Rumrum triplets
rumrum triplets
曲目信息
作者名义:yu_tokiwa.djw
作曲/编曲:胁田润
Vocal:常盘优
BPM:192
时长:2:08
曲风:LOUNGECORE
VJ:NAGI
初出:beatmania IIDX 20 tricoro
移植机种:无。
歌词
日语原文
さあおいで 子供の振りで許される日々はもう過ぎた しまい忘れたおもちゃ餌にして 魚の剣でざくざく刺した 未来を失くして僕ら惑う 砕いた記憶を集めてまた始めよう 忘れてあげるよ がらくたの街も 双子の夢も 大人になるまで歌ってあげるよ 目晦ましの煩いピアノおしのけて 手の鳴る方へ! 旅立ちの合図に 繰り返す再放送 すり切れた魔法まだ使えるなら
中文翻译
暂缺
曲目联动/混音
- 本曲当中听得到《Linus》和《murmur twins》的片段。
- 在本曲结束时,可以直接听到来自这两曲的片段。
详细信息
- 本曲是beatmania IIDX 20 tricoro的LEGEND CROSS活动中的6th style × 8th style组BOSS曲。
- 当你在LEGEND CROSS的BOSS关游玩本曲时,如果你是在旧×新的场合,机台上的LED显示屏会显示“RED BOSS 3”,如果是新×旧就会显示“RED BOSS 8”(详见该页面中的相关内容)。
- 2013年12月19日本曲默认可以游玩。
- 本曲的曲风LOUNGECORE是《Linus》的曲风“LOUNGE POP”和《murmur twins》的曲风“CUDDLE CORE”拼合的结果。
- “rumrum”是“murmur”反过来的写法,也是受到了《murmur twins》的影响。
- 本曲BGA中的BOSS是三个孩子,分别名为“雏”(HINATA)、爱(AI)和“真由”(MAYU),他们身旁有一些漂浮着的玩具,代表的元素是“木”。
- 其中,“爱”在BGA开始时出现,结束时消失。
- 按照常盘优的说法本曲是LEGEND CROSS开催前几天完成的。
- 在美/欧区iTunes售卖的色寺原声带Vol.1部分,本曲标题的两个单词都是首字母大写的。
- 后来本曲作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.4曲包的曲目移植到了beatmania IIDX INFINITAS。
背后的故事
常盘优
murmur twinsをレコーディングしたあの日から、もう10年が経つんですねー。ひゃぁ。
なんだ、このカワイイ曲!サイコー!って思いつつ、無茶ぶりされてテキトー英語(常盤語ね)うたったなぁ(笑)。
でもね、ものすごいインスピレーションが湧いたんだよね。
奇跡的にできあがったこの曲は、わたしにとっても特別な曲だし、一番好きな曲かもしれません。
そんなmurmurのアンサーソングを作ると聞いて。わくわくがとまらなかったのはいうまでもありません。
これまでの10年の歴史を振り返りつつ、bemaniシリーズへのありったけの愛と感謝のきもちを込めてうたいました。
個人的には、「あげるよ」ってとこがポイントです(笑)。「あげるよ(はあと)」な気分です。
2回も放出しました!がんばりましたー!
レコーディング数日後に送られてきた完成品には、明らかに魔法がかかっていました。
wac、魔法使いか?って思いながら、何度も何度も聴きました。
まるで、あの日の双子たちと、時空を超えて交信してるみたいだね。素敵じゃないか!
wac
どうもごぶさたしております.djwです。
相変わらずのwacです。
IIDXもサブスト抜いた通し番号20作目ということで。おめでとうございます。
そんな記念作。最初に頂いた猫叉さんからのオーダーが「少年リップルズ(という曲がjubeatとポップンに入ってるんですよ)みたいな日本語高速ポップで!」ということでした。なるほどなるほど。
しばらくして、wacがいつものように愚図ついたりハードディスクが飛ぶでしーとか言ってるうちにtricoroの企画がだいぶん固まりましたようで
L.E.D.さん(大きかった頃)から頂いたオーダーは「IIDXで過去に書いた二曲を混ぜたような曲を!あと、ややボスくらいの位置なのでアナザーがギリギリ12にならないくらいの曲調で!」ということでした。なるほどなるほどってえええなにそれ大変そう。
ほどなくして、wacの担当は6thと8thである旨お知らせをうけました。
Linusとmurmurってことですね。なるほどなるほど。久しく作ってなかったねそういうの。
じゃあ日本語高速ポップはもういいのですか?
