Yeah! Yeah!

来自BEMANICN
逆光FOREVER讨论 | 贡献2024年8月15日 (四) 15:59的版本 (文本替换 - 替换“日购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。”为“日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航 跳到搜索

Yeah! Yeah!

曲目信息

封面

作者名义:CLUB SPICE
作曲/编曲:U1-ASAMi
BPM:150
时长:1:48
封面绘制:Fukutomi WAVE
初出:DanceDanceRevolution A
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

  • 本曲是基于DanceDanceRevolution A的系统BGM混成的。

详细信息

  • 本曲是DanceDanceRevolution A默认收录的KONAMI原创曲之一。
  • 本曲与《十二星座の聖域」》《siberite》都是DDR×EDM concept当中的乐曲。
  • 本曲是浅见佑一自《CUTIE CHASER》(初出DanceDanceRevolution 3rdMIX家用版)以来再次使用“CLUB SPICE”的马甲作曲。
  • 本曲也和《CUTIE CHASER》(及其Remix)一样存在非常规节拍:本曲是7/4拍和2/4拍混杂的。
  • 起初,DanceDanceRevolution A官网本曲的感言页面上没有封面绘制者感言,该感言是2017年5月1日配信的。
  • 本曲的谱面在DanceDanceRevolution A20稼动时的重新划级在2019年3月27日应用到了DanceDanceRevolution A。
  • 本曲后来作为 GRAND PRIX music pack vol.6 (グランプリ楽曲パック vol.6)曲包的内容配信到了DanceDanceRevolution GRAND PRIX,2022年4月25日起购买此包后就可以在GRAND PRIX模式游玩本曲。

背后的故事

CLUB SPICE Owner U1-ASAMi

あの時目指したポリリズムによるゲーム性と踊れる音楽の融合、今再び。

封面绘制者的感言

Fukutomi WAVE

サウンドがカッコイイからカッコイイ感じで…カッコイイ雰囲気といえば・・・夜景!
摩天楼の中キラキラと瞬き奔る光のような…サウンドを聴きながらそんなイメージで作りました!!

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
DanceDanceRevolution的难度等级自DDR X起划分为1~20级。

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 114 / 1 169 / 11 218 / 12 302 / 14 - / - / - 176 / 8 224 / 14 314 / 18 - / - / -
DanceDanceRevolution A (原等级) 2 7 9 12 - 7 9 12 -
DanceDanceRevolution A→现在 2 ↓6 9 12 - ↓6 9 12 -
DanceDanceRevolution GRAND PRIX 2 6 9 12 - 6 9 12 -