龙王的灵庙

来自BEMANICN
逆光FOREVER讨论 | 贡献2022年6月11日 (六) 15:36的版本 →�
跳到导航 跳到搜索

龍王の霊廟(Mausoleum Of The Primal Dragon)

曲目信息

作者名义:BEMANI Sound Team "黒猫ダンジョン"
作曲/编曲:TOMOSUKE
BPM:144
时长:2:05
曲风:RETROSPECTIVE EPIC MUSIC
pop'n music角色:Maud [SP]
VJ:いそにん
初出:beatmania IIDX 26 Rootage
移植机种:

歌词

然而并没有什么歌词。

曲目关联/Remix

详细信息

  • 本曲是beatmania IIDX 26 Rootage的默认新曲之一。
  • 本曲是TOMOSUKE自《Raison d'être~交差する宿命~》(初出beatmania IIDX 17 SIRIUS)九年来再一次收录在默认曲目列表的曲目。
  • 这也是五年前《リリーゼと炎龍レーヴァテイン》在REFLEC BEAT colette -Summer-配信以后TOMOSUKE再一次使用这个马甲
    • 这也是他在BEMANI机种以这个名义创作的曲目当中第一首在默认曲目列表中的。
  • 本曲封面上的人物是Maud和Lilieze。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX Selection Music Pack vol.1曲包的曲目移植到了Pop'n music Lively。
  • 本曲后来作为beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.16曲包的曲目移植到了beatmania IIDX INFINITAS (2020)
  • 本曲后来作为“冬之pop'n!特殊活动”(冬のポップン!スペシャルコンボ!)中“出差!pop'n request Lively”最终部分(出張!ポップンクエスト Lively フェーズFINAL)的可解锁曲目配信到了街机,2021年1月6日~2月3日期间可在活动中解锁。
    • 2022年6月2日~23日期间又开放过一次解锁。
  • 本曲移植到街机时并未收录在家用分类。
  • 本曲移植到街机时获得了原本没有的BATTLE模式NORMAL谱面。

背后的故事

黒猫ダンジョン

かつて龍の巣で勇者に倒された、龍王フェルニゲシュは死に際に 大地や水、木々、虫達に自分の情報を分散して保存していた。


幾星霜を経て、かつて龍王の霊廟のあった場所はすっかり形をかえて 多くの電子機器が設置された高度情報処理の研究施設となっていた。


そして世界が崩壊し、断片化がはじまった時。
研究所に突如として龍王の姿が現れた。


龍王が生物達に託した小さな情報は 長い年月を経て、電子機器のネットワーク上のデータに変化し 今まさに、それらが集結してビックデータとして現れたのだ。


再臨した龍の王者。
そして、その前に現れた2人の龍の娘。


それは抜け殻となったリリーゼと 彼女をしっかり抱きかかえたモードであった──。


ニャ!
お久しぶりニャ!
黒猫ダンジョンニャ!


マスターピースに取り込まれた勇者を倒しリリーゼの体を取り戻したモードだったが リリーゼの魂とレーヴァテインの行方は依然として分からないままニャ。


ぺんぺん!


モードはリリーゼとレーヴァテインを元に戻すため 崩壊後の世界の旅を続ける。


ぺんぺぺん!


そして、ついに龍の時代の記憶の全てを司る 龍王フェルニゲシュと邂逅するわけだニャ。
いよいよクライマックスニャ。


ぺんぺんぺん!
残念ながら今日のお話はここまでニャ!


では、次のお話で会おうニャ!

BGA制作者的话

いそにん

長い沈黙の時を経て、帰ってまいりました。
前回の「量子の海のリントヴルム」がIIDXに収録されてから現在まで、様々な出来事が起こり、私の生活も大きく変わりました。


セットのチャーハンが白米になりました。


何を言っているんだ?と思われた方は「量子の海のリントヴルム」のコメントを見ていただければすぐにお分かりいただけるかと思います。
そして、私の悲しみがいかほどかも、きっと伝わるでしょう。


ランチセットに付いてきていた半チャーハンが、白米になったんです。
私は目を疑いました。だって、今日も変わらずあのチャーハンが食べられると思っていたから。


お盆に置かれているのは、白銀に光る、お米。


口に含んでも、お米。お米。お米。


お米はおいしい。それは否定しません。
でも、私が求めたのは、あのチャーハンの味。


そう、もうあのチャーハンの味は、帰ってこないのです。


……というお便りを黒ダン様にお送りしましたところ、二秒で返信がありました。

単品で頼めばいいニャ

ほんとそれです。

难度&Note数

本段信息来自BEMANIWiki 2ndTexTage
beatmania IIDX的难度等级自HAPPY SKY起划分为1~12级。
pop'n music的难度等级自Sunny Park起划分为1~50级。

beatmania IIDX

游戏数据 SP难度 DP难度
BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA
音符数目 / CN - 576 / 11 1190 / 19 1614 / 19 - 577 / 12 1070 / 19 1599 / 19 -
beatmania IIDX 26 Rootage→现在 - 6 10 11 - 5 10 11 -
beatmania IIDX INFINITAS (2020) - 6 10 11 - 5 10 11 -


pop'n music

游戏数据 标准模式 BATTLE模式
EASY NORMAL HYPER EX NORMAL HYPER
音符数目 / Long pop音符 205 / 20 578 / 12 989 / 44 1379 / 42 566 -
pop'n music Lively 10 28 42 48 - -
pop'n music 解明リドルズ→现在 10 28 42 48 26 -