1998 (年表)
本页面介绍的不是DanceDanceRevolution EXTREME的乐曲《1998》。
BEMANI年表 |
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1998
1998年,KONAMI开始扩展音游街机业务,两个全新的机种DanceDanceRevolution和pop'n music在这一年进行了场测并稼动。
DanceDanceRevolution最初的收录曲多半是由东芝EMI(现为百代唱片(日本),当时KONAMI与他们签署有协议)发行的Dancemania系列专辑中的舞曲,当时甚至在DDR的歌词本和游戏中为EMI的专辑打广告,以换取更多的收录曲。而该系列为数不多的原创曲则由当时入职不久的前田尚纪(NAOKI)创作,他后来长期担任该系列音乐监督。东芝EMI与KONAMI的合作关系一直持续到2006年,他们在此期间为BEMANI发行各类原声带与专辑。
与之相对的,pop'n music的曲库则完全是原创曲,它与beatmania很相似,但按键扩展到了9个,尺寸更大且由不同颜色标识,界面也更活泼多彩。该机种允许玩家自行选择角色以进行游戏,这在当时是十分新鲜的设计。
除了新作以外,beatmania系列也仍在继续开发,并在这一年推出了beatmania 2ndMIX和3rdMIX。其中2ndMIX是BEMANI最早的外部曲师渡边宏首秀的机种,他的创作风格从TECHNO到HOUSE不一而足,也让他在beatmania玩家群体中大受欢迎,即使后来他很久没有创作也仍然有着很多粉丝。
到这一年年底,两名BEMANI史上最重要的VJ——Gyo Eguchi(VJ GYO)和盐野友子(shio)也将开始他们的工作。前者在beatmania 3rdMIX首秀,并在后来的beatmania IIDX系列担任首席VJ;后者最初为pop'n music系列的角色绘制草图,仅仅两年后便全权负责该系列角色设计,她的贡献可谓令人印象深刻,在她的努力下,pop'n music的角色画风从一开始的粗糙、简略变成了后来的卡通风格,更能吸引玩家。
此外,这一年BEMANI也发行了第一个家用版作品——beatmania CS,其中还附带了一个BONUS GAME《beatmania APPEND YebisuMIX》,并有着额外的新曲。该作品是藤后浩之的首秀,他的创作风格广泛,涵盖了HOUSE、R&B、JAZZ等,有助于扩展beatmania的音乐风格。他以后还将参与制作初代PlayStation平台的大部分beatmania作品,并担任其中一些作品的制作人。beatmania CS最终卖出了数十万份,为KONAMI未来十年内发行的所有BEMANI家用版打开了销路。KONAMI于当年年底发行了beatmania 3rdMIX CS。
最后是两位新的演唱者,在未来几年他们就将大放光彩:一位是GMD成员之一南云的好友杉本清隆,他一年后便开始自己作曲,成为beatmania和pop'n music的STAFF骨干;另一位是BEMANI史上突破性的演唱者新谷早苗,她最初是一名接待员,被发掘成为演唱者,成为beatmania和pop'n music玩家中最受欢迎的演唱者,新谷在KONAMI任职13年,期间发行了六张专辑、三张精选集、两张EP、三首单曲,并举办了许多演唱会。
对当时的BEMANI来说,1998年已经是一个大年,然而更加重量级的内容在下一年就会到来……
一月
- 1月19日:beatmania的北美版hiphopmania在北美地区稼动,这是BEMANI首次进入日本以外地区市场。
二月
- 2月21日:BEMANI第一张游戏原声《BEAT MANIA -REMIXES-: KONAMI GAME MUSIC REMIX SERIES Vol.4 WITH beatmania ORIGINAL SOUNDTRACK》发行,该专辑收录了beatmania初代的全部曲目和BGM,以及不同曲师制作的DJ Mix曲目。
三月
- 3月18日:beatmania 2ndMIX日服开始稼动。
四月
- beatmania IIDX初代、beatmania 3rdMIX和pop'n music同时开始研发。[1]
- KONAMI Computer Entertainment学校(简称KCE)在东京开学,这是KONAMI自KCE神户以后开办的第二所学校。[2]
五月
- 5月29日:限定黑胶专辑《beatmania remix》发行,包含了beatmania初代曲的若干Remix,这是唯一一张黑胶载体的BEMANI原声带。
六月
- 6月26日:专辑《beatmania 2ndMIX complete》发行,其中包括beatmania初代和2ndMIX的全部曲目和一些歌曲的伴奏带,并包含《Deep Clear Eyes》的长版。
七月
- 7月31日:著名的2922509号专利(内容为“音乐演示用游戏机及用于机体的效果操作指令系统,以及记录有游戏程序的计算机可读存储介质”)经过几个月的审查获得批准,其内容涵盖了beatmania系列中使用的框体设计、硬件、软件和游戏机制的元素,包括按键音符和下落轨道。虽然说专利主要是面对beatmania系列,但是其他的BEMANI机种同样使用相同的体系,因此该专利便被称为“BEMANI专利”。此后直到2018年7月31日该专利到期为止,KONAMI依靠专利一度垄断日韩音游街机市场。
九月
- 9月26日:DanceDanceRevolution初代(后来通常被称为1stMIX)开始稼动,是该系列第一个作品。
- 著名曲师前田尚纪在该作首秀,他在此后15年内为DDR和其他BEMANI机种做出了重要贡献。
- 9月28日:
- beatmania 3rdMIX日服开始稼动。
- 图像作者Gyo Eguchi在这一作首秀。
- pop'n music开始稼动,是该系列第一个作品。该系列的硬件使用与beatmania一样的BEMANI DJ-MAIN HARDWARE。
- beatmania 3rdMIX日服开始稼动。
十月
- 10月1日:索尼PlayStation平台游戏beatmania家用版发售,其中包含一张BONUS DISC《YebisuMIX》,并含有完全新曲。
- KONAMI的长期曲师藤后浩之在这一作首秀。
- 10月10日:专辑《beatmania Original CD》发售,其中包含了YebisuMIX的全部新曲,并附赠一本名为《beatmania Consumer Guide》的小册子。
- 10月23日:专辑《beatmania TOMOKI HIRATA》发售,这是KONAMI发行的第一张非原声带/Remix而包含BEMANI曲目的专辑,其中包含平田智树的曲目。
十一月
- 11月18日:DanceDanceRevolution初代的升级版DanceDanceRevolution Internet Ranking Version稼动,该作首次引入Internet Ranking,允许玩家和日本各地的游玩者比较自己的最高分。
- 11月27日:
- 专辑《beatmania 3rdMIX complete》发行。
- beatmania APPEND 3rdMIX的早期版本《beatmania APPEND 3rdMIX mini》在PlayStation平台发售,该作只有五首乐曲可玩:《find out》《life goes on》《Queen's Jamaica》《tribe groove》《wild I/O》。
十二月
- 12月23日:beatmania APPEND 3rdMIX在PlayStation平台发售。
- 12月23日:渡边宏的专辑《beatmania HIROSHI WATANABE beat indication》发售,其中的两首曲目《diving money》《perfect free》几个月后便会收录在beatmania IIDX。
时间未知
- 宣传专辑《DanceDanceRevolution X Dancemania》发售,该专辑包含了DanceDanceRevolution全部收录曲的原版,目前已经不再发行。
- 一份时长38分钟的beatmania宣传录像带《beatmania攻略ポイント》发行,该商品的目的是教授玩家游玩beatmania系列。视频的大部分内容都是一位beatmania的TOP RANKER演示游戏技巧,他以beatmania 3rdMIX作为演示平台。