“土”。
- S!ck与kors k的姿势很像,当时在脸谱和推特上也是一个话题。
- 如果你出现了一次Miss,S!ck会释放出一股红色的能量波攻击Q-pro。
- 按照kors k的说法,本曲的曲风DRUMSTEP是“drum'n'bass”和“dubstep”的拼合。
- 2016年8月17日,本曲作为EXTRA SAVIOR Vol.2曲目配信到DanceDanceRevolution A。
- 因此kors k的“Eagle”名义第一次出现在IIDX以外的机种。
- DanceDanceRevolution A20起本曲默认开放。
- 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.3曲包的内容配信到了beatmania IIDX INFINITAS。
- 本曲的谱面在DanceDanceRevolution A20稼动时的重新划级在2019年3月27日应用到了DanceDanceRevolution A。
- 本曲后来作为GRAND PRIX music pack vol.11 (グランプリ楽曲パック vol.11)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2022年11月28日购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。
背后的故事
kors k
Eagle名義での曲はBPMチェンジがキーワードだったりするのですが、今回はDrumStepのハーフステップ感を使ってテンポ感を演出してみました。
ここ数年熱狂的な盛り上がりを見せるDubstepから派生したジャンルは数多ありますね。
S!ckはDrum'n'Bass+Dubstep=Drumstepのつもりで作りました。
L.E.D.氏から「DistorteDとDJ Troopersに提供してもらった曲から何かしらの素材を使った曲にして欲しい」とのオーダーだったのでちょこっと入れるより全部入れちゃえ!欲張りMash Up!~だって男の子だもん!編~ by Eagleみたいな曲に仕上げました。
もちろん女の子にもオラオラノリでプレーしてもらえればと思います。
影片制作者的话
XTC
土のボスということで、“たくましくもどこか温かみのある、そういった人に私もなりたい”…そんな気持ちを込めてこのボスを描いてみました。
まぁボスの形状が人ではないですが。
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。
beatmania IIDX
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 / CN / BSS | - | 463 / 0 / 0 | 808 / 4 / 4 | 1373 / 5 / 4 | - | 465 / 0 / 0 | 961 / 3 / 4 | 1416 / 4 / 4 | - |
beatmania IIDX 20 tricoro→现在 | - | 5 | 8 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 5 | 8 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 5 | 8 | 11 | - | - | - | - | - |
DanceDanceRevolution
游戏数据 | SINGLE模式 | DOUBLE模式 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW | 138 / 5 | 231 / 38 | 372 / 33 | 648 / 58 | - / - / - | 220 / 37 | 352 / 31 | 618 / 66 | - / - / - |
DanceDanceRevolution A (原等级) | 5 | 8 | 13 | 16 | - | 8 | 13 | 16 | - |
DanceDanceRevolution A→现在 | 5 | 8 | ↓12 | 16 | - | 8 | ↓12 | 16 | - |
DanceDanceRevolution GRAND PRIX | 5 | 8 | 12 | 16 | - | 8 | 12 | 16 | - |
杂记
八段关门继任曲(然后CastHour又被送走了)
前段和中段稍微注意下CN/BSS的尾判
CN前后小交互发生注意
中段的三连音里塞盘子
稍稍安静一会然后游戏开始
交互里小楼梯出没
密度稍高,而且不短,打起精神来吧
红谱大量16分塞入
交互也不好打
连盘增多,尤其是最后键盘地带的8分音盘子容易BAD
不过CN/BSS就不那么难
LEGEND CROSS | |
---|---|
CS交换曲 | Time to Empress - mnemoniq |
BOSS曲 | SYNC-ANTHEM - ΕΛΠΙΣ - S!ck - rumrum triplets - CONCEPTUAL - Thor's Hammer |
ONE MORE EXTRA STAGE | Plan 8 |