DIAMOND CROSSING

来自BEMANICN
逆光FOREVER讨论 | 贡献2020年10月12日 (一) 17:17的版本
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DIAMOND CROSSING

曲目信息

封面

作者名义:S-C-U vs L.E.D.
作曲/编曲:S-C-UL.E.D.
BPM:180
时长:1:52
曲风:HARD ELECTRIC POP
VJ:murAta Yuzi (Layer是NAGI做的)
初出:beatmania IIDX 23 copula
移植机种:无。

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

  • 本曲是基于地铁寺的系统BGM创作的。
  • t+pazolite制作的本曲的Remix《DIAMOND CROSSING (tpz ANTI-Overcute Remix)》收录在地铁寺原声带Vol.2。

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 23 copula的默认新曲之一。
  • 本曲是S-C-U和L.E.D.自《Confiserie》(初出beatmania IIDX 20 tricorojubeat saucer)以后在BEMANI再一次合作。
    • 不过这一次是L.E.D.的名字写在前面(《Confiserie》是S-C-U的名字在前)。
  • 本曲是S-C-U的IIDX原创曲当中第一首收录在默认曲目列表当中的。
  • 2015年12月10日以前本曲的红谱是上锁的。
  • 本曲在2015年11月的BEMANI Fan Site CHECK!SONGS当中获得了一个基于layer的封面,这个封面没有用到其他机种。
  • 在iTunes上售卖的地铁寺原声带当中,本曲的标题写作Diamond Crossing
  • 菱形交叉”(Diamond Crossing)是指一种钻石形的铁路交叉方式。
  • 后来本曲作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.10曲包的曲目移植到了beatmania IIDX INFINITAS

背后的故事

S-C-U

どうも、S-C-Uです。
またこうしてbeatmania IIDX 23 copulaに参加させていただくことができ、大変うれしく思っております!
「DIAMOND CROSSING」お楽しみいただけておりますでしょうか?
今回のテーマは電車ということで、音楽的にどう表現しようか色々考え、新たなスタート、旅立ち、希望、等々…いろんなキーワードを自分の中で置き、メロディーやコード感を作っていきました。
そしてそれがL.E.D.さんによるアレンジでさらに増幅され、ど真ん中な1曲になっていると思います。
特に、ヘルチャージ(ヘルチャージの詳細はこちらをご参照ください)にも絡んでいるサブメロがたまりません!ワクワク感が盛り上がります!
さらにシステムBGMにもなっておりますので、この曲共々、beatmania IIDX 23 copulaをお楽しみください!

L.E.D.

どうも、L.E.D.です。 さて、いよいよbeatmania IIDX 23 copulaが全国のゲームセンターで稼働開始致しましたが、皆さんお楽しみ頂けておりますでしょうか。

さて、この「DIAMOND CROSSING」は制作段階から、電車を想起させるいくつかの要素を含んだ、IIDX 23 copulaのコンセプトを明示出来る曲の制作を目的としておりました。
電車の連結を想起させるコラボレーションでの制作もそのコンセプトのひとつであり、楽曲イメージは、どこかほのぼのとした、明るくて、これから一日のストーリーが始まる様な、さわやかな始発をイメージした楽曲を制作したかったこともあり、比較的早い段階でショッチョーさんに共作をご依頼する方向で検討しておりました。


正直もし突如私が、「とりあえず電車っぽい曲お願いね。」とか言われたらやや困惑するかもしれませんが、そこは流石のショッチョーさん、オーダー以上にさわやかで、素敵メロディーな、かつ電車っぽさを想起させる曲を作ってくれました。
そこからさらに私の方でアレンジと、リズムパートと、さらに交差する線路のイメージと今回より追加された新要素であるヘルチャージの機能を持たせた2本のサブメロ+αを加えて完成しました。

そんな経緯で制作した「DIAMOND CROSSING」ですが、あまりにもコンセプトがいい感じでマッチしたので、思わずシステムBGMにも使ってしまいましたとさ。

BGA制作者的话

NAGI

曲を聞いた瞬間に広がる爽やかな青い空、どこまでも続く線路、流れていく美しい景色…!
旅行へのワクワクする気持ちを想起させる、まさにcopulaそのもののイメージ…!
そんな旅路へと皆様を誘う、電車3人娘(ものか・エクス・ねむ)のアニメを制作いたしました。

ちょっとしたお出かけには、緑の各駅停車「ものか」を。
水色の特急列車「エクス」は、新しい景色を見に行きたい方に。
紫の寝台特急「ねむ」は、遠い土地までふんわり優しく運んでくれます。

電車に乗って旅に出ると、色々な風景を楽しむ事が出来て良いですよね。
今作は制作中に旅に出たくて仕方なくなりそうな予感…。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / HCN - 509 / 82 916 / 91 1585 / 95 - 688 / 91 979 / 103 1681 / 131 -
beatmania IIDX 23 copula→现在 - 7 10 12 - 7 10 12 -
beatmania IIDX INFINITAS - 7 10 12 - 7 10 12 -
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE - 7 10 12 - - - - -


杂记

地铁寺主题曲+中传最终曲(地铁寺限定),兼HCN初登场曲目

实际上放到中传最后一曲是送分的……前提是HCN你按得住

说到HCN,要是按得住就是拿来回血的,按不住HARD能玩成EX-HARD

这铁轨一样的HCN是怎么回事……

拍子音的地方注意指法

高密度键盘

注意带盘子的连续同时押

时间差HCN+16分

红谱被HCN隔开的16分楼梯

二重阶梯和同时押什么的都强化了

整体高密度,既要求实力也要求体力