No.13

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No.13

曲目信息

封面

作者名义:TAKA respect for J.S.B.
作曲:约翰·塞巴斯蒂安·巴赫
编曲:TAKA
BPM:172
时长:2:01 (beatmania IIDX)/1:30 (DanceDanceRevolution)
曲风:PROGRESSIVE BAROQUE
VJ:TOM
初出:beatmania IIDX 10th style
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目联动/混音

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 10th Style的默认新曲之一。
  • 本曲作为10th Style先行曲收录在了beatmania IIDX 9th style CS,若要在9th Style解锁本曲,你需要Clear 9th Style CS的全部67首新曲(包括《Beyond The Earth》和《炸裂!イェーガー電光チョップ!!》),难度不限。
  • 本曲的BGA是10th Style所有的BGA当中唯一受委托制作的。
    • 这个BGA也是在10th Style开发的晚期(接近游戏稼动时)开始制作的。
  • 2017年3月8日,本曲在beatmania IIDX INFINITAS开放购买,NORMAL、HYPER和ANOTHER谱面分别需要7000、10000和115000BIT。

背后的故事

dj TAKA

余りにも偉大すぎる作曲家、J.S.バッハの、インベンションより第13番です。

クラッシックと言われる音楽の中でも、この曲をご存知だった方はカナリのバッハ通なのではないでしょうか。

確か元々は鍵盤の練習曲として作られたというインベンションの楽曲郡は、基本的に右手、左手の2声のみの構成が多いですが、やはりバッハといえば対旋律。右手から左手へ、左手から右手へメロディが移り変わる様は音楽的でありながら数学的でもあり、緊張、解放を繰り返しながら2声の絡みを最大限に引き出していると思います。 もはやサスガとしか言いようがありません。僕のアレンジではその辺の繊細な絡みは聞こえないので、気に入ってくれた人はピアノの生演奏盤などを探してみてはいかがでしょうか。正直カナリ感動できると思います。

もしも300年前にIIDXがあって、バッハがIIDXの為の練習曲を作ったらこんな感じだったのかな、なんていう、古典派にしてロマン溢れるお話でした。

BGA制作者的话

TOM

年末から正月にかけての一週間も無い数日という、とても制作期間の無いスケジュールでした。

IIDXは初の参加でしたが、如何でしたでしょうか。音に映像がシンクロするように心がけて作りました。

あなたの心に、この映像が響いてくれれば嬉しいなぁ。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级在10th style划分为1~8级,IIDX RED划分为1~8+级,自HAPPY SKY起划分为1~12级。
DanceDanceRevolution的难度等级在2ndMIX CLUB VER~5thMIX(包括Solo系列)划分为1~9级,DDRMAX2~SuperNOVA2时期重新划分为1~10级,自DDR X起划分为1~20级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 331 855 1376 1607 778 1185 1639 {{{8}}} {{{9}}}
beatmania IIDX 10th style - 7 8 N/A 7 8 N/A {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 11 IIDX RED - 7 ↑8+ N/A ↓6 8 N/A {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 12 HAPPY SKY→现在 - ↑8 ↑10 11 6 ↑10 12 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 9th style CS - 7 7+ 7+ 6 7+ 7+ {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 10th style CS - 7 8 8 6 8 8 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 14 GOLD CS 3 8 10 11 6 10 12 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST 3 8 10 11 6 10 12 {{{9}}} {{{10}}}
beatmania IIDX INFINITAS - 8 10 11 6 10 12 {{{9}}} {{{10}}}


DanceDanceRevolution

游戏数据 SINGLE模式 DOUBLE模式
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
音符数目 / FREEZE ARROW / SHOCK ARROW 107 / 0 181 / 13 293 / 6 420 / 9 - / - / - 175 / 3 275 / 2 383 / 5 - / - / -
DanceDanceRevolution SuperNOVA→SuperNOVA2 1 4 7 9 - 4 6 8 -
DanceDanceRevolution X→现在 4 5 9 13 - 5 9 12 -
DanceDanceRevolution / Dancing Stage SuperNOVA CS 1 4 7 9 - 4 6 8 -


杂记

TAKA的又一首古典乐改编曲

10th黄谱物量最大

开头的长时间对称交互

然后16分乱还有拍子音+16分

接着就是24分大楼梯

尾段的交互打得好可以回血,但是最后半小节千万别大意

SPA也是10th为止物量最大

速度又快,体力要求也高

开头的交互混了拍子音

尾段比黄谱更难

不过16分乱+连续8分盘子打得好就可以回血