あ、そのオーダーも生きてるのね。なるほどなるほど。
…わかりましたよお世話になったIIDXの20作目だ、がんばったるよ全部ひっくるめて面倒みたるわ!ということで
大昔のセッションひっくり返して。久しぶりにハードシンセに電源入れて。
あの頃の楽しかったこと辛かったこと色んなこと思い出しながら
それぞれの曲のかけらとノスタルジーを詰めこんだのがこの曲です。
そういう曲だもの、歌ってもらうのは常盤さんしかないよね。
基本はまーまーへのアンサーですがLinusたちも三姉弟だし今回tricoroだしってことで一人増えてのtripletsとなりました。
常盤さんが言ってるように(よく覚えてたなー)
気がつけばまーまーから10年、ですね。10年。すげい!
休日の新宿で常盤さんに無茶ぶりしながら収録した日のことを自分は生涯忘れないだろうな。
そのあとほどなくして携帯の液晶画面が割れてメールが部分部分しかみれなくて、
常盤さんからきた「murmur twins」って曲名が判別できなくて頭抱えたことも忘れないだろうな。
kaeruさんとも確かorangenoise shortcutのライブ見に行った帰りにムービーのアイデア出して
双子の身の上をあーだこーだと考えたねえ。最後のピアノ弾く手タレは最後にピースする予定だったのに本番で忘れてしばらく引きずってた。
LinusはTAKAくんに「wacにはやっぱり渋谷系を作ってもらわないと」って無茶振りされて作ったんだよな。
ところであれって渋谷系だったんですか。俺って渋谷系だったんですか。ねえルーシー教えてよ。
あああ、何もかもみな懐かしい!
そんなLinusもmurmurも自分にとって大切な曲になりました。
何日も何週間もかけて作った曲は完成して流れてみればたかだか2分間でしかないのだけど
それでもその曲が10年間もこの世界に存在して
世界のみんなに聴き続け演奏し続けてもらえたことを改めて不思議に
そして幸せに思います。
新しくうまれたこの曲も10年後そんな存在でいてくれますように!
BGA制作者的话
NAGI
murmur twinsのkaeruさんのムービーはもちろん私も存じ上げておりまして、あの可愛らしい素朴な雰囲気が大好きです。
なのでお話いただいたときは、嬉しいやらプレッシャーやら色んな意味で泣きそうになりました。
「男の子・女の子」とのお題をいただいてからのスタートだったのですが、すっごくプリティーでファンシーな感じにしたいけど
ボスなので怖いイメージも入れなければ・・・と、悩みに悩んだ結果のアニメなのでした。
お気づきの方もいらっしゃるかと思いますが、金髪の少年はランドセルをしょっていません。
「ずっと子供のままではいられないの?」
「いつか大人になる日が来てしまうの?」
「僕と一緒に、ずぅっとここで遊んでいようよ!」
难度&Note数
本段信息来自BEMANIWiki 2nd
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
游戏数据 | SP难度 | DP难度 | |||||||
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BEGINNER | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | NORMAL | HYPER | ANOTHER | LEGGENDARIA | |
音符数目 | - | 491 | 1029 | 1541 | - | 484 | 1256 | 1613 | - |
beatmania IIDX 20 tricoro→现在 | - | 5 | 10 | 11 | - | 5 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX INFINITAS | - | 5 | 10 | 11 | - | 5 | 10 | 12 | - |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE | - | 5 | 10 | 11 | - | - | - | - | - |
LEGEND CROSS | |
---|---|
CS交换曲 | Time to Empress - mnemoniq |
BOSS曲 | SYNC-ANTHEM - ΕΛΠΙΣ - S!ck - rumrum triplets - CONCEPTUAL - Thor's Hammer |
ONE MORE EXTRA STAGE | Plan 8 |